У дома Отзиви Пребиващо зло 2 (за компютър) преглед и оценка

Пребиващо зло 2 (за компютър) преглед и оценка

Съдържание:

Видео: WHY WON'T YOU DIE?! | Resident Evil 2 - Part 3 (Октомври 2024)

Видео: WHY WON'T YOU DIE?! | Resident Evil 2 - Part 3 (Октомври 2024)
Anonim

Стари врагове, нови заплахи

RPD на римейка запазва голяма част от оформлението на оригинала на PS1, но проницателните фенове ще забележат много значителни отклонения, които подправят онова, което в противен случай би било носталгично смущение. Безмилостните врагове също помагат да разбият всеки комфорт или познанство, което може да почувствате. Zombies са най-често срещаният тип враг в играта, но те са по-порочни от всякога.

Възкръсналите същества се разбъркват непредвидимо, когато се опитват да се приближат и да ви потискат. Главите им се търкалят слабо по раменете, което прави изстрелите за глава ненадеждни. Стрелянето на крайници е ефективна стратегия, но това често отнема множество изстрели и няма да убие създанието. Кадрите в тялото са далеч най-лесните за правене, но никога не можете наистина да знаете дали зомбито ще остане мъртво или ще се издигне отново, за да ви заплашва. Единственият сигурен начин за унищожаване на труп е да унищожи главата му, но това е по-подходяща задача за по-силни оръжия. Трябва да решите дали искате да използвате ценни амуниции от по-висок клас за обезглавяване на зомби или да използвате по-евтините неща, за да го износите с многобройни изстрели. Този компромис прави пагубните изстрели пагубни, тъй като амунициите и ресурсите от всички видове са изключително ограничени.

Това каза, зомбитата са най-малко опасният враг, който ще срещнете в Resident Evil 2. Ликерите, ноктите, невидимите, пълзящи хуманоидни чудовища стават все по-често с напредването на играта и те могат да ви изпуснат до критично здраве само с пръст на назъбена, с кост нокът ръка. Убиването на човек изяжда много от ресурсите ви, така че е най-добре да избягвате зверовете, когато е възможно. За щастие, Ликърс са слепи и реагират само на звук в обкръжението си, така че предпазливите играчи могат да са инч от тях неоткрити.

Един от най-опасните и неумолими врагове в играта е тиранинът, олющен, грубо силен гигант, превърнал се в сериен телбод. Облечен в черно, тиранинът е почти неразрушим и може да осакати Леон или Клер с обикновен удар или хвърляне. Той също дебне двойката с упоритост на Терминатор, добавяйки изцяло ново ниво на напрежение към вашата мисия, когато се появи. Пристигането му е телеграфирано от тежки крака, но тези стягащи стъпки отекват през стените на RPD; винаги знаеш кога идва, но никога не знаеш откъде. Дори и да дадеш на хълпа подхлъзване, той неизбежно ще те преследва отново.

Нивата на стреса се повишават

Напрежението е в основата на Resident Evil 2. Въпреки че той никога не се плаши наистина, той има все по-нарастващо чувство на страх. Точно когато се чувствате комфортно с запасите си от боеприпаси и уменията за работа с зомбита, Licker се въвежда и отново сте принудени да мислите на крака. Тиранинът може да се спука през стена, за да ви преследва, или вашето проучване може да бъде възнаградено с един злобен бос. Настоящата опасност зад всеки ъгъл ви принуждава да се адаптирате и да сте спокойни, защото паниката почти винаги води до щети, загуба на ресурси или и двете.

Разбира се, стресът не винаги е нещо добро и Resident Evil 2 предлага три режима на трудност, които ви позволяват да набирате обратно или да набирате предизвикателството. Асистираният режим е най-лесното ниво. Той има по-слаби врагове, регенериращо здраве и агресивна цел за подпомагане, което прави лежането на снимки доста лесно. Стандартният режим е по същество нормален режим, така че враговете са издръжливи и изобилни, здравето вече не се възстановява и целевата помощ е изключена по подразбиране. Хардкорът по същество е класическата трудност на RE2. С тази настройка враговете са трудни като нокти, автоматичното запазване вече не е достъпно и единственият начин да спестите напредъка си е да използвате консумативи, ограничени мастилени панделки, намиращи се в околната среда. Римейкът предлага идеални опции за режим на игра за нови играчи, както и за ветерани, така че всеки може да се наслаждава на действието със собствено темпо.

Обрати и обрати

Решаването на пъзели е друг основен аспект на играта, пренесен от оригиналната игра. Много пъзели са преработени, за да дадат нови предизвикателства на играчите, но те поддържат ключови елементи от оригиналните мозъчни състезатели. Намирането на ключове, фейсинг с превключватели на захранването и ловни медали се завръщат, но те не са единствените предизвикателства, базирани на играта; в игра влизат множество нови задачи, които няма да разваля. В играта има голямо разнообразие от пъзели, а предизвикателствата са обмислени и умни. Документите, почиващи наблизо, могат да бъдат изучавани за криптични улики, ако някога се нуждаете от намек, както и запълнен с лор текст аромат за любителя на приключенията.

Resident Evil 2 също има няколко интересни обрати, за да разклати геймплея. Барутът на Resident Evil 7 е намерен с относително изобилие в римейка и може да се използва за изработване на амуниции в движение. Можете да използвате различни степени на барут, за да изработвате различни видове амуниции - чудесен начин за пълнене в щипка. Римейкът също представя комбинация за червените и сините билки, които ви дават временен тласък на защитата. Това не е толкова полезно, колкото основните лечебни комбинации, но допълнителната защита може да бъде полезна, ако сте рояк или се изправите срещу твърд враг. Вторичните оръжия, като бойния нож и различни гранати, могат да се използват отбранително, подобно на ножовете в Resident Evil HD Remaster, за да се прекъсне вражеската грабване върху вас и да се избегнат щети. Поставянето им в инвентара ви е безценно, тъй като може лесно да ви спести от щети или да ви предпази от смърт, ако здравето ви вече е слабо. Това каза, управление на артикули е малко тромава афера.

Има и значително количество допълнително съдържание, на което също да се насладите. В типичния стил на Capcom, Resident Evil 2 е силно проектиран около преиграването на играта. Подобно на оригиналното издание, римейкът ви позволява да играете алтернативни кампании, след като завършите историята на всеки герой. Завършването на играта бързо отключва бонус костюми и има дори няколко режима на бонус игра, които да изпробвате, които трябва да са познати на класическите фенове и приятна изненада за новодошлите. Resident Evil 2 стимулира преиграването, а фините вариации между повторенията поддържат играта свежа и вълнуваща.

Лица на смъртта

Resident Evil 2 изглежда абсолютно фантастично. Моделите на героите са рендирани в красиви и често гротескни детайли, а великолепното осветление прави играта жизнена, дори и в най-тъмното ѝ състояние. Тъмнината е мастила и слепва, което прави ужасите, преследващи RPD, още по-ужасяващи, когато единственият ви източник на светлина е вашето скъпоценно фенерче. Гор е отвратително подробен, с някои от най-реалистично реализираната плът и карантии, които някога съм имал мрачното удоволствие от полагането на очи. Resident Evil винаги е бил бодър, но RE2 добавя изцяло ново ниво на отвращение към касапницата, благодарение на отличната визуална вярност и страхотния звуков дизайн.

Издухването на главата на зомбито е удовлетворяващо не само защото трайно премахва съществото като заплаха, но и защото виждате и мозъка му да се изплъзва от кухината и да се пръска безцеремонно на пода и да чуете прилив на кръв от отворената рана като нещастно нещо се срутва на пода. Пушка в кръг до средата на зомбито може да го разцепи, излагайки недрата на нежить, за да виждат всички. Горката е толкова надвиснала, че се озовах да убивам зомбита по творчески начин, когато имах амуниции, за да пощадя, толкова страшно, колкото звучи. Понякога щях да отбия крак, само за да видя как зомбито се спъва по кървав пън. Друг път щях да им отстрелям ръцете, за да видя как ще ме нападнат. Един път свалих всички крайници на зомбито, само за да видя дали все още може да се бори. Оказва се, че може, ако застанеш близо до главата му.

Графично, Resident Evil 2 е взискателен, но не прекомерно данъчен. Моят геймърски десктоп, захранван от процесор Nvidia GeForce GTX 970 и процесор Intel i5-4690, управлява играта със скорост 60 кадъра в секунда при средни нива на визуални настройки, въпреки че забелязах някои трептения и хичове по повод.

Относно минималните характеристики, Capcom препоръчва на вашия компютър да има Intel Core i5-4460 или AMD FX-6300 CPU или по-добър, с графична карта Nvidia GeForce GTX 760 или AMD Radeon R7 260x или по-добре от страна на видеото.

Класически ремонт

Resident Evil 2 се чувства модерно и ново, въпреки че е толкова верен на оригинала. Поразителните визуализации вдъхват нов живот на класическата игра, като пренасят света в ужасяващи детайли. Добавянето на комбинации от вторични оръжия, барут и билки добавят и нови слоеве дълбочина в играта.

Resident Evil 2 е пълен с напрежение и неприязън, на които ще се радват новодошлите и ветерани. Ако притежавате геймърска платформа и искате да изпитате това, което със сигурност се счита за една от най-добрите видеоигри на 2019 г., трябва да имате Resident Evil 2 във вашата библиотека.

Пребиващо зло 2 (за компютър) преглед и оценка