У дома Мненията Светът на борбата с огън за борба намира перфектен дом на компютър | Джефри л. Уилсън

Светът на борбата с огън за борба намира перфектен дом на компютър | Джефри л. Уилсън

Видео: Randy Orton Makes His DEBUT! | PCW Rebirth #4 (Fire Pro Wrestling World) (Септември 2024)

Видео: Randy Orton Makes His DEBUT! | PCW Rebirth #4 (Fire Pro Wrestling World) (Септември 2024)
Anonim

Когато разработчикът Spike Chunsoft разкри планове да възкреси дългогодишната серия Fire Pro Wrestling с предстоящия Fire Pro Wrestling World, малка, но нелепо страстна част от игровата общност колективно загуби ума си.

Бях част от лудостта. Последното истинско заглавие Fire Pro - игнорирайки изключителната за Япония социална игра и ужасното, насочено към аватар Xbox Live Arcade заглавие - беше Fire Pro Wrestling на PlayStation 2 се завръща през 2005 г. Десетилетие е невероятно дълго време да бъдем лишени от това ти обичаш.

Spike Chunsoft също обяви, че симулаторът по борба ще се насочи не само към PlayStation 4, но и към компютъра, с любезното съдействие на Steam. Въпреки че японските издатели имат нов ангажимент към личния компютър, богатата конзола и преносимото наследство на Fire Pro направиха тази част от Spike Chunsoft наистина изненадваща.

Всъщност преминаването към компютър ме накара да мисля, че Fire Pro Wrestling World има потенциала да бъде най-добрата игра от поредицата. Защо? Модификации.

Но първо, малко предистория относно това, защо добавените от общността Fire Pro са толкова жизненоважни за играта и заобикалящата сцена.

В добрата Fire Pro игра има два основни стълба: списък на тънки или силно прикрити истински борци и нелепо количество персонализиране на характера. Първият е дал възможност на Спайк Чунсофт да преодолее претенции за нарушаване на авторски права, като включва про борци, като Хълк Хоган и Антонио Иноки, без да е придобил подходящите лицензи за федерация. Последните позволяват на феновете да дадат на „фалшивите“ Fire Pro грайфери истинските си персони и по-важното е да оставят играчите да създават оригинални герои или реални борци, които не бяха включени в основната игра. В резултат общността Fire Pro е базирана на създаване и споделяне на данни за символи.

Тези принципи се разшириха с излизането на Fire Pro Wrestling D, поредицата „Sega Dreamcast 2001“. Този запис даде на феновете на Fire Pro поглед върху това как може да изглежда играта на Fire Pro Wrestling на свързан с интернет компютър, тъй като той използва онлайн възможностите на конзолата, за да позволи на феновете на wrasslin да изтеглят нови ходове (безплатно от разработчика!) И потребителя -създадени пакети с характер.

Приветливо си спомням да бръснат ECW списъци от посветени създатели, които благословиха базата на вентилатора с десетки персонализирани грайфери, както и създадени от потребителя лого на пръстени. Това беше еквивалент на получаване на безплатен DLC на всеки няколко дни и беше абсолютно голямо изживяване.

Единственото раздразнение обаче беше, че типичният модул за съхранение на данни на Dreamcast VMU беше жалко малък - едва 128KB флаш памет. Един VMU не можеше да съдържа всички доброта за изтегляне, затова често сменях карти с памет в и извън Dreamcast в зависимост от борците, които исках да използвам в момента.

За щастие, днес няма такива ограничения. Геймърският компютър има стотици гигабайти, ако не и няколко терабайта, за съхранение. Това е безумно количество място за съхранение на данни за персонализиран борец и - привеждане на този пълен кръг - модове.

Spike Chunsoft не е потвърдил съвместимостта на Steam Workshop на Fire Pro Wrestling World, но напълно очаквам тази функция да е налице към момента, в който играта е достъпна за закупуване в магазина на Steam. Със Steam Workshop общността е сигурна, че разработва прекрасни нови области, пръстени и логотипи за мат, за да разшири опита на Fire Pro. Fire Pro Wrestling World ще включва инструмент за редактиране на изображения във версиите за PC и PlayStation 4, но аз предвиждам PC плейърите да използват силата на своята платформа, за да придадат на играта допълнителен усет. Само мисля да заковавам някого с критичен край на мача! движение и плачене на визуална светкавица на Йордан на екрана с анимирани сълзи ме гъделичка по всички правилни начини. И това само мисля за малък.

Нямам търпение да видя потенциалните графични модове, които маниаците на Fire Pro чукат. Въпреки че 2D спрайтите с висока разделителна способност на Fire Pro Wrestling World изглеждат доста полезни и се придържат към простата визуална традиция на поредицата, бих се радвал на няколко безстрашни души, които да преправят визуалните изображения. Нови ботуши, тесни, багажници, сингли, маски и други уреди за борба също биха били добре дошли.

Признавам, че редактирането и манипулирането на спрайт е трудоемка задача; затова SNK се премести на полигони за Краля на бойците XIV в края на краищата. Все пак се надявам някой да заснеме този кадър. Ако Fire Pro Wrestling World развие авторска база, подобна на MUGEN, ще бъде само въпрос на време, преди да успея да надграбя надгробен камък piledrive 2017 Kanye West, използвайки 2004 Kanye West. Това е истинската красива, тъмна, усукана фантазия.

  • Връщането на аркадни спортни заглавия прави видеоигрите отново страхотни Връщането на аркадни спортни заглавия прави видеоигрите отново страхотни
  • Fire Pro Wrestling World (за компютър) Fire Pro Wrestling World (за компютър)
  • Fire Pro Wrestling World поднови моята вяра в онлайн игрите Fire Pro Wrestling World поднови моята вяра в онлайн игрите

Копнеем също за (потенциално) по-прости неща, като например саундтраци по поръчка или може би, просто може би, допълнителни оръжия за Deathmatch. Може да има някои наистина невероятни неща, породени от любовта към играта.

Fire Pro Wrestling World ще влезе в Steam Early Access по време на Q2 2017. Тогава ще надникнем в това, което Spike Chunsoft е планирал за играта, макар и в недовършена форма. Ще интегрира ли инструментите, необходими за превръщането на моите фентъзи в реалност? Може би, може би не. Но едно е сигурно: Когато става въпрос за компютърни игри, общността изгражда всеки път, когато някой разработчик или издател не го направи.

Светът на борбата с огън за борба намира перфектен дом на компютър | Джефри л. Уилсън