У дома Отзиви Въпрос за оценка и оценка на 3d скенер v2 + quickscan

Въпрос за оценка и оценка на 3d скенер v2 + quickscan

Съдържание:

Видео: 🔴 КАК НАПИСАТЬ 3D ПИСЬМА ПИСЬМО N ⭐ Рисовать КРАСИВЫЕ 3D буквы (Октомври 2024)

Видео: 🔴 КАК НАПИСАТЬ 3D ПИСЬМА ПИСЬМО N ⭐ Рисовать КРАСИВЫЕ 3D буквы (Октомври 2024)
Anonim

Наследникът на оригиналния 3D скенер Matter and Form, Matter and Form 3D скенер V2 + Quickscan ($ 749) предлага подобрена скорост и според компанията подобрен монтаж на леглото за по-добра точност. Този лазерно базиран 3D обект скенер, насочен към потребителите и любители, може да сканира малки обекти и да запише сканиранията като 3D файлове за импортиране във виртуална среда или разпечатване на 3D принтер. Въпреки че скоростите на сканиране бяха по-добри във V2 по време на нашето тестване, качеството не беше значително подобрено и новото устройство също се предлага с увеличение на 100 долара в списъчната цена, което в съчетание с оригиналния Matter и Form 3D скенер сега е рязко намалено - ще правят надстройката по-малко желана за някои. Добре подредени артисти, архивисти и любители (както и хора, нуждаещи се от по-бързи сканирания) може да искат да инвестират във V2 за по-добрата му скорост и дизайн.

Светът на въртящите се 3D скенери

Подобно на своя предшественик, но за разлика от Occipital Structure Sensor - 3D сензор, който се прикрепя към iPad, за да осигури 3D сканиране, картографиране и други функции - V2 е специализиран 3D скенер, който се контролира от компютър. Дизайнът му на грамофон е много подобен на този на MakerBot Digitizer. Ortery 3D MFP, огромно самостоятелно продуктово студио за фотография, за което 3D сканирането е само една от многото функции, също използва дизайн на грамофон.

Външният вид на V2 е идентичен с този на Matter and Form 3D скенер, с изключение на различна цветова схема - почти всичко е черно с малко количество бяла тапицерия вътре, докато оригиналният скенер беше черен с предимно бял интериор. Когато е затворен, изглежда като кутия с дръжка. Когато го изправите накрая, той измерва 13 на 5 на 3 инча (HWD).

Едната му страна може да се разгъне навън, за да разкрие 7-инчов грамофон. Дръжката се люлее надолу, за да действа като щранг, за да поддържа грамофона, който държи обекта за сканиране на ниво. Останалата висока страна притежава сканиращите елементи - камера, обградена от три лазера, два червени и една зелена - поставена върху карета, която може да се движи вертикално.

Приготвяме се да започнем

Преди да започнете да сканирате, трябва да изтеглите софтуера MFStudio + Quickscan от сайта Matter and Form, след като се регистрирате за безплатен, защитен с парола акаунт. След като настроите софтуера и прикачите скенера към вашия компютър чрез включения USB кабел, калибрирате го с помощта на цел за калибриране с шаблон на шахматна дъска, автоматичен процес в две стъпки.

Имайте предвид, че V2 е много причудлив по отношение на осветлението. Както се казва в ръководството за потребителя, ситуациите, които трябва да се избягват, са неравномерно осветление, пряка слънчева светлина, прожектори (или други светлини), светещи върху скенера, променливо (по яркост) осветление и без светлини. Намирането на най-добре осветеното място за вашия скенер може да отнеме някакъв опит и грешка. Осветлението беше може би основният фактор за качество на сканирането в моите тестови сканирания. Някои, които бяха направени при лошо осветление, явно пострадаха.

При отворен софтуер вие получавате избор да стартирате нов проект (да се състои от множество сканирания на един и същ обект), на които след това давате име на файл или да продължите със съществуващ проект. В сканиращия интерфейс контролите са от лявата страна, докато дясната страна на екрана е отворена, за да се покаже обектът, който трябва да се сканира.

Преди да започнете сканирането, можете да коригирате настройките на Геометрия и текстура, както и пътя за сканиране. Геометрията наистина означава експозиция, в този случай и за да я оптимизирате, коригирате плъзгач, който потъмнява или изсветлява вашия изглед на обекта, докато търсите точката, в която линия, образувана от зеления лазерен лъч, е най-лесно видима. Ако лъчът не изглежда като плътна линия, може да се наложи да настроите осветлението си. Освен това в настройките на Geometry има поле за сканиране с висококонтрастно сканиране, което ви позволява да получите най-добрите възможни данни от обект с контрастни цветове, като черно и бяло.

Текстурата улавя цветна информация, която може да бъде запазена, когато е важно сканирането, във формат.obj. Тя се активира, като поставите отметка в полето Заснемане под Настройки на текстурата. Можете също да регулирате плъзгач, докато цветът на обекта изглежда най-реалистичен.

Сканиране в движение

Настройките на пътя за сканиране ви позволяват да контролирате докъде се върти грамофона - в случай, че не искате да сканирате целия обект - както и колко високо се изкачва каретата, съдържаща сканиращите елементи. Ако сканирате висок сантиметров обект, можете да настроите V2 да сканира само най-ниското от петте му вертикални нива, което ще ви спести много време.

Когато започнете стандартно сканиране, лазерите тренират лъч в тясна вертикална среза на обекта. Камерата записва отраженията от лъчите, от които софтуерът на скенера създава облак от точки - математическо представяне на триизмерната структура на обекта. Грамофонът се върти леко и двата лазера отново играят върху обекта.

Процесът се повтаря, докато обектът не се завърти напълно. След това каретата се издига до нивото на най-високата точка, която лъчът достига върху обекта (приблизително 3 инча), лазерите възобновяват сканирането от тази точка, а грамофонът завърта обекта чрез друго пълно завъртане. Процесът продължава, докато целият обект не бъде сканиран. В зависимост от това колко висок е обектът, може да отнеме няколко пълни завъртания, за да завърши сканирането. Както беше вярно в оригиналния скенер за Matter and Form, сканирането може да отнеме до час, в зависимост от това колко преминавания трябва да отнеме елементът за сканиране.

Сканиране в светкавица: Облаци на точки и мрежи

V2 добавя + Quickscan, което ви позволява бързо да сканирате геометрията на обекта, както и да избирате между двата му червени лазера, за да извършите сканирането. Единият от тях е по-близо до грамофона, но може да хвърли сянка, за да може другият да заснеме повече детайли. Софтуерът + Quickscan може да сканира обект само за минути, като всеки пропуск за сканиране отнема само 65 секунди, а пълно сканиране - няколко минути.

Докато сканирането продължава, можете да видите облак от точки, който се формира в прозореца Прогрес на сканиране. Облакът може да не изглежда много и може да има пропуски или фалшиви точки, разпръснати или групирани на екрана. Когато сте заснели серия сканирания на обект, можете да ги редактирате и подравните в прозореца за редактиране, който по подразбиране се отваря към Point Cloud. (Другият вариант е Mesh.)

Редактирането до голяма степен премахва лъжливите точки на шума. Можете автоматично да премахнете точки от външната, горната или долната част на сканирането с помощта на три плъзгачи и / или да използвате инструмент с четка, за да изберете ръчно точките, които да изтриете. Подравняването гарантира, че точките от множеството сканирания се оформят, за да образуват един сплотен обект, независимо как обектът е ориентиран при всяко сканиране.

Другият избор в раздела за редактиране е прозорецът Mesh. Въпреки че бихте могли да експортирате вашето творение в.ply или.xyz, те са точкови облачни формати и няколко 3D програми могат да ги отворят. Mesh ви позволява да конвертирате своите сканирания във формати, използваеми от 3D (включително 3D-печат) програми. В действителност тя създава виртуална мрежа, състояща се от голям брой триъгълници и други многоъгълници, направени от свързващи точки, за да се превърне малко дифузен набор от точки в "съществен" обект. За да направите мрежа от облак от точки, всичко, което трябва да направите, е да натиснете бутона Mesh. Експортираните Mesh файлове могат да бъдат запазвани в.obj или.stl, формати, широко използвани в 3D дизайн и 3D печат.

Сканирах няколко малки обекти с V2, включително един, който запазих във формат.stl и.obj и разпечатах на LulzBot Mini 2 3D принтер. Качеството на сканирането варира в широки граници, като осветлението е основен определящ фактор и в по-голямата си част осветлението в PC Labs за целите на 3D сканиране не е оптимално. При по-лошите сканирания имаше значителна загуба на по-фини детайли - например с гладки детайли, изглеждащи неравномерни - докато по-добрите сканирания показват малка или никаква очевидна загуба на детайли. Режимът + Quickscan осигури много по-бързи времена на сканиране без съществено намаляване на качеството, когато комбинирах няколко сканирания на един и същ обект. Общото качество на сканирането изглеждаше приблизително същото като оригиналния скенер Matter and Form.

Присъдата V2? Скоростта "има значение" най-много

Ако искате 3D скенер да прави цифрови изображения на обекти от реалния свят за използване при 3D печат или дизайн, 3D скенерът Matter and Form V2 + Quickscan може да свърши работата. Новият режим + Quickscan позволява много по-бързи сканирания. Общото качество на сканирането е задоволително, сравнимо с оригиналния 3D скенер Matter and Form.

Въпреки че V2 може да сканира по-бързо от предшественика си и има някои други подобрения под капака, по-високата му цена го прави по-малко от същественото ъпгрейд за повечето текущи потребители на Matter and Form. Новите потребители на бюджет биха се справили с оригиналния скенер Matter and Form, който в момента е с намаление, въпреки че дизайнерите и любителите може да искат да пролетят за по-бързия V2.

Въпрос за оценка и оценка на 3d скенер v2 + quickscan