У дома Отзиви Преглед и рейтинг на Battlefield v (за компютър)

Преглед и рейтинг на Battlefield v (за компютър)

Съдържание:

Видео: Battlefield V — «Война на Тихом океане»: официальный трейлер (Октомври 2024)

Видео: Battlefield V — «Война на Тихом океане»: официальный трейлер (Октомври 2024)
Anonim

Battlefield V изглежда великолепно, играе бързо и обхваща всички отличителни белези на модерен стрелец от първо лице (FPS). PC играта включва респектиращо съдържание за един играч, наречено War Stories, и ново поема играта за мултиплейър, като Grand Operations, но и двете се уреждат в жанровите норми. Най-очевидният недостатък на Battlefield V обаче е сложността на неговите системи за прогресия и донякъде повтарящия се геймплей. Battlefield V е солиден вход в дългогодишната серия Battlefield и трябва да го играете, ако сте почитател на предишни заглавия. Просто не очаквайте нещо революционно.

Battlefield V се фокусира върху събитията и глобалната среда на Втората световна война, стъпка напред по историческата времева линия от последното му издание, фокусирана върху Първата световна война, Battlefield 1. Новодошлите не трябва да се притесняват, ако са пропуснали предишните записи, като повечето от игрите имат самостоятелни разкази. Предишните игри може да ви дадат добра рамка за това как работят мултиплейър мачове и друга механика, но кривата на обучение не е прекалено преобладаваща.

Battlefield V струва $ 59.99 за стандартната версия или $ 79.99 за луксозната версия, която включва някои допълнителни артикули в играта. Ако се абонирате за абонаментната услуга за абонамент на Origin Access Premiere ($ 14, 99 на месец или $ 99, 99 на година), получавате пълен достъп до луксозната версия на играта. В допълнение към PC версията, Battlefield V се предлага на PlayStation 4 и Xbox One.

Истории за войната

Военните истории на Battlefield V са сегментирани преживявания за един играч, които изследват различни места и сценарии на фона на Втората световна война. По време на този преглед играта предлага три различни кампании, всяка от които отнема не повече от няколко часа, в зависимост от стила ви на игра. Обърнете внимание, че ако не сте завършител и не искате да отключите всички постижения и колекционерска стойност, историите предлагат малко преиграваемост.

Главите се провеждат в северноафриканска пустиня, снежните планини на Норвегия и блестящо оцветените гори във Франция. Всяка среда изглежда зрелищна и отличаваща се от останалите, което спомага за изграждането на всеки от тези микро светове.

В началото на всяка кампания можете да изберете ниво на трудност, за да персонализирате играта. Въпреки че избрах най-лесната трудност за тези истории, все пак срещнах уважавано предизвикателство с всяка история и бързо установих, че малко стратегия върви дълъг път; влизането с пушки в пламъци вероятно ще завърши с бърза смърт.

Основната цел на отделните истории за войната е да покажат войната чрез различни гледни точки. Изпълнението на тази цел на Battlefield V е смесено. От една страна, всяка глава представя най-вече убедителни герои, всяка с различни сюжетни линии и мотиви. В една история за войната вие играете като бивш осъден на име Били Бриджър, заедно с опитен сънародник в мисия за унищожаване на вражески летища. В друго, вие поемате ролята на млада жена на име Солвейг, която трябва да освободи заловената си майка и да осуети германските изследователски усилия. Трета кампания поставя играчи в ролята на сенегалски войник Деме, воюващ във Франция срещу силно укрепени германски сили. Въпреки това, сравнително краткото време за игра на тези Истории на войната не позволява адекватно време на играча да съпричастни изцяло към героите. В резултат на това преживяването, тежко както на експозицията, така и на кюспетата, понякога се чувства принудено и леко прибързано.

Геймплеят на всяка история на войната също се чувства твърде подобен навсякъде. Например всяка кампания главно ви поставя задача да се приближите до вражеските крепости и да премахнете всички по пътя си. По пътя ще засаждате бомби, ще деактивирате алармени кули и ще прикривате другарите си, но това правите във всяка история. Освен това, тъй като тези елементи на геймплей са подобни на тези на всеки стрелец от първо лице, пуснат през последното десетилетие, опитът за един играч на Battlefield V се чувства малко застоял.

Не всичко е лошо обаче. Някои механици в историите предлагат диференциация и позволяват гъвкавост на играча. Например, играта ви дава свобода в подхода на целите. Картите обикновено са широко отворени и приспособяват разнообразни стилове на игра, въпреки че прикритият подход обикновено работи най-добре. Освен това, в някои от нивата можете лесно да скочите в самолет или камион за по-бързо пътуване; в други можете да карате ски покрай вражеските редици.

Battlefield V може да подобри своите преживявания от War Warry, като ги удължи и смеси елементите на играта; не всяка история трябва да следва една и съща структура. Друга история за войната, наречена The Last Tiger, ще се отключи скоро след излизането на играта като част от услугата на живо Tides of War (обсъждам това по-подробно по-късно), и се надявам да предложи повече от сегашните разкази. И все пак аз аплодирам играта за това, че всъщност има завладяващ опит за един играч, нещо Call of Duty: Black Ops 4 напълно отпада.

Мултиплейър лудост

Както при много минали игри на Battlefield, мултиплейърският опит на Battlefield V е основна, ако не и основната атракция. С масивни карти, голямо разнообразие от превозни средства и няколко режима на игра, които бихте могли да опитате, предлагането на Battlefield V не разочарова, но изобщо не подобрява и жанра.

В мачовете за мултиплейър избирате между четири различни класа: Assault, Medic, Support и Recon. Всяка от тези роли има специфична функция по време на битката и трябва да изберете тази, която най-добре отговаря на ситуацията. Например, ако защитавате дадена зона, възможностите за тежко въоръжение и фортификация на класа поддръжка може да са най-добри. Докато прекарвате време във всяка роля, вие отключвате допълнителни възможности и персонализиране за всеки клас, така че е в ваш най-добър интерес да се чувствате удобно с всички тях. В следващия раздел обхващам повече подробности за надстройките.

Battlefield V включва всички режими на игра, които може да очаквате, както и няколко нови и подобрени. Conquest, Frontlines, Team Deathmatch и Airborne са само няколко от наличните типове игри. Airborne е нов режим, който изисква играчите да парашутират в битка, вместо да се размножават в определена точка на картата. Играх няколко кръга от новия режим на Grand Operations, който разделя действието в рамките на четири дни в битката. Победата на едната страна в предишните дни води до предимство в следващите, чак до финалната конфронтация между двете страни. По време на тези кръгове бях равнопоставен, впечатлен от представянето, предвид броя на играчите и омагьосан от опита да прокара вражески редици заедно с съотборниците по пътя към целите.

Проблемът с много мултиплейър игри, и особено тези от FPS жанра, е, че геймплеят може да се повтаря с течение на времето. Обикновено целта ви в тези игри включва някаква комбинация от убиване на врагове и залавяне на контролни точки. Независимо от броя на играчите и правилата за настройка на различните режими на Battlefield V, най-съществената промяна между тях е краченето. Разнообразните карти и разнообразието от налични превозни средства помагат на Battlefield да се разграничи от привидно безкрайния натиск на стрелци с военна тематика, което оценявам, но все още не изглежда като голяма крачка напред.

Предстоящата услуга Tides of War Live ще въведе нови Grand Operations, нов Co-Op режим, нови карти и обхват от практики. Оценявам усилията на EA да въведе ново съдържание в играта, още повече, че тези нови версии ще бъдат достъпни за всички играчи. И за всички играчи на Fortnite и PlayerUnknown на Battlegrounds (PUBG), не се притеснявайте; Battlefield V получава режим на бойна роял в началото на следващата година.

Прогресия и персонализиране

Прогресията в играта се измерва в следните категории: Кариера, Клас, Оръжие, Превозно средство и Глава. С натрупването на опит с всяка дисциплина, рангът ви се подобрява и отключвате подходящи елементи за игра (оръжия, превозни средства и части за оръжие) и козметични предмети (оръжейни кожи и войнишки съоръжения). Обърнете внимание, че можете да персонализирате както своя Ally, така и Axis модела на играеми герои и съответните им превозни средства.

Тази система се допълва от валута в играта, наречена Company Coin. Печелите Company Coin, класирайки нивото си и изпълнявайки задачи и ежедневни мисии, които са само различни постижения, които трябва да завършите по време на битката. Например, назначаването за клас лекар може да изисква да лекувате или снабдявате определен брой хора по време на битка. Можете да използвате Company Coin, за да придобиете персонализиране на оръжия и умения, както и козметични артикули за вашата компания от войници.

Battlefield Currency е валутата в играта на Battlefield V, която трябва да закупите с реални пари. Тази валута обаче може да се използва само за закупуване на конкретни козметични артикули, което е идеално за игри, които настояват за включване на микротранзакции. Тази валута също няма да бъде налична до доста след старта, което е интелигентен начин да се осигури постоянно изживяване за всички играчи.

Разбирам необходимостта от мултиплейър игри, които да предлагат разклонени пътища за прогресия и надграждане, но много от тези системи изискват играчите да се гмуркат в множество менюта и не са веднага интуитивни. Премахването на един слой от тази система би направило подобренията и персонализациите много по-лесни за разбиране и евентуално ще насърчи повече играчи да се стремят да отключват елементи. Докато изглежда, пътят към отключване на елементи може да не струва усилията поради сложността му. Не ме разбирайте погрешно, не е толкова лошо, колкото Star Wars BattleFront II беше на старта, но все пак може да бъде значително подобрен.

Визуализации, звуци и оръжия

Записите в серията Battlefield обикновено изглеждат фантастично. Battlefield V не е изключение. Играта е украсена с напълно подробни карти, разрушаващи се елементи и прохладни атмосферни ефекти. Например претъпканите канали, причудливите калдъръмени улици и лабиринтните сгради на картата на Ротердам помагат да се изгради неговият свят. По същия начин, извисяващите се планини и дълбоки снежни брегове в Норвегия помагат да се създаде усещане за потапяне.

Саундтракът на Battlefield V съвпада с визуалното му представяне, с инструментални химни, служещи като звуков фон за кампании за един играч и нападения за много играчи. Гласовата актьорска игра звучи добре, а анимациите на лицето също изглеждат добре. Силните пукания и бум на боеприпаси, експлодиращи наблизо, също допринасят за усещането на света, както и сплашващия дрон на самолети и бучене на танкове.

Както и при други скорошни заглавия на EA, Battlefield V работи на двигателя Frostbite 3, който се оказа способен да поддържа впечатляващи визуални и солидни модели на физика за стрелба, шофиране и летене. Стрелбата се чувства точна и тежка, което, разбира се, е от изключителна важност в FPS играта. Резултатът е, че механиката на Battlefield V се чувства много по-стабилна и последователна от игри като PUBG и Fortnite. В моя опит се сблъсках с много по-малко бъгове, обектни изскачания и заеквания по време на игра.

Военната машина

За най-добро изживяване Battlefield V препоръчва геймърски компютър с поне средни характеристики. Препоръките включват процесор Intel Core I7 4790 или AMD Ryzen 3 1300X и графична карта AMD RX 580 или NVIDIA GeForce GTX 1060. Играта също така изброява 12GB RAM и около 50GB пространство за съхранение. Играх Battlefield V на компютър Dell Inspiron 5675 с процесор Ryzen 7 1700X, графичен процесор RX 580 и 32 GB RAM.

Battlefield V е голяма игра, така че бихте се възползвали от инсталирането й на SSD, ако компютърът ви има такъв. За да запазя място в системата си, инсталирах върху него своя втори HDD (7200 RPM) и забелязах дълги времена на зареждане между отделните глави на играча и при излизане от мач за много играчи. Както при всяка мултиплейър игра, трябва да сте сигурни, че имате достатъчно бърза мрежова връзка; всякакъв вид изоставане може да повлияе на способността ви да реагирате достатъчно бързо на заплахите по време на игра.

При високи настройки и при разделителна способност 1080p достигнах последователни 60 кадъра в секунда (FPS) въз основа на резултати от FRAPS. Бях разочарован обаче, че всички кътсени се движиха на 30 FPS. Моят монитор е ограничен до честота на опресняване от 60Hz, така че вероятно това беше затруднено изпълнение, но от плюс, играта рядко потъваше под това ниво по време на игра. За справка нямах V-Sync или лимит на изкуствена рамка.

Battlefield V играе безопасно

Ако сте се наслаждавали на някоя от предишните игри на Battlefield, ще харесате и Battlefield V. Както винаги, визуалните изображения изглеждат страхотно, мачовете за мултиплейър като цяло са хаотично забавно и всичко се чувства излъскано. Това каза, че системата за прогресии може да бъде рационализирана и малко повече разнообразие от игри и изграждане на характер в Истории на войната значително ще подобри опита. Battlefield V не напредва във FPS жанра в никакъв смисъл, но си струва да играете, ако сте фен на подобни игри.

Преглед и рейтинг на Battlefield v (за компютър)