У дома Напредничаво мислене Могат ли Intel и microsoft да пресъздадат пазара на компютър с vr?

Могат ли Intel и microsoft да пресъздадат пазара на компютър с vr?

Видео: Никогда не покупайте эти VR очки! (ANTVR) (Ноември 2024)

Видео: Никогда не покупайте эти VR очки! (ANTVR) (Ноември 2024)
Anonim

Гледайки основната бележка на Форума на разработчиците на Intel във вторник, най-много ми хрумна това, как изглежда Intel и Microsoft наистина искат да се обединят, за да създадат платформа за виртуална реалност от ново поколение, тъй като двамата бяха основните победители в платформата на PC преди години.

Виждайки, че главният изпълнителен директор на Intel Браян Крзанич изведе Тери Майърсън, изпълнителен вицепрезидент за Windows и устройства в Microsoft, на сцената, за да разгърне новата платформа, върна спомени за Бил Гейтс и Анди Гроув и развитието на цялата платформа „Wintel“ през 80-те години.

Крзанич нарече визията си "слята реалност", за да се настани стандартната виртуална реалност (където виждате виртуален свят), разширена реалност (където изглежда, че във физическия свят съществуват дигитални обекти) и смесена реалност (където нещата от реалния свят се показват) във виртуалния свят). Той започна, като демонстрира как повечето VR-слушалки от висок клас днес работят на настолни компютри на Intel, но трябва да бъдат вързани.

( Krzanich и Project Alloy )

За да надхвърли това, той показа Project Alloy, изцяло „всичко в едно“, което включва компютър и сензори в самите слушалки. Сред уникалните характеристики бяха 6 степени на свобода, което ви позволява да се движите във всяка посока; и Intel RealSense камери, проследяващи реалния свят около вас, докато сте във виртуалния свят.

Една от най-интересните части от това беше да виждате ръцете си и след това да ги използвате за управление на обекти във виртуалния свят. Това е съвсем различна концепция от повечето игрални контролери, които сме виждали в VR системи досега. Други функции ви позволяват да видите хора или неща, които се разбиват във вашия виртуален свят, ако се приближите твърде много до тях, така че да не се натъквате на неща, докато се разхождате във виртуалния свят. Това е кокетна идея, но, разбира се, ще й трябва софтуер, за да работи.

Това е мястото, от което идва Microsoft. Миналата година Redmond представи Windows Holographic и версия за разработчици на HoloLens, всички базирани на платформата Cherry Trail на Intel. Сега актуализация за Windows, идваща следващата година, ще включва холографска обвивка на Windows, която ви позволява да виждате 2D и 3D в един и същ виртуален свят, така че можете да видите стандартни „приложения за Windows“, както и 3D и VR заглавия. Той показа демонстрация на актуален Intel NUC (мъничка машина, базирана на процесор Skylake с IRIS графика), работеща със скорост 90 кадъра в секунда.

Двете компании заявиха, че планират да имат обща спецификация за смесена реалност, готова за пускане на пазара на Microsoft Windows Hardware Engineering Conference (WinHEC) в Китай през декември и след това да преминат в подкрепа на Project Alloy. Intel ще предостави своята платформа Alloy като отворена спецификация за своите партньори до втората половина на 2017 г. Това изглежда като дълъг изход, но това все още е само нововъзникващ пазар.

Междувременно Krzanich показа още няколко неща за VR разработчиците, като как Unic Engine на Epic може да рендерира осветление в VR сцена на система, базирана на 10-ядрения процесор Broadwell-E Extreme, повече от два пъти по-бърза, отколкото на a Четириядрена система Core i7-6700. Това също показа нова версия на двигателя, която ви позволява директно да редактирате в света на VR.

Видяхме и технологията на 360 Replay за спорт на Intel, където масив от RealSense камери улавя целия стадион и ви позволява да се движите практически навсякъде по корта или на терена и да виждате какво се случва в 360-градусов изглед от всяка позиция. Това беше използвано във финалите на НБА и Intel заяви, че сега инсталира технологията на стадиони в цялата страна.

И все пак концепцията за съвместна работа на Intel и Microsoft ми се стори като най-интересното развитие. Двете компании са партньори на персонални компютри отдавна, макар че на моменти се гавряха с обозначението "Wintel". Когато извървят отделните си пътища - най-вече на пазара на мобилни телефони - нито отделно не са имали успеха, който са имали заедно в компютрите.

В света на VR / AR и двамата са изправени пред предизвикателства. Платформата Oculus на Facebook и VC на HTC работят днес на висококачествени компютри, базирани на Intel, но Oculus има партньорство със Samsung за предоставяне на Gear VR, използвайки чипове за Android и мобилни телефони, което прекъсва Intel и Microsoft. Тази платформа може да няма същата сила, но достига до повече хора. По подобен начин Sony излиза с хардуер, който работи на своята PlayStation платформа, също без Intel или Microsoft. Наскоро Google обяви, че платформата Daydream VR ще работи на върха на Android. Magic Leap създава своя собствена среда.

В момента Windows Holographic все още е в начален стадий, а Project Alloy изглежда малко прекалено голям и тромав в етапа на прототипа си. И двамата трябва да свършат много работа през следващата година или около това, преди това да се превърне в истинска платформа.

След това отново си спомням как през 70-те и началото на 80-те повечето персонални компютри управляваха Zilog Z-80s или MOS Technologies 6502 и операционна система Apple или CP / M, а Intel и Microsoft завършиха в партньорство (непредвидено от сватов IBM) което промени света. Въпросът е: могат ли да го направят отново?

Могат ли Intel и microsoft да пресъздадат пазара на компютър с vr?