У дома Отзиви Sony ps4: какво трябва да знаете

Sony ps4: какво трябва да знаете

Видео: Sony PS4 Unboxing (Ноември 2024)

Видео: Sony PS4 Unboxing (Ноември 2024)
Anonim

ВИЖТЕ ВСИЧКИ СНИМКИ В ГАЛЕРИЯТА

Sony обяви PlayStation 4 снощи в Ню Йорк пред тълпа от над 2000 разработчици, партньори и репортери. Двучасовото събитие включваше подробности за хардуерната архитектура на платформата, ъпгрейди на мрежата на PlayStation и проникване в предстоящите игри, но имаше забележителен пропуск: всъщност не видяхме устройството. Така че, докато научихме много специфики, много от публиката - и хиляди фенове, които гледат у дома - останаха недоволни. След като сортирате детайлите, ето какво трябва да знаете.

Името на PlayStation е официално

Това не е много изненада. Продуктът е с кодово име Orbis, но никога не е имало голям шанс да удари пазара с това име. Sony прекара близо 20 години в изграждането на марката PlayStation, а PS4 е естествена еволюция. Все пак е хубаво да имаш официално име.

PS4 ще бъде наличен до Коледа

Отново не е изненада, но все още чакаме на точна дата. Без съмнение Sony се опитва да се позиционира срещу Microsoft и предстоящото му стартиране на Xbox. Не очаквайте твърда дата на стартиране до E3, най-рано.

PS4 е компютър

Сигурен съм, че това ще звучи като лошо нещо, но всъщност не е така. Системата ще работи x86-64 AMD Jaguar CPU с осем ядра. Той ще се предлага и с 1, 84 терафлопски графичен процесор Radeon и 8 GB RAM. Въпреки увеличения фокус върху съдържанието за изтегляне, 6xCAV Blu-ray устройството остава. Системата ще се предлага и с USB 3.0, Ethernet, Wi-Fi и Bluetooth, както и предвидимите HDMI, Аналогов AV изход и Цифров изход. Въпреки че тази конфигурация не може да се конкурира с най-модерния компютър за игри, това е голяма стъпка в сравнение с PS3.

ВИЖТЕ ВСИЧКИ СНИМКИ В ГАЛЕРИЯТА

DualShock 4 контролер

Единственият истински хардуер, който трябваше да видим, беше контролерът DualShock 4, но тук има редица ъпгрейди. Въпреки че има същия общ фактор на формата като DualShock 3, вътрешните работи са надстроени. Контролът на движението е подобрен с по-чувствителен шестосов контролер и аналоговите пръчки ще позволят по-прецизен контрол. Компанията също комбинира „Избор“ и „Старт“ в един единствен бутон „Опции“ и добави LED светлинна лента в предната част на контролера. Светлинната лента ще съответства на цвета на вашия герой в играта и може да променя цвета си въз основа на действията в играта.

Бутонът за споделяне

Sony добави бутон Share към DualShock 4, който може да бъде една от най-важните надстройки на контролера и екосистемата PlayStation като цяло. Натискането на бутона Share ще спре играта ви и ще ви позволи да споделяте видео / аудио на вашия геймплей чрез мрежи като Ustream и Facebook. Можете да направите това в реално време или дори след като извършите особено впечатляващ подвиг в играта. Системата включва хардуер за непрекъснато компресиране на фоново видео. Досега заснемането на снимки на екрана на играта и видеоклипове беше доста трудоемък процес, но сега това просто отнема.

Например, тук е видео на предстоящата KillZone: Shadow Fall, която беше записана снощи по време на събитието и споделена с две кликвания.

Облакът ще играе тежко в бъдещето на PlayStation

Облачните компютри променят всеки друг бранш, така че защо да не играете и игри? Миналата година Sony плати 380 милиона долара за Gaikai, специалист по дистрибуция на облачни игри. На снощното събитие изпълнителният директор на Gaikai Дейвид Пери заяви, че Sony се ангажира да изгради най-бързата игрална мрежа в света, за да подкрепи разпространението на онлайн игри. Моделът ще бъде да се предложи на потребителите достъп до цялостни игри, а не само до демонстрации. "Опитайте безплатно и купувайте само игрите, които наистина обичате", каза Пери.

Стартирането на заглавия пада на мястото си

Веднага след като Sony завърши със скромните си съобщения за хардуер и платформа, парадът на разработчиците започна. Очевидно, без силен набор от стартови партньори, PS4 би изпаднал в проблеми. Двучасовото събитие успя да накара броя на разработчиците зад PS4 да се чувстват безкрайни.

Guerilla Games показаха невероятната Killzone: Shadow Fall, Sucker Punch, визуализирана INFAMOUS: Second Son, и Evolution Studios представиха Driveclub, екипна игра за шофиране с „безумно“ ниво на детайлите за автомобила. Activision / Bungie показа някои видеоклипове от дългоочакваното продължение на Halo, Destiny, но това заглавие няма да бъде достъпно за пускането на PS4 тази година. Разработчиците обаче обещаха, че когато стартира Destiny, тя ще направи това както на PS3, така и на PS4.

Какво не знаем

Снощното събитие включваше много подробности, но остави много от големите въпроси без отговор. Кога точно PS4 ще удари рафтовете? Какво ще струва? Има съобщения, че това ще струва 400 долара, но безспорно ще има множество конфигурации. И, как точно ще изглежда?

Идват няколко игрови шоу програми - PAX East, конференция за разработчици на игри и E3 - и Sony ще трябва да правят новини във всеки от тях, за да поддържат разработчиците и огромната си потребителска база ангажирани до пускането на PS4. PCMag ще бъде на сцената, за да съобщи всички най-нови новини.

Дотогава ни уведомете какво мислите за шансовете на PS4 в коментарите.

ВИЖТЕ ВСИЧКИ СНИМКИ В ГАЛЕРИЯТА

Sony ps4: какво трябва да знаете