У дома Отзиви Nvidia titan x (pascal) преглед и рейтинг

Nvidia titan x (pascal) преглед и рейтинг

Съдържание:

Видео: NVIDIA TITAN X Pascal - Обзор, Тест и Разгон (Октомври 2024)

Видео: NVIDIA TITAN X Pascal - Обзор, Тест и Разгон (Октомври 2024)
Anonim

Още от пускането на оригиналната графична карта GeForce GTX Titan през 2013 г., "Титаните" са безплатни карти на Nvidia за онези, които наскоро спечелиха от лотарията, получиха наследство или просто трябваше да разполагат с абсолютните най-бързи пари за един GPU. Тогава Титанът беше привидно замислен (поне от гледна точка на играта) като отговор на манията за изчисляване на хола, тъй като клиентите не искаха да влагат в живота си обемна кула с множество карти място за игри. По онова време графичните карти и основните им чипове (GPU) бяха такива, че за пускане на панел с изключително висока разделителна способност бяха необходими поне две, ако не и повече, подредени в SLI (за Nvidia) или CrossFire X (AMD) режим.

Заедно с тях се появи и Titan, който позволи на производителите на системи да създават тънки, тихи компютри с една-единствена графична карта и чип, които все още могат да осигурят огромни игрови характеристики. Но има друг аспект на картите на Titan и той няма нищо общо с игрите.

Titan също така първоначално е проектиран за хора, които се нуждаят от графичен процесор, който може да прави масови изчисления, преодолявайки разликата между скъпите, насочени към работната станция Quadro графични процесори на Nvidia и неговите не толкова скъпи, ориентирани към игри GeForce карти. Ще отбележите, че Titan вече не носи марката "GeForce", което показва, че това е карта, предназначена за хора, които трябва да правят сериозна математика първо, а за геймърите второ.

Това каза, не се заблуждавайте: Въпреки липсващия си механизъм GeForce, Titan X все още е сериозно парче хардуер за игри. Всъщност, това е лесно най-мощният едночипов графичен процесор, създаван някога.

Ако се чудите защо Nvidia ще стартира Titan X сега, когато GeForce GTX 1080 - което струва около 600 до 750 долара в различните му форми - в момента доминира в игровия пейзаж, отговорът е, защото така компанията винаги е работила тези видове неща. Още от пускането на своята "Kepler" архитектура през 2012 г., Nvidia е следвала стратегия за запазване на най-големия и най-добър чип за края (или поне близо до края) на своя цикъл на пускане на продукти. Ние го разглеждаме като вид асо в дупката, която може да хвърли надолу, ако съперникът AMD достави нещо неочаквано. Или поне това е нашето тълкуване на него.

Ето как работи. Nvidia излиза на пазара с x80 модел графичен процесор като водещ чип: GeForce GTX 680 за „Kepler“, GeForce GTX 980 за „Maxwell“, а сега GeForce GTX 1080 за новия си за 2016 „Pascal“ архитектура. Въпреки, че всеки от тези графични процесори беше впечатляващ по своето време, малко знаехме, че Nvidia малко изтърва пясък, тъй като в края на стартиращия цикъл на GeForce GTX 680 той отприщи оригиналния GTX Titan, представящ чип, който е два пъти по-голям от този на един, използван в бившия водещ клас GTX 680. Естествено, че беше изненада за всички и създаде модел, който ще видим отново в бъдеще с GTX 980 и сега GTX 1080. И двата водещи графични процесора бяха последвани от Варианти на Titan, базирани на нов, много по-голям графичен процесор, и с двете карти (достатъчно интересно), наречени "Titan X." За по-голяма яснота ще визираме най-новия модел като Pascal Titan X.

За да разберем правилно мястото на новия Pascal Titan X в йерархията на графичния процесор, първо ще разгледаме как е различно от GTX 1080. За разлика от предишните Titans, които бяха приблизително два пъти по-големи от чипа x80, който те заместиха, този е приблизително 1, 5 пъти по-големи. По отношение на размера на матрицата, Titan X е обемен 471 мм квадрат, в сравнение с GTX 1080's 314 мм квадрат.

Новият Titan X също натрупва допълнителни 4, 8 милиарда транзистора, така че е доста скок от страхотния GTX 1080. Тъй като е много по-голям чип, той естествено има много повече от всичко в сравнение с GTX 1080, включително 12 GB RAM (срещу 8GB на GTX 1080 и 3, 584 CUDA ядра (срещу 2, 560 на GTX 1080). За разлика от оригиналния Titan, базираният на Паскал Titan X не предлага хардуер, проектиран за изчисляване на задачи с двойна прецизност, както и потребителски фокусирани карти като GTX 1080. Но тъй като новият Titan X има по-голяма процесорна мощност от GTX 1080, той трябва да е приблизително с 35 процента по-бърз от тази карта при изпълнение на тези видове задачи.

Новият Titan X също има по-широка (384-битова) шина на паметта в сравнение с 256-битната шина на GTX 1080. Този по-широк път му позволява да изпомпва през 100 GB в секунда повече данни от GTX 1080.

Що се отнася до тактовите скорости, Titan X е изненадващо малко в сравнение с GTX 1080 - в цененото усилие да не се стопи толкова мощна карта през шасито ви. Максималният Boost часовник на Titan X е посочен като 1, 531MHz, в сравнение с GTX 1080 с по-висок тактова честота при 1, 733MHz. Въпреки долните часовници, той все още изразходва много повече енергия, поради всички тези допълнителни транзистори; неговата топлинна мощност (TDP) е 250 вата в сравнение със 180-ватовата стойност на GTX 1080.

Това също означава, че ще ви трябват повече допълнителни щепсели за захранване. GTX 1080 изисква един осем-пинов PCI Express конектор за захранване, докато Titan X се нуждае от осем-пинов и шест-пинов конектор.

Въпреки че е „по-голям“ по всякакъв начин отвътре от GTX 1080, Titan X е със същата дължина, с размери 10, 5 инча. Разбира се, това е карта с двойни слотове, както и всички предишни Titans се предлага само в една версия с вентилатор в стил вентилатор, който изчерпва по-голямата част от топлината от задната страна на шасито. Самият корпусен охладител използва същият ъглов дизайн, който Nvidia използва за GTX 1080 Founders Edition, с изключение на това, че е в черно и така изглежда малко по-стабилно и по-занижено за нашите очи.

И накрая, стигаме до цената: огромни 1200 долара на карта! По време на това писане в началото на декември 2016 г. картата беше достъпна директно от Nvidia на тази цена. И ако плановете не се променят, Nvidia ще бъде единственият източник за тази карта; трети страни няма да продават варианти на Titan X.

Тестване на производителността

Както споменахме в другите ни скорошни прегледи на карти, нещата са в ход в наши дни, когато става въпрос за тестване на карти, тъй като двете нововъзникващи технологии, за които са изградени настоящите поколения карти, са трудни за тестване в тези ранни дни.

Първият от тях е DirectX 12 (DX12), който едва сега излиза на сцената. Има много малко реални показатели за него. Все пак DX12 вероятно ще бъде стандартният графичен API в бъдеще и тази карта е проектирана да издържи няколко години, ако не и повече. Затова е важно да знаете дали една карта може да се справи с DX12 доста преди да купите. Тествахме Pascal Titan X с най-новите DX12-способни игри, които имахме под ръка, включително Hitman (изданието 2016), Rise of the Tomb Raider и Ashes of the Singularity, както и бенчмарка 3DMark DX12 на Futuremark, Time Spy. Тествахме множество игри, използващи DirectX 11, тъй като този API все още ще бъде широко използван поне още една година и вероятно много по-дълго.

Другият ъгъл е поддръжката на виртуална реалност (VR). Появяват се няколко ориентирани към VR показатели, включително VRMark на FutureMark. Но тъй като все още не сме имали възможност да тестваме други карти за техните VR способности, засега ще спазваме изискванията на производителите на слушалки, HTC в случая на HTC Vive и Oculus със своя Oculus Rift, В момента поддръжката на VR за тези слушалки започва с AMD Radeon RX 480 и Nvidia GeForce GTX 1060. Тъй като Pascal Titan X е много по-мощен от която и да е от тези карти, той не трябва да има проблеми с обработката на VR заглавия за години напред.

И така, към показателите. Тъй като този графичен процесор няма реална конкуренция в ценовото си пространство от 1200 долара, ще го сравняваме с всички висококачествени графични процесори, които тествахме наскоро. както от Nvidia, така и от AMD. Очаква се AMD да пусне своя висок клас "Vega" конкурент на картите Pascal през 2017 г., но подробностите са оскъдни, така че ще трябва да изчакаме и да видим дали може да даде на Nvidia пари за парите си. Дотогава екстремната част от високия клас на пазара е строго игралната площадка на Nvidia, както ще видите по-долу.

3DMark Fire Strike Ultra

Започнахме нашето тестване с версията на 3DMark от 2013 г. на Futuremark, по-конкретно подтеста на Fire Strike Ultra. Fire Strike е синтетичен тест, предназначен да измерва цялостната игрална ефективност. Ultra е предназначен да симулира напреженията при изобразяването на графична игра в 4K.

В този невероятно взискателен тест виждаме как Titan X забива всеки GPU, който сме тествали преди това, което най-вероятно ще бъде повтарящ се модел в тези тестове. В сравнение с убер-екстремния Zotac GeForce GTX 1080 Amp Extreme, който е силно овърклок, дълъг близо 13 инча и събира ефективни три слота за разширяване на PCI Express, Pascal Titan X беше с 22 процента по-бърз в общия резултат, въпреки че беше много по-малки по размер. В сравнение с GTX 1080 Основателите Edition със същия размер, Titan X беше изумително с 35 процента по-бърз. В арената за графични карти това е подбуждане на епични пропорции.

Tomb Raider (2013)

Да започнем с някои по-стари игри. Ето, стартирахме рестартирането на 2013 г. на класическото заглавие Tomb Raider, като тествахме с предварително зададени детайли („Ultimate“) и три резолюции.

Пренебрегвайки gonzo 238fps при 1080p, можем да видим, че дори при наказващата разделителна способност от 4K, Pascal Titan X успя да задържи копринено-гладка честота на кадрите от 83 кадъра в секунда (fps). Това е с 31 процента по-бързо от GTX 1080 Amp Extreme карта и с 46 процента по-бързо от GTX 1080 Founders Edition.

Спящи кучета

На следващо място, ние разгърнахме много взискателния тест за реални игри в реалния свят, вграден в заглавието Sleeping Dogs…

При 4K резолюция Titan X не може да постигне най-високата цел от 60 кадъра в секунда, което гарантира мащабно изпълнение. Той обаче е доста близо, достигайки 55 кадъра в секунда, което е 26-процентно увеличение спрямо GTX 1080 Amp Extreme и 47-процентно подобрение спрямо GTX 1080 Founders Edition при 4K.

Bioshock Infinite

Популярното заглавие Bioshock Infinite не е прекалено взискателно, но е популярно със звездно добър външен вид. В своята вградена бенчмаркова програма ние задаваме нивото на графиката на най-високото предварително зададено (Ultra + DDOF)…

Никога не сме мислили, че ще видим деня, в който един GPU може да удари почти 100 кадъра в секунда при 4K с всичко, което е максимирано, но Pascal Titan X го е направил. Той успя да постигне потресаващите 95.4fps, което ще ни накара да изчерпаме синоними за „невероятно“ доста скоро. В сравнение с картата GTX 1080 Amp, тя е била с 27 процента по-бърза и впечатляващите с 38 процента по-бърза от картата GTX 1080 Founders Edition също.

Хитман: Абсолют

На следващо място беше Hitman: Absolution, което е застаряваща игра, но все още доста трудно на видеокартата.

Въпреки че числата на тази диаграма са малко ниски, като се има предвид въпросният хардуер, осъзнайте, че провеждаме този тест с 8x MSAA, което наистина не е необходимо при изключително високи резолюции. Но дори и с тази висока небесна разделителна способност и висок MSAA, Titan X все пак успя да свали приличните и напълно играещи 43 кадъра в секунда при 4K. Разбира се, не са точно 60 кадъра в секунда, на които се надявахме, но сме сигурни, че намаляването на нивото на MSAA би позволило това лесно . А представянето на новия Titan X тук е с 26 процента по-добро от GTX 1080 Amp Extreme за пореден път и с 38 процента по-бързо от картата на Founders Edition, което отразява нашите резултати с Bioshock.

Far Cry Primal

На следващо място, преминахме към по-скорошна игра, пусната през 2016 г. Най-новата игра на лов за първо лице на Ubisoft е едно от най-взискателните заглавия, които използваме, благодарение на буйната си зеленина, подробните сенки и иначе невероятната среда.

В тази игра се случваше някакво затрудняване на процесора при по-ниските резолюции, но при 4K нещата стават по-интересни. Titan X царува върховно, естествено, победи GTX 1080 Amp Extreme със звук от 20 процента, а картата на Founders Edition със солидните 32 процента.

Grand Theft Auto V

Един от най-популярните франчайзи за игри на планетата, Grand Theft Auto няма нужда от въведение. Версия V отне много повече време, отколкото мнозина очакваха да кацнат на компютъра. Но когато най-накрая се случи, в началото на 2015 г. тя донесе редица графични подобрения и осезаеми визуални настройки, които изтласкаха играта далеч отвъд корените на конзолата.

Въпреки репутацията на GTA V за поставяне на графичен процесор в хедлайф и придаване на паметта му на колело, Titan X все още успя да достави над 85 кадъра в секунда при 4K резолюция. Това е достатъчно конски сили, за да осигури 21-процентно увеличение над GTX 1080 Amp Extreme карта и прилични 30% печалба спрямо това, което предлага GTX 1080 Founders Edition.

Възходът на нашественика на гробници

Лара Крофт се издига за пореден път в началото на 2016 г. итерацията на дългосрочния екшън франчайз на Square Enix. Докато нашият герой работи, за да разгърне древна мистерия (и да разкрие тайната за безсмъртието) пред древния и смъртоносен Орден на Троицата, тя преминава през множество сложни атмосферни среди - от сухи гробници до мрачната сибирска пустиня. Динамична метеорологична система и сложността на разтеганата от вятъра коса на Лара допълват визуалната сложност на играта.

Titan X се бори силно в тази игра, за да изпъкне пред конкурентите си, правейки го първият показател, който избягахме там, където нещата всъщност бяха доста близки. В сравнение с GTX 1080 Amp Extreme, той беше само с 12 процента по-бърз, но беше много приличен с 32 процента по-бърз от картата GTX 1080 Founders Edition, така че може би тази игра е свързана с тактовата скорост. Titan X обикновено работи с по-ниски тактови скорости, за да поддържа топлината си в проверка, така че това можеше да го задържи донякъде в това заглавие.

Хитман (2016)

Най-новата игра във франчайза на Хитман открива, че агент 47 обръща нов лист и тръгва на пътешествие към самооткриване като учител в училище за деца с неравностойно положение. Само се шегувам, разбира се; той убива множество хора в този, също като останалите. Той обаче предлага великолепна графика както в DX11, така и в DX12 разновидности. Първо ще се заемем с бившия (DX11).

Това прословуто AMD-приятелско заглавие не беше твърде мило с Pascal Titan X, което му позволи само 11 процента предимство пред GTX 1080 Amp Extreme, което е точно това, което видяхме в Rise of the Tomb Raider. Все пак той беше с 30 процента по-бърз от картата GTX 1080 Founders Edition, което е в съответствие с предишните резултати. Все пак GTX 1080 Amp Extreme струва малко повече от половината от това, което струва Pascal Titan X, така че увеличението на производителността с 11 процента едва ли е окуражаващо от гледна точка на стойността.

DirectX 12 Тестване

Трудно е да придобиете какъвто и да е рок-солиден усет към изпълнението на DirectX 12 в този момент. Когато написахме това в началото на декември 2016 г., все още бяха налични само няколко основни заглавия с поддръжка на DirectX 12. И изпълнявайки тези игри, анекдотично не видяхме графични разлики между заглавията, изпълнявани в DX11 спрямо DX12 настройки. В някои случаи заглавията, работещи под DX12, предлагаха повишаване на производителността, но другаде видяхме по-малка производителност.

С други думи, не правете никакви заключения за камъни от резултатите на DX12 по-долу. DirectX 12 все още е в начален стадий и онези разработчици, които са го внедрили, тепърва трябва да преодоляват пукнатините. Ще трябва да изчакаме няколко месеца, за да кажем със сигурност каква част от предимството предлага DX12 и дали той се люлее на нещата в полза на AMD или Nvidia по някакъв съществен начин. И все пак, тъй като това е авангардна карта и DX12 е авангардна технология, струва си да разгледаме какво може да направи Titan X и неговата конкуренция с най-новия API за игри днес на Microsoft.

Rise of the Tomb Raider (DX12)

Това продължение на 2013 г. Tomb Raider беше едно от първите заглавия на AAA, предлагащи поддръжка на DirectX 12. Използвахме предварително зададения с етикет много висок за тестване.

По-специално, Radeon R9 Fury X GPU, който все още е технически водещият графичен процесор на AMD (и е с течно охлаждане), се справи с 400 процента по-бавно от Titan X. Нека отделим време за размисъл върху това. Но не твърде дълго, тъй като най-вероятно става въпрос за грип. (Вижте как се е разположил R9 Fury с въздушно охлаждане в контраст; това подкрепя тази теория.) Обърнете внимание, че по-новият Radeon RX 480 се представи по-добре от Radeon R9 Fury X тук, а последният определено е по-мощен изпълнител като цяло.

Връщайки се към сравнението на Nvidia, Pascal Titan X все още беше приличен с 16 процента по-бърз от GTX 1080 Amp Extreme и отново беше с 32 процента по-бърз от картата GTX 1080 Founders Edition, така че това е напълно съвместимо с предишните показатели.

Hitman (2016, DX12)

Най-новото заглавие на Hitman също предлага DX12 графична опция в неговия показател, която подобно на Rise of the Tomb Raider изглеждаше идентична на очите ни с DX11 версията. Използвахме високата настройка тук.

AMD откупи себе си в този тест, тъй като Radeon Fury X се смири при предишния тест, носеше петите на Titan X, въпреки че струваше само $ 420 или трета до четвърта от възмутителната цена на Titan. Fury X беше само с 29 процента по-бавен при 4K и дори работи при приличните 49 кадъра в секунда. Най-интересното при този тест е, че от всички тествани карти, Pascal Titan X беше единственият, способен да постигне по-висока от 60 кадъра в секунда при 4K резолюция. Това изглежда е истинската полза от тази карта; това е единственият GPU, който в момента е способен на този впечатляващ подвиг.

заключение

Знаехме, че ще влезем в този преглед, че базираният на Паскал Titan X ще бъде най-бързият съществуващ GPU, така че единственият истински въпрос беше " от колко? ". Според нашите тестове, ако сравните Pascal Titan X с "обикновения" стара "GTX 1080 Founders Edition, отговорът е, че новата карта на Nvidia е с около 30 до 50 процента по-бърза при 4K резолюция, в зависимост от играта.

Това всъщност е почти убедителен аргумент за раздвижване на допълнителното тесто за Titan X, но силно овърклокът Zotac GeForce GTX 1080 Amp Extreme е малко спойлер тук. В нашите тестове Pascal Titan X беше само с 10 до 20 процента по-бърз от общия разгон на Zotac GTX 1080 като цяло, но въпреки това струва със 71 процента повече. Това не е голямо количество допълнителен взрив за килограмите ви - но тогава, в никакъв случай, никой не трябва да мисли за Titan X за някакъв вид стойност. Не трябва да е голяма ценност; просто се предполага, че това е върхът на производителността на един GPU и това е безспорно.

Въз основа на нашите тестове, ако сте геймър, единствената истинска причина да закупите Pascal Titan X е, защото имате праведен 4K дисплей и трябва да уцелите 60 кадъра в секунда или близо до него във всяко възможно заглавие в най-горните настройки. Никой друг графичен процесор не е способен на това в момента и макар че тестваният от нас GTX 1080 Amp Extreme се доближава, той не може съвсем да го изпревари с тази висока производителност при всяка настройка, завъртяна докрай.

Все пак при 1200 долара почти получавате два GTX 1080, които биха били много по-мощни на хартия от една единствена Titan X. Но тогава ще ви е необходим по-голям случай, може би различна дънна платка и ще се справите с поддръжката на SLI, които повечето игри не получават при датата на стартиране, а много игри изобщо не се получават . С Pascal Titan X трябва да постигнете нивото на висока производителност, което бихте очаквали при всички игри, тъй като графичните двигатели ще го разглеждат като единствен изключително мощен графичен чип.

Въпреки че Pascal Titan X е безспорно впечатляващ (и сигурно не бихме го изритали от леглото за ядене на бисквити), Nvidia просто го е преценил твърде много от ръцете на твърде много хора, за да го направи нещо, което бихме препоръчали по това време, Плюс това, разпространяват се слухове за GeForce GTX 1080 Ti, които чакат крилете си, което вероятно ще предложи повечето от това, което Pascal Titan X предлага по отношение на производителността на игрите, на много по-разумна цена.

Nvidia наистина има история на пускането на "Ti" версия на текущата си карта GeForce, базирана на подобен хардуер като съответните Titan месеци. Така че, ако сте на пазара за една карта, която е по-мощна от наличната GeForce GTX 1080, и овърклок модел като GeForce GTX 1080 Amp Extreme на Zotac просто няма да я отреже, може би си струва да изчакате. Освен ако доларите просто не са проблем за вас, изчакайте този осезаем GTX 1080 Ti (или каквото и да е „следващото голямо нещо“ може да е между GTX 1080 и Pascal Titan X), или вижте какви карти на AMD „Vega“ базирани но 2017 г. Но ако имате нужда от най-добрата чудовищна карта за 4K игри в момента и нямате желание да чакате (и не ви пука колко струва), трудно е да спорите с титаничното представяне на новия Titan Х.

Nvidia titan x (pascal) преглед и рейтинг