У дома Отзиви 7 (измислени) компютъра, които промениха нашия свят

7 (измислени) компютъра, които промениха нашия свят

Съдържание:

Видео: Настя и сборник весёлых историй (Ноември 2024)

Видео: Настя и сборник весёлых историй (Ноември 2024)
Anonim

Когато търсим вдъхновение, няма по-добър източник от фантастиката. Или научна фантастика, що се отнася до технологиите.

Наскоро Google execs каза на Slate, че компютърът Star Trek е това, „което се стремим да изградим - идеалната версия, направена реалистично“. Тази новина пленява въображението ни от няколко ъгъла. Като фенове на шоуто, ние знаем визията, която създателят на сериала Джийн Роденбъри се надяваше да постигне, и искаме да го видим да оживее. Но компютърът Star Trek също представлява крайъгълен камък по пътя към взаимодействието човек-машина, където разпознаването на речта, машинното обучение и естественият език са обединени заедно, за да образуват сплотено цяло.

За съжаление, Вселената на Роденбъри е изключение, а не норма. Уплашени от потенциала, който представлява огромна автоматизирана интелигентност, ние често представяме разумните интелигенции като еквивалент на машинни богове - такива, които в много случаи ни се иска да искаме. Концепцията за машина за убийство или компютър не е просто разпространена; тя се превърна в троп на съвременната научна фантастика. Всеки път, когато видим на екрана мощен робот или механизирано създание, не можем да не се чудим кога ще се опита да чука на разположение на хората в близост.

Не започнахме по този начин: Двигателят на Swift може да направи много повече от произволни думи и фрази. Но до 1909 г. „Машината на Форс“ на ЕМ създава свят, в който човечеството се прекланя пред машина, която се грижи за тях, изолира ги - и ако не се подчинят - ги заплашва с бездомност. Оттогава машини като EPICAC на Kurt Vonnegut неизбежно оформяха как човечеството гледа на суперкомпютрите.

На следващите страници ще ви покажем най-мощните суперкомпютри, известни на големия екран - и често колко близо доближават те да изтрият човечеството. Между другото дори не си и помисляйте да напускате. За съжаление не можем да ви позволим да го направите.

    Компютър с 1 Star Trek

    Оригиналният компютър от първата серия Star Trek беше малко повече от няколко мигащи светлини, плюс компютъризиран глас (допринесе от Majel Barrett-Roddenberry, съпругата на създателя на серията Джийн Роденбъри). В Star Trek: The Next Generation създателите се стремят към повече визуални интерфейси, въпреки че действителните екрани рядко са заснети. ( Изображение )

    2 Скайнет

    Skynet, суперкомпютър, предназначен да отговаря автоматично на заплахи, отправени срещу Съединените щати, се самоосъзнава на 29 август 1997 г., според филмите на Terminator . Тогава компютърът за убийства започна да се опитва да заличи човешката раса чрез пътуващи във времето киборги, наречени „Терминатори“, които породиха три филма и телевизионен сериал. ( Изображение )

    3 HAL 9000

    Евристично програмираният алгоритмичен компютър е мозъкът зад Discovery One, космическия кораб във филма 2001: Космическа одисея . Тъй като HAL бавно се побърква, астронавтът Дейв Боуман е принуден да опита и да го прекъсне, докато се ограничава за Юпитер. "Съжалявам, Дейв; не мога да ти позволя да го направиш", се превърна в една от класическите линии на американското кино. ( Изображение )

    4 Дълбока мисъл

    В „ Ръководството на автостопа за галактиката “ Дъглас Адамс твърди, че отговорът на крайния въпрос за живота, Вселената и всичко е: 42. Проблемът, който компютърът обяснява, е: „никога всъщност не сте знаели какъв е въпросът беше." За да даде отговор на въпроса, „Дълбоката мисъл“ създава Земята, чието изчисление от 10 милиона години е съсипано при булдоза на Земята на Вогони за строителен проект. Това е изображението от оригиналната телевизионна продукция, а не игралния филм. За повече информация вижте 7 забавни факта за „Автостопа“ Дъглас Адамс ( изображение )

    5 Иисус Навин

    Джошуа, известен още като Плана за действие на военната операция (WOPR), беше измисленият компютър, на който героят на Матю Бродерик хаква като част от филмовите игри от 1982 г. във филма. „Искате ли да играете игра?“ - пита Джошуа. Характерът на Бродерик се съобразява, като това очертава първите етапи на глобалната термоядрена война. Единственият печеливш ход, компютърът заключава по-късно, е да не играем. ( Изображение )

    6 Главна програма за контрол

    Технически програмата Master Control или MCP е софтуерът, който контролира мейнфрейм в основата на филма от 1982 г., Tron , а не самата мейнфрейм. Но MCP (и неговият подружник, Sark) служат като злодеи за филма, който явява софтуерния инженер Кевин Флин и компютърната програма TRON срещу MCP, Sark и техните съюзници. ( Изображение )

    7 Матрицата

    Като свържете цялото човечество заедно, вие получавате.. какво? Източник на енергия? Клъстериран суперкомпютър? Споделена мечта? Всички от горепосочените? Матрицата наистина никога не е съществувала като физически обект във визията на братята и сестрите Вачовски, но е послужила като определящ момент за феновете на американската научна фантастика. ( Изображение )
7 (измислени) компютъра, които промениха нашия свят