У дома Отзиви Преглед и оценка на бойния командир на Хори (за плейстейшън 4)

Преглед и оценка на бойния командир на Хори (за плейстейшън 4)

Съдържание:

Видео: Самый удобный файтпад для MK11 - Hori Fighting Commander (PS3/PS4/PC) (Октомври 2024)

Видео: Самый удобный файтпад для MK11 - Hori Fighting Commander (PS3/PS4/PC) (Октомври 2024)
Anonim

Повечето контролери за игри са проектирани да бъдат възможно най-гъвкави. Но когато става въпрос за аркадни бойци, се нуждаете само от входни посоки и командни бутони. За ентусиастите тези контроли често идват под формата на голяма, скъпа аркадна пръчка, която изглежда, че е извадена направо от аркаден шкаф. Не е нужно обаче да са толкова обемни или скъпи. Hori Fighting Commander е окачен геймпад с 39, 99 долара за PlayStation 4 и компютър, който разполага с всички контроли, от които се нуждаете, за да играете бойна игра (и повечето класически аркадни игри и 2D платформи), но в по-удобен за употреба пакет. Фактът, че е направен от Hori, компания, най-известна със своите аркадни пръчки, го прави още по-привлекателен за членовете на общността на бойните игри (FGC), въпреки че определено е нишово устройство.

Само големи, прости и цифрови

The Fighting Commander е заоблен, нагънат черен геймпад, който предизвиква шест бутона бутон Sega Genesis / Mega Drive контролер и е много удобен за държане в големи ръце. Той разполага с подложка за посока, шест лицеви бутона (квадрат, кръг, триъгълник, X, R1 и R2), както и опции, PS, Share и Turbo бутони отпред, заедно с четири бутона за задействане в горната част. Два трипозиционни превключвателя седят под бутона PS и в долния ръб на геймпада, между дръжките. Горният превключвател определя дали посоката на подложката действа като посоката на DualShock 4 или неговата лява или дясна аналогова пръчка. Долният превключвател задава геймпада да работи с PlayStation 4, PlayStation 3 или компютър. И накрая, трети превключвател в горната част на контролера определя дали задействанията функционират нормално (като L1 / L2 / R1 / R2) или задава командите L1 и L2 вдясно задейства и използва левите тригери за L3 и R3 (щракване в аналоговите пръчки на DualShock 4).

Ще забележите, че геймпадът няма аналогови пръчки. Това е замислено, тъй като това е специално изградено за бойни игри, които разчитат на прецизни насочени входове, изпълнявани само във връзка с отделни бутони, а не с други насочени входове. Обичайно е да се използват и двата аналогови пръчки едновременно в много видове видеоигри, за да се контролира движението и контрола на камерата или да се цели едновременно. Това не е фактор за 2D бойци като Dragonball FighterZ или 3D бойци като Soul Caliber VI; използвате левия палец за въвеждане на упътвания, а десния палец, за да натиснете бутоните на лицето (или лявата и дясната ви ръка, за аркадни пръчки), без кръстоска между двата типа входове.

Това означава, че няма да използвате контролера за игри като Fortnite, Apex Legends, Call of Duty, Devil May Cry, Resident Evil 2 или повечето други извън бойния жанр. Двете забележителни изключения са класически аркадни игри и пъзел игри, които не изискват двойно насочени входове; те би трябвало да работят добре с Fighting Commander, а някои може би предпочитат по-носталгичното усещане за големия тампон за посока и бутоните за лице, без аналогови пръчки по пътя.

Като обикновен кабелен контролер, Fighting Commander също липсва тъчпада на DualShock 4 и няма жак за слушалки. От светлата страна, тя може да служи като нещо повече от просто геймпад PlayStation 4. Подобно на превключвателя на режима, споменат по-горе, Fighting Commander може да работи с PlayStation 3 и персонални компютри.

Производителност на игри

Играх няколко кръга от Dragon Ball FighterZ на PlayStation 4 с Fighting Commander и това беше едно от най-удобните преживявания в бойната игра, които съм имал досега. Винаги съм предпочитал геймпадите пред аркадни пръчки, но подложките за посоката на повечето съвременни контролери не са оптимални за прецизни входни игри. Големият тампон за посока на Fighting Commander е точен и приятелски настроен към големите палци и имах малък проблем при изпълнение на посоките на ролки и прекарвания, необходими за използване на специалните движения на различните герои.

Големите, плоски бутони на Fighting Commander са също толкова важни. Те са значително по-големи от бутоните за лице на DualShock 4 (0, 5 инча вместо 0, 375 инча) и понеже са плоски, а не извити, никога не случайно натискам грешния бутон с палеца си. Винаги задействах леки, средни, тежки и енергийни атаки, когато исках, а бутоните R1 и R2 ми позволяват да изпълнявам драконови бързи и супер движения надеждно.

Играх също Ducktales Remastered на компютър с Fighting Commander, за да видя как се представя с ретро платформирането, както и с бойните игри. Включен в компютъра с правилния зададен режим, геймпадът се появи в играта като съвместим с Xbox USB контролер и не се нуждаеше от обръщане с драйвери или DirectInput / XInput обвивки като PS3 и PS4 контролери, които обикновено се нуждаят при работа с компютър, Голямата подложка за посока и големите плоски бутони превърнаха класическата платформа в Ducktales отново в радост. Имах пълен контрол за скачане и задвижване през нивата, в състояние да правя много точни маневри на врагове и между малки платформи. Всяка 2D игра за действие, която не изисква двупосочни входове, ще бъде добре обслужвана от този контролер.

Целенасочен геймпад

Hori Fighting Commander е отличен контролер за много специфични приложения. Голям е, здрав е, удобен е и работи както с PS4, така и с персонални компютри. Това е и кабелен контролер, на който липсват всякакви аналогови пръчки, което означава, че е чисто за бой и 2D екшън игри. Ако някой от тези жанрове е любимият ви, това може да е идеалният геймпад за вас. Ако имате по-широк вкус и не сте дълбоко посветени на нито един от тези видове игри, все пак, вероятно трябва да се придържате към Dualshock 4 за вашия PS4 или да помислите за 8Bitdo SN30 Pro за вашия компютър. И двата геймпада са безжични, а SN30 Pro е само с $ 5 повече от много по-простия Fighting Commander.

В другата посока, ако сте обсебени от бойните игри и искате най-точното аркадно преживяване, боевият командир може да не е за вас. Специални бойни пръчици, като Real Arcade Pro 4 Kai на Hori за PS4 и Real Arcade Pro V Kai за Xbox One, имат аркадни контроли в пълен размер и дори използват същите компоненти като аркадни шкафове. Те също така лесно работят с персонални компютри, както и съответните им конзоли, точно като Fighting Commander. Те обаче са скъпи и големите им отпечатъци означават, че трябва да помислите къде ще ги съхранявате, когато не се използват. В крайна сметка това е въпрос както на всеотдайност, така и на вкус, дали трябва да се снабдите с Fighting Commander, аркадна пръчка или по-гъвкав и по-малко специфичен контролер.

Преглед и оценка на бойния командир на Хори (за плейстейшън 4)