У дома Отзиви Последен фентъзи x / x-2 hd ремастър (за компютър) преглед и оценка

Последен фентъзи x / x-2 hd ремастър (за компютър) преглед и оценка

Видео: Начинаем представление. Final Fantasy X-2 HD Remaster прохождение на русском. Серия 1. (Октомври 2024)

Видео: Начинаем представление. Final Fantasy X-2 HD Remaster прохождение на русском. Серия 1. (Октомври 2024)
Anonim

Поворотно небе, активно почистващо време

Заключителните битки на Fantasy X разполагат с класически походови действия, които са изпълнени със случайни срещи с врагове. Пътувате с парти за трима лица с възможност за смяна на членове на партията в движение. За щастие, не е нужно да губите завой, като ги изключвате, което е приятно докосване. Редът на партийните атаки и атаките на врага се показва от дясната страна на екрана, като символите и статистиката за скоростта на врага диктуват кой се движи пръв. Възможността да виждате завои за вашите герои и врагове добавя слой стратегия в битката, както и огромният избор от закупени или изпуснати оръжия, броня и аксесоари, които увеличават статистиката на знаците.

В битката вашите команди включват стандартната атака, специфичните способности в умението и специалността и магията. Можете също така да използвате подкоманди, които позволяват на героите да сменят брони или оръжия или да бягат - всичко това отнема един завой. Измервателят Overdrive е разположен под лентата HP / MP на всеки символ. След като глюкомерът се запълни, вашият герой е в състояние да извърши мощни атаки, които изискват входни команди преди да изтече времето, за да се увеличи силата на удара (ите). Действието е ясно и успешното изпълнение на атаки е дълбоко удовлетворяващо. Формулираната накрая бойна формула на Final Fantasy беше усъвършенствана през X и продължава да царува надмощие в този ремастър.

Героите имат свои специалности, които диктуват как се биете с врагове, особено в ранните етапи на битката. Tidus е пъргав меч, който лесно може да изпраща по-бързи врагове, докато Wakka използва Blitzball, който може да се използва за атака на летящи врагове, които иначе биха избегнали повечето физически атаки. Аурон може да нанесе и да нанесе много щети, както и да нарани бронирани врагове с пинцетните си оръжия. Юна, в допълнение към своите лечебни способности на Бял Маг, може да призове Еони (чудовища, които заемат мястото на членовете на партията) на бойното поле, което може да бъде полезно за битките с босове. Те нанасят тежки щети, особено когато техните атаки на Overdrive влязат в игра. С напредването на играта вие сте в състояние да увеличите и статистиката на конкретни Aeons.

Final Fantasy X-2, от друга страна, приема много по-свободен стил на битка. Combat вече не е походов и имате само три знака за контрол: Yuna, Rikku и новото попълнение, Paine. Вместо това, X-2 разполага с известната система за активно време Battle Final Final Fantasy, с показатели за всеки герой, диктуващи кога и кога не могат да атакуват. Резултатът е по-бързи действия от тези, които ще намерите в X, но това ви оставя по-малко време да стратегически, преди да направите своя ход. Няколко ощипвания на системата включват атакуващо вериги, което позволява на вашите герои да удрят цели няколко пъти за повече щети или да проследят атака, извършена от друг герой. Стратегия за обмен на Time Time Battle за по-рационални действия, която води само до натискане на командата за атака, за да се ускори през светските схватки. Дори персонализацията е опростена, тъй като имате само възможност да оборудвате аксесоари.

Сферична мрежа срещу решетка за дрехи

Final Fantasy X разполага с една от най-добрите системи за нивелиране на франчайзинга: Sphere Grid. Това е решетка с много разклонения със седем дизайна, специфични за всеки знак. Всяка решетка е изпълнена с възли, които се активират със сфери и се използват за изравняване на статистиката на знаците и отключване на нови способности. Червените сфери са способност, скорост, мана и сила, които доминират в по-голямата част от възела на мрежата. Тези възли активират статичните увеличения на уменията, ловкостта, магическата сила, силата и други способности. Лилавите сфери, представляващи здравни точки, магически точки и сила, се използват за запълване на празни възли и експоненциално увеличаване на съответните статистически данни. Жълтите сфери могат да активират отново използвания преди това възел за способност за други знаци, а светлосините сфери телепортират герои от едно място в мрежата на друго. Те могат да дадат допълнителен удар в статистика и способности, които героите обикновено не биха получили, дори след попълване на всяка мрежа в играта.

Специфичните за характера секции на сферичната мрежа се сливат един в друг в определени точки, което ви позволява да пренасяте символи в други мрежи, за да активирате техните червени сфери. Специфичните за характера секции на мрежата са разделени от заключени възли, които се отварят в съответната Key Sphere. Всеки Sphere Grid възел е достъпен за всички герои, което прави забавни персонализации. Ако ниският физически вреден Рику бъде свален по мрежата на Аурон, тя може да удари като камион. Ако Аурон бъде отнесен до Лулу, той вече може да увеличи ниската си статистика и да научи заклинания. Персонализирането е не само забавно, но също така отваря нови начини за стратегия за премахване на слабостите на характера и удвояване на полезни способности, като бързане, които могат да се научат само в конкретна мрежа.

Системата за изравняване на Final Fantasy X-2 е по-традиционна и в резултат на това много по-стесняваща. Dresspheres се използват като системи за работа, като основната статистика на героите се основава единствено на задачата, която героят е използвал, за да се изравни. Броят на задачите варира далеч и широк от стандартния набор на Gunner, Thief и Warrior, с който започват Yuna, Rikku и Paine, които са взаимозаменяеми. Примерите включват Samurai, който се използва предимно за изпращане на голям брой врагове, и Dark Knight, който предоставя огромни точки за сила и здраве, но липсва ловкост. Тези задания могат да се променят по време на средната битка, като се използва решетката за дрехи - X-2 на Shere Grid. Няколко Dresspheres могат да бъдат поставени върху мрежата в даден момент за използване в битка, като различни решетки имат пасивни способности като Cure или Life. Това прави системата за принудителна работа малко по-гъвкава, отколкото в предишните игри на Final Fantasy, но все още е много ограничаваща, като излиза от свободата на Sphere Grid.

Нови функции и графични настройки

Този HD Remaster включва Expert Mode на международната версия, който разполага с леко променена Sphere Grid, която стартира вашите герои в различен дизайн от стандартния Grid. Тя ви позволява да премествате герои, където искате, без да се придържате към пребиваване в специфичния път на героя. Това ви позволява да оформите статистически данни на героите по ваш вкус по-рано в играта, отколкото бихте могли в оригиналното издание на Северна Америка.

Ремастърът също така добавя няколко нови функции. Например, вече можете да превключвате между оригиналния саундтрак и подредения саундтрак във всяка точка на играта. Можете също да натиснете клавиша ESC, за да получите достъп до редица модификации на играта, като Turbo, Supercharge, Enemy Encounter Override и Auto Battle. Те умножават скоростта на играта два до четири пъти по-бързо, попълват здравето и Overdrive метри, увеличават / намаляват срещи с врагове или позволяват на героите да атакуват сами. Има дори опция за премахване на HUD. Те са особено полезни по време на куестове след игра и смилане на ниво. Тези опции за мамят обаче са достъпни в самото начало на играта.

Графичните подобрения се забелязват моментално. Изрязаните сцени се гордеят с по-голяма анимация на лицето, а пикселацията вече практически не съществува. Всъщност графиките са толкова прекрасни, че понякога е трудно да се повярва, че това са заглавия от десетилетия. Игрите все още се движат само с 30 кадъра в секунда, но 60 кадър мод бързо се приближава.

Препоръчва се Nvidia Geforce GTX 450 GPU да играе в тези игри. Играх на GTX 960 и играта протичаше много гладко. Аз също не се сблъсках с проблеми или грешки в играта си. Има и графични опции за качество на текстурата, оклузия на околната среда и разделителна способност на екрана.

Единственото, което ме притеснява, е изключването на пропускаеми сцени в Final Fantasy X. Cutscenes вървят дълго във всяко многоъгълно заглавие на Final Fantasy и двете игри не се провалят в това отношение. Би било хубаво да ги прескочите, особено ако постоянно умирате в битка за шеф, която предварително има дълга сцена.

Добре опакован порт

Final Fantasy X / X-2 HD Remaster е най-добрият начин за игра на двете игри. Новите допълнения, добавени в този порт на PC, се надяваме да стартират тенденция във всички портове Final Fantasy. Той също е добре опакован продукт, с повече от 100 часа съдържание. Въпреки че продължението не издържа на своя предшественик, този пакет е невероятен пакет, който продължава историята на невероятен свят.

Последен фентъзи x / x-2 hd ремастър (за компютър) преглед и оценка