У дома Мненията Ябълкови играчки с ар, но все още няколко години | Тим баджарин

Ябълкови играчки с ар, но все още няколко години | Тим баджарин

Видео: Apple Glasses AR Smart iGlass Concept (Ноември 2024)

Видео: Apple Glasses AR Smart iGlass Concept (Ноември 2024)
Anonim

Едно от нещата, които Apple прави добре, е да използва платформиран подход за всичко, което предлага на пазара. MacOS и iOS са платформи за хардуер, софтуер и услуги; tvOS и watchOS са платформи сами по себе си. Правейки това, Apple може да постави на тези платформи и да внесе иновации на ниво хардуер, ОС и услуги.

Предстои да станем свидетели на един от най-интересните рифове на Apple под формата на разширена реалност; iOS 11 предлага изцяло нов и вълнуващ начин да обединим нашия физически свят с нашия дигитален свят. Важното при този първоначален набег в AR е, че Apple използва специализиран хардуер под формата на iPhone и iPad, за да достави първото си поколение AR решения. В момента смартфонът или таблетът е най-добрият начин за предоставяне на AR и приложенията, които се разработват, ще имат истински фокус за увеличена реалност.

Но ако следвате този пазар, знаете, че се предлага друг начин за доставяне на AR: смесена реалност. Както виждаме в HoloLens на Microsoft, тази форма на смесена реалност използва набор от очила, които позволяват на човек да види реалния свят около себе си и след това наслагва виртуални обекти в своето зрително поле.

Това е важно отличие, тъй като Microsoft всъщност не прокарва VR по начина, по който Facebook и HTC правят с Oculus Rift и HTC Vive. Това са затворени системи и не можете да видите реалния свят около вас, когато сте в техните VR приложения.

Харесва ми какво правят Microsoft с HoloLens и Intel с Project Alloy, но те все още използват обемисти очила, които изискват голяма мощност на процесор или чрез свързано решение, или - в случая на Project Alloy - процесори и графични процесори, вградени в мощност, вградени в слушалката със сравнително нисък живот на батерията.

За да бъдат очилата или очилата да бъдат приети от масовата публика, те трябва да са по-скоро като очилата, които имаме днес, а не в сегашната форма на хед-ъп дисплеи, които правят човек да изглежда като научнофантастичен персонаж.

Виждал съм много устройства и все още не виждам нито пробивната технология, нито дизайните, които биха били приемливи за потребителите, които идват скоро. Вярвам, че смартфонът и таблетът ще бъдат доминиращата платформа за доставка на AR поне още три до четири години или дори по-дълго.

Аз обаче вярвам, че Apple има дизайн в работата около някакъв тип AR или очила със смесена реалност и че те представляват естествената еволюция на компанията на мобилния й iOS UI. Въпреки че това може да е доста години в бъдеще, Apple подаде патенти на дизайн на няколко стъкла, а най-скорошното има AR обрат.

Друг намек, че Apple сериозно се отнася до някакъв тип AR очила, идва с новината, че наскоро придоби SensoMotoric Instruments, която произвежда технология за проследяване на очите за неща като контроли на жестове и други AR-подобни функции.

Ако и когато Apple достави някакъв тип очила, това би било значително разширение на нейната платформа. Големият въпрос е кога това ще се случи. Въпреки че е трудно да се предвиди, мисля, че това е продукт от 2020 г. Но можете да очаквате Apple и други да продължат да придобиват подходящата технология, за да могат в крайна сметка да доставят AR очила, които всички искат да използват. Ако прочета правилно листата на чая, това ще позволи на Apple да преоткрие отново потребителския интерфейс, точно както преди с потребителските интерфейси на Mac и iPhone в миналото.

Ябълкови играчки с ар, но все още няколко години | Тим баджарин