У дома Мненията Светът на борбата с огън за борба поднови вярата ми в онлайн игрите | Джефри л. Уилсън

Светът на борбата с огън за борба поднови вярата ми в онлайн игрите | Джефри л. Уилсън

Видео: Fire Pro Wrestling World - PS4 Gameplay | PS Underground (Ноември 2024)

Видео: Fire Pro Wrestling World - PS4 Gameplay | PS Underground (Ноември 2024)
Anonim

Онлайн общностите за видеоигри са си придобили репутация като силно досадни в най-добрия случай и пълни с отрова ями в най-лошия си план - и настроението не е неоправдано. Ясно си спомням ранните си преживявания на Xbox Live, когато се наричаше маймуна, маймуна и още по-лошо беше редовно събитие по време на сесиите Burnout 3: Takedown.

Това беше първият ми истински набег в онлайн игрите. За кратко опитах с Xband през 90-те години и неговата ужас ме подтикна да спра да играя онлайн с непознати за дълго, дълго време. Всъщност преглеждането на игри е това, което ме накара да се върна към онлайн игрите, защото мултиплейър екшънът е толкова огромен компонент в съвременните заглавия. Изобщо не беше шокиращо да видя, че онлайн изживяването се е влошило през ерата на Xbox 360.

Наречете ме сука, ако щете, но не ми трябват -изми и -фобии, крещящи ми в ухото от недобре настроени хора, докато се опитвам да отвърна с игра по избор. В края на краищата всекидневният свят вече е тъмно място, изпълнено с всякакви несправедливости.

И все пак, стигнах до идеята да участвам отново в онлайн общности благодарение на прекрасната фен база Fire Pro Wrestling World.

Както казах в моя задълбочен визуализация Fire Pro Wrestling World, влязох 40+ часа в играта, със значителна част от това време, прекарано в игра на други в онлайн битки. Въпреки че Fire Pro Wrestling World няма интегриран компонент за гласов чат, той има текстово поле, което ви позволява да комуникирате с друг фен преди или след мач. Използвал съм го много повече, отколкото бих си представял.

Последната игра Fire Pro, която религиозно играх, беше версията Dreamcast, която излезе през 2001 г. Това е много време между Fire Pro игрите, което означава, че съм пропуснал няколко допълнения за геймплей. Така че, когато запалих Fire Pro Wrestling World на моя геймърски компютър, имах много въпроси. Какво представляват мачовете от бетон? Какви са мачовете Pro Wrestling? Какво представляват атаките от ъгъл до център? Не намерих много отговори през първите няколко часа с играта.

Тоест, докато не реших да използвам гореспоменатия текстов чат в играта. Очаквах да похапне и да мине в жлъчката, но вместо това се оказах в двойка с хора, които искрено искаха да ми помогнат. Всъщност нашите разговори често се простираха отвъд Fire Pro, за да засегнем борбата като цяло. И, в други моменти, ние дори не говорихме видео игри. Добавих една от тези любезни души в моя списък със приятели на Steam, така че да можем да пускаме мачове и да тестваме нашите редакции, преди да ги качим в Steam Workshop.

А по темата за Steam Workshop би било голяма грешка от моя страна да не давам масивни реквизити на Fire Pro die hards, които се смилат, създавайки редактиране на герои. Spike Chunsoft се отдалечи от богатата история на поредицата, включваща тънко забулени версии на борци в реалния живот, оставяйки я на Fire Pro, за да снабди общността с Хълк Хоганс, Кента Кобашис, Супер Делфини и други забележителни борци, спортни забавници и др. звезди на поп културата и политици. Към момента на това писане в Работилницата има повече от 11 000 редакции, вариращи от глупавите до възвишените. Понякога тези два сектора се припокриват.

Хората дават реквизит на добре направените редакции и предлагат конструктивна критика на тези, които биха могли да използват повече работа. Конструктивна критика, а не "сучеш, умираш бавно!" Не съм го виждал в много форуми за онлайн игри.

Имам хипотеза за това защо общността Fire Pro Wrestling World е толкова гостоприемна: Сравнително малка, но страстна, фенските бази са щастливи да гледат на играта им, на която се радват другите, така че членовете й са нетърпеливи да ви водят по пътя към щастието. Това не е изключително за общността Fire Pro.

Имах страхотни взаимодействия и с онлайн общността на Tecmo Bowl. Открих фен-управляваният TecmoBowl.org малко след като Ели Манинг поведе Ню Йорк Джайънтс до победа в Super Bowl XLII. Любопитно ми беше да видя дали някой все още играе някоя от любимите ми спортни игри за всички времена и открих жизнената общност след кратко търсене с Google. Не само научих, че членовете на общността ощипнаха ROM на Tecmo Super Bowl, за да включват всички екипи на NFL, но и актуализираха редовно списъците. Членовете на форума бяха невероятно готини, насочиха ме към често задавани въпроси за стартиране на играта на моя компютър и ме насърчиха да скоча онлайн, за да играя с други. Беше забавно!

Определено има задници от клас А в общността на Fire Pro - всяка група има този човек, в края на краищата - но все още не съм изпитал отровата на Fire Pro Wrestling World. С изключение на един човек, който отиде на маншон, след като абсолютно го мачках, т.е.

  • Fire Pro Wrestling World намира перфектен дом на PC Fire Pro Wrestling World намира перфектен дом на компютър
  • Връщането на аркадни спортни заглавия прави видеоигрите отново страхотни Връщането на аркадни спортни заглавия прави видеоигрите отново страхотни
  • Fire Pro Wrestling World (за компютър) Fire Pro Wrestling World (за компютър)

Разбира се, текстово-комуникационната комуникация премахва способността на хората да приемат вашата раса или пол въз основа на вашия глас, но знам за твърде много други форуми, където дори това не пречи на случаен плакат да действа глупаво.

Това по никакъв начин не бива да се заблуждава, че гледам над ужасността, която прониква в културата на онлайн видеоигрите. Въобще не. Но в епоха, пълна с хора, които ежедневно изхвърлят боклук, си струва да оцените хората, които осигуряват топло място за игра.

Светът на борбата с огън за борба поднови вярата ми в онлайн игрите | Джефри л. Уилсън