У дома Отзиви Преглед на сесиите в Токио fe (for wii u) Визуализация

Преглед на сесиите в Токио fe (for wii u) Визуализация

Видео: Tokyo Mirage Sessions для Nintendo Switch: первый взгляд (preview) (Октомври 2024)

Видео: Tokyo Mirage Sessions для Nintendo Switch: первый взгляд (preview) (Октомври 2024)
Anonim

Измина дълъг път, но изглежда като кросоувърът Fire Emblem и Shin Megami Tensei, сесиите в Токио Mirage #FE, за които Nintendo обяви през 2013 г., е почти тук. Японската ролева игра, разработена от Atlus и идваща от щатската любезност на Nintendo за Wii U, е комбинация от две еднократно неясни серии - Fire Emblem и Shin Megami Tensei. Ако сте почитател на визуализацията в цвят на бонбони на Persona и саундтрака на J-pop и на плътните базирани на оръжие системи на Fire Emblem, трябва да намерите много неща за харесване в Tokyo Mirage Sessions, оригинално приключение, което използва мотиви и системи от двете франчайзи. да образуват уникално, но все пак познато цяло.

Хе-хо, за какво става въпрос?

Въз основа на моето кратко време с демонстрация, аз усетих само историята на сесиите в Токио, която се фокусира около Ицуки Аои, тийнейджър, участващ в агенция за таланти, която наистина е фронт за поп идоли или Мираж Мастърс, които се сляха с души от герои на Огнена емблема (като Chrom или Tharja от Fire Emblem Awakening). Тяхната цел? За да станете успешни поп звезди и да се борите със злите Mirages.

Както може би сте разбрали, сюжетът е аниме като ад, така че ако нямате нищо против (и ако го направите, проверете Net Nanny), може да се развълнувате, когато чуете, че диалогът се говори на японски - без английски дубли тук, което е подходящо, като се има предвид, че саундтракът, напоен с J-pop, вероятно ще звучи неловко, когато се превежда. Японска езикова песен също е подходяща, тъй като, вярно на заглавието, играта се провежда в Токио.

Феновете на Splatoon, Yakuza и The World Ends With You би трябвало да се насладят на разходки из хипер-колоритната версия на Shibuya и Harajuku на Tokyo Mirage Sessions. Като Ицуки, вие проучвате градския пейзаж, натоварен с кръстовището, разговаряте с NPC, научавате за града и събирате странични куестове, които можете да следите в GamePad на Wii U. Екранният контролер на Wii U е централна част от играта; там можете да видите различни карти, мисии и съобщения от други герои. За съжаление, това означава, че няма възпроизвеждане извън телевизия.

Въз основа на краткия ми поглед към света на Mirage Masters и поп идолите, мога да кажа, че тонът на историята е лекомислен, ако е малко познат. Ще преодолее ли вида на свръхзащитния голям брат, е, всичкото му притеснение? Ще успее ли младото момиче като поп певица? Дали по-старият бивш идол с големи очила и по-големи активи ще извади всички във форма? Не знам още, но ако тези описания звучат малко клише, това е така, защото са, особено ако сте играли някоя игра на Persona или редовно разглеждате Crunchyroll. Да се ​​надяваме, Tokyo Mirage Sessions добавя нови бръчки към същите стари архетипи.

Бебе, скъпа, скъпа!

Битките срещу злото Мираж играят подобно на заглавия Персона, или Шин Мегами Тенсей IV. Всъщност опитът е почти същия. Като Ицуки, ти бягаш около причудлива тъмница и хакваш враговете на екрана с оръжие. Ако са ударени, враговете отслабват в битка. Ако пропуснете и врагът ви докосне първо, тогава те имат инициативата.

В битка контролирате Ицуки и двама други героя (които можете да разменяте, ако имате повече от трима членове на партията; Ицуки винаги остава в групата) срещу странни изглеждащи чудовища в битка на завой. Времева линия в горната част на екрана подробно описва кой, враг или приятел, получава предстоящите завои. Можете да атакувате, да използвате магически или стихийни умения, баф, грешка, охрана, да използвате лечебни предмети и да бягате от битки. Подобно на Съдбите на емблемата на огъня, Tokyo Mirage Sessions има определени оръжия, които са силни или слаби един срещу друг, подобно на ножиците за рок хартия. И като в Persona, врагът и играчите на Tokyo Mirage Sessions са слаби до определени стихийни или физически атаки.

Докато битките изглеждат подобно на тези, открити в игрите на Persona, има няколко елемента, уникални за сесиите в Токио Mirage. Например, ако успешно ударите мок с правилното заклинание, това задейства комбо атака или сесийна атака, където и трите героя свързват заедно умения и сбиват врага. Това може бързо да приключи сраженията, но приливът на битката може да се превърне в полза на враговете по същия начин. Очевидно (не успях да проверя това в демонстрацията), създаването и еволюцията на оръжия, които създавате, като ги изработвате от елементи, може да засили сесийните атаки и да предостави на оръжията нови способности. Доброто представяне в битка също може да ви възнагради с по-мощни отключвания на оръжие.

Единствената ми задача да се бори със системата на битката е, че докато са забавни, атаките за сесия могат да продължат известно време. Те са основно кратки J-поп изпълнения, в комплект с главните герои на поп идола танцуват и пеят. Би било хубаво, ако можете да пропуснете продължителните, финални фантазии VIII, призоваващи анимации, след като свикнете с тях.

Достигнете до бъдещето

Имах кратко време с Tokyo Mirage Sessions, но ми хареса това, което играех, въпреки че е повече Persona отколкото Fire Emblem. Доколкото мога да разбера, Емблемата на огъня е представена от Персона / Подобни на миражи, системата за слабост на оръжието и малко други - може би има обрат в късна игра, където двата свята се комбинират допълнително. Бойната система е по-скоро същата, особено след редица игри на Shin Megami Tensei (Persona 4 Golden, Soul Hackers и Shin Megami Tensei IV), които всички играят еднакво, така че да се надяваме, че атаките на сесията и оръжието ще се разклатят. нещата нагоре. J-pop театралността е забавна, но лесно би могла да се износва добре, особено ако не сте толерантни към анимето и, ъъъ, много нюанси.

Това, което не мога да спазва, е DLC. При пускането има пет пакета за сваляне, които ще добавят костюми, подземия и предмети, за да укрепите оръжията си. Някои опаковки ще бъдат пакетирани на намалена цена. В идеалния случай всички тези неща ще бъдат включени в основната игра, а не затворени зад paywall.

JRPG като Tokyo Mirage Sessions отнема време, за да се разгърне, така че час на игра е само върхът на Bufu-berg. Tokyo Mirage Sessions #FE ще излезе изключително за Wii U на 24 юни. Потърсете пълния преглед по-късно този месец.

Преглед на сесиите в Токио fe (for wii u) Визуализация