У дома Отзиви Преглед и оценка на Deathsmiles (за компютър)

Преглед и оценка на Deathsmiles (за компютър)

Видео: Deathsmiles (PC/Steam) - Arcade Mode ALL Clear (Септември 2024)

Видео: Deathsmiles (PC/Steam) - Arcade Mode ALL Clear (Септември 2024)
Anonim

Нивата на Deathsmiles са предимно хоризонтално превъртащи се дела, но Пещерата хвърля в случайно вертикално превъртащо се ниво, като например сцената, която те вижда да се спускаш в ада. Средите често включват платформи и препятствия, които възпрепятстват вашето движение и създават тесни пространства. За съжаление нямате толкова свобода да се движите и да стреляте, колкото можете в Mushihimesama.

Bullet Hell

Подобно на Mushihimesama, Deathsmiles е член на поджанра bullet-hell shmup, който е категорията, която в момента доминира в пространството на 2D стрелците. Жанрът е известен със своята нелепа трудност и с големия брой вражески снаряди, които правят маневрирането с бобинг, тъкане и смелост от съществено значение.

Въпреки огромното предизвикателство, Deathsmiles не е несправедливо. Ударната кутия на вашия герой във формата на сърце, зоната, която кара играта да разпознава сблъсъци, е толкова малка, че ви дава помещението за размахване между тъканите завеси. Всъщност куршумите могат да пасат спрайта на вашия герой и да не се регистрират като хит.

Всеки ангел лети в битка с познат, който стреля, когато стреляте, и избира враг, когато активирате системата за насочване при заключване. Запознати имат и отбранителни цели, тъй като те могат да блокират вражески куршуми. Deathsmiles също изкопчава механиката с едно попадение-убийство, която е жанрово щапелно, като дава на героя си спасителна лента. Това е чудесно допълнение за онези, които са нови в стрелците от ада.

Тази допълнителна защита ви дава допълнителна смелост да летите директно в буря от куршуми, за да нанесете огромни щети на набитите врагове - това е невероятно вълнуващо. Енергичният саундтрак към гот-рок ви подтиква да искате да предизвикате масово унищожение.

Големият резултат

Deathsmiles ви дава неограничено продължение (тоест възможността да продължите да играете след умиране), но истинските фенове на жанра се ограничават до три живота и нулата продължава да симулира аркадното изживяване на гонене на така желаното едно кредитно ясно. В действителност, ако решите да продължите, Deathsmiles нулира вашия сценичен резултат и брояч на елементи до нула, като по този начин прави малко вероятно да видите резултати, които достигат до небесния седемцифрен диапазон.

Враговете пускат елементи, които се добавят към вашия брояч на артикули. Това число, разположено в долната лява част на екрана, достига максимум 1000. Когато броячът на артикулите достигне 1000, можете ръчно да въведете режим на усилване, което значително подобрява вашата огнева сила в замяна на източване на точки за брояч на артикули. Разумното използване на това захранване ви позволява абсолютно да унищожите противниковите сили.

Броячът на елементи може да се използва и като множител на точки. След като стигнете до знака за брояч от 1000 артикула, всички елементи, които героят ви усвоява, действат като бонус за точки, до 10 000 точки. В допълнение, когато враг, който не е бос, е унищожен, той изстрелва „насрещен куршум“. Ако ваш познат е ударен от него, вашият брояч на артикули се увеличава, което води до повишен резултат. Ако искате да управлявате класациите, жизненоважно е да овладеете механиката на брояча на елементи.

За съжаление Deathsmiles не обяснява как работят системите за оценяване или веригиране; Трябваше да ги изследвам онлайн. Можете да играете, без да правите изследвания, но ако искате да овладеете играта, ще трябва да направите и копаене. Предпочитам начина, по който Ikaruga, любимия shmup на съкровището, който също е на Steam, подробно и ясно обяснява неговата механика.

В горната част Deathsmiles ви позволява да запишете вашите игрални точки и да ги прегледате по-късно, за да можете да видите силните и слабите си страни.

Функции на пара

Deathsmiles има много опции за настройване, което не е твърде изненадващо, тъй като изглежда, че това е порт на версията на Xbox 360. Xbox контролерът подканва на живо на екрана, дори ако играете с клавиатура, а Deathsmiles има допълнителните нива на трудност и съдържанието Ver 1.1 (увеличен лимит на брояча на артикули, контролируемите фамилии) и Mega Black Label (нов етап и играещ характер) които се появиха във версията на Xbox 360.

Не можете да настроите разделителната способност 1080p, но можете да играете Deathsmiles в съотношение на страните 16: 9 и 4: 3 и да настроите хоризонталното и вертикалното увеличение по ваш вкус. Има опция за промяна на художествената граница, но не са налични много селекции.

Cave включва много необходим визуален филтър за изглаждане на грубите ръбове на спратите. Обикновено спрайт филтрите водят до това, че красивата графика се трансформира в размазани меси (вижте SNK Playmore's The King of Fighters '98 Ultimate Match Final Edition и The King of Fighters 2002: Unlimited Match), но тук те са доста привлекателни, тъй като нефилтрираните спрайтове са трудно за окото.

Deathsmiles също така поддържа Steam Cloud Saves, четири дузини Steam постижения, Steam Trading Cards и Steam класации.

Ангелски огън

С Deathsmiles, Cave носи още един класически shmup за компютър. Бързото действие на играта, готическите визуализации, спасителната лента, регулируемата трудност и достъпната система за оценяване го превръщат в страхотен стрелец от ада на куршуми както за жанрови зелени котки, така и за ветерани. Визуализациите на Deathsmiles без съмнение са датирани, но ако сте почитател на стрелците от ада, това е още едно заглавие, което трябва да живее във вашата библиотека.

Преглед и оценка на Deathsmiles (за компютър)