У дома Отзиви Окончателни изследователи на фантастични изследвания (за nintendo 3ds) преглед и оценка

Окончателни изследователи на фантастични изследвания (за nintendo 3ds) преглед и оценка

Видео: Nintendo 3DS: Promo Trailer - E3 2010 (Септември 2024)

Видео: Nintendo 3DS: Promo Trailer - E3 2010 (Септември 2024)
Anonim

Final Fantasy Explorers е малко погрешно. Тази игра на Nintendo 3DS от $ 39, 99 от Square-Enix няма цял свят, който да изследва. Това всъщност е ловна игра в същата гледна точка като серията Monster Hunter, с акцент върху убиването на големи врагове, събирането на материали и занаятчийското оборудване. И като такъв, това е доста забавно роман, изпълнен с референции на Final Fantasy, които феновете на сериите ще оценят. Не е почти толкова широк или дълбок като Monster Hunter 4 Ultimate, но е още по-достъпен и лесен за преминаване, независимо дали имате приятели, с които да ловувате или не.

Ти си изследовател, нещо като

Не мислете за това като за Final Fantasy игра. Мислете за това като за Final Fanservice игра. Тук няма да получите никакви дълбоки характеристики или епични истории. Това е чисто игра за лов на чудовища с товари и товари от препратките на Final Fantasy. Не се опитва да бъде нещо повече, нито би трябвало; тези странични игри могат да бъдат удовлетворяващи по свой начин за феновете, без да изискват от тях да се гмуркат дълбоко в нова и все по-сложна ера.

В тази игра вие сте изследовател в свят, захранван от кристали. Намирате се на остров, който има наистина голям кристал в средата и се опитвате да си проправите път към него. Пътят към този кристал включва преминаване на десетки търсения за убиване на чудовища и многократно побеждаване на мощни ейдолони, класически призовани чудовища от серията Final Fantasy.

Ловът е по-добрата дума за него

Историята е лекомислено рамкиращо устройство, което да ви постави в настроение за лов на чудовища. Вие сте изследовател (ловец), който трябва да предприема куестове, които предимно включват бягане из същите райони, убиващи големи чудовища. Намирате материали за изработка на ново оборудване. След като го направите, можете да излезете и да убиете по-строги чудовища. Може да има шоколади и кактури навсякъде, но в основата му това е чисто Monster Hunter игра с няколко Final Fantasy обрати, хвърлени вътре.

Няма да получите точки за опит или ниво, докато играете, както в повечето Final Fantasy игри. Вместо това вашите възможности се определят изцяло от вашето оборудване, работа и умения. Започвате като фрийлансър с джак на всички сделки, но можете да отключите над дузина допълнителни задачи на Final Fantasy, като Dragoon, Paladin и Black Mage, всяка със своите собствени ограничения и възможности. След това можете да заредите осем умения към бутоните X, A, B и Y, сдвоени с тригерите L и R. Един Черен Маг може да се зареди с всяко налично елементарно заклинание за атака, докато Паладин може да раздели способностите си между магии за бяло вълшебство за изцеление и буфериране и атаки с меч за обида.

Hack and Slash and Cast

Combat е в реално време, като всички действия са доминирани от използването на точки за действие (AP), които служат като вашата издръжливост и мана. Всички оръжейни умения и магии използват AP, както и спринтът. Можете да презаредите AP, като се разхождате нормално или като използвате редовни оръжейни атаки срещу врагове. Управлението на използването на AP е също толкова важно, колкото и наблюдението на вашето здраве; когато вашата AP е източена, вашите офанзивни и отбранителни възможности в битка са драстично ограничени. Вие също трябва да се борите с ефекти на Final Fantasy status като Silence, Confuse и Blind, отговаряйки на тях с правилните елементи и магии, за да можете да продължите да се биете.

Уменията изграждат Резонанс, енергийно ниво, което стабилно се изкачва и отключва временни, мощни поредици, наречени Кристални смени. Те ви зареждат със специални способности като подобрени стихийни атаки, подобрена броня или по-високи критични удари за кратък период от време. Кристалните смени също могат да предизвикат промени в околната среда в зоната, които отключват нови маршрути, или могат да извикат специални редки врагове за борба.

Отделен метър ви позволява да преминете в режим на транс, по-мощно състояние, което подобрява статистиката ви, лекува ви и дава възможност за специални супер атаки, които могат да опустошат околността. Трансът зависи от магита (вид омагьосан кристал), който екипирате. Отключвате магитозни типове, като прогресирате през играта и улавяте ейдолоните (призовани чудовища) в кристали. Eidolon magicite просто прави героя ви по-силен, след което активира призоваваща атака с помощта на eidolon. Можете също да получите героичен магит на класически фигури от Final Fantasy като Cloud, Terra и Cecil. Използването на Trance с козметичен персонаж, оборудван с персонаж, ви превръща в героя за кратък период от време и ви позволява да използвате мощна атака с ограничен пробив като Omnislash на Cloud.

Именно тук Final Fantasy Explorers се различава най-много от Monster Hunter. В Monster Hunter почти всичко се определя от вашата екипировка. Няма класове или умения, само силата на вашата екипировка и способността ви като играч да я използвате. Всеки тип оръжие става своя собствена псевдоработа, с диво различна присъща механика. Оръжията и уменията в Final Fantasy Explorers са много по-прости в изпълнението, но можете да ги смесвате и сравнявате много по-свободно чрез системата за работа. Като Monster Hunter, можете да промените работата си, уменията или оборудването си само в селото на хъба; закъсняваш с товаренето си, когато проучваш.

Играта търгува активна сложност за пасивна сложност. Можете да изработите своя идеален клас и да го заредите с любимите си умения, но това се превръща в доста повтарящ се процес на използване на тези умения в точното време и при правилните обстоятелства. Това е много по-малко ангажиращо от битката в Monster Hunter 4 Ultimate, в което всяко оръжие има уникално усещане и обширни комбо дървета и механика. Това означава, че Final Fantasy Explorers е по-достъпен, но Monster Hunter 4 Ultimate е по-ангажиращ и сложен.

Обхватът на земята

Земите са изпълнени с класически врагове на Final Fantasy, като imps, malboros и железни гиганти. Те обаче не осигуряват по-голямата част от предизвикателството на играта. Подобно на Monster Hunter, сърцето на играта се крие в борбата с големи чудовищни ​​чудовища. В случай на Final Fantasy Explorers, тези чудовища са ейдолоните, които са описани по-горе и се състоят най-вече от класическите призовани същества от серията, като Шива, Ифрит и Бахамут. Тези по-големи, по-сложни битки с шефове изискват внимателно управление на ресурсите и обръщане на внимание на различни сигнали, за да се избегнат опустошителните атаки с зона на действие. Хващането на ейдолоните, за да се направи магит, е много подобно на улавяне на шефски чудовища в Monster Hunter; трябва да ги отслабите и след това да задействате Кристалния пренапрежение Encase, вместо да ги побеждавате. Това е по-сложно, отколкото просто да ги победиш, но дава по-добри награди.

Светът на Final Fantasy Explorers първоначално изглежда по-голям от Monster Hunter 4 Ultimate, но всъщност е значително по-малък по обхват. Вместо поредица от различни региони, всеки със собствена селекция от зони, Final Fantasy Explorers има единична сухопътна маса. Тази област е значително по-голяма от дадена ловна област Monster Hunter 4 Ultimate, но след като отключите всички зони, вие ефективно отключихте целия свят. Няма да преминете към нови села и региони на хъб, за да изследвате, докато играете.

Както във всяка добра игра за лов, можете да се присъедините с колегите ловци, за да продължите след предизвикателни цели. Можете да играете локално или онлайн с до трима други хора в кооп игра. Играта разполага с вграден инструмент за чат, който ви позволява да комуникирате с вашия екип чрез текст. Ако не искате да разчитате на другите, можете да наемете чудовища да се бият заедно с вас. Те включват класически същества Final Fantasy като шоколадови бонбони, кактуси и тонини, всички от които имат свои уникални умения и стават по-мощни, докато ловите с тях.

Ловец на чудовища

Можете лесно да потънете над 20 часа в играта, само за да победите неясната история, която представлява по-малко от половината от наличните мисии. След това можете да продължите да се биете с още по-твърди шефове и да получите по-добра екипировка за още 60 часа след това. 80 часа звучат като много за повечето видео игри, но ловният жанр е малко странно по този начин; можете лесно да пуснете 300 часа в Monster Hunter 4 Ultimate и все още да не ловите всеки един звяр или да изработвате всяко едно оръжие. Отново това прави Final Fantasy Explorers по-достъпно за новодошлите в жанра, въпреки че дългогодишните фенове на Monster Hunter ще намерят съдържанието за тънко.

Final Fantasy Explorers е забавна и лесна игра за издирване на чудовища, която следва конвенциите на жанра, без да отрежда цялата дълбочина. Това е добре; тази дълбочина е придобит вкус. Ако сте почитател на Final Fantasy, това е леко пречупване през тропите на сериала с малко налягане и щедро количество съдържание, без драма и сложност. Наслаждавах се, но механично и съдържателно, това е бледа имитация на Monster Hunter 4 Ultimate, подправена с някои познати лица и концепции от Final Fantasy.

Окончателни изследователи на фантастични изследвания (за nintendo 3ds) преглед и оценка