У дома Отзиви Soulcalibur vi (за компютър) преглед и оценка

Soulcalibur vi (за компютър) преглед и оценка

Съдържание:

Видео: В чем фишка Soulcalibur VI? (Октомври 2024)

Видео: В чем фишка Soulcalibur VI? (Октомври 2024)
Anonim

Възраждането на бойната игра не би било пълно без ново заглавие SoulCalibur. Бойната серия, базирана на оръжия, е наблюдавала своите възходи и падения през годините, но с SoulCalibur VI, разработчикът Bandai Namco предприема това, което е работило в миналото - бърза, стратегическа битка и стабилна персонализация на характера - и го сдвоява с новия Reversal Edge и Soul Charge Battle механика за създаване на завладяваща компютърна игра за борба, която ще блести във всевъзможни битки, независимо дали са между приятели или на големи етапи на епорти като Evo. На SoulCalibur VI липсва звездното представяне, открито в последните, конкурентни издания, като Dragon Ball FighterZ, Injustice 2 и собствения Tekken 7 на разработчика, но това е силно заглавие, което заслужава място в колекцията ви за компютърни игри.

Приказка за душите и мечовете

SoulCalibur VI е рестартиране на серия, което се връща към събитията от първата игра, за да разкрие скрита история. Като се има предвид, че SoulCalibur V не е добре приет, това е мъдър ход - на теория. Основният разказ на SoulCalibur VI, Soul Chronicle, обаче не е нещо особено интересно, дори като се бори със стандартите за игра. Той включва магически меч, известен като ръба на меча и всички проблеми, които причиняват на 21 бойци по подразбиране. В приказката липсва демоничното семе на Tekken 7, вдъхновено от семената на демона, или кинематографичното разказване на Mortal Kombat XL. Това е малко лозунг.

За разлика от Mortal Kombat XL имате страхотни многоъгълни кътсени и бързи събития, за да разчупите боевете. SoulCalibur VI ви предоставя най-вече статични, двумерни кюспеци. Има миризма на многоъгълни кюспеци, но като цяло представянето на Soul Chronicle наподобява нещо, изтръгнато от 90-те години. В горната част ще играете като всички герои, докато проправите пътя си през Soul Chronicle, така че това е добър начин да тествате драйверите, преди да поемете ангажимент към един.

Сблъсък на шампиони

Съставът на Soul Calibur VI не е толкова развълнуван, колкото окончателното издание на Краля на бойците '98 Ultimate Match Final, или толкова скромен, колкото подреждането на 13-те лица на Fighting EX Layer. 21-знаков основен списък го поставя в същия балпарк като Dragon Ball FighterZ 24-знаков основен списък. Има само достатъчно знаци, които вероятно ще намерите един, който да отговаря на вашия вкус, било то някой, който притежава меч, камшик, коса или чифт нуклеуси.

SoulCalibur VI се опира силно на връщащи се герои като Айви, Мицуруги и Таки. Всъщност има само три нови знака в списъка по подразбиране. Един от тях обаче е Гералт от Ривия, главният герой на „Вещица III: див лов“. Джералт има заклинания и сръчни игри с мечове, което прави героя да се чувства като по-плътна версия на ловеца на чудовища, видян в този собствен сериал. 2B, звездата, носеща нож Neir Automata, е потвърден, предстоящ DLC герой. В крайна сметка героите на гостите носят свръх.

Борбата е свежа и възнаграждаваща, с универсална схема за контрол, която прави лек за набиране на нов характер. Всеки изтребител има хоризонтална атака, вертикална атака, ритник, блок, париране, странична стъпка, разбиване на охрана Break Attack и супер атака Critical Edge. Тази схема на управление ще се почувства позната на всеки, който е играл последните заглавия на SoulCalibur, и води до някои напрегнати моменти на бой, когато атакувате и защитавате. Новост в SoulCalibur VI са играта, които правят Soul Charge и Reversal Edge ходове.

Нови ножове на блока

Soul Charge е специално състояние, в което вашият герой влиза, след като спечелите поне една лента от метър и натиснете или R2 на контролера PlayStation, или RT на контролера Xbox (не използвате клавиатура, за да играете бойна игра, нали?). Докато Soul Charge е активиран, вашият герой получава достъп до нови, подобрени атаки и способности за кратко време. Soul Charge също сочи тези нови движения, така че да нанесат повече щети от стандартните ви, така че те са чудесни за обръщане на битката или завършване на противник.

Reversal Edge приема един от най-свръх аспектите на Tekken 7 - бавната смяна на движенията - и я разширява в механика за използване по всяко време. Чрез натискане на R1 на контролера PlayStation или RB на контролера Xbox, вие отпускате атака, която, ако се свърже, тласка вас и вашия опонент в игра на рок-хартия-ножица, която вижда бойците да се движат по драматичен, бавен начин. Боецът, който направи правилния избор, печели борсата и нанася големи щети. Подобно е на системата Clash на Injustice 2, но по-страхотно .

Ако и вие, и противникът ви натиснете един и същ бутон, ще сблъскате мечове, но няма да повредите. Това инициира второ състояние на Reversal Edge, за да определи победител. Ако се сблъскате отново със същите бутони, човекът, който инициира Reversal Edge, взема наградата.

Това звучи просто, но всъщност Reversal Edge предлага изненадващо количество стратегия; това не е просто чиста ножица за хартия. Можете също да изберете да блокирате или да избягвате и атакувате, за да настроите комбинирани възможности. Има много за Reversal Edge, затова предлагам да гледате отличния урок на Rooflemonger, който прави тази по-добра работа с подробности за механика от самата игра.

Както в предишните игри на SoulCalibur, вие побеждавате противниците, или намалявате здравните им метри до нула, или принуждавате ринг, като ги чукате извън игрището.

Изковайте своя собствен път

Подобно на предишните игри от поредицата, SoulCalibur VI включва нелепо задълбочен режим на създаване на символи, който ви позволява да създавате до 100 персонализирани бойци. Ако отидете по този маршрут, SoulCalibur ви позволява да изберете цвят на кожата, тип коса, глас и тон дрехи и аксесоари. Дори има интегриран магазин, който ви позволява да купувате съоръжения, като използвате парите, които сте натрупали в различните режими на игра. Подобно на Fire Pro Wrestling World, SoulCalibur VI ви позволява да качвате своите творения на сървъри, така че другите да могат да ги изтеглят в своите игри. Доста е смешно да видиш как Мардж Симпсън реже врагове с широка дума.

Не можете обаче да създадете комплект за преместване; когато създавате своя боец, вие клонирате движещ се набор от символ по подразбиране. И така, Солидиос, моят войн с катана, е в основата си Гералт. Ще ми хареса възможността да изградим набор от нула от нулата, както можете в света на Fire Pro Wrestling World.

SoulCalibur VI предлага Везни на душата, сюжетен режим за създадения ви герой. Това е малко по-вълнуващо от Soul Chronicle, тъй като предлага мачове с различни перки и условия за печелене, но продължава твърде дълго. За щастие, стандартните аркадни и онлайн режими свършват работата за хора като мен, които просто искат да влизат и излизат от мачове без целия околен пух.

Подгответе острието си

По отношение на минималните характеристики, SoulCalibur VI е доста взискателна компютърна игра за борба. Докато Dragon Ball FighterZ и Tekken 7 изискват сравнително древните графични карти Nvidia GeForce GTX 650 и 660, SoulCalibur VI се нуждае от игрален десктоп или геймърски лаптоп, който съдържа поне графичен процесор на Nvidia GeForce GTX 1050. Това е малко изненадващо, тъй като SoulCalibur VI не е особено визуално богата игра. Другите минимални характеристики включват 3.6GHz процесор Intel Core i3-4160, 6 GB RAM, 20 GB памет и 64-битова операционна система Windows 7.

Моят геймърски десктоп, който съдържа 3, 2 GHz процесор Intel Core i5-4460 процесор, Nvidia GeForce GTX 1080 TI GPU и 8 GB RAM, избута играта със заключена скорост от 60 кадъра в секунда. Въпреки конските сили на моята платформа, играта понякога заекваше по време на екрана за зареждане преди мача. След като започнаха мачовете обаче, играта протече гладко.

Като Steam игра, SoulCalibur VI поддържа Steam Cloud и 49 Steam постижения. Bandai Namco обгръща боевата игра в Denuvo Anti-Tamper, софтуер за борба с набирането на трета страна, който има противоречива история.

Бърз удар

Наборите SoulCalibur VI връщат серията по добър път след разочароващия SoulCalibur V чрез въвеждане на вълнуваща бойна механика, по-бърз геймплей и подобрения в качеството на живот. Създателят на герои също не е твърде изтъркан. Нейната презентация може да разочарова хората, които са били разглезени от харесването на Dragon Ball FighterZ, Injustice 2 и Mortal Kombat XL, но тези, които могат да пренебрегнат подобни козметични недостатъци, ще намерят много неща.

Soulcalibur vi (за компютър) преглед и оценка