У дома Мненията Защо realsense може да е смесена благословия за Intel | Матю Мъри

Защо realsense може да е смесена благословия за Intel | Матю Мъри

Видео: Torch 3D Gaming Powered By Intel RealSense Technology (Септември 2024)

Видео: Torch 3D Gaming Powered By Intel RealSense Technology (Септември 2024)
Anonim

ВИЖТЕ ВСИЧКИ СНИМКИ В ГАЛЕРИЯТА

Разбираемо беше, че миналата седмица шумът във Форума за разработчици на Intel беше около Skylake, като се има предвид, че компанията е предоставила само бърз поглед върху новото си ядро ​​от шесто поколение в Gamescom две седмици преди.

Тогава се случи забавно: Шоуто започна и изведнъж Скайлък вече не изглеждаше толкова важен.

О, споменахме доста голяма сума: проверено от Брайън Крзанич в името му във вторник, цитирано като захранване на различни светкавични заглавия и периферни устройства по време на мегасесията на играта по-късно същия следобед, и тя беше в центъра на вниманието на редица технически сесии (ако са по-малко, отколкото може да очаквате).

Със сигурност трябва да се аргументира, че всичко е въпрос на лоши срокове: Премествайки IDF към август от обичайния си слот за средата на септември (където често съвпада с събитието за стартиране на iPhone на Apple iPhone), Intel прекъсна ритъма, който може да го даде и нейните компютърни партньори нещо грандиозно да се покаже.

В получения вакуум, обаче, друга технология на Intel изглежда привлече голямото внимание, което беше отказано от Skylake: RealSense.

Динамичната технология за 3D камери на Intel беше навсякъде. В технологичната витрина, където захранва демонстрации на игри като Tanked. На етажите извън конферентните зали и заседателните зали, където се използваше за управление на роботи за борба с мечове или за заснемане на селфита, които по-късно ще бъдат вградени в стъкло. И, разбира се, се появи и в основната бележка и в мегасесиите, като спечели гордост за мястото, което Skylake просто не можеше да съвпадне. Забавление, сигурност, вие го наречете - RealSense беше там.

И защо не? Всеки, който следи технологичната индустрия известно време (да речем, 20 или повече години) знае колко далеч сме изминали извън парадигмата на чиповете като цяло вълнуващо повечето хора. Все още има някои закачалки (разбира се, включвам себе си в тази група). Но днес най-доброто изчисление е невидимото изчисление за мнозина. Това, което ги завладява и кара да искат да извадят портфейла си, са приложения, които могат да видят, докоснат и разберат. С други думи, дъска за компютърни игри, която се променя в движение, а не 10-процентно увеличение на производителността в определени приложения, които никога не могат да използват.

ВИЖТЕ ВСИЧКИ СНИМКИ В ГАЛЕРИЯТА

RealSense също има друго предимство. Това е практическо приложение на нещо, което отдавна е визията на повечето хора за това, което технологията може да направи, но това никога не се е появявало в реалния свят досега. Докладът за филма за малцинствата от 2002 г. популяризира представата за виртуален потребителски интерфейс, който е създаден и контролиран изцяло във въздуха. Както показа тазгодишният IDF, RealSense и подобни технологии го превръщат в реалност по-бързо, отколкото някой от нас първоначално си представяше. С други думи, най-накрая най-смелите ни мечти всъщност се сбъдват.

Както при всички иновации от този вид, в крайна сметка не самата технология ще определи нейния успех, а какво се прави с него. Мислех, че Tanked е изключителен пример за не само това, което може да се направи с RealSense, но и какво трябва да се направи с него: вземане на жанр, с който всички сме запознати (играта на резервоарите), и показване как може да се усъвършенства и подобри с инструменти на наше разположение днес. Връзката на Ditto RealSense с Windows Здравейте: Всички сме болни от традиционните пароли и всички искаме по-добри, по-безопасни начини да се удостоверим, преди да използваме компютрите си. Е, ето един.

IDF тази година показа, че Intel и неговите партньори осъзнават, че това е бъдещето и че правят всичко възможно, за да го постигнат по-бързо, отколкото някой от нас смята за възможно. Те изминаха дълъг път и за по-малко от две години, преминавайки от интелигентни, но до голяма степен безполезни приложения за доказателство на концепцията като HP Sprout до 3D сканиране на вашия смартфон, което отключва компютъра ви и ви вкарва в игрите, в които играете. И това е, както се казва, само началото. Кой трябва да каже какво още може да се направи с правилните творчески умове за работата?

Предизвикателството пред Intel е да държи сметка за това, което е създадено. Ако приемем, че RealSense излита (което изглежда вероятно), той ще стане твърде голям и твърде повсеместен; хората ще го използват и хората може да го харесат, но те няма да го свързват с Intel. Компанията ще разработи и популяризира нещо, което завинаги променя начина, по който използваме и мислим за компютрите си, и няма да може да вземе публичен кредит за това. Това е проблемът с изпълнението на мечтите по този начин: Твърде често сънят получава заслуга.

Темата на IDF определя тена и трудността за онова, което предстои: „Разработено от вас“. Ако разработчиците могат да превърнат RealSense и свързаната с него технология в нещо толкова магическо, колкото всички можем да си гоним в главите, това ще направи революция в света. Но същото твърдение беше и болезнено напомняне, че не сме далеч от свят, който няма да се интересува много от това, че някой от него е разработен от Intel.

Присъствието на Skylake - или липсата на такова - в IDF показа, че с продуктите, които винаги са били водещите му, Intel може много да е водещ на този конкретен заряд.

ВИЖТЕ ВСИЧКИ СНИМКИ В ГАЛЕРИЯТА

Защо realsense може да е смесена благословия за Intel | Матю Мъри