У дома Отзиви Несправедливост: богове сред нас (за xbox 360) преглед и оценка

Несправедливост: богове сред нас (за xbox 360) преглед и оценка

Видео: Моя коллекция игр на Xbox 360 (Септември 2024)

Видео: Моя коллекция игр на Xbox 360 (Септември 2024)
Anonim

Доходоносното партньорство на Marvel Comics с Capcom създаде няколко от най-обичаните бойни игри в жанра, като се започне от X-Men: Children of the Atom и завърши с Ultimate Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds. Основният конкурент на гиганта от комиксите, DC Comics, не се е справил почти толкова добре в пространството за видеоигри през същия период, но NetherRealm Studios - хитмейкърът зад рестартирането на Mortal Kombat от 2011 г., цели да промени това с Injustice: Gods Between Нас.

Несправедливостта: Gods Between Us е полигонален 2D изтребител, установен във вселената на DC Comics, който използва богатата история на комичната компания, за да завърти екшън приказка за Супермен, установяващ фашистки режим, след като Joker Nukes Metropolis и измами Кларк, убивайки бременната Лоис Лейн, Батман, естествено, води сила на съпротива срещу Човека от стомана - съпротива, която вижда формирането на странни съюзи и разрушаването на дългогодишни приятелства.

Зареждане…

Резултатът е бърз, кинематографичен боец ​​с достатъчно месо, за да успокои небрежния фен на бойната игра. Основните играчи, които живеят на схеми за дълбок контрол, укривания, странични стъпки и други по-напреднали техники, могат да намерят Injustice: Gods Between Us малко по-тънък от средния ви боец ​​Capcom, SNK или Arc System Works. И все пак е доста забавната езда, ако се потопите в бойната система. Забележка: Ние ще актуализираме този преглед, за да отразява мултиплейърния компонент, когато на сървърите играят повече от хората, които натискат.

Носи и качулки

Несправедливостта: Списъкът на боговете сред нас разполага с няколко гаджета на DC Comics, подобрени хора и герои на ниво бог, включително Aquaman, Bane, Batman, Catwoman, Cyborg, Deathstroke, Doomsday, The Flash, Green Arrow, Green Lantern, Harley Quinn, Hawkgirl, Жокерът, Лекс Лутор, Нощният крал, Гарван, Шазам, Синестро, Соломон Грунди, Супермен и Жената чудо.

Съставът е много разнообразен, но възниква неизбежен въпрос: как един обикновен човек като Жокера успява да навреди физически на човек като Супермен? NetherRealm Studios предоставя решение за игра, което се появява доста рано в историята, което отговаря на въпроса (и евентуално поставя основата за бъдещи DC бойни игри).

Предизвикателство на супер-приятелите

С NetherRealm Studios начело, естествено може да се предположи, че Injustice: Gods Between Us не е нищо повече от версия на плащ и чорапогащници от критично рецензирания си рестарт Mortal Kombat. След значително време с играта, мога да кажа, че това не е твърде далеч от истината. Боевете имат подобен бърз ход, насочен към скачане и жонглиране, който ще бъде по-лесен за привържениците на Mortal Kombat, отколкото играчите, идващи от титлата на Street Fighter. Комботата в по-голямата си част не протичат толкова гладко като другите бойни игри. За щастие, има два режима на практика, които да ви помогнат да овладеете крачките. Наистина хардкорът ще оцени подробните списъци с движения, които показват как да изпълнявате ходове, колко щети нанасят и броя на кадрите им.

Това каза, несправедливостта: боговете сред нас има няколко отличителни функции, които го отделят от предишното предлагане на NetherRealm Studios. Програмистът е дал на Injustice: Gods Between Us своя собствена уникална бойна система - тази, която изтласква специалния бутон на Mortal Kombat, който играе в силата на лиценза за най-върха с невероятни супер атаки и многостепенни етапи, при които противниците получават избит през сгради и в орбита.

Бойната механика се върти около строга схема за управление с три бутона: лека атака, средна атака и тежка атака, подобно на Ultimate Marvel срещу Capcom 3. Четвъртият бутон на лицето е специален бутон "Trait", който изпълнява специфична за персонажа функция, Признакът на Супермен, например, придава на мъжете статисти. Няколко знака (включително Батман и Зелената стрелка) имат множество версии на чертите си. Броячът на чертата се зарежда с течение на времето и не зависи от това дали ще получите или получите щета.

Мачовете са почти непрекъснати битки, които играят повече като единична битка с малки пробиви, отколкото традиционните 2-из-3-падения дела. Всеки боец ​​има две здравни ленти, а първият, който загуби и двете, губи мача. Това кара състезанията да се чувстват по-малко подобни на турнири и по-сбиващи се - той добре пасва на лиценза и поддържа действието да протича добре.

Бойците имат четиристепенни супер метра, които се използват за подобряване на движенията или за отприщване на опустошителните супер ходове a la Mortal Kombat. Например, атаките на снаряд Ares нанасят повече щети, когато го увеличите с метър, като докоснете десния спусък на контролера. В резултат на това управлението на ловките уреди е жизненоважно, особено при наистина конкурентна игра.

Това не свършва дотук. Clash - комбиниран прекъсвач - ви позволява да залагате супер метър, за да избегнете наказание. Въпреки това, той е далеч по-задълбочен от прекъсвача Mortal Kombat. Играчът, готов да пожертва най-наличния метър, печели сблъсъка. Инициаторът на сблъсъка нанася огромни щети на защитника, ако спечели; в случай, че защитникът спечели, получава здравен бонус. Сблъсъкът се превръща в мета-игра сама по себе си, тъй като трябва да определите дали победата на Clash, ако сте защитник, струва жертвата на супер метра.

Всеки герой и злодеи имат свой собствен стил на борба. Superman е кавгаджия, който сваля с юмруци и избира суперсили (като топлинно зрение и леден дъх). Батман - на когото е предопределено да стане любимец на феновете - има движения на бойни изкуства, батаранги и голям прозорец на пари. Взимайки реплика от Mortal Kombat, Injustice: Gods Between Us, героите на модела показват щети по време на битката. Въпреки опустошителните атаки на играта - Жокерът бие противници с лопатка, подобна на това, което направи на Робин в „Смърт в семейството“ - няма истинска гордост. И все пак не е точно за семейството; образът на усмихнат, психотичен клоун, дозиращ враг с бензин и след това хвърляне на мач, може да се окаже смущаващ за някои играчи.

Несправедливостта: Gods Between Us взема още една страница от Mortal Kombat със своите STAR Labs Missions, която е завъртане на Challenge Tower. Това са поредица от мисии за един играч (общо 240!), Които ви предизвикват да изпълнявате различни задачи. Те включват и двата традиционни двубоя (един срещу един срещу враг), за да бъдат първите, които кацат определен брой удари на противник. Играта включва и Battle Missions, което е ръкавичен тест за издръжливост. Битките в режимите за един играч и мултиплейър печелят XP, който се използва за отключване на алтернативни костюми и други екстри.

Несправедливост: богове сред нас (за xbox 360) преглед и оценка