У дома Отзиви Визуализация на Microsoft hololens за разработка

Визуализация на Microsoft hololens за разработка

Видео: Смотрю в будущее с HoloLens 2 - самый удивительный гаджет 2019... So far... (Октомври 2024)

Видео: Смотрю в будущее с HoloLens 2 - самый удивительный гаджет 2019... So far... (Октомври 2024)
Anonim

Виртуалната реалност беше основна тема за дискусия през последната година, с пускането на слушалки като HTC Vive и Oculus Rift. VR може да ви постави на съвсем различни места, но това не променя начина, по който гледате на реалния си живот. За това е разширената реалност и затова Microsoft проектира HoloLens. HoloLens не е VR слушалки. Можете да видите напълно през него и да погледнете всичко около себе си. Вместо това той проектира холограми върху вашето обкръжение, комбинирайки реалната среда с компютърно генерирани елементи като плаващи прозорци на приложения и триизмерни модели.

Използваната технология в HoloLens е скокове и граници извън всичко, което Google Glass е постигнала, но също така е много по-скъпа и доста по-обемна. Microsoft все още не е обявила версия на дребно на HoloLens, но ако наистина искате да я изпробвате, можете да поръчате разработката за 3000 долара. Това е самостоятелна система Windows 10, вградена в AR козирка, и тъй като не изисква никакво сдвояване със смартфон, таблет или компютър, може да функционира напълно самостоятелно. Тъй като това е хардуер за разработка, няма да го дадем официален резултат. Този HoloLens не е предназначен да бъде потребителски продукт и това се отразява в неговата цена и ергономичност. Това все още е невероятна част от технологията и потенциално показва как ще работим с компютрите в не твърде далечното бъдеще.

Дизайн

HoloLens се състои от голяма черна лента за глава и прозрачна черна козирка. Лентата за глава се увива изцяло около главата ви над ушите, с дебели, неподвижни ръце, които се свързват с козирката, и регулируема, подплатена каишка на гърба с колело, което се разширява или свива, за да отговаря на размера на главата ви. В лявата ръка има бутон за захранване и пет-LED индикатор за батерията на гърба, микро USB порт за зареждане с включения кабел и захранващ адаптер от долната страна и два бутона, които регулират яркостта на дисплея в горната част. Дясната ръка има 3.5 мм жак за слушалки в долната част и бутони за регулиране на силата на звука в горната част. Ръцете също имат свои собствени високоговорители, малки оранжеви правоъгълни издатини, които издават звук към ушите на потребителя. Високоговорителите предлагат ясен звук за потребителя, но тъй като няма слушалки за слушалки, които да изолират звука, хората около вас може да чуят какво правите на HoloLens, ако държите силата на звука увеличена.

Козирката съдържа по-голямата част от електрониката. Това е голям, пушечен пластмасов щит от предната страна на лентата за глава, който се простира отпред, защитавайки различните сензори и дисплея. Дисплеят се състои от прозрачен прозорец над всяко око, под ъгъл за улавяне на изображенията, проектирани от излъчватели, изградени над тях. Множество сензори, включително четири камери за околната среда, една камера за дълбочина и сензор за околната светлина, покриват широка дъга пред потребителя.

Освен самия HoloLens и включената периферия за Clicker (обяснено по-долу), изданието за разработка включва пластмасова лента, наподобяваща бейзболна шапка, прикован в дупката, къси и дълги мостове на носа, които щракват в носната част на маската за лице, микро USB кабел за зареждане на устройството, USB захранващ адаптер и твърд корпус с цип.

железария

Разработеното издание е проектирано да бъде носим компютър, въпреки че не е близо до пълен компютър по отношение на мощността. Той използва 32-битов процесор Intel за задвижване на устройството, с отделен вграден в Microsoft Holographic Processing Unit (HPU 1.0) за холограмите. Той има 2 GB RAM и 64 GB флаш памет и разполага както с Bluetooth 4.1 LE, така и с 802.11ac Wi-Fi. Microsoft не е посочила разделителна способност на дисплея за HoloLens, освен това излъчвателите произвеждат 2, 3 милиона точки светлина, проектирана от два „леки двигателя HD 16: 9“.

Тъй като HoloLens е самостоятелна система, можете да я използвате без никакви проводници. Зареждате слушалката през нейния микро USB порт. Microsoft казва, че батерията трябва да издържи между два и три часа употреба, което е в съответствие с нашия опит през периода на тестване. За пълно зареждане са необходими около два часа.

Как работят Hololens Holograms

Цялата концепция на Microsoft се основава на проектиране на холограми за преживяване с разширена реалност. Козирката HoloLens върши много добра работа в това отношение, благодарение на изключително ярките излъчватели на светлина. Те работят с водачите на вълните на лещите пред очите ви, за да показват свежи, цветни изображения, плаващи в триизмерно пространство (до вашата гледна точка). Както плаващите прозорци за приложения, така и симулираните триизмерни обекти са ярки и ясни пред очите ви.

Но холограмите не съществуват във вашето пълно зрително поле. Обективите и прожекторите показват само холограми в рамките на ограничено правоъгълно пространство в центъра на вашия изглед. Ако преместите главата си от холограмата, която гледате, тя ще изчезне, преди да стигне до ръба на зрителната ви линия. Това се тресе и не позволява на HoloLens да създаде наистина потапящо преживяване с разширена реалност. Това е доста голямо поле за показване, но не се доближава до пълното зрително поле, предлагано от слушалките за виртуална реалност Oculus Rift и HTC Vive. Разбира се, тези слушалки не ви позволяват да видите през тях, за да видите цялата си действителна среда (макар че режимите на преминаване през камерата ви позволяват да видите какво има пред вашите VR слушалки в правоъгълник с размера на дисплея HoloLens).

Поддържането на HoloLens дисплея да бъде облицовано с очите ви е жизненоважно, тъй като иначе границите на дисплея могат да бъдат затъмнени. Открих козирката, която се спуска ниско при по време на тестване, поради което горната част на снимката избледнява. Включените мостове на носа в два различни размера могат да поддържат козирката повдигната под правилния ъгъл, когато се използва с колелото за регулиране на гърба на лентата за глава.

Трябваше да затегна лентата за глава до някаква неудобна степен, за да поддържам козирката подравнена на сравнително голямата ми глава. Поддържането на лентата за глава помогна да се гарантира, че лещите са подравнени, но също така оказа много натиск върху челото ми, а челото ми се възпали, когато най-накрая свалих слушалката. HoloLens е малко по-удобен с лентата за глава, издърпана назад, за да дам малко повече отпуснатост, но тогава трябваше постоянно да настройвам козирката, за да поддържам очите си изравнени с лещите. Това означава, че моите подходящи избори бяха или досадни (редовни корекции), или в крайна сметка болезнени (прекалено стегната лента за глава).

Картографиране на околната среда

Докато HoloLens не може да показва холограми, които да покрият цялата ви визия, той може поне да ги позиционира през цялото ви обкръжение. Множеството камери и сензори на козирката непрекъснато сканират зоната около вас, картографиране на стени и други препятствия и проследяване на вашето местоположение спрямо тях. Това прави HoloLens изненадващо точен за разположението си на холографски прозорци и предмети. В нашата правоъгълна тестова зала с плоски стени лесно поставих уеб браузъри, приложения и менюта за настройки по стените като виртуални прозорци, обграждайки се с предмети, останали на мястото си, сякаш физически са монтирани на стените. HoloLens също усети местоположението на пода и масите, като точно облицоваше триизмерни холограми около тях, така че да не изглежда да плават наоколо като призраци.

Картирането на околната среда е по-малко надеждно в по-откритите и претрупани райони. PC Labs само по себе си е голямо, неравномерно работно пространство с множество коридори, пейки, бюра, офиси и прозорци, с трицветен етаж с блокове, за допълнително объркване на сензорите. HoloLens идентифицираха стените на лабораторията точно, но направиха холограми да трептят и да се блъснат, когато ги поставих около отворените пътеки. Козирката ясно се мъчеше да разбере дали пейките и техните рафтове са стени или не и дали широките червени и сини ивици на пода са физически граници или плоски.

контрол

Можете да контролирате HoloLens с включената периферия на Clicker или с физически жестове. Clicker е малко дистанционно с един бутон, което просто ви позволява да щракнете върху каквото търсите, като използвате малка точка в центъра на вашия изглед като курсор. Обикновено Clicker изпълнява функцията за щракване и разчита на движението на главата, за да движи нещата и да ги избира. Движението на ръцете се използва почти изключително за командата за плъзгане и пускане, където щракнете и задръжте с Clicker и ръката си с оглед на козирката, след което бавно преместете ръката си, за да влачите обекти, където искате да отидат. Това се използва най-вече за преоразмеряване на прозорци и холограми и превъртане на документи нагоре и надолу в Edge.

Физическите жестове са сравнително надеждни, щом свикнете с тях, но те ще ви накарат да изглеждате и да се чувствате доста глупаво. Двата основни жеста са Bloom и Air Tap. Bloom включва да държите ръката си с пръсти заедно и да са насочени право нагоре, след което да отворите пръстите си. Жестът показва менюто "Старт", което ви дава достъп до всички приложения и функции. Трудно е да се направи, без да искаш да продължиш с викове "Магия!"

Air Tap включва да държите показалеца си нагоре и да го привеждате надолу към палеца си. Не е необходимо да докосвате пръста си до палеца, но открих, че прави жеста малко по-надежден. Това е основният жест за щракване, активиращ всеки елемент, който точка в центъра на вашето зрително поле плава. Можете също да задържите жеста, за да влачите обекти. Открих, че искам да промърморя, "смазвам ти главата", докато Air Tapping.

И двата жеста трябва да се извършват с оглед на сензорите на слушалките. Районът е малко по-прощаващ от рамката на холографския дисплей, но като цяло получавате най-добри резултати, като държите ръцете си в границите на дисплея, когато жестовете.

Освен щракване и използване на въздушни жестове, HoloLens поддържа гласови команди и разполага с гласовия асистент на Cortana на Microsoft. Прости команди като „Премахване“ и „Направете снимка“, затворете прозорците и направете снимки (с холограми) на каквото и да гледате. Можете също да използвате Cortana за въвеждане на текст, което е полезно, ако не искате да сдвоите отделна Bluetooth клавиатура с HoloLens, тъй като въвеждането на текст с помощта на Air Taps с виртуална клавиатура е досадно.

Софтуер

Въпреки че е предназначен за разработчици, HoloLens предлага изненадващо количество завладяващ софтуер за общо ползване. Като устройство с Windows 10, той има достъп до браузъра Edge, видеоконферентна връзка Skype и редица други приложения на Microsoft и трети страни в магазина за приложения на Windows 10. Тези приложения, които не са проектирани с холограми предвид, изглеждат като плаващи прозорци, които на практика можете да фиксирате на стените си или плаващи в пространството.

Microsoft Edge работи също толкова добре, както и на стандартен компютър. Бих могъл лесно да осъществявам достъп до Gmail и YouTube през уеб браузъра, който се показва и в настолен режим. Отделен клиент на YouTube, наречен HoloTube, показва по-удобен интерфейс за сърфиране на видеоклипове и ви позволява да отделяте приложението от всяко място, в което сте го поставили, и да го кара непрекъснато да плава в центъра на визията си, където и да погледнете.

Приложението Holograms е забавен начин да украсите средата си с холограми и да експериментирате с проследяването и разположението на слушалките. Представя прозорец с различни статични и анимирани триизмерни холограми. Докосването на един го издърпва през прозореца и ви позволява да го поставите навсякъде около вас. След като се постави холограма, можете да промените размера и да я препозиционирате според желанието си. Тези холограми се третират като устойчиви декорации във вашия HoloLens интерфейс; дори ако затворите приложението Hologram, холограмите ще останат поставени, докато използвате приложения, базирани на прозорци като Edge. (Те ще изчезнат, заедно с всички отворени прозорци, ако заредите приложение HoloLens, което напълно превзема вашия изглед.) Холограмите са устойчиви на виртуалните си места, което означава, че можете да се разхождате около тях и да ги разглеждате от всякакъв ъгъл.

HoloStudio надгражда концепцията Holograms, като ви позволява да конструирате цели сцени с холограми от различни компоненти и да използвате различни инструменти. Можете да свържете няколко части заедно, да дублирате изградените си обекти и да ги оцветите, за да създадете много по-сложни диорами от отделните предварително изградени обекти от приложението Holograms.

Както споменахме, Skype клиент е достъпен и в HoloLens. Той предлага пълна поддръжка за гласови и видео разговори, проектирайки прозорец пред вашата визия с човека, на когото се обаждате (като VidWindows в Reboot ). Тъй като HoloLens няма камера върху вас, докато го използвате, видеофилмът от вашия край показва каквото търсите, допълнено с всички холограми, които искате да споделите с обаждащия се.

Игри

Fragments е една от най-впечатляващите визуални демонстрации за това, което HoloLens могат да направят за игрите. Това е игра с разширена реалност, която ви поставя в обувките на детектив, който трябва да сканира „спомени“ (непълни местопрестъпления) и да идентифицира улики, за да намери къде е държан заложник. Играта сканира нашата тестова стая и използва нейната форма, за да определи както виртуалната престъпна лаборатория, така и спомените, които разследвах. Разхождах се из стаята и гледах как различни фрагменти от сцената се събират, докато се съсредоточих върху тях, след което подслушвах различни улики, за да се запозная по-отблизо. Всяка улика добави още един детайл, който след това бих могъл да използвам, за да стесня зоната за търсене, използвайки поредица от филтри за местоположение, в крайна сметка да разбера къде се е случило престъплението, за да спася заложник. Много прилича на AR очилата, използвани от агента Норман Джейдън в играта Heavy Rain, само аз носех очилата, вместо да гледам герой от телевизора си да ги използва.

Young Conker е по-удобна за децата игра, в която ръководите карикатура на катеричка около различни нива, за да събирате монети, да решавате пъзели и да постигате цели. Тя е много по-проста от Fragments, но по подобен начин използва формата на стаята си, за да определи как да играете. Conker ще последва курсора в средата на вашия изглед, прехвърляйки различни препятствия, създадени от контурите на стените и мебелите на вашата стая.

RoboRaid е галерия за стрелба от първо лице, подобна на много игри за виртуална реалност на Samsung Gear VR. Трябва да огледате стаята, за да насочите курсора си към атакуващи роботи и да ги ударите с лазери. Вместо да докосвате тъчпад върху слушалката, както в Gear VR игра, Вие Air Tap за стрелба. Физическото движение е голяма част от тази игра и именно тук блестят предимствата на разширената реалност над виртуалната реалност. Можете свободно да се движите наоколо, за да избегнете лазерен огън и тъй като можете да видите всичко, което е физически около вас, не рискувате да пречупите нещата като например с VR-слушалки, затъмняващи зрението.

Увеличен проблясък в бъдещето

Дори като първо поколение хардуер за разработка, HoloLens на Microsoft е много впечатляващ пример за авангардна технология. Това самостоятелно устройство с разширена реалност може да проектира холограми и да стартира приложения навсякъде около вас, като ви позволява да превърнете цялата си среда в десктоп или напълно да преработите средата си с различни ефекти, които следват точно вашите стени и мебели. Ограниченото зрително поле е най-голямата слабост на слушалките, но заедно с обемния неудобен дизайн.

HoloLens все още има път, преди да се озове в офиси, училища и домове навсякъде. Има някои големи подобрения в зрителното поле и комфорта, които трябва да се направят, преди това да е осъществима потребителска технология. Може би след пет години всеки ще има достъп до евентуалните внуци на HoloLens, с очила, очила и козирки, които могат да показват холограми навсякъде, където търсите. Засега обаче това е слушалка от 3000 долара, която предлага много примамлив поглед към едно обещаващо бъдеще.

Визуализация на Microsoft hololens за разработка