Съдържание:
- 1 Канализация (TI-99 / 4A, 1983 г.)
- 2 сто и едно монохромни лабиринта (IBM PC, 1983)
- 3 Vulgus (Arcade, 1984)
- 4 Bionic Granny (Commodore 64, 1984)
- 5 пиппола (MSX, 1985)
- 6 Отмъстителите на отмъщението (Sega CD, 1994)
- 7 боклук корем (TI-99 / 4A, 1982)
Видео: РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014 (Ноември 2024)
Някои видеоигри имат страхотни имена, които са игриви, но разумни - Легендата за Зелда, Соничният таралеж и Супер Марио Броуз идват на ум. Тогава има и такива, които са глупави, но все пак имат смисъл - Mortal Kombat се откроява в съзнанието ми за сирния си, забележим K-заместител. Това е добре, защото играта е буквално за борба до смъртта.
Но в аналите на видеоигрите не всички заглавия на играта са избрани толкова мъдро. Някои нямат смисъл, а някои просто ви карат да искате да се ужасите или да бягате в обратна посока, когато ги чуете. Намерих колекция от такива игри, каквато ще видите по-долу.
Не знам какво са мислели хората, когато са нарекли тези игри - някои може да са с език в бузата, но все още са нелепи. Едно предупреждение преди да започнете: Не четете това парче в обедния час.
1 Канализация (TI-99 / 4A, 1983 г.)
Едно от последните места на Земята, което някога бих искал да посетя, е канализация, така че ми е мистично, че някой е създал видео игра за деца, поставена в общинска система, предназначена за изхвърляне на човешки телесни отпадъци. Между това и Тийнейджърските костенурки нинджа започвам да мисля, че функцията на канализацията е широко неразбрана. Нека просто го кажем така: Знам какво червеният човек загребва с тази лопата, а това не са крокодили.
2 сто и едно монохромни лабиринта (IBM PC, 1983)
Тази ранна и неясна IBM PC игра трябва да има най-нежното заглавие на всички времена. Не че играта е толкова по-вълнуваща - буквално проучвате 101 монохромни лабиринта - но ми е забавно, че IBM реши да изпише числата с думи, като използва 33 знака (включително интервали) от текстови недвижими имоти. Може да заспите, само като прочетете заглавието на тази игра, още по-малко я играете. Между другото, цветните CGA монитори не се поддържат.
3 Vulgus (Arcade, 1984)
Самото изричане на името на тази игра, която се случва да бъде легендарният разработчик на Capcom за първи път, издавайки Capcom, принуждава устата ви да изкривят, наподобяващи тези на повръщането. Сериозно - не съм прекалено драматичен или умен: опитайте се да го кажете сами. И разбира се, тя намеква за английски думи, които включват обидни термини и / или частна човешка анатомия. Не бих се учудил, ако заглавията на игри като тази бяха измислени екипи за локализация.
4 Bionic Granny (Commodore 64, 1984)
Издател: Mastertronic, Ltd.
О, да е баба, която чака на верандата си, нападаща минаващи ученици с бастун. Точно това правите в това неясно британско заглавие, издадено на касетна лента за Commodore 64 през 1984 г. Не съм сигурен откъде идва частта „Bionic“, тъй като не знам за каквито и да било кибернетични подобрения, направени на баба в въпрос. Но е доста нелепо.
5 пиппола (MSX, 1985)
От всички игри в този списък, Pippols е единствената, която (доколкото ми е известна) не беше пусната на англоезична територия. Така че почти се промъква от техническа гледна точка, въпреки че името все още е нелепо. Тази игра, която няма нищо общо с пъпки, се представя като причудлив стрелец с вертикално превъртане. Konami го разработи за популярната само за японски платформа за домашни компютри, известна като MSX, поради което малцина в англоезичния свят са чували за него.
6 Отмъстителите на отмъщението (Sega CD, 1994)
„Отмъстителите се събират!“ извикате, объркани, докато се потопите в ръка за ръка с един носорог, търсейки да си отмъстите за отмъщението на носорога. В този процес трябва да се отмъсти вашето собствено отмъщение, като по този начин започвате цикъла отново. Това е лента Möbius под формата на име на видеоигри и е смешна.
7 боклук корем (TI-99 / 4A, 1982)
И аз мислех, че Sewermania е все по-нисък за TI-99 / 4A. В тази игра, играчът е натоварен с тежък отговорността. Докато гърбът на кутията гласи: "Помогнете на корема за боклук да зърне узрелия боклук в поле с боклук кофи! Но внимавайте! Ако го накарате да яде суров боклук, той ще умре!" Затова винаги помнете, деца: Суровият боклук е фатален. Винаги го гответе преди ядене.
Това е като обратното на г-н T, който ни казва да ядем нашите зеленчуци и може би затова съм толкова усукан като възрастен - взех прекалено много житейски съвети от нелепите видеоигри от 1980 г.