У дома Отзиви Звезден океан: цялостност и безверие (за playstation 4) визуализация

Звезден океан: цялостност и безверие (за playstation 4) визуализация

Видео: PlayStation 4 Launch | The PS4 Launch Video (Октомври 2024)

Видео: PlayStation 4 Launch | The PS4 Launch Video (Октомври 2024)
Anonim

Star Ocean: Integrity and Faithlessness ($ 59.99) е най-новото действие-RPG от разработчика три-Ace. Стартирайки в международен план на PlayStation 4 това лято, Integrity and Faithlessness е и първата игра от поредицата, пусната на хардуер от настоящото поколение. Това въплъщение на звездния океан отпада движенията, насочени към движението от последната игра, Нова надежда, в полза на тежкото отбрана от Star Ocean: До края на времето. Това е добре дошла промяна в сериала, но интегритетът и верността все още страдат от някои недостатъци, които поразиха по-ранните игри.

Нова надежда за действие

Целостта и верността в много отношения се чувства като подобрена версия на „До края на времето“. Combat използва една и съща механика за ножици на хартия, комбинираните вериги все още са най-ефективният начин за бързо отстраняване на щетите и дори много от анимациите за атака са същите. Тъй като не бях почитател на по-наклонената, насочена към движение битка на предишната игра, Star Ocean: The Last Hope, завръщането към бойния стил до края на времето е промяна, която приветствам. В същото време са запазени и много от недостатъците на този боен стил, което подбужда моето очакване.

От една страна, борбата използва седем знака, всеки от които можете да превключите в движение, с докосването на бутоните на рамото. Всеки герой има свои собствени атаки и специални умения, което ви дава много оскъдно нападение по време на битка. Когато не се контролират ръчно, съюзниците са контролирани от AI и можете да коригирате сложни серии от AI настройки, за да диктувате тяхното поведение по време на битка. Боят също е безпроблемен, така че преминавате от проучване към битка на същата карта, вместо да се транспортирате до тематична бойна арена, както в предишните игри.

Защитата е ръчна в почтеност и вяра, така че можете да блокирате атаки с натискането на един бутон. До края на времето ще трябва да стоите неподвижно, за да блокирате и охраната е автоматична. Това имаше неблагоприятен ефект от забавяне на това, което иначе беше много бърза игра. Чрез посвещаване на бутон за защита, Целостта и Вярността ви позволяват да се защитавате много по-гладко и бързо.

Застоял океан

Всичко това са големи подобрения, но позитивността приключва дотук. Въз основа на моя опит с демото, Integrity и Faithlessness рециклира твърде много от предишните заглавия и не инжектира достатъчно нов геймплей, за да поддържа нещата свежи. Най-страховитият пример за това е повторната употреба на анимационни атаки. Например, главният герой Фидел използва същите атаки като Файт, главният герой от "До края на времето". Леки атаки, тежки атаки и специални атаки са безсрамно изтръгнати от тази игра, с нулеви промени в анимацията от това, което бих могъл да кажа. Установих, че това е така за много други герои в играта. Тъй като основната привлекателност на Star Ocean е неговата бойна система, повторната употреба на анимационни атентати е изключително разочароваща и това прави много застояли битки.

Много от вражеските модели също се рециклират от по-стари игри. Оценявам, че много игри имат врагове, които се рециклират през съответните им серии, като емблематичното чудовище на Dragon Quest. Но във франчайз с нелепи междугалактически, космически пътувания, по-бързи от светлината, ми се струва странно, че толкова много планети във Вселената са еволюирали в една и съща фауна. Дървесните чудовища в почтеност и вяра са изтеглени направо от края на времето. Гигантските насекоми са изтеглени направо от The Last Hope. Предполагам, че серията Star Ocean никога не се е грижила много за последователността.

Магията е силно недооценена и е проблем в поредицата от самото й създаване. Всичко, което може да направи магическият герой, мелеят герой може да направи по-бързо и по-ефективно. Няма реална причина да контролирате вашите магьоснически герои по време на битка, което ми се струва като пропилян потенциал. Губите повече време за зареждане на заклинание, отколкото просто бягате и атакувате с меле. Да, способността да веригирате магии за нанасяне на допълнителни щети е хубаво, но никога не се струва, защото трябва да положите повече усилия, за да направите вашите магове ефективни, отколкото бихте имали с меле. Така че е по-добре да оставите AI да ги контролира и да се съсредоточите върху щетите като персонаж на мелето, което така или иначе е по-ангажиращо.

Невероятно изкуство, нежни визуализации

Ясно е, че Integrity and Faithlessness е проектирана като PlayStation 3 игра, въпреки че е планирана за международно издание като PS4 изключителна. Няма абсолютно нищо за визуализациите, които да впечатлят: Средите са разширени, а работата с текстурата е прилична, но не видях нищо, което да изглежда по-добре от това, което вече беше в The Last Hope на PS3 / Xbox 360. Играта с 60 кадъра в секунда е хубава, но това е единственото положително нещо, което ми се открои.

Най-голямото ми разочарование от интегритет и вярност са моделите на шлапдаш героите. Лицата по-специално изглеждат направо ужасяващи. Целостта и безверието се отличава с ключово изкуство на японския художник Акира Ясуда, известен още като Акиман, чиито творби включват емблематичните произведения от Street Fighter 2 и Final Fight. Неговите приноси за изкуство са фантастични, така че ме притеснява, че моделите от три Ace възпроизвеждат изкуството толкова смело в играта. Можете ясно да видите паралелите с основните художествени произведения на Акиман, но лицата изглеждат като ужасяващи аниме стереотипи: масивни очи, неопределени носове, тънки, безформени устни и т.н. Цялата личност от произведението на изкуството се превръща в безлични аниме петна.

Надежда и вяра

Битката с дериватите, усложнена от повторното използване на активи, и грозното моделиране оставят лош вкус в устата ми. Сюжетите на Star Ocean обикновено са безсмислени трипове, така че и този път не очаквам много от историята. Ако сте почитател на поредицата или сте на пазара за нова екшън RPG, Star Ocean: Честност и вяра може да е вашата чаша чай. Но недостатъците, налични в демонстрацията досега, не ме оставят особено развълнуван. Ще видим как се оформя целостта и безверието, когато стартира по-късно това лято.

Звезден океан: цялостност и безверие (за playstation 4) визуализация