У дома Отзиви Визуализация на Fifa 17 (за компютър)

Визуализация на Fifa 17 (за компютър)

Съдържание:

Видео: Прохождение FIFA 17 [карьера] #1 (Октомври 2024)

Видео: Прохождение FIFA 17 [карьера] #1 (Октомври 2024)
Anonim

Годишният формат за пускане на спортни игри често се присмива, че предлага само постепенни подобрения от година на година, а не каквито и да било промени на едро и обикновено е справедлив момент. Годишните версии на EA и 2K обикновено са доста сходни с предходната година, променят графики или физика и актуализират списъците на екипите и рейтингите на играчите. Това е достатъчно за много играчи и обективно игрите обикновено са технически по-добри от предишното заглавие, но прегледите често идват с предупреждението, че са по-лесни препоръки за онези, които са пропуснали една година, или умиращи фенове, които ще купуват без значение какво,

FIFA 17 обаче няма нужда от такава квалификация. С участието на изцяло нов двигател, дебюта на изненадващо добре изработения наративно задвижван игрови режим и генерален ремонт на менютата и други режими, FIFA 17 е амбициозен запис във франчайзинга, а ръцете са най-пълните и впечатляващи футболна игра на разположение. Независимо дали сте собственик или не сте играли FIFA 16, това ще бъде лесна препоръка за всеки. Играх играта на компютър, но тя също е достъпна на конзоли от последно и последно поколение.

Ще можете да прочетете пълния ми преглед, след като имам възможност да инвестирам повече време в играта и да тествам онлайн сървърите, но FIFA 17 е много обещаващ през първите няколко часа.

Пътешествието

Докато геймплейът на терена е месото на играта, новият режим на играта с един играч, The Journey, е получил най-много свръх. Този режим ви поставя в ботушите на предварително направен играч, Алекс Хънтър, млад талант, който иска да направи името си в голям клуб. Някои фенове може да са разочаровани, че не могат да създадат персонализиран плейър, но изборът е логичен: режимът е с напълно изразени кътчета, така че всеки да играе като Хънтър позволява на други герои да ви препращат по име и прави по-добри визуални изображения. Без да разваляте историята, вие започвате неговата нова кариера много рано, а актьорският състав на семейството и приятелите е неразделна част от процеса. Можете да изберете коя позиция да играете (сред атакуващите позиции - предполагам, че е много по-лесно да генерирате вълнение като напред) също в началото. Гласовата работа е силна и има много подробности във всяка сцена.

Понастоящем се случва изненадваща сума - това не е просто прескачане между тренировки и изпитания. Там има семейна драма и напълно реализирани герои, които едновременно ви помагат и пречат. С приятен допир често можете да избирате между всяка от три опции за диалог по време на разговори - едната от които се разглежда като хладнокръвен отговор, една огнена и една балансирана. Това е една от няколкото конвенции, заимствани от ролеви игри и засяга начина, по който сте гледани на и извън терена. NK серията на 2K беше първата, която експериментира с тези режими на историята и The Journey е лесно по-добър от всеки от тези предложения до момента.

Диалогът е законно добър, осигурява повече дълбочина, отколкото е необходимо от режим като този, докато писането в NBA 2K се бори на моменти да остане съгласувано или логично. Приятно съм изненадан от The Journey като цяло по отношение на производствените стойности, визуализациите и ангажираността на EA да разкаже история. В сравнение с режима на кариера на стерилния pro player, който съществуваше преди, The Journey е истински глътка свеж въздух в доста застоял жанр.

измръзнал

За първи път франчайзът FIFA използва Frostbite, играта на двигателя, разработена от студио EA DICE, известна главно като двигателя, захранващ франчайза на Battlefield. Отчасти The Journey има Frostbite, за да благодари за нивото си на правдоподобност - героите са добре анимирани и средата изглежда страхотно, докато реалните играчи наподобяват своите колеги от реалния живот повече от всякога. На терена играта изглежда фантастична (особено отблизо - гледането на повторение в забавено движение е великолепно, а тревата е особено подробна) и играе различно от FIFA 16. Игрите обикновено играят малко по-различно от предходната година поради постепенно ощипвам, но FIFA 17 включва най-много допълнения и подобрения за дълго време.

Общият поток на играта не се чувства толкова екстремен като нов франчайз - той все още до голяма степен се справя като минали игри на FIFA - но под повърхността на преминаването на играта има по-сложни допълнения. Физическата игра е по-реалистична и играчите не се сблъскват толкова тромаво като минали игри, по-добре признавайки, че това е физически спорт, при който играчите натискат и дърпат и включват това в анимациите и механиката. Например, левият спусък ви позволява да защитите топката с тялото си, често срещано явление в битки в полузащита или задържане.

Някои от проблемите с общата игра на FIFA остават: разликите в скоростта на терена между определени играчи, ако сте запознати с тях, могат да ви оставят да се почешете по главата, а истински елитните играчи понякога все още се чувстват малко по-тромаво, отколкото би трябвало. Pro Evolution Soccer 2017 има по-голямо движение на играчите като цяло, а Messi например се справя малко повече, както бихте очаквали, когато бягате с темпо с топката. FIFA все още трябва да направи някои гладки в това отношение, тъй като резките съкращения не са толкова решителни или бързи, колкото трябва да бъдат.

Комплектите са пренаписани и вероятно са единственият най-променен аспект на играта. Можете по-свободно да насочвате към отделно място, да лофт или да пробиете топката и дори да настроите ритника, преди да преминете към някой от приемащите играчи. Това е много по-добра система от само получаването на контрол върху играч с пристигането на топката и ви позволява да загубите защитника си, да извършите бягане или да се подготвите да поставите топката в целта, докато е преминала. Свободните ритници също имат по-фин контрол, и можете да сложите много въртене на топката сега. И за свободни удари, и за дузпи, EA също добави възможността да се отдръпне за по-дълго бягане нагоре или да се движи наляво и надясно, за да промени ъгъла на подхода си.

Дълбок удар

Между новия задвижван от историята игрови режим и обновената игра на терен, FIFA 17 е амбициозно влизане във франчайзинга и най-лесното заглавие, за да се направи случай от години. Преработените менюта са лесен за навигиране и други режими също са получили подобрения, включително подобрения в режима на мениджър. Изборът на еклектична музика във FIFA почти винаги е спот, но FIFA 17 може да се похвали с особено отличен саундтрак и открих, че бързо подскачам на мелодиите. Като цяло, FIFA 17 има компоненти на добре изработена спортна титла. Моля, върнете се през следващите дни за пълния ми преглед.

Визуализация на Fifa 17 (за компютър)