У дома Отзиви Арслан: преглед и оценка на воините на легендата (за компютър)

Арслан: преглед и оценка на воините на легендата (за компютър)

Видео: Arslan: The Warriors of Legend Gameplay Walkthrough Part 1 No Commentary English (1080p 60fps) (Септември 2024)

Видео: Arslan: The Warriors of Legend Gameplay Walkthrough Part 1 No Commentary English (1080p 60fps) (Септември 2024)
Anonim

От всички места, където биха могли да отидат Династиите Войни, псевдофантастичната Персия не е тази, която бих смятам. Но Arslan: The Warriors of Legend (59, 99 долара) поема абсурдното, мащабно военно действие на франчайзинга, дава му стилистичен аниме процъфтява и прави точно това. Арслан е стандартна такса за Династия Войни: Тя включва повече от дузина герои с атаки на върха, които шамарят около стотици умрели от мозъка моки по различни тематични карти. Но персийската архитектура, високото ниво на детайлност и политически заредената история, която е изтръгната направо от серията аниме, дават на Arslan: The Warriors of Legend достатъчно вещество, за да се счита за една от най-добрите компютърни игри.

Животът на парсиан

Арслан: Войните на легендата втъкават няколко основни сюжетни нишки в своя разказ. Вдъхновеното от Персия царство на Парс е попаднало под атака на Византийската / Римска вдъхновена империя Лузитания, разпалвайки ожесточен военен конфликт. Парс е робска собственост, докато Лузитания е дълбоко религиозна и монотеистична, което също подхранва войната. Също така легитимността на парсийския престол е поставена под въпрос поради съмнителния произход на принц Арслан и коварното издигане на власт на цар Андрагорас. Всички тези елементи се въртят заедно, за да създадат изненадващо удовлетворяваща и завладяваща история.

Сценариите за битка също са доста добри. Въпреки мащаба на картите и размера на вражеските сили, повечето бойни мисии могат да бъдат изпълнени за приблизително 10 минути. Геймплеят и сюжетните сцени преминават бързо и плавно, така че нито едното не се усеща, че се влачи. По-малките мисии също се разширяват между по-големите. Например, една кратка мисия вижда скитащия бард, Gieve, който придружава кралицата далеч от двореца чрез канализационната система. Друг има стрелец, Елам, който саботира оръжейни павилиони в града през нощта. Тези мисии отнемат няколко минути, а промяната на крачката е достатъчна, за да може Арслан да се почувства по-разнообразен и приятен.

Много е важно да се отбележи, че колкото и да е сюжетът, историята на играта е непълна. Арслан: Войните на легендата следва само първия сезон на анимето, тъй като вторият сезон все още не е излъчен. Естествено, има много сюжетни нишки, които остават нерешени до края на първия сезон и те се пренасят в играта. Така че, имайте предвид, че няма да получите много затваряне, когато стигнете до края на историческата кампания.

Борба като лъв

Битката на Арслан е определено по-груба от историята му. Както е характерно за игрите в стил Dynasty Warriors, от Hyrule Warriors до Gundam Reborn, имате система за атака с два бутона, която ви позволява да изпълнявате различни комбинации. Можете да отключите и оборудвате няколко оръжия, които можете да превключвате между движението, за да променяте атаки. Това каза, Arslan въвежда комбинирана маневра за удължаване, която отключва мощна специална атака с оръжието ви извън ръцете. Тази маневра е интересна в началото, но не е толкова полезна, колкото звучи и аз бързо отложих атаката в полза на комботите с хляб и масло.

Подобно на повечето други игри от този стил, Arslan ви позволява да направите незначителни настройки на статията на вашия герой преди мисия за специални бонуси. В Арслан те се предлагат под формата на карти за умения. Враговете пускат на случаен принцип умение карти, подобрения, които ви дават незначителен тласък на здравето, атаки на близък, нападения със снаряди, възстановяване и други статистически данни за бой, когато са оборудвани. Всеки герой може да оборудва няколко карти наведнъж. Картите на уменията се предлагат в степени, така че картите с по-висок клас ви възнаграждават с по-големи стимули, но са много по-трудни за намиране. Намирам тласъците за сравнително незначителни, въпреки микроуправлението, което системата позволява. Можете лесно да играете през играта, без да докосвате някога карти с умения.

Докато се биете с орди от въоръжените сили на Лузитания, от време на време ще се сблъскате с някаква пречка или опасност, която пречи на вашия напредък. Арслан въвежда мащабна атака, наречена Mardan Rush за преодоляване на тези препятствия. В определени моменти по време на мисия на картата се появява синя зона на действие. Когато влезете, можете да инициирате Mardan Rush, който ви поставя под контрол над орда от съюзници, които нанасят тежки щети на вражеските сили. Макар и визуално интересен, Mardan Rush е по същество прославена област с ефект, по която можете да се движите из картата. Mardan Rush е ситуационен, така че никога не се чувствате така, както сте го спечелили; всичко, което правите, е да натискате пръчката наоколо, когато играта ви каже да го направите. Mardan Rush се чувства плитък, което е жалко, защото самата идея е интересна, която бих искала да видя приложена в повече игри на Dynasty Warriors.

Казаното казано, картите на Арслан са изпълнени с подробности и се възползват чудесно от персийската обстановка. Дворцовите карти разполагат с пищна архитектура, отразяващи подове и декоративни драперии. Градовете се чувстват като правдоподобни селища, с изоставени базарни сергии и цветни килими, небрежно хвърлени наоколо във военните часове. Водните пътища и подземията се чувстват лабиринтни и сложни, но въпреки това са учудващо забавни за навигиране. Тези среди изминават дълъг път към запазване на бойния опит свеж и най-малкото визуално привлекателен.

Точно като едно от моите японски животни

Koei Tecmo има забележителен опит по отношение на PC портове. Игри като Dead or Alive 5: Last Round и Toukiden претърпяха компютър в резултат на пренасяне и небрежност. Arslan: The Warriors of Legend е изненадващо добро пристанище в сравнение с предишните начинания на Koei Tecmo. Играта поддържа широк спектър от резолюции, от 640 на 480 до славни 4K. Опциите за графики ви позволяват да изгладите подробности за символите, разстояние на дисплея, графичен детайл, качество на текстурата, шейдъри, качество на сенките и филтриране на текстурата. Леките валове, дълбочината на рязкост и предотвратяването на облекчаване могат да бъдат включени или изключени.

Като цяло играта Steam работи добре на моята платформа Nvidia GeForce GTX 970 с мощност 1080p с максимални настройки. Частотата на кадрите остава около 60 в по-голямата си част, но спада редовно по време на специални атаки и финали на Mardan Rush. Псевдонимът не е особено добър, но няма начин да го коригирате: Можете само да го включите или изключите. Хълцане настрана, доволен съм от пристанището и се надявам да видя по-компетентни пристанища от Koei Tecmo в бъдеще.

Също така си струва да се отбележи, че играта има само японско аудио, с английски субтитри.

Герой, който заслужаваме

Истината е, че феновете на Dynasty Warriors, както и феновете на анимето на Arslan, вече са взели своето решение дали да вдигнат The Warriors of Legend или не. Ако обичате да хаквате през орди от гони по забавен, безмислен вид, Arslan има точно това, но не много повече. Качеството на пристанището е само глазура върху тортата за набиване и нарязване. Историята със сигурност ще ви забавлява, но ако сте гледали анимето, няма да има изненади за вас. Arslan: The Warriors of Legend е игра за феновете.

Арслан: преглед и оценка на воините на легендата (за компютър)