Видео: Super Smash Bros. - Gameplay & Quest for the amiibo! (Ноември 2024)
Много се вълнувам от amiibos на Nintendo. Аз съм гигантски играч на играчки и с нетърпение очаквам Super Smash Bros., така че героите от Nintendo като играчки, които се интегрират в игри, са гениални. Поне щеше да е гениално, ако Nintendo го направи по-рано и не направи първия си опит.
С цялото си уважение към моя колега Джон Дворжак, Nintendo не е креативен по никакъв начин. Amiibo е още един пример за напредък на Nintendo с иновации, с които други компании се занимават лесно от известно време. Nintendo прави своите неща много, много добре, но се колебае и се спъва в определени нови понятия, а amiibo е едно от тези понятия.
Activision удари злато преди няколко години със Skylanders, сега премина в четвъртата си итерация с Skylanders Trap Team. Това е чудовищност на продажбите, улавяйки интересите на децата с интеграция между платформата на играта и колекционерски играчки, децата не могат да помогнат, но искат. След това има Disney Infinity, който беше малко по-бавен от Skylanders, но успя благодарение на използването на героите на Disney. Добавете Marvel герои с Disney Infinity Series 2.0 и имате две основни играчки за видеоигри с играчки, с които Nintendo трябва да се бори.
Това не означава, че amiibo е безнадежден. Напротив, собствените герои на Nintendo стават това, което представлява Super Smash Bros. като линия за играчки и интеграция с няколко Wii U игри в бъдеще, това би могло да бъде Nintendo, за да пробие във видеоигри, базирани на играчки, и да даде Wii U някакъв бръмчане.
Amiibo може да е голям, но amiibo също е много закъснял и идва само след поредния експеримент с Nintendo, който беше толкова зле замислен, че всички забравиха за него веднага: Pokemon Rumble U.
Ей, помниш ли Pokemon Rumble U?
Преди по-малко от година Nintendo пусна линия от играчки NFC Pokemon, които сканирате в Wii U, за да използвате с игра за изтегляне, наречена Pokemon Rumble U. Това беше изключително проста RPG за действие с изключително проста интеграция на играчки. Между другото, тези играчки са имали блокиращи многоъгълни дизайни на Pokemon, а не любимите форми на Pokemon, които познаваме (и които вече се предлагат като играчки).
Не беше добре и хората забравиха за това веднага. Играта беше скучна, играчките бяха прекалено прости, а комбинацията от двете показа колебанието на Nintendo наистина да експериментира с нови идеи извън собствените си граници. Това беше Nintendo едва потапяше върха на крака в басейна, в който Activision и Disney щастливо се пръскаха наоколо.
Amiibo е Nintendo най-накрая прави гмуркането в този басейн. Въпреки че не знаем как точно ще се интегрират играчките с игри, те със сигурност изглеждат много по-добре от фигурите на Pokemon Rumble U, а игрите, с които ще работят, са големите заглавия на Nintendo. Но Nintendo все още трябва да докаже как всичко ще се свърже.Aiibo на Nintendo може да бъде огромен. Това би могло да вкара Nintendo на пазара на играчки за видеоигри, да помогне за продажбата на Wii U и да направи най-привлекателните игри за първа страна, идващи в системата, още по-привлекателни (и да убеди хората да харчат още повече пари за тях). Те са добра идея. Те просто не са добрата идея на Nintendo и това не е пример за творчество на Nintendo от дълъг кадър. Това е Nintendo, който играе наваксване и може много добре да успее, но това не е първият опит по всякакъв начин.
Освен това, хакването на amiibo да постави гигантски Доналд Дък във видео игра… Сигурен съм, че NFC не работи по този начин. В този момент вие хаквате самата игра до такава степен, че фигурите наистина не са част от нея (или NFC входът на игрите е толкова лошо дезинфекциран, че вероятно бихте могли да го хакнете с магнит за хладилник и ружа).
ВИЖТЕ ВСИЧКИ СНИМКИ В ГАЛЕРИЯТА