У дома Отзиви Преглед и оценка на обем (за компютър)

Преглед и оценка на обем (за компютър)

Видео: Настя и сборник весёлых историй (Септември 2024)

Видео: Настя и сборник весёлых историй (Септември 2024)
Anonim

Обем (19, 99 долара) е инди-стелс игра, която пропуска действия, като се фокусира върху решаване на пъзели и укриване на врага. Играта може да се похвали с разнообразни полезни инструменти, които ви помагат да преминете през нива и интересна приказка за главния герой, подобен на Робин Худ, да го залепи на мъжа, но повторението бързо се налага поради повтаряща се структура на мисията. Освен това, тъй като враговете са толкова лесно измамени, когато вашият герой е забелязан, да сте прикрити не е изискване за бързи и истински. Все пак, Volume е интересно заглавие, което трябва да намери дом в библиотеките на стелт фенове. Прегледах Volume на PC, но играта се предлага и за PlayStation 4 и PlayStation Vita.

Не забравяйте, помнете петия ноември

Историята на Том е преглед на приказката Робин Худ, с главния герой Роб, използвайки своите крадски умения, за да краде от богатите и да дава на бедните. Той използва технология, наречена Volume, за да симулира грабежи на заможни и влиятелни хора, които са замесени с корумпирана корпорация, която пое контрола над Англия. След това той пуска своите онлайн краденци, за да могат всички да ги видят, за да може обществеността да се научи как успешно да премахва тези престъпления в опит да върне обратно това, което е тяхното. Вие се съюзявате с нахалния AI на Volume на име Алън, който ви помага да ви води през всеки етап.

Историята има интересни завои, докато напредва, а главният антагонист, изпълнителният директор на коварната корпорация, е озвучен от Анди Серкис. Той не се появява много често, но когато го прави, гласовата актьорска игра е превъзходна. Главният изпълнителен директор и вашият приятен приятел AI са изключителните изпълнения в това заглавие, което е повече от това, което мога да кажа за Роб. Неговият вокал е нетърпимо нежен.

Стелс пъзел

Volume е стелт заглавие, което не включва Metal Gear Solid V-подобен CQC или какъвто и да е друг насилствен подход към неговия геймплей. Вместо това трябва да изучавате средата, да се придържате към стените и да използвате различни предмети, за да завършите всяко ниво. Повечето от тези елементи се използват за отвличане на вниманието на вражеската охрана или за успокояване на подхода ви, така че да можете да се промъкнете през определени области неоткрити. Тези елементи не могат да се използват съвместно помежду си и разполагат с механик за преустановяване (дълго време, преди да можете да използвате елемент отново), за да предотвратите злоупотреба. Например, можете да хвърлите бъг, за да създадете шум, който привлича лоши хора далеч от позицията ви. Нивата могат също така да осигуряват килери, в които можете да се скриете, стени за сводове или телепортационни панели, които ви затварят в различни сценични секции. Обемът има добре изпълнена основна механика, но играта му става малко застояла с времето. Предизвикателствата са много сходни, така че дългите гейминг сесии стават уморителни.

Пешки, снайперисти и хрътки са враговете, които ще срещнете. Всеки има различно зрително поле и уникални функции. Пешки патрулират параметър с кратко зрително поле. Снайперите имат много дълго и плитко зрително поле. Хрътките могат да се видят от много широк диапазон и имат способността да патрулират райони с по-широк и по-бърз капацитет от другите врагове. Ако сте попаднали в тяхното зрително поле, ще бъдете преследвани и нападнати.

Въпреки това, пешки, снайперисти и хрътки могат лесно да се отърсят, дори ако стелтът ви е на помия; враговете ви губят след секунди, ако завиете няколко ъгъла и се придържате към стена. В резултат на това нивата могат лесно да се изчистят, въпреки големите извивания от ваша страна. Всъщност, играта със скрит ум не е задължителна. Можете също толкова лесно да преминете през етап, само за да го завършите, и тъй като няма високи оценки или оценки, всъщност няма наказание за това.

Функционалност, графика и онлайн функции

Графично, естетиката на Volume се черпи от VR мисиите на Metal Gear Solid и филма Tron . Визуално е фантастично за тези, които се наслаждават на този външен вид, но усещах, че героичните модели - и някои етапи - биха могли да се възползват от допълнителни подробности.

Обемът има много основни графични настройки за компютър. Можете да настроите разделителна способност (640 на 480 до 1280 на 800) честота на кадрите (30 или 60 кадъра в секунда), текстури на сенки, антиализанти и опции за гледане на цял екран / прозорец. Обемът не е много взискателен, така че трябва да работи на всеки съвременен компютър.

Можете да изградите свои собствени етапи и да ги споделяте онлайн. Обемът включва също така подбрани от персонала етапи, които да играят в готовност. Именно там ще намерите някои от по-забавните си етапи. Има сцена, създадена от фенове, вдъхновена от Mirror's Edge, което е доста добро.

Базов стелт

Обемът е приятна игра за тези, които искат солидна титла на стелт, която е насочена повече към промъкване, отколкото да изважда враговете си възможно най-тихо. Въпреки това, трябва да играете в малки изблици, за да избегнете изгарянето от повтарящия се геймплей и не толкова яркия AI на врага.

Преглед и оценка на обем (за компютър)