У дома Отзиви Изчисления от следващо поколение: докосване

Изчисления от следващо поколение: докосване

Видео: Настя и сборник весёлых историй (Септември 2024)

Видео: Настя и сборник весёлых историй (Септември 2024)
Anonim

ВИЖТЕ ВСИЧКИ СНИМКИ В ГАЛЕРИЯТА

Революцията на сензорния екран е върху нас. От Apple iPad, до мобилни телефони с Android, до брилянтната Surface таблица на Microsoft, мултитач интерфейсите ни дадоха силата да управляваме компютри с прости жестове на ръце по начини, които бяха просто научна фантастика само преди няколко години.

Благодарение на последните технологични постижения, сензорните екрани едва сега стават мейнстрийм. Но идеята не е нищо ново. Помислете за старите графични таблети, базирани на химикалки за Atari 800 и Apple IIe през 80-те години, или за ранните ръкохватки на базата на стилус като Apple Newton и PalmPilot през 90-те години. Тези последни устройства съдържаха чувствителни към натиск резистивни екрани, които се състоеха от два отделни слоя и работеха най-добре с пластмасов или метален стилус.

За разлика от днешния Apple iPad и Motorola Droid X, които разполагат с големи, еднослойни, стъклени капацитивни сензорни екрани. Капацитивните екрани позволяват по-голям контрол от това, което бихте намерили на банкомат или по-стара навигационна система за автомобили. Те реагират точно на най-леките докосвания на пръста и поддържат мултитач жестове като увеличение и завъртане с два пръста. Някои доставчици на продукти са добавили бърза обратна връзка, която свързва всяко докосване с леки вибрации, за да окаже физическо съпротивление при всяко натискане на клавиш.

ВИЖТЕ ВСИЧКИ СНИМКИ В ГАЛЕРИЯТА

Сензорните екрани най-накрая попаднаха и на настолни компютри, най-вече от HP - макар и със смесени резултати. Ергономичните проблеми превръщат сензорните екрани на работния плот в съмнение: кой иска да държи ръка през цял ден? Едно звездно изключение е Wacom Cintiq 21UX, 1600 на 1200 пиксела, силно конфигурируема повърхност за рисуване за художници, редактори на снимки и графични дизайнери, която е двойник като многопозиционен LCD монитор. И ако наскоро сте гледали кабелни новини, вероятно сте виждали гигантската мултитъч стена за сътрудничество на Perceptive Pixel, която позволява котвите да се прелитат между изображения и да увеличават карти с жестове на ръка, докато те доставят последните актуални новини.

CES 2011 вече идва и заминава; две основни теми бяха разпространението на клетъчни телефони и таблети. Докато повечето от последните модели имитираха iPad, други като трансформиращия се, подвижен Motorola Atrix 4G телефон позволяват множество методи за взаимодействие. Има и Toshiba Libretto W100, иновативно устройство, което видя много ограничено производство в края на 2010 г. По същество това е таблет с два екрана, който се удвоява като лаптоп, базиран на допир. Въпреки че този модел не беше успешен, има голям шанс да не сме виждали последното от тази концепция.

Идват много повече и е точно над хоризонта. Наскоро Microsoft кандидатства за патент за нов вид сензорен екран, наречен светлинен индуциран, полимерен дисплей, който предлага реална тактилна обратна връзка. Той съдържа специален слой, който, когато се активира чрез ултравиолетова светлина, може да повдига или понижава отделни пиксели, за да придаде на дисплея някаква текстура. Например, един програмист може да създаде "истинска" физическа клавиатура извън екрана, която дава реалистична обратна връзка винаги, когато е въведена, само да изчезне, когато вече не е необходима.

Междувременно Hitachi Displays разработи проектиран на базата на прожекционен електростатичен капацитет мултитач панел. Работи се чрез ръкавици, пластмаса или други изолационни материали. Това означава, че не зависи от електрически импулси от върха на пръста ви, както обикновено е капацитивен сензорен екран.

Други аванси могат да се откажат изцяло от стъкления панел. Към момента повечето читатели на PCMag са чували за Microsoft Kinect за Xbox 360, който се разпорежда с физически контролери и позволява на играчите да използват цялото си тяло за взаимодействие с всяка игра. PrimeSense, компанията, която стои зад технологията за Kinect, вече демонстрира Minority Report -style интерфейс, който позволява на някой да манипулира снимки и други обекти на HDTV екран, използвайки двете си ръце във въздуха. И интерактивният проектор Light Touch Optics 'Light Touch, обявен за първи път миналата година, превръща всяка повърхност в 10, 1-инчов сензорен екран с помощта на холографска лазерна проекция.

Някои специалисти прогнозират, че в не толкова далечното бъдеще всички ние ще контролираме нашите компютри, автомобили, домакински уреди и други устройства, използвайки сензорен интерфейс. Вече започнахме да разработваме стандартни методи за взаимодействие, като гореспоменатото притискане и увеличаване на способността за прелистване между изображения с едно прекарване на пръст. Но при всеки успешен напредък вероятно ще видим много провали в дизайна по пътя. Последните няколко десетилетия са изпълнени с предишни парадигми на потребителския интерфейс като изчисления на базата на писалки и виртуална реалност. И двамата дебютираха много фанфарно, само за да изпръскат и изчезват с времето.

И все пак, неотдавнашното въвеждане на капацитивни сензорни екрани и потребителски интерфейси, базирани на пръсти, бележи повратна точка. Повече от един от нас е бил свидетел на бивш технофобен човек, който вдига iPad и започва да го използва веднага; това е гледка. Тъй като хардуерът и софтуерът, базирани на допир, продължават да се развиват, можем само да си представим как всекидневните изчисления ще се променят още повече през следващото десетилетие. Едно е сигурно: това ще бъде диво возене.

ВИЖТЕ ВСИЧКИ СНИМКИ В ГАЛЕРИЯТА

Изчисления от следващо поколение: докосване