Съдържание:
Видео: unboxing turtles slime surprise toys learn colors (Ноември 2024)
Тепърва ще играя новия Samurai Shodown. За съжаление не можах да направя неотдавнашното американско медийно турне на SNK или общия публичен дебют на играта в PAX East. Копнежът - FOMO, както казват децата - ме убива.
Това може би е малко преувеличение, но много искам да играя Samurai Shodown. Всъщност вече се записах за турнира Evo 2019 Samurai Shodown. Аз съм толкова жаден да го смесвам с други фехтовачи. Защо? Обичам сериала. В играта има и вторичен елемент: Видеоигрите получават правилни продължения с изненадваща последователност.
Търся SamSho отчаяно
Бях бясна почитателка на серията SamSho, тъй като оригиналната игра, също наречена Samurai Shodown, се появи на аркадния хардуер Neo Geo през SNK през 1993 г. Комбинацията от боевата игра на битки на базата на оръжие, класически аниме визуален усет от 90-те години и напрегнат, методичен бой направи това чудесно различно дело от Street Fighter II игри, които отнеха индустрията на видеоигри от буря. Сега серията отново е в светлината на прожекторите за първи път от Samurai Shodown Sen, ужасно Xbox 360 ексклузивно, което не си заслужава времето, което ми отдели, за да напиша името му.
Интерактивно действие
Игрите, за разлика от филма или литературата, висят шапките си на интерактивното изживяване. Усещането. Радостта е да изпълниш добре комбиниран низ от Tekken 7. Това е вълнение от изчистването на множество линии на Tetris. Това е магията да прегърнеш кът в Forza Horizon 4, докато слушаш Кендрик Ламар по радиото в играта.
Ето защо нямам желание да прочета предистория или продължение на, да речем, „Портрет на Дориан Грей“. Оскар Уайлд изпълни перфектна разказвателна дъга за пропукания главен герой на романа; шансовете са малки, че друг автор ще ноктира света и характеристиките на Уайлд. В резултат на това не е много друго, което следващата приказка може да донесе на масата, която в най-добрия случай няма да се превърне във фен фантастика, в най-лошия случай евтина схема за печелене на долари.
Въпреки това, бих играл новия Samurai Shodown със сърдечен ритъм, тъй като искам да изследвам класическата, базирана на стъпки, система за борба с висок риск / високо възнаграждение и новите допълнения в геймплея, които надграждат предишните концепции в (надявам се) вълнуващо начини.
Игра на прогесия
Дългогодишните серии от видеоигри виждат многобройни усъвършенствания, които често правят най-новите им повторения светлинни години по-добри от оригиналните версии. Рестартирането на Samurai Shodown, например, има не само гладък, вдъхновен от рисуване стил на изкуството, но и игрална механика, която черпи от записи от минали серии, като същевременно добавя нови способности. Lightning Blade е опция за дебютираща атака, която ви позволява да използвате Rage Mode по свеж и силно вреден начин. Surprise Strike е надграждане, което отваря опонента ви, за да предотврати костенурката и да добавите допълнителна обидна опция. Нямам търпение да вкарам моите ръкавици в играта.
Бойната игра на SNK не е единствената мулти-игра серия с подобна прогресия. Пренебрегвайки нелепите им истории, играта Metal Gear Solid предлага игра, която чудесно се е развила във времето. Всяко заглавие донесе нещо ново в поредицата и жанра на стелт като цяло, връх с Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, проблемен разказ, който има едни от най-добрите геймплей, гледани във видео игра. И кажете какво ще кажете за годишните издания на Madon NFL на EA Sports, но ако съвременните геймъри вземат оригиналния Джон Мадън Футбол, те ще го намерят близо до неосъществим. Дори The Legend of Zelda 2 и Super Mario Bros. 2, игри, които се считаха за странни топчета при издаването им, са забавни игри по свой начин.
Разбира се, не всеки предквел / продължение / видео старт за видеоигри е скъпоценен камък. Дългоочакваният Mass Effect: Andromeda, например, е най-новата версия на Mass Effect и лесно най-слабата връзка на серията. Но в по-голямата си част, продълженията на видеоигрите са тенденция да надминат своите предшественици.
Някои от най-добрите продължения на всички времена са се появили в носителя на видеоигрите, което е нещо, което не може да се каже за филма. За всеки Кръстник II има много съмнителни холивудски кеш-ин, които се втурват към театри, домашно видео или услуги за стрийминг на видео. Final Fantasy VII, King of Fighters’98, Metal Gear Solid 2: The Sons of Liberty, г-жа Pac-Man, Grand Theft Auto III и Street Fighter II се държат на висота като страхотни заглавия, защото разработващите екипи, изградени въз основа на съществуващите концепции за геймплей и представи нови, които предлагат повече възможности за контрол, вълнение и геймплей.
Филмовите сериали, от друга страна, бързо се прехвърлят. Die Hard , Godzilla , Star Trek и Star Wars са само шепа филмови серии, които започнаха силно и се разтопиха в бездушен продукт. По-лошото е, че няма интерактивен елемент, който да компенсира по-малко от звездна (или откровено ужасна) история. Всъщност, Мисията: Невъзможните кликове представляват рядката продължителна поредица, която се е радвала на уважително ниво на качество, въпреки някои спадове тук и там.
- Най-добрите компютърни игри Най-добрите компютърни игри
- Най-добрите игри за борба с PC Най-добрите игри за борба с PC
- Най-добрите Battle Royale Games на 2019 г. Най-добрите Battle Royale Games на 2019 година
Ето защо продълженията и преквалиите за видеоигри работят, за разлика от филмите и книгите. Ние като геймъри искаме да се върнем към възхитителни, добре изработени преживявания - не непременно истории (с изключение на RPG и приключенски игри с точки и щракване, в които разказът е главна кука, разбира се).
И тъй като отброявам дните до лятното издание на Samurai Shodown, ще ми отнеме известно време за неутралната си игра, като изстрелях Samurai Showdown II на моя Neo Geo. Какво друго трябва да направя? Гледайте чужденец: Завет ?