У дома Мненията Видео игри за забавление и печалба | дан Коста

Видео игри за забавление и печалба | дан Коста

Видео: Щенячий патруль НОВЫЕ СЕРИИ игра мультик для детей про щенков Paw Patrol Детский летсплей #ММ (Ноември 2024)

Видео: Щенячий патруль НОВЫЕ СЕРИИ игра мультик для детей про щенков Paw Patrol Детский летсплей #ММ (Ноември 2024)
Anonim

Преди много време спрях да се наричам геймър. Всъщност имаше само мъничко време, когато изобщо можех да го направя с право лице. Когато бях дете, майка ми ме предпазваше изцяло от конзолни игри. Със сигурност мога да играя Atari, Nintendo и ColecoVision в къщите на приятелите. Не искам да отивам твърде далеч по лентата на паметта, но играех класическия футбол на Mattel, преди да е „класически“. Но когато се прибрах, бях само аз и телевизията. Дори не бяхме взели кабел, докато бях на 12 години.

Тогава друг начин да играя видео игри беше в аркадата в мола в Хемпшир. Успях да вкарам инициалите си в няколко списъка с окончателни резултати, но истинският тест беше да направя юмруците си от четвъртинки да продължат възможно най-дълго. Това обикновено означаваше избягване на богатите на графики симулатори на полети. Ако имате екипаж, бихте могли да изкарате няколко долара за последно време, като играете на Gauntlet, но не и соло.

Абонирайте се днес за PC Magazine Digital Edition.

Колкото и да сте добри, всяка минута, прекарана в аркада, струва пари. Обикновено не можех да си позволя да играя повече от 15 минути. Разбира се, винаги можех да гледам как други хора играят безплатно.

Когато започнах в технологичния бизнес, се заех да направя поправки за обеднялото си детство. Като редактор за входно ниво в списание Mobile Computing Magazine, се убедих в PR агенцията id Software, че Doom II ще представлява голям интерес за нашите читатели. Трябваше да отида в офиса на агенцията, за да взема пет дискети с кода на играта. Бързо го върнах в офиса и го инсталирах в нашата офисна локална мрежа. Играхме всеки ден в 17 ч. (Хм, понякога по-рано.)

Безспорният връх в моята така наречена игрална кариера беше през ноември 2006 г., когато излезе PlayStation 3. Имах щастието да работя в PC Magazine, когато нямаше много геймъри на персонала. Разговорих Sony да ми предостави ранен достъп до конзолата и написах едно от първите отзиви за крайния продукт. Харесва ми. Моят долен ред гласи: „Комбинирайки страхотна игрална платформа с Blu-ray плейър с висока разделителна способност и множество други функции, Sony PlayStation 3 прави добре дошло допълнение към всеки хол.“ Това е вярно; Бях супер впечатлен от Blu-ray плейъра.

След това моите игрови дни преминаха надолу. Заех се на работа, заех се вкъщи и просто нямах време да се ангажирам с видеоигри. Това, което ме поддържаше, беше да гледам как сина ми играе.

Като родител се опитах да огранича времето му за игра - но като маниер, доста бързо се предадох. Той би играл Call of Duty или World of Warcraft с часове, докато седях и предлагах съвети. Знам, че това звучи досадно, но ако го притеснява, той никога не удря Пауза достатъчно дълго, за да се оплаче. Така че втората вълна от съмнителната ми кариера в геймърите беше изцяло като зрител.

Сега, разбира се, гледането на други хора да играят игри е напълно приемливо и, изглежда, е изключително привлекателно, ако не е напълно разбрано от по-старите поколения. И при една масивна публика идва възможността геймърите да печелят пари, играейки игри, които ми струваха 25 цента в минута.

Джефри Л. Уилсън на PCMag никога не е губил пълномощията си за геймъри. Той е прекарал последните 20 години в писане на едни от най-добрите игрови рецензии и коментари в мрежата. В основната история на този месец той копае дълбоко в живота и бизнеса на професионалните играчи. Едно нещо, което той откри: Изследователската компания Newzon изчислява, че многомилионният бизнес, известен като eSports, ще генерира 1, 1 милиарда долара до 2019 г.

Не е лесно да си изкарваш прехраната като геймър, но е хубаво да работиш, ако успееш. И това сигурно бие отпадащи четвъртинки в слот.

Потопете се в доходоносния свят на електронните спортове, заедно с рецензии, новини и съвети в юнското издание на PC Magazine Digital Edition , достъпно сега.

Видео игри за забавление и печалба | дан Коста