У дома Отзиви Мъртво или живо 5: последен кръг (за компютър) преглед и оценка

Мъртво или живо 5: последен кръг (за компютър) преглед и оценка

Видео: Dead or Alive 5: Last Round Gameplay (PS4 HD) [1080p] (Септември 2024)

Видео: Dead or Alive 5: Last Round Gameplay (PS4 HD) [1080p] (Септември 2024)
Anonim

Dead or Alive 5: Last Round ($ 39.99) е пристанище на изключително полираната аркадна игра и е първото заглавие в серията от бомбастични бойци на Team Ninja, пуснати на Steam. Последният кръг предлага енергична битка, високолетящи джунгли, ефектни сценични преходи и опасности и най-честият списък до момента. В тази версия липсват някои от звънчетата на пристанищата на конзолата на текущия ген, но това не намалява радикално играта. Това, за съжаление, е мръсна онлайн свързаност. Онлайн сватовството рядко работи, а онлайн общността практически не съществува. Ако някога е имало предупредителен пример за значението на онлайн играта за конкурентна бойна игра, Dead or Alive 5: Последният кръг за PC е това.

Боен клуб

Последният кръг използва бойна машина с рок хартия-ножица или триъгълник. Ударите и ритниците правят по-голямата част от обидата ви. Задържа улов и отрича входящите удари и уврежда нападателя. Хвърлянията са вашата класическа бойна игра грабване атака. Хвърлянията лесно се побеждават с основни удари, но те са ефективни, когато се използват срещу защитен противник. По-важното е, че те също могат да бъдат използвани за противодействие на опит за задържане. Подобно на King of Fighters XIII: Steam Edition, борбата с Dead или Alive може да изглежда проста в началото, но овладяването на системите под капака на играта е едновременно обезсърчително и изключително полезно.

Последният кръг се фокусира силно върху зашеметяващите противници и изпълнява атакуващите джунгли. Бойците имат специални атаки или комбо, които поставят противника си в критично зашеметяващо състояние, оставяйки ги силно уязвими за по-нататъшни атаки. Когато са в критично зашеметяване, бойците не могат да блокират или избягат, но те могат да обърнат входяща атака. Зашеметяването и контролирането на опонента ви е абсолютно жизненоважно в битките, а триъгълната система го прави изключително добре. Можете да преминете към критично зашеметяване веднага, но ако опонентът ви чете добре, те могат да обърнат опита ви със задържане. Можете да неправилно да прочетете атакуващия низ на противника и да подготвите задържане, само за да бъдете хвърлени в контра. Последният кръг ви дава изобилие от инструменти за неправилно насочване или заблуждаване на противника, което прави двубоите много вълнуващи и непредсказуеми.

Опасности за околната среда

Серията Dead или Alive винаги е използвала добре своите среди, като е включвала щети на стената и сцената в битки. Противниците отскачат от стените, когато се ударят срещу тях, нанасяйки допълнителни щети и ги оставя уязвими за момент по-дълго. Всъщност някои комбинации и атаки могат да се извършват само след зашеметяване на стената. Етапите на прехода също са отдавнашен механик, където ударът на противника ви от перваза или през стена нанася бонус щети и премества битката в нова зона.

Dead or Alive 5 отива една стъпка по-напред, като включва разширяване на зоните и опасностите. Специалните региони в повечето етапи предизвикват кино събитие, което нанася тежки щети на изтребител, който се чука в тях. Тези зони са по-лесни за използване, когато се използват във връзка с Power Blow на изтребителя (специални атаки за изстрелване, които са достъпни само когато героят има слабо здраве). Можете да насочите камерата да взриви целта си в тази посока; в идеалния случай ще се стремите към опасни зони или етапни преходи за допълнителни щети. Това е уникална система, която дава Dead or Alive 5: Last Round свой забавен, кинематографичен вкус.

Roster и вентилатор

Dead или Alive споделя подобни входове и механика с Virtua Fighter, но има по-снизходителни срокове, по-бърз бой и по-голям акцент върху джунглите. Всъщност механиката е достатъчно подобна, че няколко героя на виртуалния боец, като Акира Юки и Сара Брайънт, гост-звезда в Dead or Alive 5, със своите способности запазени сравнително вярно.

Последният кръг също представя два нови героя в бойния списък. Honoka е ученичка с розова коса със стил на борба с хижанки, който включва движения от повечето от другите бойци в играта. Райду, злодейът от оригиналния Мъртъв или жив, също прави завръщането си като тежко ударен киборг нинджа.

Dead or Alive е добре известен с грубия си актьорски състав на женски бойци, както и с количеството детайли, които разработчикът Team Ninja влага във физиката на споменатите ботуши. Докато Last Round лъска и стяга геймплея на серията, това също не е над фенското обслужване. Играта не само предлага огромно количество секси и причудливи DLC костюми за участието си в бойци, но също така разполага и с фото режим в режим на гледане, което ви позволява да правите всякакви глупави екранни снимки.

Кратко забавление

Dead or Alive 5: Last Round дава на PC общността нова и добре заоблена бойна игра, но изданието е недостатъчно. Най-голямата слабост на миналия кръг е изключително слабата мултиплейър онлайн. Koei Tecmo накрая пусна онлайн частта от мултиплейъра на играта след месеци закъснения и отстраняване на проблеми, но системата е толкова слабо внедрена, че не добавя нищо ценно към играта. Ако играете последния кръг самостоятелно от началото, шансовете са добри, че все пак ще играете сами. Ако сте нов и се надявате да влезете в общността на Dead или Alive с Last Round, не го правете. Вместо това вземете конзолна версия.

Търсенето на противници отнема възрасти, без обратна връзка от играта, освен за иконата за зареждане. Играта чрез тренировки и режими за един играч с включени предизвикателства не доведе до облекчаване на чакането. Търсих мачове за повече от час, в множество игрови сесии през една седмица. Намерих точно един мач, който впоследствие разби катастрофата. Не знам какви сървъри с гризачи Koei Tecmo използва за свързване на играчи, но свързаността е възмутителна.

Ако последният рунд беше стартиран с онлайн компонент, силно се съмнявам, че съвпадението ще бъде този проблем. Dead или Alive 5 също няма процъфтяваща онлайн общност на конзолата, но според моя опит, но бих получавал предизвикателства от време на време, а не изобщо на компютър. Обезкуражаващо е да знаете, че Koei Tecmo проявява толкова малък интерес към една от техните общности, че по този начин освобождава наполовина изпечен компонент.

Отвъд режимите на мултиплейър, практика и история, има още малко, което да задържи интереса ви много дълго. Бихте могли да изберете да купите повече костюми, за да убиете времето, ако приемете, че можете да си ги позволите. Костюмите се пакетират в пакети, вариращи от $ 19.99 до $ 74.99. Комбинираната цена на всички налични пакети DLC събира повече от $ 500! Костюмът DLC също не може да бъде закупен поотделно или в по-малки пакети, така че обличането на любимия ви боец ​​е много скъпо изпитание.

Отвъд мултиплейърското подхлъзване, Dead или Alive 5: Last Round за PC също липсва фино подобреното осветление на версиите на конзолата, подобрените ефекти на частиците, подобрената детайлност на кожата и кожата, както и етапите на Crimson and Danger Zone. И накрая, на Last Round липсват няколко функции на Steam, като търговски карти, значки и поддръжка за спестяване в облак.

Обърнете внимание, че Last Round има проблеми с разпознаването на Xinput контролери, особено на Xbox 360 контролери на трети страни. Бутоните на спусъка са картографирани на Старт и Избор, а Старт и Избор са картографирани в L3 / R3. Този проблем не засяга всички играчи, използващи контролери, и има няколко решения, които можете да намерите в дискусионния съвет Dead или Alive 5 Steam, за да облекчите въпроса.

Това е особено важно, тъй като играта с клавиатура на Last Round също има проблеми. Някои от командите на клавиатурата са странно тъпи. Защо M е командата за потвърждение? Защо L е командата за връщане? По-важното е защо не мога да пренаредя някой от тези ключове? Последният рунд е безкрайно по-приятен с геймпад или аркадна пръчка и затова проблемите с контролера са още по-пагубни.

В своя защита, Last Round предлага качествени сенки и подобрено предотвратяване, включително настройките на FXAA, 2x SSAA и 4x SSAA. Боевете се заключват с 60 кадъра в секунда, като сюжетните сцени се изобразяват с 30 кадъра в секунда. Последният кръг използва широко специфични за кадри входове за много от своите модерни техники, както правят повечето бойни игри, така че заключването с 60 кадъра има идеален смисъл. Последният кръг също има превъзходна резолюция в сравнение с конзолните версии, като поддръжката варира до 3840 до 2160. Последният рунд изглежда отлично в движение благодарение на по-високата разделителна способност и сгладяването, което дава предимство на тази версия пред конзолните версии.

Но компютърната версия е трудно продадена, когато версиите PlayStation 4 и Xbox One струват приблизително еднакво и имат работеща онлайн мултиплейър, допълнителни етапи, подобрено осветление, разумно внедрен DLC и по-добри визуални ефекти. Антиализирането е хубаво, както и поддръжката на резолюция, но това не са еквивалентни компромиси в сравнение с това, което играта липсва в момента.

Нуждае се от повече обучение

Една бойна игра с лошо онлайн мултиплейър изживяване в този ден и възраст е масивна погрешна стъпка. Няма извинение Koei Tecmo да натисне Dead or Alive 5: Last Round в каталога на Steam без подходящ онлайн компонент при стартиране и компанията не би трябвало да пусне лош онлайн режим сега. Копът на Koei Tecmo да пусне играта преди края на първата четвърт осакатява обществото. Малцината умиращи твърди фенове се сблъскват с допълнителни проблеми, включително помия на клавиатурата, масивни DLC пакети и липсващо съдържание. Dead or Alive 5: Last Round се чувства небрежно прибързан, което е истински срам, защото въпреки недостатъците на пристанището, той е солидна игра в основата му. Придържайте се към Краля на бойците XIII, Mortal Kombat и наградата за избор на редактори на Ultra Street Fighter IV

Мъртво или живо 5: последен кръг (за компютър) преглед и оценка