У дома Отзиви Преглед и оценка на Smite (за компютър)

Преглед и оценка на Smite (за компютър)

Видео: ЗАЛЁТ ПО ПЕТУШИНОМУ - ГОР - ГАЙД, БИЛД, ТАКТИКА, SMITE (Октомври 2024)

Видео: ЗАЛЁТ ПО ПЕТУШИНОМУ - ГОР - ГАЙД, БИЛД, ТАКТИКА, SMITE (Октомври 2024)
Anonim

Ако някога сте мечтали да бъдете могъщ бог, който се бори с други богове, проверете играта Smite, свободна за игра. Мултиплейърната онлайн бойна арена (MOBA) на Hi-Rez Studios ви поставя в ролята на божество от китайските, гръцките, египетските, индуистките, японските, маите, норвежките или римските пантеони във война за благочестиво надмощие. Smite е отлична, бърза компютърна игра с многобройни режими на игра и непрекъснато разширяващ се списък с характер, но повтарящи се проблеми със сървъра, липсата на игра на крос-платформата и други проблеми пречат на играта да постигне истинско божество. Играх Smite на компютър с Windows, Xbox One и Playstation 4.

Форми на борба

Smite е MOBA, което означава, че екипната работа е от съществено значение. Съотборниците не могат да избират едни и същи герои, но те могат да избират богове от един и същ пантеон. С други думи, двама хадеси не могат да съществуват в един и същи отбор, но Хадес може да влезе в битката с Арес. Всъщност повечето богове, които споделят пантеон, работят добре заедно в битка.

Smite използва перспектива на трето лице, над рамото, вместо изометричната гледна точка на Dota 2 и League of Legends. Това ви поставя директно в действието и изисква от вас да насочвате атаки, вместо да сочите и кликвате с мишката. В резултат на това Smite апелира към феновете на снимачните и екшън игри, тъй като споделя подобни елементи на игра и представяне.

Smite има шест режима на игра, за които играчите да избират в неиграна игра. Пет от тях са статични: Conquest, Arena, Joust, Siege и Assault. Последният, Match of the Day, е динамично променена версия на един от гореспоменатите режими, който се появява на всеки 24 часа с различни правила и настройки, за да ви държи на пръстите. Режимът на сблъсък, който понастоящем е в обществена бета версия, е предстоящ седми режим, който се тества. За класирана игра Smite предлага два режима: Conquest и 1 срещу 1 Joust.

Копае дълбоко

Conquest е основният режим на Smite. Това е състезание 5 срещу 5, с три ленти, по които всяка къща има две кули и феникс, които защитават титан на екип. Целта е проста: натиснете платна и унищожете врага Титан, като същевременно защитавате своя.

Централната лента е отделена от двете външни платна с "джунглата". Това е зона на картата с ограничена видимост и лагери, които предлагат злато и играчи, повишаващи отбора или играчите. Влиянието на джунглата върху битката е това, което прави Conquest невероятно забавно, тъй като непрекъснато съществуващата заплаха от засада пряко влияе на вашите стратегии. Например, трябва бързо да решите дали искате да прогоните отслабените врагове в джунглата за убийството или да го играете на сигурно място, като се върнете в кула. Другите режими на Smite също са забавни. Ето разбивката.

    Joust е малък, подобен на Conquest режим с две ленти за джунглата.

    В обсадата има голяма централна зона на джунглата и полезен звяр, който поглъща щети, който ражда всеки път, когато екип убие 100 слуги. Това е любимият ми режим на игра.

    Арена поставя вашия отбор в кръгово игрище, като целта е да убие вражески миньони и съперничи играчи. Той използва Battlefield като брояч на билети, за да запази резултата. Чудесно е да играете, докато небрежно разговаряте с приятели или практикувате битката си.

    Assault е режим с една лента, при който не можете доброволно да „припомняте“ или да тръгнете обратно към база, за да лекувате или получавате предмети; можете да го направите само когато героят ви е убит. Предполага се, че Assault е бърз, нападателен режим, но повечето хора играят отбранително, което прави сесиите скучна работа.

Арена и Joust са идеални за новодошлите да научат основите, както и да помогнат на ветераните да увеличат опита си с нови герои. Обикновено използвам Arena за загряване и след това преминавам към други режими в зависимост от това колко хора играя и героите, които искам да използвам. Можете също да играете кооп с приятели срещу опонентите на AI, за да научите приятелите на въжетата.

Взрив с класа

Smite организира своя безсмъртен списък в пет класа: убийци, пазители, ловци, магове и воини. Маговете и пазителите нанасят магически щети, докато убийците, ловците и воините нанасят физически щети.

Пазителите, като Ymir, Athena и Kumbhakarna, са танковете на играта, което означава, че те обикновено започват битки и нанасят щети, за да защитят вашия екип. В допълнение, повечето пазители имат отлични ходове за контрол на тълпата, за да помогнат за насочване на потока на битката в схватките на екипа.

Ниското ниво на здраве и брони на Assassins ги прави най-скромните герои в играта. Класът е чудесен за бързо разчистване на лагери в джунглата и атакуване от сенките, като се използва стелт, тъй като съдържа герои от меле с големи разрушения. Убиецът иска да скочи в битката, да убие или две и да си тръгне. Някои примери за убийци са Арахне, Локи и Меркурий.

Ловците са почти толкова крехки като убийците, но тези персонажи, базирани на различни диапазони, се отличават с несравнима мобилност. Основните им атаки са ключови обидни ходове и те могат да нанесат големи щети. Медуза, Хоу Йи и Нейт са забележителни ловци.

Маговете са интересни бойци. Обикновено имат различни атаки, но също така притежават силни способности. Способностите са специални движения, които могат да извършват различни действия, включително извършване на щети, поставяне на статуквен ефект върху приятели или врагове и контрол на тълпата. Маговете имат ненадмината способност за нанасяне на щети и техните крайни атаки са особено страховити. Компромисът? Повечето магове са физически слаби и нямат легитимен ход за бягство. Хел, Зевс и Ах Пуч са главни примери за Магове.

И накрая, има общо взето класата на воини, базирана на меле. Това е най-присъщият универсален клас в играта, тъй като това е смес от типове играчи на Guardians и Assassins. Можете да изградите Воин за танкове, да повредите или да направите малко от двете, което прави Херкулес, Гуан Ю и Аматерасу много страшни за нежните врагове. В резултат на това Воин може да играе и фронтовата линия.

Класовете Hunter и Warrior правят Smite да се откроява от другите MOBA. Насочените и водещи изстрели с Hunters добавят допълнително ниво на умения към играта; феновете на жанра на стрелеца ще се генерират добре с този клас. Воините трябва да намерят времето и да атакуват правилно атаките си, така че феновете на бойните игри, базирани на екшън, ще се чувстват у дома си, докато ги използват.

Знайте своята роля

Ролите се базират на Conquest play, така че са свързани с определената лента, върху която героите се фокусират. Ролите на Smite включват Attack Damage Carry (ADC), Jungler, Mid, Solo и Support. Ловците обикновено са ADC, Assassins обикновено са Junglers, Mages Mid, Warriors Solo и Guardians Support. Тази система е в основата на жанра MOBA.

Това, което отличава Smite от другите MOBA игри, е възможността за вариации в рамките на тази парадигма. Очевидно можете да използвате Воин в Соло роля, нали? Е, почти всички класове имат герои, които могат да играят Соло. Някои пазители могат да играят всяка роля, с изключение на ADC. Ефективно съм играл Имир, пазител, като джунглер. В Smite най-важни са цялостният състав и баланс на екипа. Ударените играчи трябва да знаят своите роли, да познават своите герои, да познават своите съотборници и да се доверят на своите съотборници да направят същото, за да постигнат победа.

'Tis the Season (билет)

Разработчикът Hi-Rez Studios свързва конкурентните, хардкор и непринудени сцени заедно със своя сезонен билет. Това специално събитие беше много успешно миналия сезон и се завърна този сезон с още по-големи печалби. Сезонният билет награждава играчите с Fantasy Points (FP) за спечелени битки, гледане на турнирни потоци и прогнозиране на победители в мачовете. FP се използва за отключване на награди, като кожи, изключващи сезонните билети и гласови пакети на диктора.

Сезонният билет струва 450 скъпоценни камъни. Можете да получите скъпоценни камъни, като ги купувате с истински пари или да ги спечелите, като влизате в играта всяка седмица и участвате в случайни събития. Базовият пакет от 400 скъпоценни камъни струва $ 7, 99. Можете също така да вземете Welcome Pack, еднократна покупка за 5, 99 долара, която включва 400 скъпоценни камъни, гласов пакет и кожата на Stargazer Anubis.

Тези, които купуват сезонен билет, се награждават с изключителна кожа на Bellona и наслагване на карта за играч. Средствата от сезонния билет отиват за изплащане на турнирни награди. Това е един от страхотните начини, чрез които Smite се финансира и връща на своите фенове.

Персонализиране на характера

Smite се справя с персонализирането на символи, както и всяка игра, която съм играл. Има много кожи за герои, които да събирате, и можете да получите много от тях, като просто играете играта и достигнете различни нива на майсторство. Това е само началната точка.

Можете също така да харчите скъпоценни камъни, за да купите редки и заключени кожи, за да можете да каскадите. Персонализирането отива по-дълбоко от просто нов вид. Например, споменатият преди това Stargazer Anubis не само предоставя козметични промени, но също така добавя страхотни насмешки, шеги по време на игра и гласова работа. Личният ми любим е пакетът за кожа и глас на GI Zhong, който е просто страхотен пакет. Можете също да персонализирате вашите карти за играчи, които се появяват на екрана за зареждане, както и гласа на диктора на играта.

Кожите са готини, но получаването им може да се окаже неприятно в пъти. Smite има скинове, които можете да закупите с Favor, вградената валута, която печелите просто като играете. Smite също има кожи, които могат да бъдат закупени само с скъпоценни камъни. Последната опция е проблем, тъй като се нуждаете от скъпоценни камъни, за да закупите сезонен билет и да получите достъп до други събития. Заключването на толкова много вкусотии зад скъпоценните камъни ограничава много играчи да придобият желаните артикули. Като се има предвид, че вече има скинове, които са изключителни и / или ограничени до конвенции и събития, това не е много удобно за потребителите. Да се ​​надяваме, че Hi-Rez Studios ще разгледа това и ще направи повече от тези кожи за закупуване с благосклонност.

За грешката е човек

Много от ветераните, включително и аз, не са фенове на много от промените, които бяха включени в третия сезон на Smite. Например, опростяването на системата от артикули, особено на активите, прави обучението Smite по-лесно, но не прави много за дълбочината на играта за хора, които са напреднали извън статуса на начинаещи.

Друга пречка: липсата на крос-игра, което е голяма характеристика в много игри. Например, Paragon, новото (понастоящем в Early Access) действие-MOBA, разполага с крос-игра между PC и PlayStation 4 геймъри, което обединява базата на играчите. Smite, от друга страна, се предлага на три платформи, но без кросплатформена игра. Всъщност PC Smite работи на друга версия на софтуера от конзолата Smite. За да бъдем справедливи, много PC геймъри предпочитат да не играят със своите конзолни колеги; Въпросът за играта с клавиатура и мишка срещу контролер се спори от години, а предимствата са добре документирани. Все пак крос-играта е бъдещето и виждайки, че Paragon е намерил начин да го накара да работи, човек трябва да се чуди защо Smite не е направил това и дали Hi-Rez Studios дори го обмисля.

За съжаление сървърите на Smite са най-големите ви врагове, а не съперничи играчи. Въпреки че играта обикновено протича много гладко и латентността не е разпространен проблем, проблемите със сървъра се появяват от време на време. Например, по време на турнира на DreamHack Smite, където Hi-Rez Studios раздаваше чувствителни към времето кодове за играчите, които могат да откупят, сървърите взеха огромен удар. Играчите отчитат драстично увеличените времена за вход, като много от тях изобщо не могат да влязат. Други не успяха да заредят дори сайта на Smite. През последните седмици има много проблеми със сървърите, които са офлайн по различни причини. Дано в близко бъдеще Smite се върне към нормалното си, стабилно състояние.

Подгответе се за битка

Smite може да се играе на широк спектър от компютри, тъй като както минималните, така и препоръчителните системни изисквания са доста ниски. Всъщност Smite работи с 60 кадъра в секунда на лаптоп Lenovo G560 с интегрирана Intel графика. Smite автоматично открива спецификациите на вашата система и съответно коригира настройките, въпреки че има тенденция да понижава визуализацията. За щастие можете да коригирате много визуални настройки, включително качество на текстурата, замъгляване на движението и предотвратяване на облекчаване. Hi-Rez Studios предлага и бета Smite за Mac.

Smite може да се играе с клавиатура и мишка или контролер. Нямах проблем с играта на контролер, тъй като тя имитира контролите от версиите Xbox One и PlayStation 4 по много начини. Можете да настроите контролите по ваш вкус, независимо от избраното от вас устройство за въвеждане.

Пента убива!

Smite е похвален като MOBA за хора, които мразят MOBA. От все сърце съм съгласен. Темпът и перспективата, както и контролите, се оказват привлекателни за тези, които не са очаровани от традиционната механика на MOBA. Това каза, че основната механика на геймплея и баланса на Smite се харесва на MOBA diehards. Smite има някои повтарящи се проблеми със сървъра и системата skin / gem е досадна, но играта продължава да стои високо като един от най-добрите примери, които жанрът е създал.

Преглед и оценка на Smite (за компютър)