У дома Мненията Защо Pax Изток е важен | Джефри л. Уилсън

Защо Pax Изток е важен | Джефри л. Уилсън

Видео: THIS IS PAX EAST BOSTON COMIC CON 2019 COSPLAY MUSIC VIDEO ANIME CON LEAGUE OF LEGENDS (Септември 2024)

Видео: THIS IS PAX EAST BOSTON COMIC CON 2019 COSPLAY MUSIC VIDEO ANIME CON LEAGUE OF LEGENDS (Септември 2024)
Anonim

Експо Electronic Entertainment Expo, обикновено известно като E3, е най-голямото годишно събитие в индустрията за видеоигри. Всеки юни разработчиците на видео игри, издателите и журналистите пътуват до Лос Анджелис, за да покажат и хроникират хардуера и софтуера, проектирани да движат индустрията напред през втората половина на годината и след това. E3 избухва със знаменитост и зрелище и е едно от най-важните шоута както за геймърите, така и за индустриалните типове.

Но PAX East е по-доброто събитие. По скокове и граници.

Завъртането на фестивала, известен сега като PAX Prime, PAX East е първата основна конвенция за видеоигри за 2015 г. Тя задава тона за останалата част от годината, като поставя на преден план видеоигри и културата, която ги орбитира., PAX East изтласква блясък в холивудски стил за по-спокойна обща атмосфера в уютната граница на Конвенцията и изложбения център в Бостън.

За разлика от E3, PAX East е публично събитие, на което геймърите могат да участват в турнири за видеоигри, да играят големи и инди заглавия, преди да навлязат в рафтовете на магазините, да се разхождат по лентата на паметта в ретро игралните зали или да присъстват на концерт на чиптуни. Значението на това за общността на видеоигрите не може да се подценява.

Видеоигрите, въпреки че са огромна част от пейзажа на поп културата, все още се разглеждат от някои като детски играчки. PAX East е място, където геймърите се смесват и се смесват с хиляди съмишленици, срещат любимите си звезди „Нека да играем“ и разясняват добродетелите на любимите си заглавия, без да получават странични очи от тези извън кръга.

Това е еквивалент на тридневна ваканция с най-добрите ви пъпки и почти неограничен запас от забавление, който тече дълбоко в нощта. Дрейк не се шири за Electronic Arts. Джейми Кенеди не обижда планираната публика с ужасно заблуден, "остър" хумор. Това е празник на нервната култура, който не се преживява често в ежедневния живот. Миналата година се срещнах с самоубийствен младеж, който каза, че PAX East му е спасил живота. Най-накрая не се почувства сам.

Това не означава, че марката PAX е неопетнена. В миналото учредителите на „Пени аркада“ направиха много нечувствителни забележки на повече от един повод, което доведе до заслужена лоша публичност и бойкоти и евентуално извинение. Въпреки това PAX насърчава по-голямо разнообразие по отношение на своите участници и панели. Тази година PAX може да се похвали с панели като „Защо все още е страхотно да си жена в игралната индустрия“ и „Герои на транссексуални в светлината на прожекторите: Тогава, сега, утре“. Включването се превърна във фокус.

Преживяването на PAX East е най-добре засвидетелствано в две области: преносимият салон за игри, част от пода, където десетки играчи Nintendo 3DS и PlayStation Vita играят заглавия, докато се отпускат в удобни столове с боб чанти и стаите за рето игра. Салонът винаги има добър обмен между непознати, които помагат на участващите страни да намерят интересни събирания, пана, конкурси и други събития, прибрани в ъглите на просторния Бостънски конгресен и изложбен център - докато играят Monster Hunter. Стаите за ретро игри предлагат хора от всички възрасти, които се събират, за да играят заглавия от 70-те, 80-те и 90-те, докато напомнят за страхотни игрови моменти от миналата година. Това е красиво нещо.

E3 може да претендира за най-големите съобщения в бранша, но PAX East е всичко за любовта към видеоигрите. В епоха, в която видеоигрите бяха разтърсени от Gamergate, Framerate-gate, счупени изстрелвания и отвратителни DLC практики, значението на шоуто никога не е било по-силно.

Защо Pax Изток е важен | Джефри л. Уилсън