У дома Мненията 4 причини причини очилата няма да заменят вашия смартфон (все още)

4 причини причини очилата няма да заменят вашия смартфон (все още)

Съдържание:

Видео: Маленькое королевство Бена и Холли - Вылазка ⭐Лучшие моменты (Септември 2024)

Видео: Маленькое королевство Бена и Холли - Вылазка ⭐Лучшие моменты (Септември 2024)
Anonim

На конференцията за разработчици на F8 във Фейсбук миналата година главният учен на Oculus Майкъл Абраш насърчи участниците да „си представят AR очилата, които подобряват възприятията ни, така че линиите между виртуалния и реалния свят да се размиват, давайки ни по-дълбоки преживявания, по-силни връзки и по-богат живот“.

Този месец пристигането на дългоочакваната слушалка за смесена реалност Magic Leap бележи голяма стъпка към изпълнение на това, което Abrash и други експерти от индустрията предвиждат като бъдещето на виртуалните компютри. Слушалките са леки и удобни, имат ясни визуализации и се съобщава, че успяват в много области, в които другите AR очила и слушалки изпадат.

Но една голяма стъпка не означава, че все още сме там. И AR индустрията има много препятствия за преодоляване, преди да може да се превърне в "една от големите трансформационни технологии на следващите 50 години", както обещава Абраш.

Ето основните предизвикателства, пред които са изправени съвременните технологии на AR.

Формов фактор

Формата и размерът на AR предавките продължават да бъдат ограничаващи фактори. Има връзка между обемността и изчислителните възможности на слушалките за AR: Умните очила като Google Glass са леки и потребителите могат да ги носят за по-дълъг период от време, но ограничените им изчислителни възможности ги правят подходящи само за много конкретни случаи на употреба.

Както изследвахме тук на PCMag, интелигентните очила са идеални за професионална среда като фабрики и болници, където работниците се нуждаят от свободен достъп до информация, свързана с работата. Но те далеч не предоставят безпроблемно компютърно изживяване, което може да замени стотиците смартфон и компютърни приложения, които използваме всеки ден.

По-обемните слушалки като Magic Leap One, HoloLens и Meta поддържат разширени функции: смесена реалност, картографиране на околната среда и откриване на жестове, например. И те могат да осигурят по-потапящо преживяване. Но потребителите не могат да ги носят дълго - все едно да носят компютър на главата си.

„За потребителите днешните бинокълни AR очила все още са твърде обемни и неудобни за носене за по-дълги периоди от време“, казва Теро Аалтонен, изпълнителен директор на Augumenta. „Дори и дадено устройство да е натъпкано с впечатляващи технологии, няма значение, ако не е носимо за привлекателна за широката аудитория.“

С Magic Leap One компанията се справи с проблема с теглото, като зареди тежките си електронни части в Lightpack, малък джобен компютър, свързан към слушалката. Но изявите ограничават и използването на слушалки със смесена реалност, включително Magic Leap One. Не съм сигурен, че някой иска да се разхожда да изглежда като Robocop или гигантска бъг.

Полезрение

„Зрителното поле е един от ключовите аспекти, който пречи на приемането на слушалки за AR“, казва Тейлър Фрийман, съосновател и Главен изпълнителен директор на Upload.io. "За да бъде опитът наистина завладяващ и потапящ, ще трябва да има значително зрително поле (FOV), в идеалния случай над 180 градуса, ако не и 220 градуса."

Поради хардуерните ограничения, AR слушалките в момента имат много ограничени зрителни полета. Microsoft HoloLens има 35-градусова FOV, въпреки че според съобщенията Microsoft работи върху нова слушалка, която ще удвои своята FOV. Magic Leap One и ODG R9, друга слушалка от смесен риалити от висок клас предлагат 50-градусови FOV. Това са всички подобрения, но слушалките все още са ограничени в сравнение с човешкото зрително поле.

За потребителските приложения ограниченото визуално поле означава по-малко потапящо изживяване, защото потребителят трябва да гледа на виртуални обекти от разстояние. Все едно да гледаш света през лула.

На работното място негативните ефекти от ограниченото зрително поле могат да бъдат много по-лоши от фрустрацията. „В случаите на използване в предприятието е от съществено значение очилата да не пречат на прегледа ви твърде много, в противен случай сте предразположени към злополуки“, казва Аалтонен. Това означава, че за професионалното работно място, интелигентните очила, които са отворени отстрани, са по-безопасни, защото позволяват на потребителите да наблюдават по-добре заобикалящата ги среда.

Взаимодействие с потребителя

Това е област, в която наблюдаваме много подобрения. Но AR индустрията все още се бори да се развива до правилни инструменти, за да помогне на потребителите да взаимодействат с виртуална среда.

Някои слушалки като Google Glass и умните очила ODG осигуряват тъчпад отстрани на рамката поддържа прекарайте пръсти и докосвания, за да промените и активирате елементи от менюто. ODG също така позволява на потребителите да взаимодействат с приложения и виртуални среди чрез жестове на ръце. Други слушалки имат ръчни контролери; Magic Leap One има един от най-сложните контролери, с тригер, бутон и тракпад.

Проблемът е, че тъчпада имат ограничени функции; жестовете на ръцете могат да бъдат интерпретирани погрешно от устройството при лоши условия на осветление, а контролерите заемат поне една от ръцете ви.

Много слушалки поддържат и гласови команди, което е полезно в ситуации, когато се нуждаете от свободен достъп до вашето устройство. Но гласовите команди могат да поддържат само основни функции - например отваряне на приложения и активиране функции като записване или правене на снимки. Те също имат ограничена полезност в шумна среда.

Проследяването на очите може да подобри опита за взаимодействие на потребителя с AR слушалки. Комбинацията от проследяване на очите и гласови команди позволява на потребителите да взаимодействат с виртуални и физически обекти по по-сложни начини, без да са необходими жестове с ръка. Например, потребителите могат да използват гласови команди, за да изтеглят информация за обекта, в който се взират.

Мозково-компютърните интерфейси (BCI) също са един от средите за взаимодействие, които биха могли да подобрят потребителското изживяване в AR приложенията. Редица компании работят по неинвазивния BCI, но вероятно все още сме на няколко години, за да видим надеждна форма на технологията в AR слушалки.

По пътя надолу асистентите на AI ще играят важна роля за подобряване на потребителското изживяване в AR слушалки. AR предавката е предназначена да работи в различни случаи и среди, а помощниците AI могат да опростят използването на приложения, като помагат на потребителите да изпълняват сложни задачи с минимално взаимодействие.

Цени и приложения

Magic Leap One идва с цена от 2300 долара, Microsoft HoloLens е 3000 долара, а ODG R9 и Google Glass Enterprise се продават на цена от около 1800 долара. С толкова високи цени, AR слушалките са подходящи само за фирми, където функциите за решаване на проблеми в слушалките оправдават плащането на толкова големи суми.

„Има някои приложения, като обучение или производство, където няколко хиляди долара е малка цена, която трябва да се заплати спрямо общите предимства на работния процес“, казва Фрийман. "Веднъж цена се спуска към цената на iPhone и това дава възможност на съвременните мобилни устройства и други - тогава бих очаквал да започна реално движение при приемането."

Понастоящем потребителите могат да получат смартфон от висок клас като iPhone X, Samsung Galaxy Note 9 или Google Pixel XL 2 на много по-ниски цени. Всички тези устройства поддържат много AR приложения, въпреки че не осигуряват потапящото изживяване на AR слушалки. С ограничен брой приложения, AR слушалките осигуряват малък стимул за потребителите да ги купуват на толкова високи цени. И без потребители, разработчиците имат малък стимул да създават нови приложения.

Бъдещето на AR

"След двадесет или 30 години прогнозирам, че вместо да носим стилни смартфони навсякъде, ще носим стилни очила. Тези очила ще предлагат VR, AR и всичко между тях. Ще ги носим през целия ден и ще ги използваме в всеки аспект от нашия живот “, каза Абраш в основната си бележка.

  • Разширена реалност (AR) срещу виртуална реалност (VR): Каква е разликата? Разширена реалност (AR) срещу виртуална реалност (VR): Каква е разликата?
  • USDZ: Обяснен е новият формат на Apple за усъвършенствана реалност USDZ: Новият формат на Apple за обяснена реалност е обяснен
  • Бъдещето на разширената реалност е сериозен бизнес Бъдещето на разширената реалност е сериозен бизнес

Историята показва, че не сме много добри да прогнозираме как ще се разгърне бъдещето. Откакто за първи път беше въведен терминът "изкуствен интелект", учените говорят за това, че ИИ на човешко ниво е точно зад ъгъла - символизирано от харесвания на C-3P0, HAL 9000 и Терминатора. Десетилетия по-късно, нашият ИИ няма познавателните способности на човешкото дете, въпреки че е изключително бърз при изпълнение на конкретни задачи, като например игра на шах, класифициране на изображения и преобразуване на реч в текст.

Точно както лаптопите не премахват нуждата от настолни компютри, а смартфоните не елиминират лаптопите, не мога да си представя AR слушалките да станат единственото устройство за изчисление и комуникация, което използваме. Но тъй като индустрията преодолява препятствията си, можем да очакваме AR слушалки да станат все по-често срещани на работното място и на улицата.

4 причини причини очилата няма да заменят вашия смартфон (все още)