У дома Отзиви Първо разгледайте холоните на microsoft

Първо разгледайте холоните на microsoft

Видео: Обзор Microsoft Hololens - Взгляд в Аугментированное Будущее (Септември 2024)

Видео: Обзор Microsoft Hololens - Взгляд в Аугментированное Будущее (Септември 2024)
Anonim

ВИЖТЕ ВСИЧКИ СНИМКИ В ГАЛЕРИЯТА

REDMOND, Wash. - Безопасно е да се каже, че никой от аудиторията на събитието за стартиране на Windows 10 не очакваше Microsoft да обяви холографска платформа.

Когато Алекс Кипман, технически сътрудник в екипа на ОС на Microsoft, за пръв път каза думата холография, реших, че съм го чул. Умът ми проблясна назад, когато холограмите пробиха в карти за зареждане като мярка за сигурност.

Плановете на Microsoft са много по-амбициозни. Редмънд показа видео, което демонстрира как холограмите ще бъдат включени в ежедневието ни, което много прилича на демо-версиите с разширена реалност, които виждаме от години.

Тогава компанията изнесе прототипни слушалки, които приличат повече на Oculus Rift, отколкото на Google Glass. HoloLens не е съвсем готов за продажба, но Microsoft пусна сглобената преса в своята лаборатория за разработка, за да я вземе за въртене.

HoloLens е слушалка с разширена реалност, която ви позволява да смесвате виртуалния и реалния свят. Поставете слушалката и стъкленият екран може да проектира цифров слой върху физическата дума. Тя може да бъде толкова проста, колкото прозорец в Skype, или толкова сложна, колкото 3D модел на реактивен двигател. Освен холограмите, можете да видите и през обектива в света около вас, за разлика от Oculus Rift. Докато се движите около обект, той остава на мястото, както би направил физическият обект. Интересно е, че HoloLens картира физическото пространство, използвайки сканираща технология, която е много подобна на тази, използвана в Kinect. Както всеки нов интерфейс, е трудно да се обясни, но много по-лесно да се разбере, когато го използвате.

Обиколката ми с HoloLens дойде с някои ограничения, като най-голямото беше, че в лабораторията не е позволено записващо оборудване, дори и мобилен телефон. (Не знаете чувството на неудовлетвореност, докато не сте журналист, който обикаля изследователска лаборатория, без възможност за заснемане на снимки или видео.) Прототипите, които използвахме, също бяха по-малко усъвършенствани от елегантния комплект, който беше демонстриран на сцената, който беше напълно безжичен, самостоятелно -съдържащи се и доста елегантни.

Демонстрационните устройства, които използвах, изискваха захранващ кабел, външен холографски процесор (HPU), който висеше около врата ми, и слушалки, които трябваше да се завият на главата ми, за да го закрепя. Техникът също ръчно измерва и настройва разстоянието между учениците (IPD) - по същество разстоянието между учениците. Отново това ще бъде автоматично в крайната версия и точно това бихте очаквали от технологията, която все още се разработва. Но ако си мислите, че Google Glass ви кара да изглеждате като маниак, това го извежда на цяло ниво.

След като бях правилно привързан, трябваше да науча уникалните контроли за HoloLens, които се спускат до Gaze, Gesture и Voice. Завъртете главата си и HoloLens ще последва погледа ви и поставете стрелка или стрелка, където и да погледнете. За да изберете обект, контрол или нещо друго, погледнете го и след това изпълнете "въздушно щракване" с пръст. Отново точно това звучи - просто дръжте пръста си и щракнете. И накрая, за по-сложни контроли можете просто да говорите команди - Копиране, Обаждане, Отваряне и т.н. За първото ми холографско преживяване беше доста лесно да се вземе.

ВИЖТЕ ВСИЧКИ СНИМКИ В ГАЛЕРИЯТА

Разбира се, при чисто нов интерфейс като HoloLens, най-непосредственият въпрос е за какво можете да го използвате? Microsoft не остави въпроса да виси дълго. Опитах устройството в три много различни приложения, всички под внимателното и много скриптирано ръководство на разработчик или инженер на Microsoft. Всеки имаше своите достойнства и проблеми, но можех да оценя, че HoloLens внесе нещо различно в преживяването. Редът беше случаен, но ще ги опиша в същия ред, в който ги преживях.

Изграждане на 3D модел

За да се затоплим, наблюдавахме как инженер използва HoloLens за изграждане на 3D модел в реално време, използвайки HoloStudio, инструмент за 3D моделиране. Той стоеше в средата на стаята, завързваше се към тавана чрез захранващ кабел и драпиран в предавка. 3D фигурата, която той създаваше - коала с ракетна опаковка - беше в средата на стаята. Можех да видя това, което видя, като проверя две големи HDTV телевизори отстрани на стаята. Той обикаля холограмата, хващайки инструменти от холографски контролен панел, след което използва комбинация от глас и жестове, за да изгради и оформи коалата.

Не знам колко пъти е правил това, но той построи модел за минути. Той каза, че един сравнително сложен модел на изтребител X-Wing отне около час и половина. Сградата на модела беше впечатляваща, особено след като помещението беше изпълнено с модели, които бяха построени с HoloStudio и след това изпратени до 3D принтер за производство. Koalas са хубави, но ако си представите наистина сложни 3D обекти, като автомобилен двигател, този вид прототипиране и изграждане става наистина интересно. Не успях да пробвам HoloLens за тази демонстрация, но потенциалът беше доста ясен.

Minecraft-подобни игри

Първото ми действително HoloLens опит беше със строителна игра, подобна на Minecraft. Веднъж привързан, малката всекидневна, в която бях запълнена със запушени замъци - на масичката за кафе и покрай стената. Можех да обикалям структурите, да гледам отделни блокове и след това да правя промени в тях, като използвам кликването на въздуха. Гласова команда ми позволява бързо да сменя инструментите. След пробиването на някои дупки в замъка успях да погледна през виртуалния под на нивата отдолу. Определено беше потапящ, но вероятно малко по-бавен, отколкото може да е с мишка и клавиатура. С различна игра това може да е много забавно, но това изглеждаше като доста основно демо.

Инсталиране на светлинен превключвател

Колко PCMag редактори са необходими, за да промените превключвателя на светлината? Само един, стига да имат служител на Microsoft, вероятно сертифициран от MCP, който ги преглежда през HoloLens.

За тази демонстрация пробвах версия с Skype с активирана HoloLens. В основата му беше видео разговор по Skype. В моето виртуално поле се появи малък прозорец, за да мога да правя видео чат. Но понеже носех HoloLens, този човек можеше да види това, което виждам - ​​откритите проводници, инструментите ми, страхът ми, че няма да успея да свържа правилно превключвателя и да сляза в гнус като човек, който не можеше да направи светлината угасва. Още по-добре, тя би могла да поясни моето виждане - начертавайки стрелка, която показва точно жицата, която трябва да свържа. Мислете за това като илюстрирана техническа поддръжка. Отново, преминавайки извън превключвателя на светлината към нещо по-сложно като реактивен двигател, можете да видите как HoloLens би могъл да направи техническата поддръжка много по-техническа.

Изследване на Марс

Накрая, в това, което беше безспорно най-готиното приложение на HoloLens, отидох на Марс.

Microsoft работи с лабораторията за реактивни двигатели на НАСА (JPL), за да създаде холографска версия на Марс за целите на изследването и поддръжката. Завързах се на HoloLens и застанах до марсохода, заобиколен от гледките на Червената планета. Поглеждайки надолу в краката си, виждах скалите само на сантиметри. Когато чудото премина, трябваше да попитам как е по-различно от това просто да гледам снимка с висока резолюция на Марс. В крайна сметка цялата тази среда трябваше да бъде изградена от снимки, направени от роувъра. Всъщност, действителният контролен панел JPL беше отворен на близък екран, така че можех да видя какво използва JPL днес. Оказва се, HoloLens носи два добавени фактора на масата и аз бях подготвен за нито един.

Първо, HoloLens позволява виртуално сътрудничество. С натискането на бутон бях присъединен на моя виртуален Марс от ръководител на проект JPL или поне негов аватар. Той успя да опише пейзажа, да подчертае части от терена за повече анализи и като цяло да изследва пейзажа с мен. Съвместно проучване на ландшафта на косите на Марс сменяйки 2D снимки с висока разделителна способност всеки ден.

Втората полза е по-дълбока. 3D версията на HoloLens на Марс беше направена от снимки с висока резолюция, които роувърът направи - така че няма повече информация на сцената. Всъщност, ако погледнете 2D картините, те изглеждат по-резки. Но холограмата наслагва множество снимки, за да създаде дълбочина и да позволи на сцената да се измества естествено, докато минавате през нея. Този вид потапяне използва различни части от мозъка ви, отколкото да гледате снимка. Забелязвате различни модели; извивката на варовиковия шелф е по-видима, отколкото на 2D снимка без дълбочина. Ще ми трябва много повече време с HoloLens, за да кажа, че е по-добре, но определено е различно.

Всичко казано, прекарах около час, опитвайки HoloLens. Безспорно е готино, но дали наистина ще ни направи по-продуктивни, креативни и свързани, както Microsoft възнамерява? Платен съм да бъда скептичен, но ще кажа, че наистина се радвам да го опитам отново.

За повече информация вижте как Microsoft HoloLens може да смаже Google Glass.

ВИЖТЕ ВСИЧКИ СНИМКИ В ГАЛЕРИЯТА

Първо разгледайте холоните на microsoft