У дома Отзиви Дяволът може да плаче 5 (за xbox one) визуализация

Дяволът може да плаче 5 (за xbox one) визуализация

Съдържание:

Видео: DEVIL MAY CRY 5 ➤ Прохождение #1 ➤ ДАНТЕ ПРОИГРАЛ (Октомври 2024)

Видео: DEVIL MAY CRY 5 ➤ Прохождение #1 ➤ ДАНТЕ ПРОИГРАЛ (Октомври 2024)
Anonim

Поредицата Devil May Cry е един от най-емблематичните франчайзи в екшън жанра. Екшънът за свободна форма насърчава импровизацията и системата за класиране тласка играчите да се научат как да избягват враговете, като същевременно поддържат творчески комботата си. $ 59.99 Devil May Cry 5, предстоящата серия от серии, рационализира любимите елементи от предишни игри и добавя нова механика за овладяване. Играхме Devil May Cry 5 на Xbox One, но Capcom също го пуска като компютърна игра. Изглежда наистина добре.

Capcom внимателно излъчва информация за героите на DMC5 и техните способности. Досега Нерон е имал по-голямата част от прожекторите; младият ловец на демони прави бомбастично завръщане след въвеждането си в Devil May Cry 4 и този път наоколо има много нови трикове. Ветеранът от сериала Данте получи известно внимание напоследък, с нови видеоклипове и витрини за събития, разкриващи как работят способностите му и новите оръжия, които ще притежава. Capcom умишлено се отклонява, показвайки всякакви механици на геймплей от мистериозния нов играещ се персонаж, човек, известен просто като V, но това вероятно ще се промени в месеците преди излизането на играта в началото на 2019 година.

Приятелско лице

Nero е център на вниманието в повечето демонстрации на Devil May Cry досега, и то с добра причина. Той е всестранно балансиран герой, който се омъжва за много от класическите способности на Данте в един лесен за използване пакет. Нерон има голям потенциал за меле, с много ходове, които лесно могат да контролират тълпа от развратни демони. Неговата въздушна игра също не е изтъркана; той притежава твърди въздушни базирани комбинации и специални движения. Защитата на Nero е ограничена до отклонение, но опростената и интуитивна система за избягване на DMC5 кара избягването да се чувства далеч по-вълнуващо и приятно.

Както в предишните игри, DMC5 ви позволява да натискате скок, докато докосвате наляво или надясно върху пръчката за движение, за да се търкаляте под атаки. В DMC5 обаче уклончивата анимация се променя в зависимост от това дали снимате или атакувате меле. В резултат на това Нерон стилно спира под атаки, ако е средно комбо.

Разбира се, Нерон запазва своя механик, оборотен от мечове от Devil May Cry 4. В DMC4 мечът на Nero, Red Queen, имаше смешен двигател с огън, който усилваше всичките му атаки. Издърпването на бутона на спусъка в синхрон с вашите мечове коренно засили атаката на Нерон и дори промени неговите анимации и специални движения. Тази система се завръща в DMC5, като ви дава достъп до всички луди атаки на Nero от предишната игра. Времето на оборотите се чувства малко по-снизходително в сравнение с DMC4, но механикът все още се чувства стегнат и отзивчив. Развълнуван съм да го видя как се връща.

Револверът на Nero, Blue Rose, също се завръща, с няколко модерни функции. Можете да стреляте с пистолета, за да останете в настъпление в обсега или да заредите вашите изстрели, за да нанесете значително повече щети. Заредените снимки на DMC5 се захранват по-лесно и по-бързо, отколкото в DMC4. Когато пистолетът се зарежда, ще видите три патрона светят под измервателния уред за здравето на Нерон. Следващите три снимки, които Nero прави, ще бъдат таксувани, така че не е необходимо да задържате бутона за неудобно време, както направихте в DMC4. Много ми харесва тази нова система, тъй като по-старата функция беше прекалено тромава, до момента, в който презаредих контрола напълно.

Разбиването (демоните) ме кара да се чувствам добре

Най-уникалната способност на Нерон са неговите многостранни грайфер и контра движения, които се пренасят от предишната игра. В DMC4 Нерон носеше демонична ръка, която използва, за да хвърля врагове или да ги грабва към него от далечни разстояния. Тези техники го направиха изключително лесен за използване герой в тази игра, тъй като ръката му можеше да се използва за раздробяване на вражески мафиоти или за вземане на демони във въздуха с него за разширени въздушни комбо. Грайферът, от друга страна, нанесе изключително големи щети и в много случаи може да се използва срещу атакуващите врагове и босове като импровизиран пазач или контра. В DMC5 обаче тази функция за грайфер е разширена до осем напълно различни способности, всяка от които е изключително полезна в битката.

Нерон губи демона си в началото на играта, но го замества с мощна и силно летлива роботизирана ръка, наречена Devil Breaker. Нико, бизнес партньор на Нерон, изгражда осем уникални оръжия, които да използва срещу демониката. Разбира се, любимата грайферска способност на Нерон се завръща като ръката на Бъстър, която работи подобно на това в DMC4. Гербера, от друга страна, изстрелва ударна вълна, която изпраща Нерон да лети във всяка посока, която изберете. Този шок носи и всички демони наблизо с Нерон, така че е също толкова ефективен, колкото пусковата машина, тъй като е укриващ инструмент. Увертюрата отключва масивна електрическа експлозия директно пред Nero, която е чудесна за нанасяне на щети. Punchline е ракетна юмрук, която Нерон може да стреля, за да жонглира врагове във въздуха. След като тази ръка е изстреляна, Нерон може да скочи върху нея и да сърфира по въздуха, давайки му достъп до болни въздушни трикове и атаки.

Nero не може лесно да се разменя между ръце, което е забележимо отклонение от предишните игри на Devil May Cry. Нерон намира оръжия, разпръснати през нивата, и може да оборудва до четири от тях по всяко време. Те са заредени, в стил списание, в реда, в който ги събира. За да премине към следващото рамо, Нерон първо трябва да прекъсне сегашния си, като умишлено го унищожи при обидна експлозия, наречена „Разрушаване“, като повреди или използва специалната способност на ръката. Всеки Devil Breaker има специална атака, която може да се използва, като задържите бутона Breaker вместо да го зареждате. Например, когато използвате Увертюра, Нерон забива ръката във враг и рита врага. Вградената ръка избухва след определено време или когато осъществи контакт с демона. С Гербера Нерон концентрира енергията на ръката в интензивен енергиен лъч, който обезсмисля всеки демон, попаднал в взрива.

Тези промени в ръката на Nero са най-важните нови попълнения в геймплея, и докато бях с опасение да науча, че Nero не може да сменя между Devil Breakers в движение, аз се приспособих към системата след известно време на играта. Има ясно изразено аркадно усещане за придобиване на оръжие през цялото ниво, подобно на откриването на електрически прозорци в старите училищни бит-'em-up игри, което е приятно пътуване с носталгия. Оценявам и стратегията, която тази система изисква, тъй като ви принуждава да се ангажирате с Breaker или да я унищожите и да преминете към друга. Това е напълно уникален начин за игра на Devil May Cry, тъй като консумативните оръжия никога не са били конвенция за геймплей в поредицата досега. Системата добавя ниво на персонализация и импровизация, което съм нетърпелив да изпитам в завършената игра.

Лов на демони на хоризонта

Devil May Cry 5 се оформя като изключителна екшън игра. Планирано за март 2019 г. на PlayStation 4, Xbox One и PC, той е готов да достави свръхдоза на твърди бойни и секси стилни действия. На всичкото отгоре DMC5 ще предостави и следващата дългоочаквана глава от разказа на поредицата. С три играещи се героя, цялата нова механика на геймплей и перспективата за мултиплейър за онлайн сътрудничество, има какво да очакваме с нетърпение, когато играта най-накрая отпадне.

Дяволът може да плаче 5 (за xbox one) визуализация