У дома Отзиви League of Legends (за компютър) преглед и рейтинг

League of Legends (за компютър) преглед и рейтинг

Видео: Анимация против Лиги Легенд (Оригинал) (Септември 2024)

Видео: Анимация против Лиги Легенд (Оригинал) (Септември 2024)
Anonim

Междувременно миньоните пътуват по лентите от базата на всеки отбор, за да атакуват защитите на другия отбор. Те могат да бъдат избити за злато и опит, което ви позволява да изравните уменията си. Всеки отбор има три кули на платно, които се опитват да унищожат противниковите миньони и шампиони, но тези активни кули оставят няколко инхибитора - структурите, които блокират вашия ценен Nexus - уязвими. Това е жизненоважен елемент на игра, тъй като играта приключва, когато вашият Nexus е разрушен. Трябва да атакувате и да се защитавате разумно.

След като унищожените от Инхибитора опасни Супер Миньони се появят от Nexus, за да нанесат големи щети на съперниковия отбор. Мачовете обикновено продължават от 35 до 45 минути, а последните минути обикновено завършват с хаотичен отбор срещу отборни кавги сред разкъсани бази и свалени защити. Въпреки това, инхибиторите се възстановяват, ако мачът не е приключен достатъчно бързо.

Ние сме шампионите

Успехът е резултат от това да се запознаете по-добре с вашите шампиони. Например, често забраненият Mundo е идеален за игра в горната лента поради високата му регенерация на Hit Point, способността да изтръгва, които улесняват внимателната атака и Escape Utility. За съжаление, победилите шампиони не са рядкост, което изисква Riot Games да чисти постоянен поток от нерви, за да ги доведе до равнопоставеност. Това е проблем, който води до много разочарование в общността на League of Legends.

Други шампиони се използват най-добре, за да накарат другите да блестят. Например, Blitzcrank, моят личен фаворит, е най-добре използван в ролята на опора за неговата способност за грайфер на далечни разстояния, която се разнася в противници.

Шампионите също имат свои уникални пасивни способности, освен тези, които имат активни по време на битка. Ани, Тъмното дете, има пасивна способност, която временно зашеметява противниците, след като тя хвърля четири последователни магии. League of Legends има повече от 100 шампиона за закупуване или отключване, така че има много за проучване по отношение на пасивните и активни вариации на способностите. Ще обсъдя купуването на Шампиони малко.

Повечето способности струват минимално количество Magic Points за предаване и са балансирани от сравнително кратки периоди на прекъсване. Поради това битката е бърза и противниците могат да бъдат злобно тормозени с едно заклинание след друго. От друга страна, таблиците могат да бъдат обърнати в момента с правилно планиране. Снимките на уменията добавят към вече неистовата битка. Стремежът точно като агресора и извършването на навреме избягва като защитник е сърцевината на забавния геймплей на League of Legend.

Земеделие, Изграждане на артикули и персонализиране

Златото, с което се занимавате с убиване на миньони, се използва за закупуване на оборудване, повишаващо базовите статистики, като скорост на движение, сила на атака и магически точки. Миньоните са много лесни за убиване, но за щастие не губите злато, ако случайно го ухапете, докато се биете с тях. Това, наред с „препоръчания“ списък с елементи на League of Legend, изграждането на артикули прави по-малко караница, отколкото процесът е в игра като Smite. „Стратегията за отказ“, стил на игра, свързан с Dota 2, в който убивате миньон или кула от собствения си екип, за да предпазите врага да не печели злато, е не-фактор в League of Legends. Това поддържа фокуса ви върху противниковите шампиони и не позволява на миньонските взаимодействия да станат досадни.

Печелите точки за опит след всеки мач - дори и да загубите. Всяко ниво отключва майсторска точка, която повишава уменията за нападение, отбрана или полезност. Въпреки това, допълненията им почти не се забелязват при небрежна игра.

Точките за влияние отключват допълнителни шампиони, козметични кожи или руни. Може да се използват до 30 руни на страница с руни и те могат да бъдат заменени с по-мощни руни, докато нивелирате. За съжаление, подобно на Masteries, статистическите увеличения, които Руните осигуряват, имат малко или не забележимо предимство по време на мачовете, както прави оборудването и това е един от по-слабите елементи на персонализирането на Champion.

Можете също да закупите Riot Points с реална валута, за да купите шампиони, кожи и руни, ако ви липсва търпение да ги отключите. Шампионите струват навсякъде от $ 2 до $ 8, а с 10 по подразбиране Шампиони в постоянно въртене, които се играят като всяка седмица, ще намерите такъв, който е подходящ за вашия стил на игра. За щастие, това не е задължително; не е необходимо да купувате шампиони, за да имате предимство в мачовете.

Класирани съвпадения и други режими

Увеличаването на нивото на Summoner до 30 и отключването / закупуването на 16 шампиона (максималната сума) е когато започва истинската конкуренция. След като се състезавате в голям брой нормални мачове и изпълнявате предпоставките, класираните солови и дуетни мачове стават на разположение. В тези режими, Линговите точки са на линия, ако спечелите или загубите.

Точките в лигата се използват за класиране на играчи в редици от Бронз до Челленджър, като всеки подреждащ се от по-високо ниво притежава по-умели съотборници и бойци. Грешките стават по-скъпи, когато се движите нагоре по стълбата. Най-умелите играчи настроиха отбора ви върху низходяща спирала в един миг, като промениха League от небрежна игра в истински eSport. Тук руните и мастерите стават много важни, тъй като добавените им статични бонуси имат по-голямо влияние.

Има и други режими извън Summoner's Rift, за да се справите, когато имате нужда от почивка от основния геймплей. Картите на Кристалния белег, виещата бездна и усуканата трейна линия са всяка забавна зона за борба. Кристален белег е малка карта с 5 срещу 5 ленти, която се фокусира върху улавянето на точки, докато Howling Abyss поставя случайни шампиони на еднолентова карта и играе като последните пет минути от мача на Summoner's Rift. Twisted Treeline има сходен подход с Summoner's Rift, но ограничава отборите до 3 срещу 3. Тези мачове обикновено се играят за значително по-малко време от обичайните мачове от 35 до 45 минути Summoner's Rift и са чудесни за бърза игра ако нямаш час да убиеш

Графика и спецификации

Живите цветове на League of Legends и капитовите произведения на изкуството правят моделите на героите и обкръжаващата среда. Някои шампиони са базирани на митологични създания и фигури от исторически митологии; други са причудливи, езици и бузи. Има много визуален чар. Графиката на League of Legends с ниско въздействие може да се възпроизвежда във всяка модерна настройка и се движи с клип с 60 кадъра в секунда. Можете също да настройвате среди, характерни модели и специални ефекти.

Онлайн клиентът обаче е малко древен. Може да отнеме известно време, докато намерите хора, с които да играете и да започнете мач. Това каза, League of Legends рядко страда от всякакви икони в онлайн игра.

Истинска легенда

Достъпността на League of Legends е една от нейните блестящи точки, но това не означава, че й липсват сложни основни елементи на игра. Начинът, по който уменията, разхлажденията, уникалните способности и оборудването работят в тандем, League of Legends стават лицето на MOBA гейминга, надхвърляйки харесванията на Dota 2 и Heroes of the Storm. След като свикнете с тези постоянни противоположни движения, играта става удовлетворяваща, конкурентна, пристрастяваща и впечатляващо течна.

League of Legends (за компютър) преглед и рейтинг