У дома Мненията 10 неща, които научих в idf 2013 | Матю Мъри

10 неща, които научих в idf 2013 | Матю Мъри

Съдържание:

Видео: Настя и сборник весёлых историй (Ноември 2024)

Видео: Настя и сборник весёлых историй (Ноември 2024)
Anonim

ВИЖТЕ ВСИЧКИ СНИМКИ В ГАЛЕРИЯТА

съдържание

  • 10 неща, които научих в IDF 2013
  • Уроци 7 до 10

SAN FRANCISCO - Разработката на хардуер може да не е винаги секси, но признавам, че получавам истинска тръпка от посещаването на Форума на разработчиците на Intel (IDF) всяка година. Конференцията, проведена в Moscone Center, е един от редките времена, когато технологията за дълбоко гмуркане всъщност получава истински изстрел при създаването на заглавия. (Това понякога може да бъде трудно, като се има предвид, че през последните години IDF се провежда в същата седмица с ежегодното обявяване на iPhone на Apple, но това не е нито тук, нито там.) Едно пътуване до IDF може да ви научи колкото искате или можете да науча, но според мен имаше 10 основни поглъщания от тазгодишното шоу, които си струва да се обърне внимание, като се има предвид въздействието, което биха могли да окажат върху индустрията през идната година, и то доста време след това.

1. Intel може да има истински изстрел в този момент. Нашият водещ мобилен анализатор, Саша Сеган, от години е наясно с проблемите на Intel с проникването на пазара на смартфони и таблети. Nvidia и Qualcomm изглеждат толкова далеч напред, а ARM е толкова укрепен, че дори огромна сила като Intel не го прави лесно. Но новата му платформа Bay Trail получи значително внимание и вече вдъхновява някои забележителни дизайни; сравнително мощен PC таблет по линия на Asus's Transformer Book T100 е трудно да се игнорира. Както Саша посочи в нашата история, оценяваща производителността на Bay Trail, в момента Intel е малко по-близо до поддържане на темпото, отколкото да ръководи пакета. И все пак подобен грандиозен старт дава на компанията някъде реално развитие и предлага отличен потенциал за нейната телефонна платформа Merrifield догодина.

2. Избягането от игото на Microsoft е основна цел на Intel. За по-добро или за по-лошо, Microsoft и Intel са застанали с монетар „Wintel“ от векове - трудно е да мислите за един без другия. Никога през годините на IDF не мога да си спомня, че Intel толкова публично се опитваше да разхлаби лентите на очевидната ексклузивност на тази връзка. Не, Intel не се изоставя от Microsoft, но в много от основните адреси и сесии за прекъсване беше направено много от това как новите разработки са толкова много за Android и Chrome, колкото за Windows. Един зелен талисман за Android често се скиташе извън Moscone, а неодушевената версия беше засадена видимо на шоурума. Концепцията на Wintel може да не бъде официално изчезнала - ще се случи доста време, преди това да се случи - но бързо става само един начин да мислите за предложенията на двете компании.

3. Не можем да си представим колко по-малки компютри ще станат. Само през живота си видях, че личните компютри стават по-мънички и по-мощни, че изглежда би трябвало да е възможно; 30-те години, на които обръщам внимание на технологиите, бяха диво возене на потенциал и реализация на миниатюризация. Но по време на IDF започнах да разбирам, че всичко това е само началото. Главният изпълнителен директор на Intel Брайан Крзанич, представящ Quark SoC, една пета от размера на Atom (който вече е доста малък в сравнение с Core) и работи на една десета от мощността, дойде вкъщи, че целта на индустрията е да има чипове във всяко устройство, дори неща, които иначе не бихме помислили, и да направят носенето на технологии толкова повсеместно като смартфона. И присъствието на брифинг с SSD групата, подчертаваща корпоративни дискове, използващи формата фактор M.2, който не е много по-голям от карта с ключодържател, направи впечатление, че няма бариера за това колко системи могат да се свият. Да си заслужаваш, отговорни неща със системи с такъв размер, разбира се, е друг въпрос, но никога повече няма да кажа, че всяко технологично устройство или платформа не може да намалее. Защото винаги може.

ВИЖТЕ ВСИЧКИ СНИМКИ В ГАЛЕРИЯТА

4. Няма да мине дълго, преди да има разлика между висока и ниска мощност. Bay Trail въведе концепцията, а Quark я подсили: традиционните енергийни проблеми скоро ще станат неузнаваеми в сравнение с тези, които имаме днес. Платформите стават толкова малки, а производствените им процеси са толкова микроскопични (колко години си мислихте, че никога няма да чуете някой сериозно да говори за 14 nm?), Че в крайна сметка едва ли ще забележим тези части или енергията, която използват. Ние наблюдаваме това на потребителския хардуер от известно време, като всяко ново поколение процесор Core прави умопомрачителни печалби за използване на енергия в сравнение с досегашния, така че единственото изненадващо нещо е мащабът. Докато нещата продължават, поставянето на невъзможно сложна част в невероятно просто устройство ще бъде чинч и няма да е необходимо повечето от нас да плащат стотици или хиляди повече за нещо по-добро. Нещата от долния клас ще бъдат повече от удивителни.

5. Работният плот може да не е напълно мъртъв... С разпространението на лаптопи, смартфони и сега таблети, най-лесната смяна на индустрията, която се предвижда, е смъртта на работния плот. И въпреки това никога не се е случвало - колкото и популярни да стават другите устройства, винаги има нужда от някакъв самостоятелен компютър. Един пълен запис в IDF беше дори посветен на работния плот, ако конкретно на „всичко в едно“, и на конкретната сесия, на която присъствах, „All-in-One PC - Puting a Spark Back in Desktop PC“, показа, че има много на идеи за поддържане на актуалността през следващите години. Мобилният отново е ключът: Графиката и подобренията на мощността правят пълноценните настолни компютри преносими по начин, който никога досега не са били, а големите екрани и реалните клавиатури правят тези системи законно желани за много хора. Ако любителите на старите училища за настолни компютри все още имат причина да се чувстват меланхолични, отново има истинска причина за надежда.

6…. но изграждането на система е на поддръжка на живота. Ако all-in-one има потенциал да съживи пазара на работния плот, това не може да направи много за хората (включително и аз), които предпочитат да изграждат своите компютри от нулата. По-рано сме обхващали комплекти, които ви позволяват да изграждате многофункционални устройства, но те са трудни за намиране и са доста ограничени (особено ако нямате ноу-хау да направите свой собствен сензорен екран, който дори повечето умира твърди DIYers не); и въпреки че някои хардуерни компании имаха присъствие в IDF за обсъждане на дънни платки, видеокарти и други подобни, те не можеха да спрат да се изграждат от чувство на по-ниско ниво от всякога. Вярвам, че човешкият копнеж за създаване ще гарантира, че строителите ще намерят начин да продължат по някакъв начин, но не виждам как стремежът отново ще бъде толкова жизненоважен, колкото преди.

Продължете да четете: Уроци 7 до 10>

ВИЖТЕ ВСИЧКИ СНИМКИ В ГАЛЕРИЯТА

10 неща, които научих в idf 2013 | Матю Мъри