У дома Мненията Геймърите, моля stfu и се насладете на вашето хоби | Джефри л. Уилсън

Геймърите, моля stfu и се насладете на вашето хоби | Джефри л. Уилсън

Съдържание:

Видео: Rina Sawayama - STFU! (Ноември 2024)

Видео: Rina Sawayama - STFU! (Ноември 2024)
Anonim

До края на 31 декември 2017 г. ще бъде запомнена като една от най-добрите години в историята на видеоигрите. Всъщност годината беше толкова подредена с висококачествени заглавия, че припомнянето на всички доброти е доста предизвикателство.

Издателите благословиха геймърите с Cuphead, Fire Pro Wrestling World, FIFA 18, Persona 5, PUBG, Puyo Puyo Tetris, Resident Evil 7: Biohazard, Sonic Mania, Tekken 7 и Yazuka 0. И това дори не е причина за дивия успех на Nintendo с неговите Превключвателна система, хибридно устройство за вкъщи и далеч, което ни даде Mario Kart 8 Deluxe, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, както и добре изработени преносими версии на Rocket League и Skyrim.

И така, защо толкова много геймъри са абсолютни пицари по отношение на медиума, който обявяват за обожаван?

Няма да навлизам в психологията на анонимните публикации онлайн; учените, които са изучавали човешкото поведение, със сигурност имат много по-високо качество по въпроса. Свободно ще заявя това, но геймърите, спрете да служите като ослепителни мундщуци за марки, които се грижат за вас само толкова дълбоко, колкото и джобовете ви.

Отравяне с отрови

Майкрософт извиква, че PlayStation 4 е най-надценената конзола на пазара. Аколитите на Sony викат, че Xbox One няма ексклузиви. И двата лагера се зареждат с "недостигащия" превключвател, което е безумно твърдение - кой се съмнява в успеха на портативно устройство Nintendo? Контингентът на Nintendo досадно цитира статистически данни за продажбите на NPD сега, когато Switch се продава като горещи торти. PC геймърите продължават да парадират с високите си класове, докато вдигат носовете си на мръсни конзоли.

Хората, това трябва да спре, особено ако искате концепцията за игровата „култура“ да процъфтява и да се приема сериозно. Ако предпочитате да спорите за продажби (ъъъ!), Резолюции (двойно ъъъ!) Или терафлопс (тройно ъъъ!), А не да обсъждате дизайна на играта, музикалните моменти, посоката и общите артистични заслуги, моля, направете културата услуга и изтрийте вашата табло за съобщения и социални медии. Няма нужда от подобни дребни приказки, когато има толкова много страхотни игри, за които да сме благодарни през 2017 година.

Дни на годината

Въпреки че хобито винаги е имало фенбойски сегмент, това всеобхватно отровно отношение към интернет не винаги е съществувало. В разгара на любовта ми към игрите, през 80-те и 90-те, имаше съперничество на марките, като Nintendo и Sega бяха най-високата схватка. Вероятно бихте могли да проследите директна линия между тези маркетингови битки и днешния фанатизъм на марката извън контрол, но тогава, когато домашните игри излязоха със статута на прищявка и влязоха в царството на законното забавление, ние бяхме истински любопитни за хардуера и софтуера на други хора,

Спомням си, че бях хипотизиран от ColecoVision на моя най-добър приятел. Години по-късно той често замахва до моето място, за да вземе ръкавиците си в система за забавление Super Nintendo. Това не бяха изолирани случаи. Ерата на училищното училище беше изпълнена с деца, пристрастени към видеоигри, които търсят следващото готино нещо, което да играят, и макар че някой път се занимавахме с няколко фенбойски шпатуми (Blast Processing vs. Mode 7!), Всичко беше любов.

Сега, когато хардуерният дизайн се е насочил към центъра и заглавията на трети страни са основната част от библиотеките на тези системи, коефициентът на любопитство е изтрит от уравнението и всичко, което е останало, е неоправдана интернет отрова към просто още една черна кутия, вкарана в забавление на друг човек център.

Префокусирайте атаките

Това не означава, че няма законни оплаквания от индустрията, като например сенчести DLC практики и кутии с плячки, които оказват отрицателно въздействие върху дизайна на играта, като въвеждат елементи за безплатна игра в заглавия с пълна цена. Но когато веднага отхвърлите Doom on Switch, тъй като той работи с по-ниска разделителна способност и честота на кадрите в сравнение с другите му версии и не залагате на това как да го играете в движение е невероятна полза и подвиг, поставям под въпрос статуса ви на геймър. Само направо.

  • Тревожната игрова тенденция никой не е поискал тревожната игрова тенденция, която никой не е поискал
  • Няма Esport събитие по-добро от Evo Няма Esport събитие, по-добро от Evo
  • Fire Pro Wrestling World поднови моята вяра в онлайн игрите Fire Pro Wrestling World поднови моята вяра в онлайн игрите

"Вие, идиот, това са само най-силните от онлайн гласовете", аргументирате се. Това може би е вярно. Със сигурност се надявам, колкото и да е погрешно, че вярата може да е, че офлайн геймърите са много по-равномерен и оценяващ лот.

Най-добрата година в това поколение конзола и една от най-добрите години в историята на видеоигрите, трябва да се отбележи от всички, които изповядват любовта на хобито. И така, следващия път, когато почувствате желание да изхвърлите игра или конзола поради причината, че не е марката, към която сте прикрепили вашите долари и привързаности, поемете дълбоко въздух, насочете тази страст в наистина проблемна посока и след това се наслаждавайте на всичко, което 2017 ви е дала.

Геймърите, моля stfu и се насладете на вашето хоби | Джефри л. Уилсън