У дома Отзиви Преглед и оценка на Onigiri (за компютър)

Преглед и оценка на Onigiri (за компютър)

Видео: "Следствие вели...": "Женоненавистник" (Септември 2024)

Видео: "Следствие вели...": "Женоненавистник" (Септември 2024)
Anonim

От години желая масово мултиплейърна онлайн ролева игра (MMORPG), която улавя стилния усет на японското аниме. Въпреки че съществуват много игри, базирани на аниме франчайзи, те обикновено са основни действия или бойни игри, които нямат дълбочина, и са създадени единствено за да разчитат на лоялността на феновете на сериите. Въведете безплатната игра Onigiri, MMORPG, фокусирана върху трето лице, разработена и публикувана от CyberStep. Onigiri е приятно, много персонализирано изживяване с аниме-среща, което ви позволява да го смесвате с други онлайн играчи. За съжаление, простата графика, ho-hum музика и лошо проектиран интерфейс пречат на играта да реализира пълния си потенциал. За този преглед играх Onigiri на компютър, но той е достъпен и за PlayStation 4 и Xbox One.

Свят на Они

Onigiri ви накара да овладеете они, митологичен японски демон в човешка форма, който трябва да попречи на възкръсналото чудовище, Камикури, да завладее земята. Има множество опции, които ви позволяват да персонализирате своя войн, както сметнете за добре: Можете да настроите пола, тела, тона на кожата, гласа, дрехите и аксесоарите. Допълнителни опции за персонализиране стават достъпни, когато нивелирате своя герой.

Вашето пътуване започва в преобладаващия те град Онигасима. Там кратък, но полезен урок ви превежда през основите на битката и движението, но не отнема много време, преди да срещнете един от основните герои на играта: Lady Shizuka. Присъединявате се към нея в битка срещу Камикуи, която служи за вашето първо изпитание и след успешното приключване на тази мисия тя става ценен член на партията.

Party On

Да, член на партията. Onigiri ви позволява да се обедините с до седем героя, контролирани от AI (или хора, ако се чувствате социални) и да влезете в битка. Всеки член на партията ви предоставя услуги, за да ви помогне в търсенето. Например, Lady Shizuka идентифицира елементи, които придобивате, докато играете, което е важно, защото трябва да идентифицирате обекти, преди да ги използвате. Междувременно лейди Йошицуне ремонтира и укрепва оръжията, като ги обединява с подобни оръжия.

Членовете на партията могат да бъдат призовани да ви придружат, когато изпълнявате мисии или смилате за опит или капки. За съжаление, въпреки че са въоръжени с различни способности и оръжия, управляваните от AI герои играят еднакво. Не че AI воините играят зле; всъщност е точно обратното. Компютърно контролираните изтребители са доста ефективни в битката. Те просто не играят много по-различно един от друг, въпреки различните умения на екипажа. Те също не нанасят много вреди на враговете.

Отгоре, героите на AI са отлични гъби за щети, които принуждават враговете, особено шефовете, да правят повече от фокуса на атаките си върху вас. Това е полезно, когато играете соло. Всъщност CyberStep се опита да направи това MMO, което е приятелски настроено за хората, които предпочитат да играят сами. За разлика от много други MMORPG, Onigiri ви позволява да играете чудесно като вълк самотен, с изключение на случаите, когато срещате шефове, проектирани да бъдат свалени от колектив.

Битка на безкласните

Подходът на Onigiri към традиционната система от класове MMO е друга област, в която играта грее. Ще забележите, че не можете да изберете клас по време на процеса на създаване на символи. Това е така, защото на Onigiri липсва класова система. Вместо това избирате ролята на героя, стила на игра и оръжията по избор. Дори тези първоначални статистики не са написани на камък, тъй като можете да преориентирате героя си, като просто поставите спечелени точки от опит в различни способности. Например, ако изсипете точки в Мъдростта, вашият герой превъзхожда в тази област. Джак на всички сделки, майстор на никакъв подход също е валидна опция. Тази гъвкавост на персонажа позволява свобода и креативност при персонализиране - страхотен аспект на играта и този, който отсъства от много други MMORPG.

В приятно докосване можете да превключвате между различни оръжия по желание, докато сте в битка. Всяко оръжие притежава няколко различни способности, повечето от които източват вашия басейн с мана и имат индивидуални прекъсвания. Ако имате достатъчно мана, можете да замените от меч на персонал по време на периода на преустановяване, за да продължите да използвате уникални способности за оръжие. След това можете да превключите от персонала към одичи, от одачи към лък и т.н. В резултат на това оръжието, което сменяте, и когато го разменяте, има огромно влияние върху вашето престъпление. Наистина е важно да имате оръжия, които се допълват взаимно в своите способности и ефективност спрямо типа врагове, пред които ще се сблъскате.

Контролите, макар и прости, изискват известно аклиматизиране. Onigiri не ви позволява да пренареждате ключове, което е огромен, умопомрачителен надзор. Нещо толкова просто наистина би променило тази игра. Битката е приятна, но контролите по подразбиране я въздържат от достигане на геймплейните височини на Guardian of Divinity, SkyForge и Tera.

Дай плячката

Част от основния ви стремеж да продължите да играете е стремежът да намерите оръжия с различни способности, както и онези, които ще се слеете със съществуващите оръжия, за да ги направите по-силни. Получавате оръжия чрез смилане и отглеждане, както бихте направили в много други MMORPG, но Onigiri не му позволява да се чувства като скучна работа. Всъщност това се чувства повече като търсене на съкровища.

Коефициентът на спад на Onigiri в тази игра също е справедлив. Не винаги ще получите нещо невероятно или ново, но ще получите елементи на употреба. Връзката между оръжията, играта, атрибутите на персонажи и системата за плячка правят това силен MMORPG.

Гадна черупка над вкусно лакомство

Музиката на Onigiri е разочароваща. Мелодиите не са лоши, но не настройват правилното настроение. Това е голямо не-не за игра, повлияна от аниме, жанр, известен с безупречната интро и аутро музика на своите епизодични издания и филми. Докато членовете на партията получават свои мелодии, шефовете не го правят. Нито градове, които наистина ме разочароваха. Трябва да можете да кажете къде се намирате в света на Onigiri само от музиката. Това е жанров основен продукт. Това каза, че гласовата актьорска игра на Onigiri е превъзходна. Оказах се, че гледам котлети със същата страст, в която гледам аниме, тъй като те съдържат един и същ тип хумор.

Датираната графика също не прави справедливостта на играта. Разбира се, те са функционални и помагат да се поддържат системните изисквания ниски, но бих искал технологията да отговаря на отличните дизайнерски символи. Повече подробности наистина биха изминали дълъг път. Визуалният стил на Onigiri е един от най-добрите му компоненти, така че нискокачествената графика наранява пакета, вместо да му помогне. Това е особено вярно, след като гледах анимето и прочетох манга, в която героите изглеждат експоненциално по-добре.

Блусът

Onigiri има система за маркиране на търсения, която би трябвало да работи добре на теория, но тя пада в изпълнение. Ще ви е трудно да разберете реда, в който трябва да се справите с квестовете, тъй като Onigiri ви дава няколко мисии на едно и също ниво. Например, главен задание е маркиран със синя стрелка. Ако имате няколко основни мисии, ще видите куп сини стрелки, които вашият герой ще следва, без да знаете реда, в който трябва да бъдат предприети.

Инструкциите за някои задания са неясни и изглежда липсва информация. Вярвам, че това е проблем с локализацията, тъй като информацията може да бъде загубена при превода от един език (японски) на друг (английски). Често ме объркват неясната инструкция. Друг път получавах куестове, които ме изпращаха в отдалечени райони, до които нямах достъп и не бяха посочени причини защо не мога да го направя. За да бъдем справедливи, повечето куестове са доста ясни, но моментите, когато не показват, че Onigiri биха могли да използват някои хитрини.

По същия начин системата за инвентаризация е много объркваща и затрупана. Трябва да научите какво представляват иконите, за да започнете дори да я навигирате и дори тогава тя да е слабо реализирана. Системата за инвентаризация е функционална, но едва ли е така. Onigiri върши солидна работа с урока си, за да ви научи на геймплей, но не ви превежда през инвентара и менютата, където напътствията са необходими също толкова.

Превозно средство за Пътешествието

Едното предимство за ниската графична вярност на Onigiri е, че играта има много оскъдни системни изисквания. Неигровите платформи могат да стартират играта без проблем. Onigiri поддържа Windows XP за плач на глас.

За съжаление не можах да разбера как да накарам геймпад да работи с Onigiri, което е жалко. Открих, че контролите на геймпада бяха страхотни от моето време, играейки версии PlayStation 4 и Xbox One. С казаното, клавиатурата и мишката са повече от достатъчни.

Кратък едносезонен аниме

Onigiri е засегнат от много проблеми, включително объркващи менюта и липса на възможности за контрол. Но след като преминете отвъд тези беди и започнете да играете играта, Onigiri свети ярко. Основният геймплей никога не става скучен, дори в аспекти (земеделие, смилане), които традиционно са скучни в други MMORPG. С по-добра графика и няколко ощипвания, Onigiri може да намери голяма аудитория. За съжаление, опасявам се, че повечето хора няма да работят чрез проблемите на играта, за да се насладят на нейните прелести. И все пак, ако харесвате аниме и манга, опитайте тази игра.

Преглед и оценка на Onigiri (за компютър)