У дома Отзиви Asus rog strix xg32vqunuu

Asus rog strix xg32vqunuu

Съдържание:

Видео: ИГРОВОЙ монитор НА 32 ДЮЙМА 144ГЦ! ➔ ASUS ROG XG32VQ — 11 из 10 (Октомври 2024)

Видео: ИГРОВОЙ монитор НА 32 ДЮЙМА 144ГЦ! ➔ ASUS ROG XG32VQ — 11 из 10 (Октомври 2024)
Anonim

Тъй като ние сме пораснали да очакваме от продуктите в линия на Republic of Gamers от Asus, геймърският монитор ROG Strix XG32VQ ($ 699) е всичко за осигуряване на първокласно изживяване за хардкор геймърите. Този 31, 5-инчов панел е добре извит, има 144Hz честота на опресняване и използва вариант на AMD FreeSync, за да гарантира, че съвпада с честотата на кадъра на вашата платформа. XG32VQ има режими и функции в много голяма степен и дори миниатюрен джойстик, за да направи задачата за навигиране в менютата на екранния дисплей много по-лесна, отколкото на повечето монитори. Той се оказа гладък при нашите тестове за игри, показвайки както ярки цветове, така и мастилни черни. За своето богатство от игрови, ергономични и естетически характеристики, както и с превъзходното си качество на изображението, FreeSync способността и пламтящата скорост на опресняване на разумна цена, XG32VQ е нашият нов избор на редактори за игрални монитори с голям екран.

Изградена за изпълнение и забавление

На своя щанд, ROG Strix XG32VQ измерва 19, 3 на 28, 1 от 11, 8 инча (HWD). Когато стойката е напълно повдигната, височината се увеличава до 23, 2 инча. Мониторът се справя добре с ергономична настройка, с помощта на тази многофункционална стойка; в допълнение към близо 4-инчовия си обхват за регулиране на височината, можете да го наклоните през 25 градуса, а въртящата се функция работи с цели 50 градуса във всяка посока. Основата е изградена като статив и открих, че е по-здрава от повечето бази с голям монитор, които съм използвал и които са с V-образна форма.

Панелът е с размери 31, 5 инча и поддържа естествена разделителна способност WQHD (2, 560 на 1440 пиксела), което работи до широкоекранно съотношение 16: 9. Asus вижда резолюцията на WQHD като сладко място за днешните геймърски монитори. Full HD (1, 920 на 1 080 пиксела или 1080p) може да поддържа висока скорост на опресняване с цената на ниска плътност на пикселите на големите екрани, докато UHD или 4K (3, 840 на 2160 пиксела) изисква мощна графична карта, за да поддържа скоростта на опресняване на нивата на възпроизвеждане. (Вижте нашето ръководство за най-добрите графични карти за 4K игри.)

Въпреки това, Asus се е включил в други резолюции и съотношения за своите геймърски монитори. Asus Designo Curved MX34VQ е ултра широк 3, 440 на 1440 пиксела, за съотношение на страните 21: 9, докато разделителната способност на Asus ROG Swift PG258Q е с по-основни характеристики 1080p.

Панелът ROG Strix XG32VQ използва технологията за вертикално подравняване (VA), която е известна с дълбоките си черни цветове, сравнително високото контрастно съотношение, страхотните ъгли на видимост и доброто цветово възпроизвеждане. Честият недостатък на VA панелите е, че те са склонни да имат скорост на бавни пиксели. XG32VQ има 4ms отговор на сиво-сиво пиксел, което е добро за VA панел, но изостава в сравнение например с Dell 24 Gaming Monitor S2417DG; тя и някои подобни TN панели се отличават с честота на отговор 1ms. XG32VQ показа разумно 11-секундно изоставане при тестване с тест за видео сигнали на Leo Bodnar.

ROG Strix XG32VQ е оценен за кривина 1800R, което означава, че ако кривата на панела продължава да оформя пълен кръг или ако поставите монитори един до друг, кръгът, който те ще образуват, ще има радиус от 1800 мм, или 1, 8 метра. Това е сред най-строгите кривини, които сме виждали; едно забележително изключение, извит широкоекранен монитор на Samsung 34-инчов CF791, може да се похвали с 1500R кривина.

Въпреки че изборът на порт на ROG Strix XG32VQ може да не е изчерпателен (бих искал да видя един или повече USB Type-C портове, които стават обичайни за мониторите), той покрива същественото. Снабден е с два USB 3.0 порта (тези за вашата периферия; панелът също има входящ порт за захранване) и три входни дисплея: HDMI 2.0, DisplayPort и mini DisplayPort. Освен това получавате аудио жак, който може да се окаже полезен за свързване на не-USB слушалки или слушалки, тъй като панелът няма вградени високоговорители. Това може да не е лошо, като се има предвид средното качество на високоговорителите в игровите монитори с по-ниски цени. Ако наистина ви е грижа за игровата работа (и ако гледате панел като този, го правите), ще искате да се погрижите повече за аудиото, отколкото повечето производители на монитори с вградения си звук.

Изпълнение на официалните тестове

Извърших тестването на яркостта, цветовата точност и контрастността с помощта на колориметър Klein K10-A и SpectraCal CalMAN 5. Диаграмата за хроматичност по-долу за ROG Strix XG32VQ, записана в sRGB режим, потвърждава много широката цветова гама на монитора (125 процента от sRGB). Както е показано на диаграмата, когато се тества в sRGB режим, измерванията на червения, жълтия и зелен цвят (представени от цветните точки), макар и сравнително равномерно разположени, са навън - доста навън, в случай на червено и синьо - на триъгълникът, изобразяващ нормалните граници на цветовото пространство на CIE RGB (представен от полетата). Областта, ограничена от триъгълника, представлява всички цветове, които могат да бъдат направени чрез смесване на трите основни цвята, така че всяка точка извън триъгълника представлява разширяване на нормалната цветова гама RGB.

Номиналното съотношение на яркост и контраст за XG32VQ са съответно 300cd / m 2 (нита) и 3, 000: 1. Измерих панела на 283, 8 нита и 3, 260: 1 в неговия режим Racing по подразбиране, който е предназначен да стимулира цветовете при високоскоростни игри. (Не е изненадващо, че не беше толкова ярко в sRGB, с пикова яркост от едва 194, 2 нита.) Консумацията на енергия е 44 вата, типична за геймърския монитор с неговия размер на екрана.

Вижте как тестваме монитори

Ъглите на наблюдение на монитора, както отстрани, така и отгоре, бяха широки, типични за VA панел. Отбелязах не забележимо затъмняване или промяна в цвета, дори при крайни ъгълчета извън центъра.

Аз също взех ROG Strix XG32VQ през крачките му в няколко AAA компютърни игри - Hitman, Far Cry Primal, Rise of the Tomb Raider - и наблюдавах възпроизвеждането в свързаните с тях процедури за сравнение. Сцените изглеждаха живи, с блестящи цветове и добри детайли в тъмни области. Не видях следа от артефакти.

Режими и функции, ориентирани към игри

Бутонът за захранване и контролите за екранния дисплей (OSD) са на гърба на монитора, точно зад долния му десен ръб. Обикновено намирам такова скрито разположение (макар и много често) досада, но ROG Strix XG32VQ има тайно оръжие: Горното управление не е бутон, а мъничък джойстик, който можете да използвате, за да навигирате по-лесно в менюто на менюто на екранното меню. Кудо на Асус за това.

Повечето днешни хардкор монитори за игри предлагат начин за синхронизиране на скоростта на опресняване на монитора с изходната честота на кадрите на игровата система, било чрез FreeSync на AMD или G-Sync на Nvidia. За XG32VQ, Asus премина с адаптивна синхронизация, получена от AMD FreeSync, през обхвата от 48Hz до 144Hz - осигурявайки широк операционен прозорец за плавен геймплей.

Racing и sRGB са само два от предварително зададените режими на показване, които ROG Strix XG32VQ предлага като GameVisual профили. Състезанията оптимизират цвета за бързо движещи се игри, докато sRGB режимът оптимизира цветовете за редактиране на изображения и използване в мрежата. Другите режими на игра включват FPS, което осигурява висок контраст на (на теория) ви позволява да откривате по-лесно врагове; RTS / RPG, което повишава остротата и яснотата на цветовете; и MOBA, което подобрява цветовете на баровете за здраве в играта и други известия. Освен това получавате режим Cinema, който увеличава контраста и наситеността на цветовете за възпроизвеждане на видео, които изглеждат по-живи, и режим Scenery, който разкрива подробности в пейзажите. Последен избор, Потребителски режим, ви позволява да персонализирате собствения си профил.

Достъпни са и през екранните екрани четири режима на GamePlus. Първите три са Crosshair (който предлага четири стила на crosshair като наслагване във вашите игри), Timer (който добавя наслагване на таймер за обратно отброяване) и FPS Counter (същата идея, но показваща текуща и историческа честота на кадрите, когато Adaptive Sync е активирана). Последното, Подравняване на дисплея, е полезно само ако имате два или повече от тези панели; позволява ви да прецизирате настройките си на много монитори с точност, като показвате линии за подравняване по краищата на XG32VQ. Всъщност бихте могли да го използвате, за да настроите този окръжен кръг от извити панели, за които сте мечтали (или по-вероятно, три от тях за обгръщането на вашето периферно зрение в състезателни игри).

Синя светлина и Bling

Функционалността на панела надхвърля тези повече или по-малко типични режими за подобряване, за да се вземе предвид филтрирането в синя светлина. XG32VQ се предлага с филтри Asus Ultra-low Blue Light (сертифициран от TÜV Rheinland), за да предпазите очите си от разрушителна синя светлина в цикъла на съня. Можете да изберете от четири различни настройки на филтъра чрез екранното меню.

Извън действителната функционалност на дисплея, ROG Strix XG32VQ доставя хост на bling на тялото. Asus включва своите осветителни ефекти Aura Sync - които ви позволяват да синхронизирате осветлението на действителното тяло на монитора с това на други периферни устройства на Asus (както и предавка от други производители, които поддържат Aura Sync). Тази осветителна дейност се изпълнява с включена помощна програма Asus. Така че можете да стигнете дотам, че да синхронизирате осветлението, включено в дънната платка на Asus, съвместимата с Aura Sync клавиатура / мишка и други съоръжения, за да вземете целия си десктоп под командата от един маестро RGB-осветление.

Можете да изберете между дузина различни схеми на осветление, сред тях статични, дишащи, стробинг, комета, „Glowing Yo-Yo“ и ефект на синхронизиране на музика. Мониторът може дори да проектира лого на ROG върху повърхността под стойката…

Asus включва "обектив", който маскира източника на светлина за проектиране на логото ROG, както и празен, който можете да персонализирате със собствено лого или личен прилеп сигнал.

Настройка на стандарта за игрови панели

Зловещо извитият 31, 5-инчов панел на Asus ROG Strix XG32VQ, честотата на опресняване с цип и поддръжката на FreeSync, взети заедно, правят този мегадисплей заслужаващ внимание като сериозен монитор за игри. Хвърлянето на сал с функции, ориентирани към игри, плюс ярка цветова производителност, добър контраст и гладка игра при нашите тестове, всички на разумна цена, може да са достатъчни, за да запечатате сделката. Поне това ни подейства - това е новият ни екран за големи екрани за редакторски игри.

Въпреки това идват още нови геймърски панели, като Acer Predator X27 и Samsung CHG90 - последният с огромен 49-инчов ултрашироколен екран - така че ROG Strix може да не държи короната си дълго. Но това е индикация за скоростта, с която се развива този сравнително нов клас дисплеи. Засега обаче това е големият убийствен екран FreeSync, който бихме избрали, като се има предвид пространството на бюрото и долара.

Asus rog strix xg32vqunuu