У дома Мненията 7 Причини компютърните игри не са твърде трудни | Матю Мъри

7 Причини компютърните игри не са твърде трудни | Матю Мъри

Видео: Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net (Ноември 2024)

Видео: Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net (Ноември 2024)
Anonim

Миналата седмица Емануел Майберг от Vice направи вълни сред някои интернет среди - всички, в които се движа, очевидно - с колона за дънната платка, озаглавена "PC Gaming все още е твърде трудно." В него той разказа скорошния си болезнен опит в изграждането на геймърски компютър от нулата и оплака, че въпреки че е доволен от компютъра, с който се е озовал, все още трябва да прескача нелепи обръчи, за да стигне до там и да играе на желаните от него игри.

Въпреки че съчувствам на неприятностите на Майберг, той остави безсилието си да преодолее здравия му разум. Maiberg не може да бъде по-грешен относно състоянието на изграждането на компютър или компютърните игри. Има най-малко седем отлични причини.

1. Части и пълни компютри се купуват по-лесно, отколкото някога

Въпреки че изграждането на системи беше по-широко разпространено в изчислителната общност, отколкото е днес, то имаше и много по-висока бариера за навлизане, когато стана дума за пазаруване. Трябваше да проследите всичките си части без категорична справка за това какви са те или дали е вероятно да отидат заедно и ако живеете в сравнително малък град, докато растях, добри магазини, които продаваха добра селекция от добри части бяха или трудни за намиране, или несъществуващи. Дори в най-ранните години на първенството на световната мрежа, намирането на реномирани онлайн магазини беше рядко лесно, а намирането само на такъв, който имаше всичко, което търсите, когато го търсите, беше рядко постижение.

Появата и развитието на големите онлайн търговци на дребно промениха всичко това. След като Newegg намери опора, строителите се сдобиха с най-добрия (цифров) приятел, на когото някога могат да се надяват. Компанията винаги е имала нелепо изчерпателна колекция от компоненти, нови и не толкова нови, и въпреки че различните й функции за търсене са били добри от самото начало, те се подобряват само с годините. Сега можете да разглеждате, сортирате, стеснявате, разширявате и определяте по начини, гарантиращи, че никога няма да бъдете без поне пет или шест солидни опции за всеки хардуер, от който се нуждаете - а може би и повече. Всеки път, когато стартирам нов проект за изграждане, се нахвърлям, търсейки доставчик, който може сериозно да се конкурира с Newegg, и все още не мога да намеря такъв, който да се доближи. Ако искате да купувате компоненти онлайн, просто няма по-добър или по-забавен начин.

Въпреки че изграждането на собствен компютър за игри остава най-добрият начин да гарантирате, че желанията и бюджетът ви ще бъдат удовлетворени, купуването на някой от някой друг е толкова глупаво, колкото досега. Същата естетика, която задвижва Newegg, напоена леко, също задейства конфигуратори в големите уеб сайтове на производители и бутици. Само с няколко кликвания можете да съберете най-пчелния компютър, който можете да си позволите и след това да го изпратите директно до вашата врата. Вече не е нужно да разчитате на няколкото модела за рязане на бисквитки, които откривате в магазините, ако имате късмет - дори и да не компилирате частите сами, все още получавате високо персонализирана система. Ако искате геймърски компютър, независимо колко пари трябва да похарчите, получаването му е леко.

2. Дори не се нуждаете от отвертка

Добре, добре, това е малко преувеличение. Ако има случай, в който можете да инсталирате дънна платка, без да е необходимо да се усуквате в шест до девет винта на главата на Phillips, все още не съм го видял. Но строителството се разви до степен, че сега ви е необходима отвертка за почти нищо друго. Палците са повсеместни не само от външната страна на кутиите, но и на релсата за задържане на PCI Express (PCIe). Усъвършенстваните механизми за 3, 5- и 2, 5-инчови отсечки за задвижване ви позволяват да закрепите половин дузина задвижвания (или повече!) От всички разновидности, без да е необходимо да следите нито един винт. Дори сложни мултиплатформени вентилатори и течни охлаждащи пакети могат да бъдат инсталирани чрез напълно без инструменти. Това не е вярно за всички случаи; все пак може да ви е необходима отвертка с модели от по-нисък клас, които не могат да намалят разходите по друг начин. Но за повечето компилации това ще бъде по-скоро изключение, отколкото правило. Определено все пак ще искате да задържите доверчивата си отвертка Phillips, но не се изненадвайте, ако трябва да издухате прах от нея всеки път, когато я вдигнете.

3. CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT са неща от миналото

Имам нечестив случай на носталгия по границите на проучващите границите и разграждащи граници компютри от 80-те и началото на 90-те и рядко наистина е денят, в който не искам да не мога да се върна и да играя много от игрите, програмирани за тичай пак върху тях за първи път. Но има един аспект от онази епоха, който изобщо не пропускам: бъркотия с файлове CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT.

Ако сте твърде млади, за да ги помните - или ако сте достатъчно възрастни, но тъй като (разумно) са ги блокирали от паметта ви - това бяха MS-DOS файлове, които управляваха ключовите хардуерни настройки и изпълнението на софтуера на вашия компютър, когато той обувка. Например, ако добавите хардуер към компютъра си, например звукова карта, трябва да редактирате съответния файл ръчно, за да сте сигурни, че новата ви придобивка не е в конфликт с нещо друго, което вече сте имали. Или ако една игра, която искате да играете, се представя лошо, можете да се задълбочите в тези файлове, да промените няколко настройки (да речем с мениджър на паметта), след това да рестартирате и да видите дали нещата са се подобрили. Ако го направиха, страхотно! Ако нещата бяха по-лоши от преди, ще трябва да отмените промените и да опитате отново. Ако компютърът ви се срине напълно, както понякога се случваше… вие имате голям проблем.

Преди двадесет и пет години геймърите (такива като вашите наистина) биха прекарали часове, преглеждайки тези файлове, опитвайки се да накарат всичко да работи на най-високото ниво, което позволява вашата настройка. Въпреки че имаше нещо забавно в това - поради, убеден съм, на много по-интимните отношения, което те принуди да изковаваш хардуера, извън всичко, което имаме днес - като цяло това беше източник на главоболие и сърдечен удар, Сега, когато вече не се налага да се притеснявате за тези неща, можете да прекарате много повече време, като се съсредоточите върху самите игри - и не е ли в това истината?

4. Парата е гореща

Тъжно, но вярно: Все още имам десетки кутии с компютърни игри от 80-те и 90-те години, струпани по рафтовете в спалнята на къщата, в която съм израснал, но не съм живял почти 16 години. (Чувам как майка ми мърмори дори докато пиша това.) Но тогава, ако искате да имате и поддържате колекция от игри - легална колекция от игри, бързам да добавя - нямахте друг избор. Кутиите бяха големи и обикновено бяха пълни с пълна или софтуерна медия, хартия или други неща, необходими за игра на игрите. Дори и да имате твърд диск, който беше "голям" (относително), не бихте могли едновременно да поддържате всичките си игри. Ако трябва да деинсталирате такъв, за да направите място, по-добре да поставите дисковете на добро и безопасно място, ако искате да го прегледате по-късно.

Не само че вече нямаме този проблем, но много игри сега дори не идват с кутии! Steam, Origin и други подобни услуги за закупуване и дистрибуция на онлайн игри ви позволяват да купувате игри (често с намалени отстъпки) по всяко време и да поддържате пълния си каталог в облака, така че имате незабавен достъп до всички притежавани от вас заглавия във всеки компютър, на който случайно седите. Можете да инсталирате каквото и да е по всяко време, да изтриете всичко, когато трябва, и да промените решението си по-късно само след секунди. Можете да се върнете към старите заглавия толкова бързо, колкото можете да играете нови и, почти във всеки случай, да бъдете сигурни, че ще работят всеки момент, както и когато са били пуснати.

Друго, свързано предимство: по-малко обременителна защита от копиране. Преди бях - и, признание, все още съм - огромен фен на текстовите приключения от Инфоком. Освен че е най-известна с невероятните, сега гранично-легендарни „интерактивни белетристични произведения“ като Zork, Ръководството на автостопа към галактиката, Кожените богини на Фобос, Тринити и A Mind Forever Voyaging (AMFV), компанията беше известна с иновативните си използване на реквизит или "плачевни", в своите игри. Въпреки че те добавиха огромно забавление към игровото преживяване - спомнете си непрозрачните „чувствителни към опасност слънчеви очила“ на ръководството на Hitchhiker's Guide или тайнствените таблетки за лекарства, опаковани с Deadline? - те често изпълняваха друга функция: защита срещу копиране.

Ако сте загубили книгата "Infotater" или "Field Guide to the Creatures of Frobozz" от Sorcerer, не можете да спечелите тази игра; завъртане на "Декодер за достъп до клас на сигурност 1" беше необходимо всеки път, когато въвеждате AMFV симулация; и късмет да не полудявате, докато се опитвате да разберете целите и местонахождението на роботите без картата и картонените данни от Suspended! Още тогава тези неща подлудяваха играчите - а Infocom беше далеч от единствената компания, която го направи - но дисковете бяха толкова прости за копиране, че на някакво ниво бяха необходими, ако създателите на популярни заглавия трябваше да оцелеят. (Да, знам, че много от игрите са били напукани и пиратски така или иначе. Но представете си какво би станало по друг начин…!) Дигиталната доставка на игри, които са трайно обвързани с акаунт, само до който имате достъп, е по-интелигентна, опростена и по-малко утежняващ метод за гарантиране, че играете само игри, за които плащате.

5. Не е нужно да чакате добрите неща

Почти няма нищо по-трудно от чакането. Когато сте в компютърни игри, почти никога не трябва да чакате. Да, получавате почти всички най-добри игри в деня, в който са пуснати, но ние очакваме това с AAA заглавия. Но вие също получавате най-новите технологични постижения, веднага щом те са налични, така че не сте останали да чакате следващото поколение конзола да се обороти и поддържа независимо от най-новото и най-доброто нещо. Играта с виртуална реалност, с HTC Vive и Oculus Rift вече е тук, а компаниите за видеокарти не се поддават на недоволство - те активно се състезават за вашите долари и погледи.

Същото с 4K: Nvidia и AMD искат да бъдат компанията, за която се сещате, когато стигнете до извода, че днешните малки резолюции от 1 920 до 1, 080 или дори 2, 560 от 1, 440 вече не са достатъчно добри за игри. Какво ще кажете за преносимите игри в цялата система с устройства като Nvidia Shield? Можете да го направите и вие. А Intel вече е извън портата с лудо бързия си 10-ядрен процесор, който заличава всичко, което ще намерите в самостоятелна кутия.

Ако се ангажирате с компютърни игри, вие винаги сте на върха, с най-бързо движещите се и най-добре изглеждащи игри, които можете да закупите.

6. Съвети, помощ и другарство винаги са достъпни

Не е лесно, но си признавам: По време на по-ранните си дни имах ужасен навик да се обаждам на 1-900 номера. Е, не онези 1-900 числа - вида, който предлагаше записани подсказки за компютърни игри. След като дните на отделни книжки със намеци приключиха, компаниите разбраха, че могат да ви продадат съвети за най-сложните си игри по телефона. Ако сте се забили, можете просто да ги позвъните, да натиснете няколко бутона, да получите отговор и да продължите с игра. И ако сте играли много игри или сте се забивали много, наистина сте натрупали сметките за телефон. Но просто нямаше друг надежден начин за връщане на помощ в онези дни, особено ако сте един от малкото хора, които познавахте, които харесваха да играят тези игри.

Въпреки че няма да кажа, че GameFaqs.com е най-големият уебсайт досега, не мога да се сетя за по-добър от любителите на компютърните игри. Той е зареден с ръководства за стратегии, ръководства, карти и всякакъв друг вид намек и отговор за почти всяка компютърна игра, която можете да назовете - и всичко е безплатно. Миналата година се озовах на ритник Magic Candle - да, притежавам играта законно, затвори - и успях да намеря много ресурси, за да направя първото ми пътуване през Дерувия от четвърт век да мине много по-гладко от него някога за първи път.

Ако вашите вкусове вървят по-малко към линейното приключение или RPG страна на нещата, има привидно безкраен брой уеб форуми, канали в YouTube, емисии в Twitter, подкасти и т.н., които ще ви позволят да чатите, да разменяте стратегии, да коментирате за неуспехи или се хвалете с успехите с колегите си - хора, които никога не бихте срещнали друго. Същото се отнася и за получаване на помощ за отстраняване на неизправности, докато изграждате компютър, увеличаване на максималната скорост, която получавате от овърклок след това, или четене на отзиви за продукти.

PCMag сам може да ви насочи към най-добрите настолни игри или най-добрите геймърски лаптопи, да ви даде пълен грунд за това как сами да изградите компютър и да ви даде окончателното предаване на най-добрите компютърни игри там. В стари времена трябваше да се абонирате за куп различни списания с надеждата, че заедно те ще имат информацията във вашата времева рамка (което, естествено, рядко беше така).

Ресурсите, с които разполагате, са функционално безкрайни за всеки аспект на компютърните игри. Без значение къде живеете, без значение колко неопитни сте и колкото интровертни сте - никога не сте, никога не сте сами. Не е новина, че Интернет е направил света много по-малък по повечето начини, но за PC геймърите това е направило света много по-голям по всички най-добри начини.

7. Добре е за душата

Може би това е най-малко определената причина, но за мен това е и най-важното. Когато изграждате собствен компютър или когато отделите необходимото време на уебсайта на производителя, за да персонализирате предварително изградена система по ваш вкус, вие претендирате за собственост върху нея по начин, който иначе не можете. Ако харесвате Sony PlayStation 4 или Microsoft Xbox One, повече мощност за вас, но нищо за вашата конзола не е по-специално от никой друг. Ето защо компаниите като тях: Те знаят за какво се развиват и не е нужно да се притесняват от това. За всички намерения и цели вашият компютър е напълно неизвестно количество, защото той е уникално ваш и ако рискувате да възникнат някои проблеми с него, той по своята същност ще бъде по-пълноценен от всичко, което бихте могли да издърпате, напълно оформен, от кутия.

Предприемането на този скок, ако приемем, че контролира, прави всичко, което следва, по-лесно, защото ще го искате още повече. Ще искате да играете игри, които изглеждат най-доброто, на което са способни. Ще искате да се погрижите за този компютър. Вероятно е, че ще искате да надстроите частите някой ден или може би да изградите още една от нулата. Правите първите си стъпки по прекрасен път, който ще ви отведе места, които не можете да си представите по начини, които не можете да предвидите. Всичко за ниската цена на малко мъничко допълнително време, работа или пари.

Не, компютърните игри не са лесни. Не е хоби или преследване от какъвто и да е вид. Но ако направите тази инвестиция, когато седнете да играете, ще бъдете много по-свободни и ще се забавлявате много повече, което от своя страна прави свободното ви време и живота ви толкова лесно и полезно, колкото е възможно.

7 Причини компютърните игри не са твърде трудни | Матю Мъри