У дома Отзиви Контролер на Poweritell Logitech + преглед и оценка на батерията

Контролер на Poweritell Logitech + преглед и оценка на батерията

Видео: Обзор джойстика Logitech PowerShell для iPhone 5/5S (Септември 2024)

Видео: Обзор джойстика Logitech PowerShell для iPhone 5/5S (Септември 2024)
Anonim

Физическите контроли могат да бъдат благодат за геймърите, но те трябва да се чувстват правилно. Ако не го правят, като геймпада на Ouya или ако им липсват контроли, като iCade 8-Bitty, това пречи на опита. Logitech PowerShell Battery + Controller (директен $ 99, 99), комбиниран геймпад и калъф за батерии за iPhone 5s, iPhone 5 и 5-то поколение iPod Touch, за съжаление попада в последния лагер. PowerShell е елегантен, атрактивен и сравнително удобен, но с една (и за съжаление мъглява) подложка за посока и само шест бутона, той просто не предлага достатъчно контроли за сериозни игри.

Поддръжка за игри

Подобно на всички iOS контролери - поне тези, които не са само джойстици и бутони, които залепвате на екрана - PowerShell има ограничена поддръжка за игри. Поддържаният списък с игри за iOS 7 има няколко отлични заглавия като The Walking Dead, Bastion, Limbo и King of Fighters-I 2012, но отвъд 40-те заглавия, изрично съвместими с PowerShell, ще трябва да се справите с петнисти и непоследователни контроли. Това е проблем с всички iOS контролери, които се свързват към устройството или чрез Lightning конектор или Bluetooth, но списъкът на поддържаните игри за iCade контролери като iCade и 8-Bitty е почти три пъти по-дълъг. В частност iCade поддържа много по-класически аркадни заглавия, но няма големи, непреодолими имена като Bastion и The Walking Dead. Поддръжката на геймпад на Apple iOS 7 ще се надява в бъдеще да има по-широка и по-последователна интеграция за физически контрол за PowerShell и други контролери, в сравнение с поддръжката на хазартния геймпад в предишни версии на iOS. Това зависи от игровите програмисти сега; с iOS 7 инструментите са там, но игрите все още трябва да бъдат написани, за да се използват контролери през тях.

Дизайн

PowerShell е по-дълъг от iPhone или iPod Touch, който е проектиран да държи, но не е много по-широк или по-дебел. Той измерва 7, 9 на 2, 6 от 0, 7 инча (HWD); той е правоъгълен и леко извит, с отвор с форма на iPhone в средата, завършен с конектор Lightning. PowerShell тежи едва 4, 2 унции без iOS устройство в него, което отчита както физическите му контроли, така и вградената батерия. На гърба има G-образно лого, което свети синьо, когато е активно или червено, когато е с ниска мощност, заедно с голямо изрязване за камерата на iPhone (и за лесно изтласкване на iOS устройството от PowerShell, когато не го използвате). Друг изрез в долната част дава достъп до контрола за силата на звука, докато раздел отляво на слота на устройството задейства бутона за захранване на iPhone или iPod Touch. Накрая, в долния десен ъгъл на PowerShell има микро USB порт за зареждане, превключвател за захранване и дупка за ремък.

Управлението на PowerShell е тъжно минималистично. Той няма двоен аналогов контрол и дори неговата аналогова подложка за посока се чувства повече като цифрова подложка за посока, че нещо, което може да се използва за прецизни движения. Предната част има четири малки бутони за лице, подредени в конфигурация A / B / X / Y в стил Xbox, с бутон за пауза / старт, вдлъбнат под тях. Два бутона на рамото закръглят PowerShell за разочароващо общо едно управление и шест бутона (без да броим бутона Pause / Start). Предполага се, че контролът върху движението на iOS устройства трябва да облекчи нуждата от аналогови пръчки или подложки, но моето разочароващо време с StormRaiders доказа, че просто няма достатъчно контроли, за да играят повечето 3D игри добре.

Играя игри

Стрелецът от първо лице Dead Trigger играе по-добре, но все още подчертава необходимостта от двойни аналогови контроли. Използвате подложката за посока, за да се движите в играта и след това прекарайте пръст върху екрана с палец, за да се прицелите. Както всички контроли на сензорен екран, това означава, че палецът ви ще блокира част от екрана през повечето време. Физическите контроли за придвижване и прицелване отделно от екрана щяха да направят PowerShell много по-полезен.

Игрите със странично превъртане и фиксирана камера се възползват много повече от PowerShell от игрите от първо или трето лице. LEGO Властелинът на пръстените играеше доста добре с PowerShell, въпреки че подвижната подложка за посока не предлагаше прецизността на конвенционалната аналогова подложка или пръчка или отзивчивостта на цифровата подложка за посока. Muffin Knight също се възползва от PowerStick и двете игри се почувстваха по-удовлетворяващи за навигация и атака с бутоните за посока и лицето, отколкото всички екранни контроли биха предложили.

батерия

Вградената батерия от 1500 mAh може да поддържа телефона ви зареждан за толкова дълго, колкото собствената му вградена батерия, което е приятно докосване, дори ако PowerShell е по-обемна и има по-малък капацитет от случаите на батерии, които не играят. Дори с изтощената батерия и не зарежда телефона, PowerShell работи като контролер.

Logitech PowerShell е добра идея, направена случайно. Само с една мъглява подложка за посока, която уж е аналогова, но наистина се чувства неотговаряща и шест контролни бутона, тя не е достатъчно оборудвана за вида игри, които иска да контролира. За 100 долара, освен ако не обичате ретро игри и нямате нищо против да се справите с неудобствата с 3D игри, PowerShell е скъпа новост, която не успява да оползотвори потенциала си.

Контролер на Poweritell Logitech + преглед и оценка на батерията