У дома Отзиви Преглед и рейтинг на Nvidia geforce gtx 1060 (основатели издание)

Преглед и рейтинг на Nvidia geforce gtx 1060 (основатели издание)

Съдържание:

Видео: Техно Детектив о Попытке Ремонта Видеокарты Nvidia GeForce GTX 1060 6GB (Октомври 2024)

Видео: Техно Детектив о Попытке Ремонта Видеокарты Nvidia GeForce GTX 1060 6GB (Октомври 2024)
Anonim

През 2016 г., както винаги, индустрията за графични карти се оформя като голяма, византийска игра на шах между Nvidia и AMD. Всеки път, когато една компания направи ход - известен също като пуска GPU - другата обикновено прави насрещно движение веднага или възможно най-скоро в опит да попречи на другата да държи прожекторите обучени. Такъв е случаят с най-новия графичен процесор на Nvidia, GeForce GTX 1060 ($ 299, 99), който стартира на 19 юли 2016 г. Датата, подозираме, е отчасти в опит да се открадне гръм от най-новата средночестотна карта на AMD, няколко седмици -old AMD Radeon RX 480 $ 349, 97 в Amazon.

Обикновено и двете компании са започнали годишните си битки във високия край на пазара, като графичните процесори струват на север от 500 долара. Но не и този път наоколо. Nvidia изстреля най-големите салви за 2016 г. със своите изключително мощни GeForce GTX 1080 $ 747, 50 в Amazon и GeForce GTX 1070 $ 399, 00 при Nvidia. Вместо да си отмъсти с главата напред, AMD отиде за фланг на Nvidia в диапазона от $ 200. Това на пръв поглед застана Nvidia извън охраната, както би трябвало всяка добра атака по фланга, а на компанията отне няколко седмици, за да отговори, което е необичайно.

През последните години Nvidia беше толкова сръчна в очакването на усилията на AMD, че дори започна превантивни удари, като това се случи с GeForce GTX 980 Ti, който се изстреля точно преди AMD да стартира своя флагман Radeon Fury X. Все пак Nvidia е донесе малко топлина в производството днес, тъй като GTX 1060 наистина е достоен конкурент.

Самата карта е на цена малко над двете общи версии на AMD Radeon RX 480. Партньорите на AMD ще предлагат версии на Radeon RX 480 с над $ 199 и по-висока версия с 4 GB памет, а моделите с 8 GB трябва да дойдат около $ 239, като AMD с марката, която тествахме. GeForce GTX 1060 обаче има 6GB памет и ще бъде на цена от 249 долара за GTX 1060 карти от партньорите на Nvidia, докато Founders Edition (FE), който се произвежда и продава от Nvidia, ще се продава за 299, 99 долара. Това е, което разглеждаме тук.

Да, отново се появява графичен процесор във версиите на Nvidia Founders Edition и се пече в дъски, направени от обичайните партньори на Nvidia. Този път Nvidia стигна дотам, че маркира картата GTX 1060 Founders Edition като „ограничена серия“; той ще бъде достъпен само чрез уеб сайта на компанията при стартирането си и в бъдеще, „докато има търсене“, според Nvidia. (Не сме сигурни как е тогава наистина „ограничено“, но така да бъде.)

Точно както при GTX 1080 и 1070, няма нищо по-различно по отношение на действителния силиций на графичния процесор, използван между Founders Edition и партньорските карти. Просто схемите за охлаждане и тактовите скорости ще се различават и е възможно някои от партньорите на Nvidia да използват различна платка за конкретни модели с по-висок такт. Всички GTX 1060 графични процесори ще използват точно същия GPU-базиран графичен процесор, наречен "GP106." Това е изцяло нов графичен процесор, за разлика от отрязания чип от друга карта, като GeForce GTX 1070 е във връзка с GTX 1080.

Подобно на предишните графични процесори на Pascal от Nvidia, GTX 1060 е високоефективен и изразходва само 120 вата мощност в сравнение със 150 вата, изисквани от Radeon RX 480 на AMD (последната цифра на мощността беше под обстрел за кратко след старта на RX 480; вижте тази история на сестринския сайт ExtremeTech.) Какво е още по-впечатляващо: В брифингите за предварително стартиране около GTX 1060 Nvidia обеща, че неговата карта ще бъде по-мощна от тази на AMD, което би било доста подвиг, ако е вярно. (Повече за това по-късно, след като ударим секцията „Производителност“.)

Що се отнася до дизайна, GTX 1060 изглежда почти същият като картите GTX 1080 и 1070 Founders Edition, въпреки че е малко по-малък. Корпусът на тримера отразява по-ниските му общи изисквания за мощност.

Всъщност, както можете да видите по-долу, Nvidia направи картата на Founders Edition далеч по-дълга от действителната печатна платка, само за да побере охладителя си. В тези дизайни не можете да поставите вентилатор директно върху графичния процесор, тъй като той трябва да може да премества въздух над радиаторите и да го издухва през шасито на картата, отзад…

Тази карта е дълга само 9, 8 инча, в сравнение с 10, 5 инча за GTX 1080 и 1070. Radeon RX 480 е с приблизително същия размер, с размери 9, 5 инча. И двете карти са с двойна слот по ширина, което е норма за този клас карти. Миксът от портове в Founders Edition е стандартният микс, който виждате на картите на Nvidia от късен модел: три пълноразмерни DisplayPorts, HDMI и DVI…

Що се отнася до вградената видео памет, Radeon RX 480 има повече честотна лента на паметта, благодарение на по-широката си 256-битова шина на паметта в сравнение със 192-битната шина на GTX 1060. Но разликата е почти компенсирана от факта, че картата Nvidia има предимство в тактовата скорост (повече за това по-долу). В крайна сметка, AMD картата предлага повече честотна лента на паметта, като може да съхрани 224GB в секунда, докато Nvidia GPU е способен само на 192 GB в секунда. Стандартното разпределение на паметта на тези карти, според официалната линия на Nvidia, е 6GB, докато Radeon RX 480, както споменахме по-рано, се предлага във варианти 4GB и 8GB. (GTX 1060 използва GDDR5 памет, работеща на 8Gbps.)

На тактова скорост, Nvidia картата държи предимството пред Radeon RX 480, тъй като чиповете на Pascal са способни на много по-високи часовници от всички графични процесори, които сме виждали преди. За GTX 1060 той работи с базова тактова честота от 1, 506MHz и може да увеличи до 1, 708MHz (и с овърклок може да надхвърли). В своите материали за пресата Nvidia каза, че картата трябва да може да удря 2GHz и с малко усилия за овърклок, което важи и за нашата проба за преглед. За разлика от Radeon картата, има усилващ часовник от само 1, 266MHz и не овърклоква всичко толкова добре, поне в извадката, която получихме за преглед. (На Radeon RX 480 успяхме да изкараме таблото си за преглед до 1340MHz, което е само 6 процента овърклок.)

Подобно на графичния процесор на AMD, GTX 1060 използва един шест-пинов PCI Express конектор за захранване…

Също като тази карта, тя е насочена към хора, които искат да влязат в движението за виртуална реалност на партера и възможно най-евтино. Когато първите основни VR слушалки (Oculus Rift и HTC Vive) стартираха по-рано през 2016 г., минималната цена за графична карта, готова за VR, беше около $ 350 (което се равнява на GeForce GTX 970 или AMD еквивалент). Когато се комбинира с цената на слушалките, това стана прекомерно за много хора. Сега с тези видеокарти с късен модел цената за VR настройка за входно ниво е спаднала малко. Слушалките все още не са евтини, но картите станаха по-достъпни.

Това, повече от всичко, е истинският бонус с тези графични процесори, освен очевидната полза от по-високата честота на кадрите за обикновените игри.

Една забележима разлика между GeForce GTX 1060 и Radeon RX 480 е, че AMD картата може да бъде конфигурирана да работи в конфигурации с множество GPU, използвайки режима на CrossFire на AMD. Решението за мулти-карти SLI на Nvidia по същество отсъства от този графичен процесор. Когато попитахме Nvidia защо това е така, представител на Nvidia каза, че SLI е за ентусиасти и твърди геймъри и че „много малко геймъри изграждат игрални машини с основни графични процесори“.

Като цяло изглежда, че Nvidia е деактивирала важността на SLI с цялостните си графични процесори Pascal, тъй като в допълнение вече не поддържа конфигурации с три или четири карти SLI в по-скъпите си графични процесори, а само SLI с две карти. И все пак GeForce GTX 760 и GeForce GTX 660 поддържат SLI, така че не сме сигурни какво се промени по отношение на навиците за игра на основните потребители. Изглежда, по-вероятно е, че Nvidia просто не иска да канибализира продажбите на по-скъпите си графични процесори.

Ако ви интересува колко CUDA ядра има тази карта, отговорът е 1, 280, което е точно половината от сумата, открита във флагмана GeForce GTX 1080 и намаление от 1 920 на GeForce GTX 1070. За сравнение, Radeon RX 480 предлага 2 304 поточни процесори, но не можете да сравните реализациите на Nvidia и AMD чрез прости номера, тъй като и двамата използват различни архитектури.

Това се отнася до основите на GTX 1060. Тъй като вече разгледахме неговите големи братя, няма много нова информация, която да се покрие освен спецификациите. Както и при предишните графични процесори, ние преглеждаме първо изданието на основателите, тъй като това ще бъде достъпно при стартирането, последвано от обобщен вариант на варианти, предоставени от партньорите на Nvidia, включително MSI, Zotac, Gigabyte и EVGA. За първи път трябва да направим преглед на игралната версия на MSI Gaming X 6G на GTX 1060 в следващите дни.

производителност

В наши дни нещата са в ход за тестване на графични процесори, тъй като двете нови технологии, за които е създадена тази карта, са трудни за тестване. Първият е DirectX 12 (DX12), който едва сега излиза на сцената. Има само няколко реални показателя за него. Все пак DX12 вероятно ще бъде стандартният графичен API в бъдеще, така че е важно да знаете дали една карта може да се справи с DX12 доста преди да купите.

Тествахме GTX 1060 с всички най-нови DX12-способни игри, които имахме под ръка, включително Hitman (издание 2016), Rise of the Tomb Raider и Ashes of the Singularity. Тествахме го и с множество игри под DirectX 11, тъй като този API все още ще бъде широко използван поне още една година и вероятно много по-дълго.

Втората технология, която е трудна за тестване в момента, е виртуалната реалност или VR за кратко. GeForce GTX 1080 е създаден, за да изпълнява VR два пъти по-бързо от предшественика си и във всички документи за представяне на стартиране Nvidia се позовава конкретно на VR производителността на картата, тъй като това е, което компанията иска да подчертае. Съществуват обаче две основни конкурентни VR слушалки платформи, под формата на Oculus Rift и HTC Vive, като скоро ще се появят повече на пазара и засега е трудно да се установи самотен тест, приложим за всички сценарии.

Steam има свой собствен VR показател, но в момента на писането на този текст не е постигнал резултат над обикновен „Fidelity Score“ и зелена / жълта / червена скала за VR готовност. Вместо това то просто посочва дали вашият компютър е готов да борави с игри с помощта на HTC Vive. Тъй като основната препоръка както за HTC Vive, така и за Oculus Rift е процесор Core i5 и графична карта GeForce GTX 970, GTX 1060 и Core i7 CPU в нашето тестово легло лесно биха преминали този тест. Ние получихме препоръка със зелена светлина на „READY“ и оценка на Fidelity 8 с GTX 1060 FE в показателя за Steam VR. (С бърза проверка, която направихме при подготовката на този преглед, GeForce GTX 1060 Gaming X 6G карта на MSI получи същата препоръка READY, но по-висока 8, 7 точки.)

Futuremark също работи върху предстоящ тест на VRMark, но той беше само в бета версия, когато написахме това. Ще трябва да изчакаме бъдещи, финализирани VR показатели. Но ако обмисляте да купите GTX 1060 предимно за VR, можете да бъдете сигурни, че настоящите игри, готови за VR и тези, които стартират в близко бъдеще, ще работят добре на тази карта.

3DMark (Fire Strike)

Започнахме тестовете си с версията на 3DMark от 2013 г. на Futuremark, по-специално подтеста на Fire Strike на апартамента. Fire Strike е синтетичен тест, предназначен да измерва цялостната игрална ефективност, а Futuremark разшири Fire Strike в днешно време в три подтеста. В миналото използвахме основния тест (известен просто като "Fire Strike"), както и по-взискателния тест Fire Strike Extreme. Но тези графични процесори са толкова мощни, че трябваше да преминем към най-наказващия тест, Fire Strike Ultra, който е насочен към симулиране на напреженията от игрите при 4K.

Веднага от бухалката виждаме GeForce GTX 1060 да държи леко предимство пред AMD Radeon RX 480 на Fire Strike Ultra, което е една от ключовите точки за данни, която всички искахме да открием.

Основаното издание GTX 1060 отбеляза 2 988 в сравнение с радото от общо 2667, което е почти 9-процентен марж. Резултатът на GTX 1060 е просто срамежлив от това, което видяхме от GeForce GTX 980, който беше доста мощна карта, когато беше пусната през 2015 г. Удивително е колко далеч стигнахме за толкова кратко време!

Tomb Raider (2013)

Тук стартирахме рестартирането на 2013 г. на класическото заглавие Tomb Raider, тествайки с Ultimate подробности и три резолюции.

В тази игра GTX 1060 FE беше навсякъде от 10 до (почти) 20 процента по-бърз от Radeon RX 480 при всичките три тествани резолюции. Удивително е обаче, че и двете карти са на север от 90 кадъра в секунда при 1080p в настройката Ultimate, което е доста впечатляващо в смисъл на голяма картина, като се има предвид, че това са карти между 200 и 300 долара.

Както ще видим в повечето тестове напред, овърклокният GTX 1060 Gaming X 6G на MSI се справя малко по-добре, особено при по-ниски разделителни способности. Но имайте предвид, че можете да овърклокнете и на Founders Edition GTX 1060, за да постигнете подобни резултати. Ще стигнем до това подробно в края на раздела за представянето.

Спящи кучета

На следващо място, ние разгърнахме много взискателния тест за реални игри в реалния свят, вграден в заглавието Sleeping Dogs…

При 4K този тест беше доста близък между двете карти. Но това със сигурност не беше така при намаляване на броя на пикселите на екрана; набирайки нещата до 1080p, FE 1060 на Nvidia набра повече от 30 процента преди новата флагманска карта на AMD. Също така, в този тест, GeForce GTX 1060 също успя да изпревари GeForce GTX 980 при 1080p. При по-високи разделителни способности по-новите и по-старите карти на Nvidia бяха еднакво съчетани. И това със сигурност не е лошо, като се има предвид GTX 980, пуснат на стойност 549 долара преди няколко години.

Bioshock Infinite

Популярното заглавие Bioshock Infinite не е прекалено взискателно, както минават последните игри, но все пак е все още популярен със звездно добър външен вид. В своята вградена бенчмаркова програма ние задаваме нивото на графиката на най-високото предварително зададено (Ultra + DDOF)…

Radeon RX 480 отново изостава от GTX 1060 FE тук, макар че двете карти не бяха толкова далеч 4K. Овърклок версията на GTX 1060 на MSI също беше много близо до картите с тактова честота, което показва, че може би има някакво заглушаване на процесора с това застаряващо заглавие.

Хитман: Абсолют

На следващо място беше Hitman: Absolution, което е застаряваща игра, но все още доста трудно на видеокартата.

Когато в играта влязат високи нива на сглаждане, GTX 1060 се справя много добре, тъй като успя да надмине усилията на Radeon в този показател с около 38 процента при 1080p. Дори при 4K, GTX 1060 FE имаше силна преднина пред картата на AMD. Но никоя карта от този клас не може да осигури възпроизвеждане на честотата на кадрите при тези настройки в това заглавие. Дори GTX 1080 се бори на тази предна част.

Far Cry Primal

Най-новата ловна игра за първо лице на Ubisoft е едно от най-взискателните заглавия, които използваме, благодарение на буйната си зеленина, подробните сенки и иначе невероятната среда.

Този тест изглежда по-добре за AMD, тъй като Radeon RX 480 завързва GTX 1060 FE при 4K и е само с една рамка зад 1440p. Спускайки се обаче до 1080p територия, само Nvidia картата успя да предостави честота на кадрите над 60 кадъра в секунда.

Пепел от Сингулярността

Пепелта на сингулярността на Oksid е малко по-скоро отклонение като ориентир, тъй като това е заглавие на стратегията в реално време, а не стрелец от първо лице или заглавие на действие от трето лице. Поради естеството на бойните си сцени в мащаб на планетата, със стотици екранни танкове, кораби и други оръдия на бъдеща война, тя може да бъде изключително взискателна при високи настройки. И поради изобилието от визуализирани единици, тази игра също е много по-обвързана с процесора - особено при високи настройки и разделителни способности - от повечето други скорошни игри.

Тествахме AoTS както в режимите DX11, така и в DX12, като първо DX11 режимът беше нагоре. Гледайки резултатите, виждаме GTX 1060 FE да се справя доста добре в този показател, тъй като беше в състояние да изпревари Radeon RX 480 по същество, но с най-високата 4K резолюция и само да изпъкне пред GTX 980. Това е един тест където претенциите на Nvidia за производителност на ниво GTX 980 със сигурност са се задържали.

Grand Theft Auto V

Като един от най-популярните франчайзи за игри на планетата, Grand Theft Auto наистина няма нужда от въведение. "В" вноската отне много повече време, отколкото мнозина очакваха да кацнат на компютъра. Но когато най-накрая го направи в началото на 2015 г., той донесе със себе си редица графични подобрения и осезаеми визуални настройки, които изтласкаха играта далеч отвъд корените на конзолата.

Третата карта тук (GeForce GTX 960 $ 219, 99 при Adorama) не би ни позволила да стартираме GTA V при нашата сурова персонализирана настройка (особеност на тази игра), като по този начин липсата на барове за тази карта в горната диаграма.

GTX 1060 FE отново изпревари Radeon RX 480 в този тест, въпреки че делтата стана по-малка, докато увеличихме разделителната способност.

Възходът на нашественика на гробници

Лара Крофт се издига за пореден път в началото на 2016 г. итерацията на дългосрочния екшън франчайз на Square Enix. Докато нашият герой работи, за да разгърне древна мистерия (и да разкрие тайната за безсмъртието) пред древния и смъртоносен Орден на Троицата, тя преминава през множество сложни атмосферни среди - от сухи гробници до мрачната сибирска пустиня. Динамична метеорологична система и сложността на разтеганата от вятъра коса на Лара допълват визуалната сложност на играта.

Тенденцията продължава и тук, когато виждаме GTX 1060 FE солидно да надмине RX 480 при 1080p и 1440p, но нещата се приближават (и се отдръпват от възпроизвеждането) при 4K. Ясно е, че ако искате да играете на високи настройки и най-високите разделителни способности, ще искате да пристъпите към карта като GTX 1070, ако не и GTX 1080.

Хитман (2016)

Най-новата игра в пантеона на Хитман открива, че агент 47 обръща нов лист и тръгва в пътешествие на самооткриване като учител в училище за деца с неравностойно положение. Ахем, просто се шегувам; той убива множество хора в този, също като останалите. Той обаче предлага великолепна графика както в DX11, така и в DX12 разновидности. Първо ще се заемем с бившия.

GTX 1060 отнесе относително друсане (точно като жертвите на агент 47) в този показател. При 1080p GTX 1060 успя да постигне солидни 58.5fps, но Radeon RX 480 беше с около 11 процента по-бърз, с резултат от 65.1fps. Обратното прекъсване продължи при 1440p, като Radeon RX 480 удари 53, 5 кадъра в секунда в сравнение с GTX 1060's 44, 3. И Radeon картата пуши GTX 1060 при 4K резолюция.

DirectX 12 тестове

Трудно е да придобиете реален усет за изпълнението на DirectX 12 в този момент. Когато написахме това през юли 2016 г., само няколко заглавия бяха налични с поддръжка на DirectX 12 и надеждна способност за сравнение в Windows 10. Изпълнявайки тези игри, анекдотично, не видяхме графични разлики между заглавията, работещи в DX11 спрямо DX12 настройки. По отношение на честотата на кадрите, в някои случаи заглавията, работещи под DX12, предлагаха повишаване на производителността, но другаде видяхме по-ниска производителност.

С други думи, трябва да вземете по-долу резултатите с някои солни гранули. DirectX 12 все още е в най-ранните си етапи и онези разработчици, които са го внедрили, тепърва трябва да се хвърлят върху шпаклата и да изглаждат пукнатините. Ще трябва да изчакаме поне още няколко месеца, за да кажем със сигурност каква част от предимството предлага DX12 и дали той люлее нещата в полза на AMD или Nvidia по някакъв съществен начин. И все пак, тъй като това е авангардна карта и DX12 е авангардна технология, струва си да разгледаме какво GTX 1000 серията и нейната конкуренция могат да направят с най-новия API за игри днес на Microsoft.

Rise of the Tomb Raider (под DX12)

Това продължение на 2013 г. Tomb Raider е едно от първите заглавия на AAA, които предлагат поддръжка на DirectX 12. Използвахме предварително зададения с етикет много висок за тестване.

Предимството на AMD в предишния тест не се задържа тук, като GTX 1060 FE издърпа 20 кадъра в секунда напред при 1080p и поддържа ръба с повече от 10 кадъра в секунда при 1440p. Ръбът на Nvidia се плъзга до 4 кадъра в секунда при 4K, но нито една карта не осигурява гладка скорост на кадрите.

Hitman (2016, под DX12)

Най-новото заглавие на Hitman също предлага DX12 графична опция в неговия бенчмарк, която подобно на Rise of the Tomb Raider изглеждаше идентична на очите ни с DX11 версията.

Ох. Това е всичко, което можем да кажем за тези резултати от теста, тъй като GTX 1060 този път изневери. Този тест беше най-голямата печалба за картата на AMD досега, но тя е съществена, като RX 480 продължава напред и при трите резолюции, включително 26% марж при 4K. Картата AMD също успя да поддържа честотата на кадрите, възпроизвеждаща при тази настройка, за разлика от GTX 1060 FE.

Overclocking

Не получихме достатъчно време да се занимаваме с овърклок на тази платка широко, но тъй като всички предишни графични процесори „Maxwell“ и видеокартите „Pascal“, които видяхме досега, бяха овърклокирани доста добре, не видяхме причина да вярваме на това картата не би ударила поне 1 900MHz извън кутията. Nvidia заявява в своите маркетингови материали за графичния процесор, че може да удря 2GHz без проблем, така че ние го изстреляхме.

В EVGA PrecisionX 16, ние опитахме за няколко часа с компенсирането на графичния процесор и различни сравнителни програми и игри, като накарахме картата да работи стабилно при компенсиране на графичен часовник с + 250MHz, а часовникът за усилване се движеше под напрежение със скорост 2 075MHz в показателя за Unigine Heaven. Заключвайки се в тази настройка и пускайки някои от нашите стандартни игри и показатели, видяхме 1fps крачка в Far Cry Primal на 4K и около 8 процента увеличение в теста на 3DMark Fire Strike Ultra, наблъсквайки се от графичен рейтинг от 2, 898 до 3, 140.

Мощен за своите размери и консумация

Като цяло GTX 1060 е много фин графичен процесор, като се има предвид, че използва само 120 вата мощност. Тя изпълни обещанието за GTX 980 ниво на производителност в общ смисъл, дори и да не надхвърли съществено тази карта.

И след като отново проведохме тестовете си с инсталирана драйвер, който функционираше правилно, картата на Nvidia превъзхождаше и AMD Radeon RX 480. Интересно е обаче, че ръбът на Nvidia сякаш намалява, след като преминахме към по-нови заглавия, и по-специално при DirectX 12, резултат, който видяхме отекна по-късно в $ 109 Radeon RX 460 (поне в сравнение с по-старите карти на предишното поколение на Nvidia). Това може да е индикация, че силата на новите AMD карти се крие в DirectX 12 заглавия, или може просто да се окаже, че малкото такива заглавия, които са налични в момента, просто се изкривяват в полза на Team Red.

Заключението, което ни остава? Версията на Radeon RX 480 на $ 239, 8 GB, е най-бавна от GPU на GeForce GTX 1060 Founders Edition с 299, 99 долара, макар и по-малко при някои авангардни игри. И като се има предвид разликата в цената между двете карти, това не е задължително лошо за AMD. Преди това стартира Nvidia, че GTX 1060 е „… средно с 15 процента по-бърз и с над 75 процента по-енергиен от най-близкия конкурентен продукт“. Твърденията за консумация на енергия може да са верни (ние не тестваме за тях), но като се има предвид делтите на производителността между RX 480 и GTX 1060 бяха малко навсякъде, е трудно да потвърдите първата половина на това твърдение, Бихме искали да видим още няколко заглавия DirectX 12 (и още няколко заглавия AAA от средата на 2016 г. като цяло), работещи и на двете карти, за да кажем със сигурност, което има окончателното предимство. Но GTX 1060 със сигурност впечатли в нашия набор от по-стари тестови заглавия.

Ще бъде още по-интересно да вкарате в сместа $ 199, 4GB версия на Radeon RX 480 карта, за да видите как се справя, но все още чакаме да вземем една от тези собствени за тестване. Наистина, при това писане те сякаш не бяха достъпни точно никъде.

Въпреки липсата на пълен маршрут от Nvidia този път, GTX 1060 все още има всички същите предимства, предлагани от архитектурата на Pascal на Nvidia. Те включват неговата функция за едновременно многопроектиране (SMP), която теоретично удвоява скоростта, с която могат да се изпълняват VR игри, както и неговата технология за скрийншот в играта, Ansel. След това има поддръжка на водача, GeForce Experience и общата отлична акустика и термични карти на Founders Edition. Липсата на поддръжка на графичния процесор на SLI се счита за белег срещу него, макар и само защото паралелната Radeon карта поддържа CrossFire.

Не подценявайте обаче GTX 1060. GTX 1060 Founders Edition е много мощна карта, като се има предвид нейният размер и консумация на енергия и всеки, който ъпгрейдва до този GPU от средночестотна карта от преди две-три години, ще види огромни подобрения в производителността. И партньорите на Nvidia пускат, докато пишем това, специално охладени и овърклокирани GTX 1060 дъски, вариращи в цената (от първоначални отчети) от $ 249 до $ 309. Въз основа на нашите тестове на поне един, MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G, е ясно, че някои от тях ще бъдат по-мощни извън кутията и с приблизително същата цена - или по-малко скъпи. (Бордът на MSI, според компанията, ще продава за $ 289 до $ 299.)

Преглед и рейтинг на Nvidia geforce gtx 1060 (основатели издание)