Видео: Evolution of PlayStation: PlayStation 2 (Ноември 2024)
Sony най-накрая взе дългия зъб PlayStation 2 в задната част на бараката и постави такава между очите си. В Япония, така или иначе.
Останалата част от игралната вселена, технически, ще продължи да се радва на производството на хардуер в PS2, но очевидно е, че най-обичаната конзола на Sony не е дълго за този свят. Но това е ОК. Sony произвежда PS2 системи за изумителни 12 години. Малко конзоли са се радвали на такова дълголетие - Atari 2600 остава крал на живота на конзолата с невероятните 14 години между 1977-1992 г. В крайна сметка всички добри неща свършват.
PS2 беше дяволски добра конзола, която видя новаторски пясъчен екшън в Grand Theft Auto III (и неговите две последващи действия, Vice City и San Andreas), постмодерни хиджинки под формата на Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, шепа игри на Final Fantasy и култови класики като God Hand. Имаше много за харесване и ако търсите да влезете в PS2 действие, можете да закупите нова конзола за 99, 99 долара (и около половината от това, ако отидете на обновения маршрут).
Все пак не започнаха всички аса. На PS2 липсваше силен централизиран онлайн компонент за разлика от Dreamcast и оригиналния Xbox, а недостатъкът му за грешки при четене на дискове беше толкова разпространен, че Sony беше съден (и загубен). На всичкото отгоре пускането на PS2 беше доста незабележимо. Той беше озаглавен от Dead или Alive 2: Hardcore, Madden 2001, Ridge Racer V и други. Все пак конзолата успя да смачка невероятно иновативния Sega Dreamcast (с много помощ от Sega се снима в крака няколко пъти след 16-битовите дни), Xbox и GameCube благодарение на силното разпознаване на марката, обратно съвместимостта с оригинала PlayStation и истинското му приложение убиец: Матрицата .
Cyberpunk flick на Киану Рийв беше задължително закупуване на DVD през 2000 г., годината на дебюта на PS2. Системата от 299 долара беше равна на цената, с DVD плейъри на пазара, така че много хора, закупили PS2, имаха своя хибриден филмов плейър / игрална машина. Неговите съперници - Dreamcast, GameCube и Xbox - или не можеха да пускат DVD, или го направиха с адаптер. Това беше изключително интелигентен, променящ играта ход, който Sony се опита да емулира, като включи Blu-ray в PlayStation 3 (макар и не толкова ефективно по ред причини).
Тук има наследство, което не бива да се пренебрегва. Дълголетието и силната игрална библиотека на PS2 направиха системата толкова скъпа и ценна за по-младото поколение, колкото NES и SNES за моето поколение. Sony продаде над 150 милиона PS2 единици - това е голяма работа. Хитрият сред нас ще приписва големия брой на геймърите, които купуват системата многократно поради хардуерни проблеми, но дори и това да е вярно, фактът, че хората щяха да удвояват, говори много.
Тъй като Sony и светът на игрите гледат към бъдещето, където PS4 пребивава, отделете време, за да издухате малко прах от вашия PS2, запалете Snake Eater и се насладете на една от най-големите конзоли за домашни видео игри за всички времена. PS2 може да не е надхвърлил хардуерните и софтуерните класации от години, но наистина е краят на ерата на видеоигрите.