У дома Отзиви 4 начина Nintendo може да подобри превключването, за да докаже, че съмняващите се грешат

4 начина Nintendo може да подобри превключването, за да докаже, че съмняващите се грешат

Съдържание:

Видео: Ñ (Ноември 2024)

Видео: Ñ (Ноември 2024)
Anonim

Switch, най-новата система за видеоигри на Nintendo, обединява комфорта и преносимостта на домашните игри, за да създаде уникална, привличаща вниманието платформа.

Изисканите контролери за движение Joy-Con насърчават същия небрежен приятелски геймплей, който направи Wii хит, докато дизайнът на стила на таблета на Switch и слотовете за контролиране на страничните ръкохватки подобряват визията на Nintendo в Wii U. Когато помислите за доминирането на Nintendo над пазара на преносими конзоли, е лесно да си представите, че Switch следва костюм и доставя някои наистина отлични игри. И все пак е толкова лесно да се притеснявате за ангажирането с новата конзола, особено с пускането на Switch след преминаването на Wii U.

Оставяйки Съдбата на превключвателя до случайност

От закачливия трейлър на системата до нейното болезнено подробно представяне става ясно, че Nintendo иска публиката му да знае точно какво е Switch и какво може да направи. Бърз поглед към професионални обекти за игри, или сайтове, фокусирани върху общността, и канали в YouTube, разкриват превключващи видеоклипове на Switch, Legend of Zelda: Breath of the Wild и Super Bomberman R, както и безброй горещи снимки. Nintendo натиска Switch по голям начин и използва нарастващата тенденция на игралните канали и онлайн личности, за да тласне системата в очите на масите.

Едно е сигурно: стартирането на Nintendo Switch ще бъде голямо. Но дали системата ще поддържа стабилно изгаряне или ще бъде просто мига в тигана? Switch може да бъде мощен конкурент на пазара на настоящата конзола, ако Nintendo играе правилно своите карти. Но за да направи Switch по-привлекателен за геймърите, седящи на оградата, Nintendo трябва да помисли за настройване и подобряване на следните четири проблема.

Превключване се нуждае от силна поддръжка на трети страни

За да гарантира дълголетието и успеха на Switch, Nintendo се нуждае от добра поддръжка на разработчици на трети страни. Да, всички сме виждали фантастичната графика с участието на десетки разработчици на борда с Switch. За съжаление това означава много малко, тъй като Wii U се похвали с подобни партньорства преди старта на системата. Поддръжката на трета страна Wii U намалява няколко месеца след пускането на системата, а компании като EA изоставят разработката на софтуер Wii U изцяло.

Индустрията на видеоигрите се променя постоянно, така че не можем да знаем какви игри в крайна сметка се реализират. Но Nintendo трябва да осигури тези партньорства, за да поддържа превключвателя подходящ. Ние знаем, че системата не може да се конкурира с хардуерния мускул, който Sony и Microsoft могат да предложат, така че Nintendo трябва да поддържа превключвателя привлекателен със солидни софтуерни опции. Тъй като Switch е хибриден портативен / домашна конзола, може да се надяваме, че гамата от игри на системата отразява тази на Nintendo DS и 3DS, които се радваха на отлична поддръжка на трети страни през целия си живот.

Nintendo прави своя плейър основателна, като превключва превключвателя без региони. Можете да закупувате и играете Switch игри от всяка точка на света, независимо дали са ниши японски игри или заглавия с многопластови имена с големи имена. Собствениците на Wii може да си спомнят Operation Rainfall, кампания в социалните медии, която призова Nintendo да донесе няколко ексклузивни японски заглавия в Северна Америка и Европа. Игри като Xenoblade Chronicles и The Last Story пробиха път към западните брегове благодарение на движението, но това може да не е толкова голям проблем, ако Wii не беше заключена в региона.

Превключвателят също получава прилив на инди игри през цялата година; около 60 са обявени за Switch, включително Yooka-Laylee, Pocket Rumble, Stardew Valley, Shovel Knight и други. Това е чудесна новина, тъй като дава на собствениците на Switch огромно количество съдържание, което да дъвчат между изданията с големи имена и ексклузивите. Но тези игри само по себе си няма да са достатъчни, за да поддържат Switch в плаване: той се нуждае от завладяващ софтуер, който надхвърля инди инди сцената. Подкрепата на трети страни от компании EA, Ubisoft и Square-Enix, било то мултиплатформени пристанища или ексклузивни игри, е изключително важна за примамването на потенциални купувачи на суич. В края на краищата Bayonetta 2 беше огромно предимство на Wii U. Можем да се чудим само с вълнение от това, какви компании като Platinum Games, Capcom и From Software готвят за Switch.

Превключва нуждите на съвременната онлайн функционалност

Nintendo Switch разкри с разкриването на нова, онлайн услуга, която да върви заедно с нея. Тази услуга е безплатна при стартиране, но ще приеме абонаментен модел през есента. Въпреки че това може да не звучи много различно от услугите, предоставяни от Sony и Microsoft, тези компании имат няколко години повече опит с онлайн услуги, базирани на абонамент, както и стимули за насърчаване на геймърите да се ангажират. Безплатните месечни изтегляния на PlayStation Plus и Игрите на Microsoft със злато са отлични примери. Един бърз преглед на официалната страница за онлайн услуги на Switch предполага, че Nintendo има няколко странни кинка, за да се справи.

Най-положителният аспект на новата услуга на Nintendo са намалените оферти за избрани игри, което е истински приятен ловък, като се има предвид, че игрите на Nintendo обикновено не поевтиняват. Но това е единственото добро нещо, което идва от съобщението.

Един страхотен проблем е причудливото месечно изтегляне на игра, което позволява на абонатите да изтеглят едно класическо заглавие на NES или SNES безплатно в продължение на месец. Предпочитанието обаче е, че няма да успеете да го задържите, след като този месец приключи. Това се влошава само от факта, че тези игри са на няколко поколения и лесно се получават онлайн чрез емулатори. Sony и Microsoft ви дават селекция от игри, които да изтеглите и поддържате толкова дълго, колкото да поддържате абонамента си активен. Разбира се, тези месечни предложения също не са технически безплатни, но това е хубаво бонус, още повече, че така или иначе плащате за онлайн свързаност.

Това, което може би е още по-озадачаващо, е използването на Nintendo от придружител за смартфон за основни онлайн функции, като парти чат и покани за игри. Можем само да спекулираме защо Nintendo е избрал придружително приложение, а не да проектира тези функции директно в интерфейса на Switch. Онлайн подходът на Nintendo е странно и можем само да се надяваме, че компанията научава много от бета пролетта и лятото онлайн.

Превключване се нуждае от пакетна игра

Няма съмнение, че укритият успех на Wii се дължи на уникалните трикове за движение на конзолата и небрежната привлекателност. Въпреки това, мълчаливият герой в приказката за славата на Wii е Wii Sports, причудливата, ориентирана към парти спортна игра, която се доставя в комплект с конзолата в някои региони. Wii Sports олицетворява Wii преживяването: използва прости контроли за движение за страхотен ефект, като същевременно кристализира точно това, което Wii предлага.

Nintendo Switch е преносима конзола с два високо специализирани контролера Joy-Con, които могат да бъдат сдвоени заедно за използване като един класически контролер или разделени с втори играч за кооперация или конкуренция. Но комутаторът не се предлага в комплект с никаква игра, за да се възползва от динамичните контролери или мобилността на конзолата.

1-2-Switch е парти игра, която използва преносимостта на Switch, както и двата Joy-Con контролера за конкурентен дуел и предизвикателства в стил парти. Това прави 1-2-Switch идеалния кандидат за пакетна игра, но Nintendo е избрал да продава играта отделно и за $ 50, не по-малко. Огромният успех на Wii Sports, дори в региони, в които играта не е била свързана със системата, е много оцветяваща решението на Nintendo да продаде 1-2-Switch независимо. Независимо от това, причудливият хумор на играта, глупавите мини игри и изключващата технология за превключване ще бъдат по-подходящи като пакетно заглавие, а не самостоятелна игра.

Функционалността на двама играчи на Joy Cons, както и техните многостранни възможности за движение и IR, заедно с пакетната игра, перфектно ще подражават на старите пакети от NES: Това би било модерна итерация на пакета NES Action Set от края на 80-те.

Превключете нуждите от повече памет

Nintendo Switch стартира с 32 GB вътрешно пространство за съхранение на данни за играта, но около 7 GB от това се заема от системния софтуер на конзолата. Това означава, че бихте могли лесно да използвате малкото памет, с която е включен превключвателят при изтегляне на една цифрова игра. Алтернативни пакети с по-голям капацитет за съхранение биха били идеални за тези геймъри, които предпочитат да купуват своите игри цифрово.

Nintendo избягва наглото ценообразуване, от което страдат собствениците на PlayStation Vita, като превключвателя е съвместим с генерични micro SDXC карти. Както може би знаете, PlayStation Vita използва невероятно скъпи собствени карти на паметта на Sony, за да съхранява игрови данни. С Switch обаче можете да закупите microSD карта с всякакъв размер, която искате да замените паметта по подразбиране на системата.

Важно е също така да се отбележи, че Switch използва базиран на касета софтуер, който не е необходимо да се инсталира в системата, за разлика от PlayStation 4 или Xbox One, които правят инсталациите задължителни за цифрови и физически игри. Паметта не е проблем, ако купувате физически касети, така че можете просто да пуснете нова игра в Switch и да играете веднага.

Проблемът тук обаче е, че не всеки иска да купи физическа версия на играта. Много геймъри предпочитат да купуват цифрови игри, тъй като те не заемат пространство в реалния свят и не могат да бъдат загубени. Игралните касети на Nintendo Switch са мънички: по-малки от 3D касетата Nintendo. Не можете да сбъркате купувачите, че искат да работят цифрово, за да избегнете необходимостта да следите тези умалени, но изключително ценни карти за игри. Отново ще бъде идеален пакет с по-големи възможности за съхранение.

Плюс това, игровите спестявания се съхраняват в системната памет. Те са наистина малки файлове, но се добавят във времето. Ако Nintendo позволи на потребителите да преместват запаметяване на данни от системната памет към microSD карти, това би било много приветствано допълнение.

Заключителни мисли

Nintendo не е непознат за итеративните версии на системата. Спартанското изстрелване на Switch може да не впечатли всички веднага от вратата, но не се съмнявам, че Deluxe Edition слиза от тръбата, с по-голяма карта с памет microSD, игра с пакети или и двете. Почти сигурно можем да очакваме нещо подобно по-късно тази година. Nintendo Switch има огромен потенциал и искрено се надявам, че се представя на всички фронтове и че Nintendo подобрява слабите си точки във времето за празничния сезон.

4 начина Nintendo може да подобри превключването, за да докаже, че съмняващите се грешат