У дома Отзиви Вътре (за компютър) преглед и оценка

Вътре (за компютър) преглед и оценка

Видео: Настя и сборник весёлых историй (Октомври 2024)

Видео: Настя и сборник весёлых историй (Октомври 2024)
Anonim

Без думи да изписва каквото и да било, отвътре постоянно ви кани да дешифрирате какво става. Защо си там? Защо са там? Защо е там? И тъй като провинцията отстъпва пред мистериозно и масово съоръжение, въпросите без отговор само стават все по-многобройни. Едно от най-хубавите неща за Inside е, че той постоянно повдига нови въпроси, докато се движите напред. Тя продължава да трупа нови, мрачни изображения, които са без всякакъв контекст извън самата игра. Този подход лесно би могъл да се превърне в разбъркана, сюрреалистична каша, но в представянето има последователност и сплотеност, което дава на процесите на новия ужас конкретна обосновка. Описването на което и да е от нещата, които виждате отвъд съоръжението, би развалило нещата, но Inside постоянно се засилва, постоянно изненадващо изживяване от началото до края.

Решаване на пъзели

Играта отвътре е проста и задоволителна. Подобно на Limbo, Inside ви поставя на двуизмерна равнина с минимум контроли. Можете да бягате наляво или надясно, можете да скачате и можете да вземете неща. Докато Limbo беше чисто двуизмерен в своята механика, Inside включва обекти и поставя фигури във фонов и преден план в играта. Най-простият пример е тегленето покрай изоставен хладилник, така че можете да го изкачите, за да се качите над ограда.

С напредването си, нова механика се въвежда в средите, добавяйки все повече и повече разнообразие към пъзелите, които срещате. Все още сте ограничени да се движите, да скачате и да хващате, но потенциалните инструменти, достъпни за вас във всеки екран, за да преминете към следващия, непрекъснато се разклащат. Нито един механик не се въвежда и след това се забравя; всеки нов пъзел ви принуждава не само да проучите ситуацията, в която се намирате, но да погледнете отново как сте решили по-ранните, по-прости пъзели.

Нито една от загадките не е особено наказваща или тъпа. Кривата на трудност е гладка и всеки пъзел е просто предизвикателен и сложен, за да се чувствате удовлетворяващи, без да е разочароващ. Повечето пъзели са само за напредък напред, но няколко допълнителни предизвикателства могат да бъдат намерени чрез ограниченото изследване, което играта предоставя, за да намерите играта по избор, колекционерски кълба.

Тъмно и странно

Вътрешният вид е умишлено заглушен. Най-светлият цвят, който ще видите е логото на играта на заглавния екран, а вторият най-ярък е червената риза на момчето, което контролирате. Всичко останало е ненаситено, превръщайки всички цветове в някакъв неясен оттенък на сивото, което добавя към страховитото и потискащо усещане на играта. Това не означава, че Вътре изглежда лошо или скучно. Въпреки че няма да видите никакви ярки цветове, играта поддържа постоянна игра на сянка и светлина, използвайки контраст с голям ефект при показването на този тъмен, мрачен, странен свят.

Анимациите са фантастични, като момчето се движи по много отчаян и човешки начин, който предизвиква игри с ротоскопирано движение, като Out Of This World и Prince of Persia. Движението на истинско чувство наистина добавя към ужаса всеки път, когато умрете, и възможности за това идват с всеки екран. Смъртните случаи са брутални, разнообразни и често срещани, поради което много прощаващата система за контролни точки на играта е полезна. Всеки път, когато умрете, обикновено ще бъдете поставени обратно в началото на конкретния пъзел или раздел, през който се опитвате да преминете, така че няма да се налага да повтаряте същото решение отново и отново, само за да продължите напред.

Накратко, перфектно

Вътре може да бъде бит за два до четири часа, което е единственото възможно оплакване за играта. Много геймъри може да намерят стръмни $ 20 за четиричасова игра, когато повечето видео игри от всеки жанр изискват три до десет пъти, за да завършат. Това би било нелепо отношение, защото краткият период на игра на Inside е толкова гъсто изпълнен както с удовлетворяващо предизвикателство, така и с истински завладяващи артистични достойнства, че с лекота оправдава цената си.

Вътре е една от онези редки инди игри, които можете да посочите и да кажете с абсолютна сигурност: „Това е доказателство, че игрите могат да бъдат изкуство“. Това е повествователно мистериозно, визуално завладяващо и механично удовлетворяващо. Вътре ви кара да искате да видите какво ще стане по-нататък, и ви оставя да разопаковате огромните количества странни, тъмни образи в потискащия си свят. Той е перфектен в обхвата на това, което се опитва да прави, както като игра, така и като художествено произведение.

Вътре (за компютър) преглед и оценка