У дома Отзиви Аналогов мега sg преглед и рейтинг

Аналогов мега sg преглед и рейтинг

Съдържание:

Видео: Как накачать скулы Богов 2/Витрувианский человек разоблачение (Октомври 2024)

Видео: Как накачать скулы Богов 2/Витрувианский человек разоблачение (Октомври 2024)
Anonim

Няма включени геймпади

Mega Sg не се предлага с контролер. Трябва да доставите свой собствен, или оригинален контролер Genesis или Mega Drive, или преработен такъв като геймпадите за сътрудничество Sega, предлагани от Retro-Bit. Можете също така да поръчате безжичен контролер отделно от Analogue, под формата на 8Bitdo M30 2.4G. Това е само 2.4GHz версия на 8Bitdo M30, снабдена със собствен девет-пинов приемник за използване с Mega Sg (или оригинален Genesis или Mega Drive). Жалко е да не виждате нито един контролер, включен в системата, но Super Nt има същия проблем.

Освен HDMI кабел, USB кабел и адаптер за стена, Mega Sg включва адаптер за касета Master System за използване на по-стари 8-битови касети и гумена разделителна подложка Sega CD, която да поставите под конзолата, ако я свържете към Sega CD или Мега CD.

Хардуер и интерфейс

аналог се фокусира върху предоставянето на хардуерна точност за своите системи и това показва както функционалността, така и цената на Mega Sg. Това не е система за емулация като RetroN 5 или Retro Freak, издърпване на ROM изображения от касети и зареждане на данните в емулатор. Той използва полево програмируем матричен портал (FPGA), електронен чип, който физически пресъздава веригата на Sega Genesis, вместо да го симулира в софтуер със сурова обработваща мощност. Това създава игрово изживяване, много по-прецизно спрямо оригиналната система, отколкото емулатор, който може да показва различни странности в скоростта на играта и аудио / видео изхода.

Говорейки за звук, FPGA на Mega Sg възпроизвежда звуковия чип Yamaha YM2612 на ниво транзистор, същия звуков процесор, използван от Genesis. Системата също има транзисторни рекреации на чипа YM3438, Sega PSG и FM чипа от японската Master System, за да покрие изцяло 8-битовия и 16-битов аудио диапазон на Sega.

Ако Mega Sg разчиташе единствено на FPGA и други оригинални хардуерни компоненти, за да възпроизвежда опитът на Genesis и Mega Drive, той ще извежда видео през аналогов сигнал с размер до 320 на 240 пиксела. Включен директно в HD или 4K телевизор, в най-добрия случай ще изглежда размито и петнисто. Затова и системата се отличава отлично преобразовател който отвежда изходното видео на FPGA и го преобразува в чист 1080p сигнал през HDMI. Добрата конверсия е от жизненоважно значение за класическите видео игри и е нещо аналогово приковано преди това със Super Nt и оригинален Analogue Nt. Разбира се, това е и нещо, с което може да се работи много умело от страна на софтуера в система за емулация, както се вижда от NES Classic Edition и SNES Classic Edition (и се справя лошо в PlayStation Classic).

Натискането на бутона за захранване обува Mega Sg нагоре в главното му меню, което предлага четири опции: Стартиране на касета, Игра на Ultracore, Настройки и Инструменти. Run Cartridge играе каквото и да е касетата Sega Genesis поставена в слота в горната част на системата. Играйте Ultracore зарежда Ultracore, наскоро завършената версия на незавършена игра Genesis (повече за това по-долу). Настройките отварят широкото меню за настройки на Mega Sg. И накрая, Инструментите осигуряват достъп до хардуерни кодове за измама и тестов екран на контролер.

Тъй като използва FPGA вместо емулатор, Mega Sg няма никакви трикове за емулация като запазване на състояния, базирани на софтуер чит кодове или възможност за зареждане на кръпка игри или ROM хакове , В менюто с настройки обаче има множество опции за настройване на вашето игрово изживяване. Визуално можете да настроите Mega Sg да извежда с 480p, 720p или 1080p при 50 или 60 кадъра в секунда (европейските PAL касети са проектирани да извеждат с 50 кадъра в секунда); ръчно регулирайте вертикалното и хоризонталното позициониране и мащабирането на пиксел по пиксел; показвайте изкуствени сканиращи линии с променлива ширина, можете също да настройвате пиксел по пиксел; ограничете или коригирайте RGB гамата на преобразовател ; и дори да използвате различни филтри за мащабиране като HQ2x, за да направите спрайтовете да изглеждат по-гладки от първоначалните им разделителни способности.

Аудио изходът също има богат набор от опции, включително отрязване на изхода от -30 dB, филтър с ниска честота и възможност за превключване на YM2612 Високо качество режим или коригира синусоидалната му форма.

Менюто на системата ви позволява да регулирате не-аудио / видео-специфични функции, например дали искате Mega Sg да се държи като американски Sega Genesis или японски или европейски мега диск за NTSC и PAL касети от различни региони; стартирайте директно в менюто или в поставената касета, когато включите системата (и ако искате въртяща се аналогово лого за стартиране на анимация преди която и да е); или задайте комбинация от входове за зареждане на системното меню, докато играете игра (по подразбиране задръжте и Старт отваря менюто).

Непорочно възпроизвеждане

Тествах Mega Sg с няколко игри Sega Genesis от личната ми колекция, всички касети NTSC, направени за Северна Америка: Sonic the Hedgehog 3, Sonic 3D Blast, Strider и Super Street Fighter II. След като почистих щифтовете на патроните, получих всичко, освен Street Fighter. Това не е проблем с Mega Sg; това са 30-годишни патрони, а някои просто се провалят с възрастта. Останалите три игри се зареждаха и играеха перфектно на Mega Sg.

Игра презентацията е спот-на с Mega Sg. Графика, заредена правилно и от трите игри, показваща се на моя тестов телевизор с ясно преобърнати, цветни 1080p. производителност беше точен, като Sonic вървеше гладко както в Sonic 3, така и в Sonic 3D Blast. Strider също изглеждаше отлично, като наситените цветове и свежите спрайтове се съревноваваха с аркадната версия на играта, на която беше базирана (макар и естествено да не е толкова подробна). Превключването между пълен и ограничен цветен режим при игра на Strider беше поразително; заглушеният RGB изход ми напомня повече за оригиналното изживяване Genesis, но яркият, ярък вид на пълната гама на разположение е много по-привлекателен за окото, без да изглежда неестествен или анахроничен. Възможността да промените настройките на RGB, заедно с по-езотеричните корекции, налични в системата от менюта, са много добре дошли, дори ако никога не докосвате повечето от тях.

Контролите са отзивчиви през целия борд, както с 8Bitdo M30 2.4G, така и с преиздаден шест бутон контролер Sega Genesis наскоро пуснат от Retro-Bit като част от колаборация със Sega. Соник скочи и се завъртя с миг, когато натиснах правилните бутони в Sonic 3, и движението му с двата контролера се почувства изключително прецизно. Не му беше по-лесно да контролира в Sonic 3D Blast, но никой хардуер не може да спаси тази игра от собствените й недостатъци. Strider също скача, изкачва се и се прорязва без колебание.

Подписът на Генезис bloopy , басов звук се възпроизвежда вярно, което се вижда веднага щом чуете синтезирания глас, който казва "Сега!" когато стартирате Sonic the Hedgehog 3. Има две ниско синтезирани ноти, като струни на бас китара, които ясно се чуват под гласа благодарение на прецизната обработка на звука.

Ultracore

Mega Sg включва и собствена игра, вградена в самата система. Следвайки традицията да пусне режисьорската рязане на първоначално пресечения Super Turrican на Super Nt, Analogue възстанови поредното изгубено парче от 16-битови екшън-пистолети на Mega Sg. Хардкор щеше да бъде страничен превъртащ стрелец за Sega Genesis, разработен от DICE (евентуалните разработчици на серията Battlefield). Той никога не излезе по предназначение, но десетилетия по-късно беше завършен и издаден като Ultracore, който е включен в Mega Sg и ще бъде отделен отделно на PlayStation 4 и PlayStation Vita по-късно тази година.

Ultracore има много основна предпоставка. Вие сте войник в бъдеще, борещ се със зла армия, след като вашата единица се разкъса. Трябва да се движите около големи нива на разпръскване, стреляйки с пистолета си в роботи, кули и други заплахи, събиране на клавиатури и превключващи превключватели, за да продължите. Можете да бягате, да скачате и да стреляте в осем посоки, карайки играта да се чувства малко като Contra или, всъщност, като туристка.

Това е игра през голяма част от времето си, предизвикваща острата ултравиолентност в средата на 90-те. Всичко изглежда кафяво, сиво или тъмно стоманено синьо, с огън и парчета врагове, пръскащи навсякъде, докато ги раздухате. Въпреки че играе гладко, той има една и съща засегната 16-битова пестеливост на адаптациите на Sega Genesis и Super Nintendo на Judge Dredd и Robocop 3. Това е интересно парче от иначе изгубената игра на играта, но не е особено забавно или ангажиращо.

Задължителна система за фенове на Sega

Подобно на Super Nt за Super NES игри, Analogue Mega Sg е идеална система за ентусиасти за игра на Sega Genesis и Mega Drive игри. Специализираното му възпроизвеждане на хардуера, използван в оригиналните системи, осигурява някои от най-прецизните класически 16-битови игри, на които можете да се насладите днес. Това е скъпо в сравнение с класическите системи за компилация като SNES Classic или зареждащи касети на базата на емулация като RetroN 5, но това е просто най-добрият избор, ако вече имате колекция от касети Sega Genesis и голям телевизор, на който искате да ги възпроизвеждате. Печеля изборът на нашите редактори за отличното си увеличаване и точната хардуерна производителност.

Аналогов мега sg преглед и рейтинг