Видео: Nintendo 3DS - Product Features (Ноември 2024)
Никога не съм играл първото имение на Луиджи, така че не знаех какво да очаквам отвъд предпоставката на продължението, „Имението на Луиджи: Тъмната луна“. В тази $ 39, 99 (директна) игра на Nintendo 3DS, вие играете сваления брат на Марио, който трябва да вакуумира призраци в изоставени къщи с обита по молба на ръководител на бебето. Доста съм сигурен, че описанието е точно и не е резултат от пиене на прекалено много планински роси и зяпване на 3D екран без очила с часове. Независимо от това, което очаквах, Dark Moon е забавна, лека приключенска игра, която дава на Луиджи нещо да прави, дори ако нещо не е никъде близо до пълзене под сянката на брат му.
Много имение
Вместо едно имение Луиджи трябва да проучи няколко, за да се отърве от призраците, които са станали агресивни, защото кристално тъмната Луна е била мистериозно унищожена. Това означава да играете през няколко етапа, които се провеждат в различни части на всяко имение (с щедро припокриване и някои отстъпки) решаването на пъзели, а след това завършва с битка с шефа, за да получите парче от Тъмната Луна и да изчистите имението напълно. Редовните етапи включват проучване на все по-големи пластове на имението, отключване на нови зони чрез получаване на нови елементи или решаване на определени пъзели, като включване на генератори.
Луиджи няма скокове на Марио, но благодарение на Poltergust 5000 той разполага с много инструменти. Той може да използва вакуума, за да смуче призраци или да дърпа препятствия, а прикрепените крушки могат да зашеметяват призраци, да активират превключватели и да правят невидими неща. Тези инструменти участват повече в решаването на пъзели, отколкото в борбата с призраци, като всяка стая е пълна с листове, които могат да бъдат изсмукани, невидими предмети, които могат да се появят, и вратите да се отварят.
В една област трябваше да стартирам генератор, като мига светлината си на четири превключвателя едновременно, но два ще се появят само ако стоя на един панел, а други два ще се появят само ако стоя на друг. Използвах вакуума си, за да вдигна една кофа и да я напълня с тиня, след това я настроих на панела, така че да мога да покажа всички превключватели. В друга зона се наложи да използвам еластичен обръч, който се заби във вакуума ми, за да работя като балон, за да ме пусна до следващия етаж.
Призрачен бюст
Освен решаването на пъзели, Луиджи се бори с призраци. Битката не е чак толкова забавна като решаването на пъзелите, като най-вече се фокусира върху отбраната на призраци, като чакат да нанесат удари или да изсмукат различните предмети, които използват, за да се защитят, зашеметявайки ги, след което да ги борят във вакуума от дърпане назад и използване на заредени удари, за да ги отслаби достатъчно, за да ги заснеме накрая. Това се отнася за почти всеки враг и докато те изглеждат и се държат малко по-различно (зелените призраци използват боклуци, за да се предпазят от светлината, големите червени призраци идват право при вас с юмруци, сини призраци се скриват в обекти, за да ви избегнат) действителният призрак - на лов всички се чувстват много сходни.
Проучването е важно за намирането на пари, както и за напредъка в играта. Събирате монети, долари и златни кюлчета, скрити през всяко имение, и можете да ги използвате, за да получите ъпгрейди за вакуума, които се появяват автоматично, когато съберете определена сума пари. Те могат да направят вакуума по-мощен при борба с призраци или по друг начин по-полезен, без да са жизненоважни за играта (действителните части, които решават пъзели, се отключват, като се играе самата игра). Парите могат да бъдат скрити навсякъде и само чрез взаимодействие, мигане и светене на светлината на детектора за невидимост върху всичко можете да намерите всичко. Големите кеши са парите, скрити особено внимателно, като зад стените, до които може да се стигне само чрез изсмукване на разхлабени тапети, за да се разкрият дупки, или чрез търсене на ключове за заключени зони и отклоняване около основната ви цел.
Режими за мултиплейър
Dark Moon предлага изненадващо забавен мултиплейър аспект в Scarescraper, произволно генерирана серия от етажи от един до четири Luigis, които могат да се справят с локални или онлайн мултиплейъри. На всеки етаж има поредица от стаи с различни предмети, с които да си взаимодействат, призраци за намиране и препятствия за преминаване и в зависимост от режима, в който играете, може да се наложи да преследвате всеки призрак на ниво, да го изпълнявате толкова бързо, колкото възможно или да намерите невидими кученца-призрак. Той няма големите, изработени пъзели за парче, като в главния квест, но случаен елемент добавя слой за преиграемост на играта и прави много играчи ангажиращи.
Имението на Луиджи: Тъмната Луна е забавна приключенска игра и дългоочаквано продължение на играта, за която малцина дори са мислили, че ще видят продължение. Не е много дълбоко, но пъзелите, действията и мултиплейър режимите го правят да се чувствате като стойностен пакет за всеки собственик на 3DS, който търси нещо малко по-различно.