У дома Отзиви Преглед и оценка Zotac geforce gtx 1650 oc

Преглед и оценка Zotac geforce gtx 1650 oc

Съдържание:

Видео: ZOTAC GeForce GTX 1650 OC обзор видеокарты (Октомври 2024)

Видео: ZOTAC GeForce GTX 1650 OC обзор видеокарты (Октомври 2024)
Anonim

От години в света на графичните карти AMD проследява Nvidia в три ключови области: технология на процесите, цени и производителност. Колкото и усилено AMD да се е опитвал да поддържа темпото до късно, Nvidia винаги изглеждаше крачка напред. Сега, с пускането на първата вълна от основни цени GeForce GTX 1650 карти, подвижният джунгнаут на пазара на GPU може да се нуждае от корекция на курса. Първият, който имаме под ръка, е GeForce GTX 1650 OC на Zotac. Може да предполага добра стойност на повърхността (картата на Zotac е само 149, 99 долара), но при нашите тестове, картата постоянно се побеждава от привидно застаряващия Radeon RX 570 на AMD, който в наши дни идва с около 20 до 30 долара по-евтино. Тази достойна карта превъзхожда GeForce GTX 1650 с марж от 10 до 30 процента, в зависимост от играта. Картата на Zotac е далеч по-ефективна, но за цената не дава нищо като нокаут. Бюджетният GPU пазар просто стана интересен.

Бюджетна карта, изпълнение на бюджета

Базирайки се на архитектурата на "Turing" на Nvidia и използвайки нов графичен процесор (TU117), Zotac GeForce GTX 1650 OC е поредната карта на Nvidia, която има за цел да напомни на обществото, че компанията все още може да прави карти, които няма да откъснат портфейла ви в половината от следващия път, когато ударите касата на касата.

Когато първата от GeForce RTX картите на Nvidia стартира миналата година, много геймъри бяха отложени от силния шок от стикери, които донесоха картите от по-висок клас, с най-високия клас GeForce RTX карта на доста над голямото. Този ефект се усложни само когато действителните предложения за стойността на RTX картите - добавените ядра RT и Tensor, които захранват чрез функции за проследяване на лъчи и DLSS - не бяха използвани в заглавия, които ще бъдат на рафтовете през същата година.

Така се родиха GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1660 Ti, а сега и GeForce GTX 1650. Тези карти имат за цел сърцето на основния поток и носят предимствата, които предоставя архитектурата на Тюринг, като същевременно намаляват производствените разходи чрез елиминиране на определени ядра: по-специално на RT и Tensor.

Nvidia GeForce GTX 1650 срещу Nvidia GeForce GTX 1050

За да дам ориентир за това как Nvidia активизира играта си от предишното ("Pascal") поколение на GeForce GTX mainstream карти, ето сравнение 1: 1 на Zotac GeForce GTX 1650 OC, който имам на ръка и версия на картата на GeForce GTX 1050, нейното последно поколение еквивалент…

Като се има предвид, че GeForce GTX 1650 е пряк наследник на GeForce GTX 1050, има смисъл само да се сравнява GTX 1650 с по-големия му брат от гледна точка на спецификацията.

Отвъд очевидните разлики, представени между Паскал и Тюринг, между фиксираните GTX 1050 и GTX 1650 съществуват фини усилвания на мощността, включително по-висока база и увеличаващи часовници, 1 GB повече GDDR5 видео памет и близо 45GBps повече пропускане на памет в по-широк (128-битова) шина.

Zotac GeForce GTX 1650 OC срещу AMD Radeon RX 570

Като се имат предвид сегашните им сходства за разходите (макар че, както споменахме отгоре, GeForce GTX 1650 все още идва с около $ 20 по-скъп при текущите цени на Radeon RX 570), невъзможно е да не сравните директно опцията за въвеждане на бюджет на Nvidia с долната карта на AMD на пазара.

Въпреки факта, че Radeon RX 570 (4GB) изисква значително по-голяма мощност от GTX 1650, той работи с доста по-ниски стойности на едва 1, 168MHz база, в сравнение с базата от 1485MHz на GTX 1650. Вероятно е голяма част от това допълнително сокът се изразходва за поддържане на паметта с по-голяма честотна лента, като се има предвид, че размерът на шината е два пъти по-голям. А скоростта на пропускане също е почти двойна, при 224GBps в Radeon RX 570 срещу само 128GBps в GTX 1650.

Докато AMD Radeon RX 570 дебютира с начална цена от 169 долара, тези дни ще го намерите за никъде между 129 и 159 долара, във варианти 4GB и 8GB, което има смисъл, когато смятате, че картата е излязла от малко повече от две години.,

Zotac GeForce GTX 1650 OC: Бърза разходка с карти

Подобно на GTX 1050 преди него, Zotac GeForce GTX 1650 OC е почти толкова излишен, колкото и видеокартите. Самата карта е от по-малката страна на GPU спектъра, на малко под 6 инча и малко над инч дълбочина, но все пак ще заеме два слота в шасито на вашия компютър. Затова бъдете наясно с това, преди да планирате следващото си изграждане с него.

Картата има много стандартен алуминиев радиатор, който поддържа пластмасов вентилатор с вдлъбнати остриета, а на гърба ще намерите един порт HDMI 2.0b, един изход DisplayPort 1.4 и DVI изход с двойна връзка.

Поради ниските изисквания за мощност за GTX 1650 (той е оценен само за 75 вата), няма да ви е необходимо никакво включване на кабели за захранване, за да поддържате тази карта да работи на пълен капацитет. Тя извлича целия сок, от който се нуждае, от своя PCI Express x16 слот.

AMD печели от… Не прави нищо?

PC Labs преминаха през серия от DirectX 11- и 12-базирани синтетични и реални показатели на Zotac GeForce GTX 1650 OC. Тестовата платформа е оборудвана с процесор Intel Core i7-8700K, 16 GB DDR4 памет G.Skill, твърдо състояние за зареждане и дънна платка Aorus Z370 Gaming 7.

За нашите сравнителни резултати насочих част от усилията (в нов режим на тестване) върху аспекта "esports" на способностите на GeForce GTX 1650, колкото и пресата от Nvidia около картите от серията GTX 16 (за разлика от Картите от серия RTX 20) са съсредоточени около способността му да прокарва 1080p мултиплейър игри до възможно най-високата им честота на кадрите.

Също така проведох картата чрез останалите ни стандартни показатели, които тестват способностите на картата да борави с AAA игри при възможно най-високото качество на настройките. Тъй като GeForce GTX 1650 е ориентирана към бюджета карта, това е, не очаквах тя да разбие всички записи в този отдел и да я класифицирам по крива с това съображение.

Синтетични показатели

3DMark Fire Strike Ultra

Синтетичните показатели могат да бъдат добри прогнози за реалното представяне на играта. Circu-2013 Fire Strike Ultra на Futuremark все още е идеал за 4K базирани игри. Гледаме само графичния подскор, а не общата оценка.

Точно от портата не само, че GeForce GTX 1650 е силно победил от Radeon RX 570, но дори и GeForce GTX 1050 Ti успява да изведе приблизително преднина от 200 точки.

3DMark Time Spy и Time Spy Extreme

Това е ориентирът на Futuremark за прогнозиране на производителността на игри с активирана DirectX 12. Той използва основни функции на API, включително асинхронно изчисляване, изричен мултиадаптер и многократно нарязване.

Тук GeForce GTX 1650 отнема печалба от GeForce GTX 1050 Ti и при двата теста, но все още е показана вратата на Radeon RX 570 с близо 500 точки в Time Spy и повече от 200 в Time Spy Extreme.

Единно суперпозиция

Последният ни синтетичен показател е изданието на Unigine за 2017 г., Superposition. Този показател включва проследяване на лъчи, но се прави в софтуер, а не в хардуер и по този начин не използва RT ядра или други аспекти на графичния процесор.

Повече от същото тук. GeForce GTX 1650 отново е победен от Radeon RX 570 и едва надхвърля лимита, когато е котиран срещу GeForce GTX 1050 Ti.

Реални игри

Следните показатели са игри, в които можете да играете. Самите диаграми ще показват настройките, които използвахме (обикновено най-високите пресети в играта и, ако има такива, DirectX 12). Както споменахме, тук имаме комбинация от AAA заглавия, както и някои по-оптимизирани, насочени към много играчи.

Бърза забележка: Въпреки че повечето тестове за игри на PC Labs са изписани с графична вярност, за да избутат картите до своя лимит, многопосочните игри са свързани с поддържането на най-добрия баланс между графичната вярност и честотата на кадрите. Имайки това предвид, запазихме Apex Legends, CS: GO и Rainbow Six: Siege настроен на най-добрата комбинация от необходими подобрения в настройките (например по-високи анти-мащабни и по-ниски сенки, например), докато все още се опитваме да поддържаме кадър проценти за 1080p игри над желания 144Hz марка.

Сянка на гробницата на гробниците

Скорошното заглавие на Square Enix е първият тест в реалния свят. Тази игра е добре оптимизирана за PC платформата, но много взискателна при по-високите си настройки за визуално качество.

Като се има предвид, че това е едно от най-интензивно графично заглавията в този списък, не съм изненадан да видя тук ниското захранване на GeForce GTX 1650. Картата почти не управлява честотата на кадър при 1440p, въпреки че малко се повиши, след като обърнахме нещата до 1080p (където така или иначе принадлежи карта в този ценови диапазон).

Възходът на нашественика на гробници

Предшественикът за 2015 г. на Shadow of the Tomb Raider все още е чудесен показател.

Отново, срещу по-евтиния Radeon RX 570, GeForce GTX 1650 просто не може да бъде в крак. Въпреки обновяването на Turing-архитектурата на картата Nvidia, двугодишната карта на AMD все още има водеща позиция при всяка тествана разделителна способност, от 1080p до 4K.

Far Cry Primal

Четвъртата вноска в серията Far Cry е базирана на DirectX 11, но все пак е взискателна игра.

Побоите от Radeon RX 570 ще продължат, докато моралът (или честотата на кадрите) се подобри!

Final Fantasy XV

Ще отдъхнем от базирани на fps показатели за Final Fantasy XV.

Към този момент е прието, че показателят Final Fantasy XV е добре настроен за картите на Nvidia, което се дължи отчасти на силното участие на производителя на GPU в подпомагането на Square Enix да пренесе играта от конзолата към компютъра.

Но дори и тук, където тази карта би трябвало да има предимство, GTX 1650 все още е победен от Radeon RX 570 в почти всеки тест. Единственото, където изважда победа, е при 1080p. Но дори и тогава, това е с толкова малко, че да може да бъде поставена на сметката до грешка.

World of Tanks Encore

Това е още една база, която не е базирана на fps, която се предлага като безплатно изтегляне. Не е супер взискателен, но все пак е тест за разказване.

Radeon RX 570 и GeForce GTX 1650 са доста близки при 1080p, но разликата нараства с 1440p и 4K резолюции.

Apex Legends

Apex Legends е най-новият, най-вълнуващ боен роял на блока. Ако надграждате платформата си, за да влезете в нея, трябва да имате добра представа каква производителност да очаквате при първото зареждане, нали?

Въпреки маркетинговите материали на Nvidia, ако търсите карта, която играе „най-новите заглавия за мултиплейър с високо обновяване“, резултатите от този тест ни казват, че е по-добре да спестите за GeForce GTX 1660 или GTX 1660 Ti. Дори при 1080p, GeForce GTX 1650 успява да достигне до 85 кадъра в секунда, като повечето от настройките са превърнати в средни / ниски настройки. Това е добре, ако не сте наред с детайлите, обърнати надолу.

Counter Strike: Global обидно

Една от най-старите, но все още най-популярните игри по целия свят, CS: GO не промени почти нищо за основния си геймплей от 1999 г…. и геймърите не биха я имали по друг начин. Двигателят се счита за един от най-добре оптимизираните във всички компютърни игри, което улеснява виждането на големи пропуски във възможностите на една карта спрямо друга.

И накрая, GTX 1650 е в състояние да се изкачи над светия граал със 144 кадъра в секунда, но ако сте геймър, оборудван с 240Hz монитор, ще останете разочаровани да видите, че дори и в CS: GO (златното дете на добре оптимизирания игри), GTX 1650 пропуска маркировката 1080p, със „само“ 235fps.

Дъга шеста: Обсада

Накрая има Rainbow Six: Siege. Въпреки забавянето на играта при грешки и проблеми със сървъра за първата година, Ubisoft работи усилено върху своя конкурент на CS: GO, за да се превърне в една от най-играните игри в платформата Steam, с 45 милиона играчи и нарастваща в началото на 2019 г.,

Rainbow Six: Siege също не прави GTX 1650. Тук картата управлява възпроизвеждащи се 108 кадъра в секунда при 1080p, но веднага щом наблъскахме нещата до 1440p, тя падна. Този вид резултат е чудесен за титлата за един играч, но означава почти сигурна смърт за конкурентни играчи в игра като Siege.

Овърклок и термали

Zotac GeForce GTX 1650 OC е - както би подсказал акронимът "OC" в края на името на модела - вече овърклок, като изтласка стандартния усилвател на Nvidia от 1, 665MHz до 1, 725MHz. (Базовият часовник остава същият.)

Използвайки удобния за овърклок и софтуер за управление на карти Zotac, Firestorm, успях да извадя 150MHz повече от часовника за усилване, като поддържах нещата на стабилна температура.

Въпреки това, при провеждането на тестове в Bioshock: Infinite и 3DMark, не видях достатъчно разлика в кадрите или резултата, за да измерим дори 1-процентно увеличение на реалната производителност. Представям си, че това е по-малко заради OC възможностите на самата карта и повече поради ограничението на мощността от 75 вата, наложено от PCI Express интерфейса. Без значение колко повече сок софтуерът може да накара картата да изтегли, тя вече е достигнала върха на това, на което е способна само от гледна точка на захранването.

При пълно натоварване по време на нашите реални показатели ние извадихме температура от 34 градуса по Целзий от радиатора, използвайки лазерен термометър, докато вътрешните показания на софтуера по време на стрес тест поставиха картата над 57 градуса по Целзий, след като работи за 10 минути. Това го прави доста готино работеща карта като цяло, което отново говори за ключов случай на използване: в компактна компютърна конструкция, където няма тон място за въздушен поток.

Други бюджетни карти го правят по-добре

Ако имате супер стегнат компютър или захранване, което не може да поддържа нови връзки, 75-ватовият Zotac GeForce GTX 1650 OC ще работи като заместител на GeForce GTX 1050 или по-ранна компактна карта, особено като се има предвид на по-значителните размери и много по-високите изисквания за мощност на различните Radeon RX 570 карти

Въпреки това, отвъд тази ниша случай, по-добре е да отидете с AMD картата почти във всяко отношение, ако имате място в компютъра си за карта в пълен размер. (Освен ако може би не живеете в география, където разходите за мощност са обременителни и 100 вата имат значение за максимална консумация на пик.) Zotac GeForce GTX 1650 OC не натиска вида на екстремните скорости на кадрите, които биха я превърнали в силен конкурент за сериозен изнася хора (макар че със сигурност е добре за небрежна игра) и едва ли е достатъчен за максимизирани AAA игри при 1080p. Проблемът, който тази карта има, е конкуренцията отвътре и извън къщата. Картите от последно поколение Nvidia "Pascal" се предлагат на новия и употребяван пазар, а основните карти на AMD, тъй като антични, тъй като архитектурата и нуждите им от мощност може да са в термините за видеокарти, все още носят голямо съотношение цена-качество, особено долу в тази зона за 150 долара.

Накратко, очаквахме малко повече поп в ценовата точка от Nvidia, като това е 2019. Сега, разбира се, като се има предвид, че GTX 1650 картите започват от 149 долара, а картите, базирани на следващото увеличаване на GTX 1660, започват от $ 219, има достатъчно дневна светлина между тези карти, за да може Nvidia да се движи през евентуален GeForce GTX 1650 Ti. Но конкуренцията няма да стои неподвижна: С пускането на карти, базирани на следващото поколение на графичната архитектура на Navi на Navi на AMD, очаквано по-късно тази година, може би ще можете да получите още по- висока производителност за същата сума пари или да затворите до него, след няколко месеца. Ако трябва да се вярва на мелницата за слух, това е.

Имайте предвид тези близнаци - на възможен GeForce GTX 1650 Ti и на просрочения графичен ремонт на AMD - като имате предвид, когато пазарувате. Ако ще надграждате от близо еквивалентна бюджетна карта като GeForce GTX 1050 или GeForce GTX 960, може да искате да я сложите малко по-дълго и да видите дали можете да получите малко повече за своите $ 150, като чакате.

Преглед и оценка Zotac geforce gtx 1650 oc