У дома Отзиви Звездни войни: старата република (за компютър) преглед и рейтинг

Звездни войни: старата република (за компютър) преглед и рейтинг

Видео: STAR WARS™: The Old Republic™ - 'Return' Cinematic Trailer (Октомври 2024)

Видео: STAR WARS™: The Old Republic™ - 'Return' Cinematic Trailer (Октомври 2024)
Anonim

По-мощен, отколкото може би можеш да си представиш

MMO ветераните ще се чувстват като у дома си от самото начало. Започвате, като изберете фракция, хвърляйки лота си или с Галактическата република, или със Ситската империя, и след това изграждате герой, използвайки един от четирите класа на играта. SWOTR е пред вас по отношение на това, което можете да очаквате, като изберете даден клас. Той ви казва каква роля играете, предавката, която използвате, и способностите, които стават достъпни с напредването. Присъстват всички утвърдени RPG класове, независимо дали това е танкът като Republic Trooper или Sith Inquisitor за леене на заклинания. Въпреки че има по-малко общи класове, отколкото се предлагат от някои други MMOs, като World of Warcraft или Guild Wars 2, класовете на играта също имат възможност да се специализират в един от двата подкласа, които ви позволяват да попълвате множество роли в престрелка. Например, Republic Trooper може да се специализира в подклас на бойния медик, като ви позволява не само да поглъщате щети от врагове, но и да лекувате вашите съотборници. Това е страхотно отклонение от обичайната норма на гъвкав характер.

След като създадете герой, играта ви пуска право в действието. Опитът за откриване на кино предлага контекст за вашите цели и кратко въведение в системата за диалог на SWTORs. SWOTR използва битка, базирана на горещи клавиши, но кратките прекъсвания на способностите и акцент върху AOE атаките правят битката бърза и овластяваща. Когато изпратите отпадъци на цели мафиоти от врагове, това може да е истинско пътуване с власт. Тази механика обаче може да не е достатъчна за отклонение от утвърдените ММО тропи, за да накара ветераните от жанра да изоставят някои от старите си преследвания.

Системата за търсене, насочена към разказа, прави пътуването на вашия герой приятно изживяване. Други MMO, като Tera или World of Warcraft, могат да се развалят до повтарящо се смилане през познати области. Изборът на диалог, подобен на Mass Effect на SWTOR, пълноценна актьорска игра и система за морал на светли странични / тъмни страни са чист биосъдържател и те изминават дълъг път в постигането на максимално ниво, като се чувстват по-малко като задължение и повече като истински напредване през историята на вашия герой Това е лесно това, което SWTOR прави най-добре, като се разграничи от конкуренцията.

Системата за морал е интересно докосване, но в крайна сметка е по-вероятно да изберете това, което ви дава по-добра предавка, отколкото това, което наистина смятате, че е правилното нещо. Поддържането на Република или Сит обаче не представлява двоично състояние на добро и зло. Възможно е да играете на корумпиран републикански джедай, който получава резултати независимо от разходите, или ловец на ситски глави, който проявява милост и сдържаност.

Има отделни квестови линии, базирани на това кой сте избрали за начален клас, така че има много история за проучване. За щастие, Наследената система на Старата република улеснява нивелирането на алтернативни герои и преживяването на тези истории по интересен и смислен начин. Legacy System предполага, че всички герои, които създавате, са свързани, или дават или наследяват умения един от друг, които в противен случай могат да бъдат забранени от клас. След като даден герой достигне необходимото ниво, подкана ще ви насочи към установяване мястото на този герой във вашето текущо наследство от Междузвездни войни. Сякаш вашият основен наставлява заместниците ви и техните истории са споделено преживяване, а не изолирани.

Впечатляващо, най-впечатляващо

В допълнение към основните линии за търсене на всеки клас има PvP битка, както и Raid-подобни операции, които предлагат най-големите предизвикателства и най-търсения плячка в играта. Моите лични фаворити са Flashpoints, часови мисии, водени от разказ, които завършват в кулминационна битка. Тези мисии не се различават коренно от тези, които съм виждал в други MMO, но Flashpoints се променят драстично, когато доведете приятели. Вместо сам да правите всички избори за диалог, всеки играч се обръща в реч за партията, като по този начин позволява на цялата партия да бъде инвестирана в историята. Жалко е, че същата идея не е реализирана в Class Quests, мисии, които трябва да бъдат изпълнени два пъти, ако ги изпълнявате с приятел поради незабавни ограничения.

Old Republic е уникален по това, че е първото MMO, което съм играл, където не се чувствах задължен да общувам с друг играч на хора. Популацията на сървърите определено е здрава, но повечето предизвикателства, забраняващи PvP, набези за ендграйд или Flashpoints, могат да бъдат завършени самостоятелно. Добавянето на придружителната система на запазената марка на Bioware само прави това по-очевидно. Тези съюзници не само ви помагат в битката, но и дават принос за вашата история през цялото пътуване на вашия герой. Те също правят смислен коментар въз основа на вашите действия, за разлика от това да се държите като безименна гъба от куршуми.

Тя може да не прилича много...

Star Wars: Художественият стил на Старата република ще изглежда познат на всеки, който е гледал анимационния сериал " Войните на клонингите ". Героите и средите са стилизирани, без да се чувстват преувеличени. Докато текстурите и геометрията са малко плоски, разнообразните, уникални среди и цветова палитра вършат добра работа, като го компенсират. Околната среда определено е по-малка от тази на World of Warcraft, но районите на Старата република се чувстват повече като поредица от взаимосвързани пясъчни кутии, а не като масивен, безпроблемен свят. Но е лесно да забравите за огромното разстояние на теглене, когато имате изящно направена небесна кутия, която да ви разсейва.

Developer Bioware препоръчва AMD Athlon 64 x2 Dual-Core 4000 или Intel Core Duo 2GHz CPU или по-добро, 2 GB RAM и GPU с поне 256MB памет за стартиране на играта. Като MMO, SWTOR изисква активна интернет връзка.

Моят геймърски лаптоп от среден клас се справи с тези изисквания без никакви попадения в рамката на играта, а връзката ми беше стабилна през целия период. Съществуват редица графични опции за машини с по-нисък край, така че цялостната хардуерна производителност е малко по-маловажна, отколкото да имате стабилна връзка.

Игра за тронове

Най-новото разширение за Междузвездни войни: Старата република, рицарите на Вечния престол, продължава сюжетните линии, установени в предишното разширение, Рицари на падналата империя. Тези, които са нови в играта, могат да създадат герой от ниво 60 веднага от портата, за да изпитат това съдържание, докато ветераните могат да използват своите съществуващи герои. Knights of the Eternal Throne не добавя нещо ужасно революционно към микса, а по-скоро просто пластове върху повече история, надграждайки експозицията, изложена в последното разширяване на играта и прави ендграйда достъпен за нови играчи.

Knights of the Eternal Throne се отличава с масивни битки за фиш, които пресичат убедителната история - комбинация, която рядко присъства в MMOs. Той също така добавя Galactic Command, функция, която ефективно ви позволява да получите предавка на ниво endgame от всяко предизвикателство. Въпреки че можете да получите голям плячка, като се придържате към любимите си секции от играта, Galactic Command ви насърчава да изпробвате нови режими на игра с въртящи се ежедневни бонуси за различни дейности.

Кръгът вече е завършен

Bioware наистина се надмина с това, което бързо се превърна в любимото ми MMO до момента. Междузвездни войни: Старата република ще изглежда позната на жанровите фенове, но нейните усъвършенствания на утвърдени концепции превръщат в едни от най-добрите оригинални съдържание, носещи лиценза за Междузвездни войни. Веществото и стилът на Вселената, заедно с елементи, изградени около фантастична, базирана на повествователна система прогресия, значително облекчават безпокойството на онези, които иначе биха били сплашени от жанра. Независимо дали играете сами или с приятели, Star Wars: The Old Republic има достатъчно съществено съдържание не само за да предизвиква интереса ви, но и за да сте инвестирани дълго преди пробния си абонамент.

Star Wars: The Old Republic е игра, която значително се разраства от създаването си. Bioware е благословил играта със забележително количество съдържание след пускането и я е подхранвал в MMO, какъвто другите се стремят да бъдат. За да отдадете подобаващо уважение към наследството, тъй като Star Wars не е подвиг, който трябва да се приема леко, така че това превръща Star Wars: The Old Republic в опит, който не трябва да се пропуска - и видео игра с награда за избор на редактори.

Звездни войни: старата република (за компютър) преглед и рейтинг