Видео: РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014 (Ноември 2024)
Самотно е в космоса, особено ако сте на командировка за продължителни периоди от време, охладени с капсула, която се насочва към Марс. През 2001 г.: Космическа одисея , Франк играе дълги шахматни игри с Хал 9000, докато на Star Trek екипажът прекарва престой в полети на фантазия на Холодека.
За да се бори със стреса на пътешественика от дълги разстояния, НАСА е на път да започне тестване на собствената си Holodeck, богата 3D виртуална среда, наречена НЕОБХОДИМО, изградена от Smart Information Flow Technologies (SIFT) и All These Worlds, LLC (ATW). НАСА се надява, че АНСИБЛЕ ще позволи на астронавтите да избегнат опасностите от това, което нарича ICE (изолирана и затворена среда) и да направи повторното влизане на Земята по-малко затруднено.
С опит в изобразителното изкуство Мори беше привлечена към визуалните и сетивните аспекти на VR, които породиха идеите, показани в ANSIBLE.
„В началото на 90-те участвах в мрежови VR като Dactyl Nightmare, BattleTech и Virtuality, но те не бяха напълно отворени светове, а бяха приложения. Но можех да видя потенциала, дори тогава“, обясни Мори. "И така, първият виртуален свят, в който наистина участвах, беше Вторият живот."
Скоро работата й попаднала на вниманието на НАСА и тя била помолена да напише технически документ за начините, по които виртуалните светове могат да бъдат използвани в космоса. Осемнадесет месеца по-късно SIFT и ATW бяха поръчани да прототизират своята визия. Отидоха едно по-добре и изградиха цялата работа.
„Те бяха взривени - за шест месеца изградихме цял виртуален свят, на платформата OpenSim, с редица дейности, за които смятахме, че един екипаж може да се нуждае. Демонтирахме го чрез Oculus Rift, предоставихме книга и направихме видео, в което се обяснява как става всичко това."
Мори често работи отдалечено, така че PCMag направи обиколка на НЕОБХОДИМО в творческото студио на дома си в Лос Анджелис, където няколко екрана мигаха в единия край на дългата стая.
Други членове на екипа вече присъстваха във виртуалното атриум на ANSIBLE като аватари. След като поздравихме, излетяхме в по-нататъшните достижения на света и влязохме в художествена галерия.
Въпреки че комуникацията вътре в ANSIBLE не е в реално време, сървърите ще се синхронизират в ранните сутрешни часове, като отпечатват всички дейности, съобщения и поведение в обединения свят. Очевидно е много по-ярко изживяване с използването на монтиране на главата, като Oculus Rift, но напълно завладяващо след известно време чрез компютър или лаптоп.
Някои примери за взаимодействие на астронавтите и семейството чрез ANSIBLE биха могли да включват гледане на едно и също комедийно шоу в клубната зона, вечеря на Деня на благодарността и оставяне на взаимни пакети в пощенската станция. Астронавтите ще разполагат с 3D принтер, който след това ще доведе до живот тези подаръци.
Преди да излезе в космоса, ANSIBLE ще бъде тестван в HI-SEAS на Хаваите, където от средата на август шестима участници ще бъдат изолирани и затворени в аналогов марс за цяла година. Изследователи, работещи с ръководството за изследване на човешката ефективност на НАСА, ще наблюдават тяхното общо благополучие, психично здраве и когнитивни нарушения. Единственият им контакт с приятелите и семейството им ще бъдат неща като имейли, блогове и други социални медии или чрез въплътени и персонализирани аватари, участващи в асинхронния отговор на ANSIBLE на Holodeck.
За Мори това е върхът на едно дело на живота. "В началото на 90-те произнесе реч на конференцията на Imagina в Монако и казах, че ВР в крайна сметка ще свърже всички", каза тя. "Не би трябвало да ходите някъде физически, за да се срещнете с някого повече."
Дори тези хора да са там на друга планета.